LOL-turneringar och matcher
League of Legends är ett MOBA-spel utvecklat av den amerikanska studion Riot Games 2009. Riots skapelse blev snabbt en framgång bland spelare och kom in på listorna över de mest populära datorspelen.
Allt eftersom spelet har utvecklats har League of Legends snabbt vuxit till ett internationellt fenomen och blivit en av de ledande esportgrenarna. Vi pratar om uppkomsten av League of Legends som en e-sportgren, hur den blev populär och vilka LoL-turneringar som lockar fans.
Ursprunget till e-sport i League of Legends
League of Legends hade alla ingredienser för att förvandlas till en e-sportsdisciplin, vilket hände med tiden. Själva MOBA-genren uppmuntrade utvecklingen av en konkurrenskraftig miljö i LoL.
2011 kom spelet helt in i spåren av "stora" e-sporter. Rapportering av stora LoL-turneringar kan startas från 2011, då Riot Season 1 Championship ägde rum.
Vid det första världsmästerskapet skisserade Riot omedelbart vektorn för utvecklingen av LoL som en e-sportdisciplin: inkludering, masskaraktär, tillgänglighet, konkurrenskraft. Riot gjorde inga överseende till de deltagande lagen, eftersom endast de lag som hade klarat kvaltävlingarna innan dess kunde komma till VM i Sverige.
Totalt samlade Riot Season 1 Championship 8 lag från 4 regioner: 3 lag från Nordamerika, 3 från Europa och 1 lag vardera från Filippinerna och Singapore.
Europeans Fnatic var vinnarna av det första mästerskapet och tog bort $50 000 av huvudpriset. Men det första Riot Season 1-mästerskapet var ett test av pennan, och efter 2 år förvandlades League of Legends-turneringarna till franchise.
De viktigaste League of Legends-turneringarna och deras format
Regionala ligor är motorn i League of Legends tävlingsscenen. Totalt fanns det 10 huvudregioner i League of Legends, men en av dem stängdes efter Ryska federationens väpnade aggression mot Ukraina 2022.
Lista över Major Regional League of Legends-turneringar
- LCK - Sydkorea
- LPL - Kina
- LEC - Västeuropa
- LCS - Nordamerika
- CBLOL - Brasilien
- LJL - Japan
- LLA - Latinamerika
- VCS - Vietnam
- PCS - Taiwan, Hong Kong, Macau, Sydostasien
Tidigare fungerade Continental League (LCL) i OSS, men det sattes på paus. De huvudsakliga LoL-turneringarna anses vara 4 regioner: LPL, LCK, LEC och LCS.
För 2023 finns det 9 regioner, som var och en, även om den har individuella egenskaper, är globalt byggd enligt en enda princip:
- Turneringar i LoL hålls i ligaformat.
- Konkurrensåret är uppdelat i lika segment beroende på region. Oftast - vårdragningen (Spring Split) och sommardragningen (Summer Split).
- Varje split avslutas med en större turnering: Spring - Mid-Season Invitational, sommar - Worlds.
Av de identiska aspekterna av de regionala ligorna kan man notera innehavets format. Den vanligaste typen av LoL-turneringar är den ordinarie säsongen i Round-Robin-formatet (bo1 eller bo3-matcher) och slutspelet i Single-Elimination.
2023 började Riot introducera Double-Elimination-nät i sina tävlingar. Det kommer att testas på LEC, såväl som vid de största internationella LoL-turneringarna - Mid-Season Invitational och Worlds.
Huvudarrangörerna av League of Legends-turneringar
Den huvudsakliga och i själva verket den enda arrangören av League of Legends-turneringar är Riot Games. De håller mästerskap i alla konkurrenskraftiga regioner och organiserar även turneringar för Mid-Season Invitational och Worlds.
Mid-Season Invitational är en analog av majors från andra discipliner (CS:GO, Dota 2). Inom seriens turneringar tävlar mästarna i lokala ligor.
Turneringen äger rum i flera etapper, och lagen seedas beroende på de internationella resultaten i regionen de representerar. Historiskt sett har Sydkorea dominerat den professionella scenen och har en ledande position vid sådana evenemang. Men i mitten av 10-talet började deras kollegor från LPL komma ikapp dem.
Worlds - den sista League of Legends-turneringen under tävlingsåret. Klassiskt, mästerskapet hålls på hösten, efter slutet av sommaren delas i regionerna.
Dessutom kommer lag som tar poäng i den regionala stegen till VM. Dessa poäng kallas för Championship Points och tjänas in under säsongen för prestationer i hemmaligan.
Worlds hålls i flera steg: Play-In (ytterligare kval för TOP-3/TOP-2 lag i regionala ligor), gruppspel och slutspel.
League of Legends matchformat
Med en ganska unik struktur för e-sportscenen har League of Legends helt banala matchmaking-regler. Det verkar som att detta är korrekt, eftersom det inte finns tillräckligt med utrymme för att uppfinna hjulet.
Bo1, Bo3 och Bo5 är fortfarande de viktigaste matchformaten i League of Legends. Bo1-matcher spelas främst inom regionala ligor (LEC, LCS) tillsammans med Bo3 (LCK, LPL).
Bo5-konfrontationer är särskilt vanliga i League of Legends. Till skillnad från andra grenar där stora finaler i de största turneringarna spelas i bo5, i LoL används detta matchformat nästan överallt: slutspelsstadierna i alla större regioner, MSI, Worlds.
Schema för turneringar och matcher för League of Legends
Att säga att tävlingssäsongen i League of Legends är omfattande är en underdrift. Det finns många LoL-matcher bara i huvudregionerna, och det finns också turneringar på TIR-2-nivå, som EU Masters, och icke-partnerligor, som LFL och andra.
Du kan försöka hålla reda på allt som händer på egen hand, men det är svårt att göra. Vi försökte det, och vår resurs blev resultatet av ansträngningarna.
Vi har samlat alla viktiga League of Legends-turneringar på ett ställe och täcker de tillgängliga LoL-matcherna. Förutom titelhändelser som MSI, Worlds, regionala ligor i större regioner, följer vi den lokala scenen: polska ligor, spanska turneringar, brasilianska strider och så vidare.
Vi tillhandahåller även analyser för LoL-matcher och liveresultat för dem. I allmänhet gör vi allt för att det ska bli bekvämt att titta på eSports League of Legends.