Alla positioner på Nuke-kartan i CS:GO
Elen StelmakhNuke-kartan är en ganska populär plats i CS:GO. Visserligen är kartan mycket mer populär på den professionella scenen, medan spelarna i matchmaking föredrar andra standardkartor, som Dust 2 eller Mirage.
Trots detta är Nuke en ganska intressant plats när det gäller dess struktur, eftersom den består av två nivåer och dessutom erbjuder ett stort antal vertikala spelelement. Detta är både en fördel och en nackdel med kartan, på grund av svårigheten att förstå nyckelpositioner.
Vi fortsätter vår serie om positioner i särskilda kartor. Huvudfokus ligger på punkter som ofta används av professionella lag och spelare. Vi kommer nu att ta en titt på kartan Nuke och presentera alla nyckelpositioner och punkter som du behöver känna till för att förbättra kommunikationen med lagkamrater i CSGO-matcher.
T-Spawn och utanför
Låt oss ta en något annorlunda väg. Låt oss först prata om de positioner som spelarna kommer att stöta på på gatan, och börja med T-Spawn.
- T-Spawn: Återupplivningspunkten för spelare på den attackerande sidan.
- T Roof: Representerar taket, som kan klättras upp från både T-Spawn-sidan och lobbyn. Du kan hoppa upp på klippan härifrån eller kontrollera din motståndares sprängning i pistolrundor.
- Silo (Klippan): Ett högt rör som sitter bredvid taket. Positionen tar sitt namn tillbaka från CS 1.6, eftersom detta tidigare var en brant klippa.
- T Red: Generiskt namn för en position som hänvisar till den röda lådan på gatan.
- Utanför: Generiskt namn för utrymmet runt huvudatomblocket på Nuke-kartan.
- Secret: En trappa som leder till det nedre planet i atomblocket, med andra ord till B-plenumet.
- Garage: Representerar ett stort garage som ligger nära ingången till hemligheten.
- Blå: Ett generiskt namn för en position som hänvisar till en blå låda utanför.
- Liten låda: Ett litet skyddsrum som ligger framför ingången till Maine bredvid den blå lådan.
- CT Box: En liten fjärrlåda bredvid CT Spawn. Det är vanligtvis här som krypskytten på den defensiva sidan befinner sig och kontrollerar gatan.
CT-Spawn och en växt
Låt oss nu ta itu med området runt A-fabriken. Det finns tillräckligt många positioner här på grund av kartans geometri. Och en del av dem härstammar från tidigare versioner av Counter-Strike.
- CT-Spawn: En återfödelsepunkt för defensiva spelare.
- Helvetet: Området under nio. Detta är ingångspunkten för försvarsspelare till kärnkraftsbyggnaden.
- Himlen (nio): Ett litet brant utrymme som ligger ovanför nivån över A-plenumet.
- Skåp: Ett litet rum som förbinder huvudingången och trapporna till Nine.
- Main: Närliggande ingång till A plenton från gatusidan.
- Vent: Representerar ett ventilationsschakt som leder från A-plenumet till kartans nedre nivå.
- Tetris: En uppsättning små lådor i A-plenumet som gör det möjligt att hoppa upp på ett bås.
- Mustang: Representerar en specifik punkt på den översta nivån i A-planet. Denna position är belägen i det yttersta hörnet mittemot utgången från båset.
- Rafters: Anger en liten sluttning på den översta nivån A i plenumet.
- Hut: Ett litet rum från vilket de attackerande spelarna lämnar för att ockupera plenum A.
Lobby och ramp
Nästa viktiga område på Nuke-kartan är utgången till plenum B via rampen. Denna har sina egna separata positioner som alla tjänar till att markera särskilda punkter.
- Vänd gädda: Representerar ett rum som ligger mellan huvudingången och rampen.
- Stack (Stack): Små lådor som ligger i det yttersta hörnet av rampen närmare utgången.
- Boost: En position som ligger nära de attackerande spelarnas utgång från tunneln. Det är en uppsättning lådor, på vilka lagkamrater kan placeras.
- Big Box: Är en stor låda som är placerad framför tunneln: Detta är en stor låda som är placerad framför rampen till B-plenum.
- Ramp: Ett generiskt namn för nedgången till B-plenumet.
- HS (Headshot): En låda som är belägen på baksidan av rampen.
- Lobby: Representerar ett öppet utrymme som förbinder flera andra positioner med A-plentumet eller rampen.
- Squeaky: Ett litet område nära lobbyn som är omslutet av en dörr.
- Radio: Första rummet till rampen från lobbyn.
- Trofé: Rummet efter hörnet med radion. Uppkallat efter antalet troféer bakom glaset.
- Kontroll: Det sista rummet som leder till rampen.
B Cross och B Plant
Nu ska vi tala om B Plente och de positioner som omger den. Här går vi också igenom nyckelpunkterna på kartans nedre nivå.
- Tunnlar: Representerar en uppsättning smala korridorer som ligger efter nedstigningen i sjökrysset.
- Ventiler: Vents: Ett ventilationsschakt som förbinder A Plent och tunnlarna i båda riktningarna.
- Bakre ventilationsrör: Den vänstra passagen längs ett ventilationsschakt som leder till en dekon.
- Decon eller liten dörr: Ett litet rum som ligger på nedstigningen efter de bakre ventilationsventilerna. Här finns den dörr som öppnar vägen till B-plenumet.
- Dörrar: Andra ingången till B-plenumet som leder från tunnelsidan.
- Fönster: Detta är ett litet rum som är omslutet av glasrutor. Ligger precis ovanför dubbeldörrarna.
- Mörker eller Ukraina: Ett litet skydd bakom en låda vid den yttersta punkten B i plenumet.
- Toxisk: Den konventionella beteckningen för C4-platsen. Ligger i övre vänstra hörnet av plenum B, nästan vid utgången av rampen.
- B Standardanläggning: Den vanliga C4-anläggningens placering. Ligger längst bort i B-plenumet bakom reaktorn.
- Bottenramp eller gaffel: Representerar de två utgångarna på rampens sida av B-plenum.
Dessa var de grundläggande positioner som visades på Nuke-kartan. Det är förmodligen inte så svårt att lära sig dem, eftersom informationen blir lättare och lättare att förstå med varje spelupplevelse. Att känna till de exakta positionerna på kartan kommer dock att underlätta tidsspelet och ge mer detaljerad information om hur du hittar dina motståndare.
Elen Stelmakh är en kreativ person som brinner för att främja spelkulturen genom artiklar och visuell design. Som heltidsanställd EGamersWorld-författare och designer för en spelwebbplats skapar Elen inte bara innehåll utan förser det också med energi och kreativitet.