Rocket League turneringar
Rocket League turneringar
Rocket League är en unik e-sportsdisciplin och grundaren av hela undergenren av spel. Enligt definitionen är detta ett arkadracespel där spelare måste spela fotboll och köra bil
Rocket League diskuterades för första gången 2015 när det släpptes på Windows och PlayStation 5 den 7 juli. Efter att ha blivit populärt bland användare vid releasen utvecklades skapandet av Psyonix-studion snabbt inom e-sportsdisciplinen: Rocket League-turneringar var värdar., stora klubbar skrev på listor i den färska disciplinen, och RL-matcherna samlade dussintals tusentals tittare.
I vårt material kommer vi att prata om spelet i termer av e-sport. Vi kommer att berätta vilka Rocket League-turneringar som finns när stora mästerskap arrangerades för första gången, och vilka serier som anses vara de mest populära.
E-sportens födelse i racingmiljön: när de första Rocket League-turneringarna arrangerades
Den tävlingsinriktade aspekten av Rocket League var i början av sin popularitet efter att ha släppts 2015. För att tala sanning är spelet byggt på principen om konkurrens mellan två lag, vilket antyder dess framtid för e-sport.
Under 2015 genomfördes turneringar i olika skala i Rocket League. Det var främst lokala veckostrider och små skolevenemang för några dussin deltagare. Utvecklingshastigheten för RL som e-sportsdisciplin var dock hög och fans av racingarcaden hade den första A-tier-turneringen i oktober 2015.
Nedräkningen av RL:s övergång till de stora e-sporterna kan börja med Major League Gaming Pro League – säsong 1. $2 500 stod att vinna på onlinemästerskapet som arrangerades av MLG-företaget och FlipSid3 Tactics var vinnaren av endagsevenemanget.
Antalet sådana turneringar ökade snart och det fanns ännu fler evenemang under 2016: de stora och inte så stora, globala och lokala, Minors och Majors.
Vilka typer av Rocket League-turneringar finns
För att fortsätta ovan nämnda tanke är det värt att kort prata om de typer av turneringar som är vanliga i Rocket League. Det finns ingen sensation eftersom allt är ganska generiskt när det gäller e-sport, men tack vare några funktioner ser Rocket League positivt ut bland andra e-sportsgrenar.
Turneringar i spelet hjälper till att utveckla ekosystemet för Rocket League-turneringar och utveckla en ny generation spelare. Detta är ett speciellt läge i Rocket League-klienten som är värd varje vecka.
I Rocket League-turneringar i spelet tävlar deltagarna i rankade matcher för turneringens valuta. Med hjälp av intjänad valuta kan exklusiva varor köpas i en lokal butik och det finns inget annat sätt att få dem.
Detta är dock bara början på tävlingen. Rocket League-turneringssystemet är seriöst utvecklat och har mer än 10 typer av evenemang.
Typer av e-sportturneringar i Rocket League
- Skolligor
- Blandade mästerskap
- Kvalturneringar
- Visa matcher
- Händelser varje vecka
- Månatliga händelser
- Turneringar i spelet
- D-tier turneringar
- C-tier turneringar
- B-tier turneringar
- A-tier-turneringar
- S-tier turneringar
- Majors
- Världsmästerskapen
Klassificeringen baseras på summan av priser som är att vinna på evenemang. Till exempel spelas skolligor ofta med entusiasm utan prispotten eller med en mycket obetydlig monetär belöning. Detta är utbrett i andra evenemang, upp till D-tier-mästerskapen.
Från denna nivå får deltagare i mästerskapen en viss monetär belöning, från 1 000 dollar för D-nivån och slutar med evenemang med mer än 100 tusen dollar.
Majors värda särskild uppmärksamhet. De viktigaste säsongsbetonade Rocket League-turneringarna arrangeras några gånger om året och samlar de starkaste lagen, som representerar sin region vid världsmästerskapen senare.
Stora summor står att vinna på de största turneringarna, RLCS Major och RLCS World Championship. Majors ger deltagarna en total prispott på 310 000 dollar, världsmästerskapen erbjuder mer än 2 miljoner dollar.
Förutom prispotten kan RLCS-förkortningen märkas. Kort sagt, detta är huvudturneringsligan i den professionella Rocket League.
RLCS – den viktigaste Rocket League-turneringen
Rocket League Championship Series, förkortat RLCS, är den huvudsakliga Rocket League-turneringsserien och den mest intressanta punkten för alla professionella lag. Den lanserades 2016.
Den första RLCS-säsongen ägde rum 2016. Den var uppdelad i 2 regioner: Europa och Nordamerika med den globala finalen i slutet av körningen.
Det sista RLCS-eventet genomfördes på Avalon Hollywood i Los Angeles med en prispott på 55 000 dollar i augusti 2016. iBUYPOWER blev vinnaren och evenemanget var en grund för framtiden och RLCS-seriens förfader.
Med utvecklingen av spelet förändrades tillvägagångssättet för att bilda RLCS-turneringar. Det växte till ett större antal regioner och lockade nya team.
Till exempel var RLCS-strukturen följande 2022:
- Hösten, vintern och våren delas upp med indelningen i regioner: Europa, Nordamerika, Oceanien, Sydamerika, Mellanöstern och Nordafrika, Pacific North, Pacific South och Afrika.
- Varje region hade 3 regionala evenemang: RLCS 2021-2022 – Regional Event 1, etc.
- RLCS-poäng, som används för att ta sig till Major-turneringarna, var att vinna för lag vid regionala mästerskap.
- Varje split var över med en Major-turnering.
Den sista delen av RLCS säsongen 2021-2022 var världsmästerskapet. Den sista turneringen ägde rum på Dickes Arena i Fort Worth, USA.
Mästerskapet inkluderade all den massiva e-sportinfrastrukturen: världsmästerskapet hade kval, Wildcard-evenemanget, gruppspelet och slutspelet. Dessutom var det uppvisningsmatcher.
Mästerskapet genomfördes i 10 dagar och Team BDS vann där. Den titulerade franska klubben tjänade $600 000.
2023 kommer Rocket League att ha två stora evenemang med en prispott på 310 000 dollar. RLCS 2022-23 kommer att avsluta vid världsmästerskapet med en prispott på 2 100 000 dollar. Säsongen lovar att bli intensiv och intressant och vi kommer att följa den med glädje.