Schema för matcher Dota 2
Kommande matcher
Senaste matcherna
Sedan tillkännagivandet 2011 har Dota 2 blivit en av de grundläggande disciplinerna inom e-sport. Miljontals dollar lottas ut vid spelmästerskap, Dota 2-matcher drar till sig hundratusentals åskådares uppmärksamhet, och att bli en e-sportare är drömmen för ett stort antal spelare.
Dotas formel för framgång är svår, men grunden för spelet är matcher. Det finns flera typer av matcher i DotA, och de skiljer sig också beroende på spelläge.
Vi pratar om huvudreglerna och typerna av slagsmål i DotA 2.
Matchningstyper i Dota 2
Globalt sett är matcher i Dota 2 uppdelade i flera typer. Konventionellt kan de delas in i kategorierna "turnering" och "användare".
"Tournament"-matcher spelas i Dota 2-mästerskap, medan anpassade matcher är tillgängliga i själva spelklienten. I grund och botten är det samma begrepp, men de har vissa skillnader.
Dota 2 kompetitiva matchningsformat
Turneringsmatcher är i sin tur uppdelade i format. Det finns flera av dem:
- bo1 - kämpa upp till en seger
- bo2 - en match som består av två kartor
- bo3 - duell upp till två vinster
- bo5 - duell upp till tre vinster
Varje format har sina egna egenskaper och används beroende på sönderdelningen. Bo1-kamper spelas oftast i dubbel-elimineringsturneringar, i de första omgångarna av Lower Bracket. I
Bo2-matcher är klassiska för gruppspelsformerna. De äger rum i vanliga Round-Robin-nät, GSL-grupper och andra format.
Mest av allt innehåller schemat för Dota 2-matcher fighter i bo3-formatet. Sådana matcher äger rum i regionala ligor på DPC, lokala och storskaliga turneringar.
Bo5-matcher är det mest exklusiva matchformatet i Dota 2. Sådana slagsmål spelas i finalerna i turneringar av olika storlekar, inklusive Majors och The International.
Dota 2 anpassade matchningsformat
Anpassade matchningar i Dota 2 har bo1-formatet som tillhandahålls av spelutvecklarna. De skiljer sig åt i spellägen.
Det finns flera anpassade matchningslägen i Dota 2. Globalt sett är dessa klassade och icke-rankade spel, och de är vidare uppdelade i mods:
- All Pick - läget för att välja alla hjältar.
- Single Draft - valet av en av tre karaktärer.
- All Random - en slumpmässig hjälte.
- Random Draft - valet av en hjälte från en lista med slumpmässigt föreslagna.
- Captains Mode - en match där en spelare väljer 5 karaktärer och blockerar 7 hjältar var.
- Captains Draft - i likhet med Captains Mode tilldelas lagen en kapten som väljer ut och blockerar karaktärer från en begränsad pool.
- Turbo är ett specialläge med en ökad ökning av guld, erfarenhet och så vidare.
Du kan välja spelläge i anpassade matchningar i DotA-menyn. Bland annat är matchlägen i Dota 2 indelade i rankade och icke-rankade.
Alla mods Pick, Captains Mode, Random Draft och Captains Draft är tillgängliga i de rankade. Det finns också ytterligare lägen med modifierade regler: Ability Draft, där spelare väljer förmågor för sin hjälte från poolen av föreslagna, All Random Deathmatch, där efter varje död en annan karaktär väljs slumpmässigt ut för spelaren, och 1v1 Mid Only, där endast det centrala körfältet är tillgängligt.
Regler för att genomföra matcher i Dota 2
Varje match i Dota 2 startar enligt standardprincipen. Reglerna för att hålla individuella slagsmål skiljer sig beroende på typen och läge för kampen.
I anpassade matcher, i alla lägen utom Captains Match, får spelarna sina karaktärer, sedan delar de upp sig i banor och startar spelet. I "kaptensläget" finns det ett skede av draftning, som i allmänna termer ser ut så här:
- Varje lag väljer 5 hjältar.
- Valet av hjältar sker växelvis, enligt formeln.
- Varje lag blockerar 7 tecken.
- Blockeringen av karaktärer sker en efter en.
Beredningsprocessen har en tydlig formel. I analogi med schack börjar i Dota 2 spader från Radiant-sidan.
Radiant startar draften med att förbjuda karaktären, senare gör motståndaren detsamma. Därefter upprepas proceduren en gång till.
Efter att ha gjort två avstängningar vardera går lagen vidare till att välja valet av karaktärer. Den sida som gjorde det första förbudet, i vårt fall Radiant, är den första som väljer en karaktär. Motståndaren svarar genom att välja två hjältar samtidigt, och scenens avslutande handling kommer att vara valet av Radiant, den andra karaktären.
Den andra etappen av utkastet börjar på samma sätt: Strålande förbud, Dire ban, Radiant ban, Dire ban. Sedan byter parterna återigen lås i samma ordning, varefter de går vidare till valet av karaktärer. Det är här Dire börjar välja den första hjälten, och sedan toppar det sig med att Radiant väljer 2 karaktärer. Stänger Dire pick-stadiet.
I slutskedet av draften gör lagen 2 avstängningar i ordningen Radiant - Dire - Radiant - Dire, och sedan finns det ett Radiant-val och ett Dire-val.
Schema för matcher i Dota 2
Huvudturneringsbanan i Dota 2 är DPC. Den äger rum i 6 regioner och har allmänna regler för alla deltagare.
Tävlingssäsongen i Dota 2 är uppdelad i flera omgångar: vinter, vår och sommar. Varje omgång inkluderar spel i två divisioner - övre och nedre.
Båda ligorna har 8 lag. Medlemmarna i första divisionen tävlar om platser i majors i slutet av varje omgång och DPC-poäng för att komma till The International senare. Deltagare i den nedre divisionen spelar i hopp om att ta sig upp i överligan, varifrån de två sämsta lagen degraderas i slutet av varje omgång.
På grund av intensiteten på tävlingssäsongen är Dota 2-matchschemat ofta fullsatt: regionala ligor kan överlappa varandra och det kan vara lätt att bli förvirrad där. I händelse av sådana incidenter rekommenderar vi att du använder vår resurs.
Vi följer vad som händer i alla konkurrensutsatta ligor och ger information om kommande, framtida och live Dota 2-matcher. Dessutom har vi en prediktionssektion där vi publicerar analytiska anteckningar om de mest intressanta matcherna av olika kaliber, och där varje användare kan göra sina egna förutsägelser.