Sportsprognoser och analyser
Förutsägelseshistorik
Artiklar i kategorin Fotboll förutsägelser
Artiklar i kategorin ESportspel
I början av 2000-talet började eSport visa de första tecknen på ett framtida fenomen. Den aktiva uppkomsten av discipliner och olika spel fick särskilt inflytelserika influencers att uppmärksamma ett nytt fenomen. Som ett resultat började e-sport attrahera enorma investeringar: antalet professionella lag växte, antalet discipliner ökade och antalet unga spelare med ljusa ögon mångdubblades.
På bara några år har e-sport blivit mainstream. Med utvecklingen av nätverk av datorklubbar ökade antalet amatörturneringar, vilket blev populärt bland spelare och sponsorer. Härifrån började det dyka upp företag som tog på sig skyldigheten att hålla mästerskap och ta ansvar för att organisera hela processen "från" till "till".
Allt detta resulterade i ett fullfjädrat ekosystem, som vid noll- och tiondeårsskiftet började få en fullvärdig form. Samtidigt dök det upp kultdiscipliner idag, som CS: GO, Dota 2, League of Legends, Valorant, Rocket League och andra kända titlar.
Spelbranschen har givetvis inte varit skonad av e-sport, som erbjöd många nya möjligheter som går utöver traditionella sporter. Kanske berodde den snabba tillväxten av vadslagnings popularitet på mångsidigheten hos eSport, som erbjöd många turneringar i ett onlineformat. Med andra ord, enkelhet i organisation blev en katalysator för ytterligare popularisering av priser och flyttade ekosystemet till massorna.
Populära eSports bettingdiscipliner
För närvarande finns det flera e-sportgrenar som är populära bland spelare och bookmakers. Först och främst lyckades dessa discipliner få en masskaraktär. För det andra, här var det möjligt att sätta ihop ett integrerat ekosystem, öppet för alla nya aktörer. För det tredje erbjöd variationen i spelet för varje disciplin tillräckligt med alternativ för bookmakerna själva, som gradvis ökade utbudet.
- Dota 2. Cult MOBA från Valve, som är en fortsättning på originalet Dota – en anpassad modifiering för spelet Warcraft III: Reign of Chaos.
- CS:GO. Fortsättningen på den legendariska Counter-Strike-serien från Valve, som inte behöver presenteras.
- League of Legends. Utvecklingen av Riot Games i MOBA-genren, designad i bilden och likheten med den ursprungliga DotA.
- Valorant. Riot Games ultimata svar på CS:GO-fenomenet som släpptes 2020.
- Raket ligan. Ett unikt spel som är en sammanställning av stora fotbolls- och racerbilar.
Dessutom finns för närvarande andra populära esportgrenar representerade, inklusive Rainbow Six, PUBG, Apex Legends och Overwatch. Samtidigt utvecklas esport- och bettingbranschen snabbt och erbjuder spelare fler och fler valmöjligheter varje år.
Populära spelalternativ inom olika esportgrenar
Det kanske mest populära alternativet för e-sportbetting är att välja en vinnare. Med andra ord, spelaren väljer det lag som ska vinna matchen. Absolut alla discipliner är lämpliga för denna målning, där dragning inte tillhandahålls.
Alternativet i Totalt över/under är också särskilt populärt, när spelaren väljer antingen antal kort eller antal rundor. Det här alternativet är också lämpligt för alla kända eSports-discipliner, som ger flera kartor och ett visst antal omgångar som krävs för att vinna kartan/matchen.
Varje disciplin har dock sina egna satsningsalternativ. Till exempel i CS:GO kan spelare välja vinnaren av den första pistolrundan på kartan, medan du i Dota 2 kan satsa på den första Roshan.
I sin tur erbjuder Rocket League att välja inte bara det totala antalet kort, utan också antalet gjorda mål, vilket faktiskt upprepar reglerna för fotbollsspel.
Således erbjuder varje e-sportsdisciplin sina egna speciella varianter av målning, men samtidigt är de baserade på samma grundläggande resultat.
Grunderna för att förutsäga resultat i eSport
I alla analyser är det viktigaste kriteriet mängden information. Den tillgängliga informationen hjälper med andra ord att göra en situationsanalys och göra rätt val.
Viktigast av allt är att all nödvändig information finns i öppna källor och möjliggör analys för efterföljande förutsägelse av resultaten av eSports-matcher.
Först och främst, för att göra en prognos, måste du följa matcherna och självständigt utvärdera formen på lagen. För det andra är det värt att överväga personlig statistik och resultaten från de senaste matcherna.
För det tredje bör särskild uppmärksamhet ägnas åt kort och stadiet för att välja/förbjuda kort, samt att bestämma sidorna. För det fjärde måste du följa nyheterna och eventuella förändringar i lagen. För det femte är det viktigt att utvärdera det parallella schemat för team och identifiera vikten av ett särskilt möte för deltagarna.
Således, endast med hänsyn till kombinationen av flera faktorer, är det möjligt att göra en förutsägelse för en eSports-match. Naturligtvis finns det alltid utrymme för en subjektiv bedömning av situationen, men för en kompetent prognos är det nödvändigt att avsätta alla personliga preferenser.
Hur man använder esports förutsägelser för vadslagning
Esports förutsägelser är inte ett universalmedel, eftersom de inte ger en 100% garanti för framgång. Först och främst delar analytiker med sig av sina åsikter och sorterar igenom den statistik som är avgörande för matchens slutresultat.
Huvudessensen av prognoser är att analytikern går igenom den tillgängliga informationen och drar slutsatser som andra människor kan hålla med om eller inte - detta är valet av alla.
Dessutom görs prognoser för matcher som involverar välkända lag, för vilka de har tillräckligt med information; eller hitta de mest intressanta mötena från raden, erbjuda för granskning sina egna tankar om karaktären av duellen.
Således, med flera esports-förutsägelser till ditt förfogande, är det värt att gå igenom analytikers åsikter och bilda dina egna slutsatser genom att jämföra alla tillgängliga fakta. Först då kan du räkna med rätt val, gjort med hänsyn till en objektiv bedömning.
Var kan jag hitta eSports förutsägelser och analyser?
På vår sida kan du hitta förutsägelser för eSport-evenemang inom alla nyckeldiscipliner. Personalanalytiker och vanliga användare lämnar sina förutsägelser för kommande matcher och backar upp sina argument med en analys baserad på tillgänglig information.
Genom att samla statistik till en helhet, förbereder analytiker gratis prognoser varje dag, som du kan läsa och göra ditt eget val. Här kan du hitta aktuella analyser för alla större turneringar inom disciplinerna CS:GO, Dota 2, League of Legends, Valorant och Rocket League.
Var kan jag hitta statistik för eSports förutsägelser?
Vi erbjuder också uppdaterad statistik för alla lag som är närvarande på tävlingsscenen. Vi har en stor databas med alla spelare och lag inom viktiga esportgrenar.
Med hjälp av statistik kan vem som helst göra sin egen förutsägelse för vilken match de vill. I synnerhet på vår portal kan du hitta följande information:
- sammansättningen av de deltagande lagen;
- head-to-head statistik;
- resultat från de senaste matcherna;
- prestanda på kartorna;
- kommande matcher och turneringar;
Därför erbjuder vi en stor mängd information som hjälper till att analysera och göra förutsägelser för eSport. Med tanke på de möjligheter som finns kan vem som helst dela sina tankar om matchen och lämna sin förutsägelse för eventuell framtida match.