#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Alla reliker i Slay The Spire 2 förklarade

Alla reliker i Slay The Spire 2 förklarade

Alla reliker i Slay The Spire 2 förklarade

Slay the Spire 2 reliker är passiva föremål som tillämpar bonusar över varje kamp i en körning, och den nuvarande tidiga åtkomstbyggnaden innehåller över 250 av dem. Varje relik tillhör en av sex sällsynthetsnivåer: Vanlig, ovanlig, sällsynt, forntida, butik och händelse. Vissa reliker är låsta till specifika karaktärer, medan majoriteten kan användas av vem som helst. Att besegra eliter, öppna skattkistor, besöka köpmannen och utlösa vissa karthändelser är de primära sätten att samla dem. Slay the Spire 2 reliker sitter i centrum för varje framgångsrik körning - de formar däckstrategi, definierar byggriktning och avgör ofta om en körning överlever Act 2.

Slay The Spire 2: Bästa reliker för tidigt spel

De reliker som betyder mest i Act 1 är de som fungerar omedelbart utan att kräva en specifik däckuppsättning. En relik som genererar ett block i början av striden, läker efter varje strid eller drar extra kort på tur ett producerar värde från det första mötet framåt. Reliker som kräver tre eller fler andra kort för att aktiveras ger ingenting förrän sent i en runda, och att plocka dem tidigt för hypotetiska synergier försvagar leken i det ögonblick den är som mest ömtålig. Jag tror att de starkaste relikerna i det tidiga spelet är de som fungerar passivt och som finns i alla rum snarare än de som spikar en gång per bossfight.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 1

Topp tidiga spelreliker

  • Burning Blood - läker 6 HP efter varje strid, endast Ironclad
  • Anchor - startar varje strid med 10 Block gratis
  • Bag of Preparation - drar 2 extra kort i början av varje strid
  • Vajra - startar varje strid med 1 styrka
  • Lantern - startar varje strid med 1 extra energi
  • Orichalcum - ger 6 Block i slutet av turen om du inte har några
  • Pantograf - läker 25 HP i början av varje Boss-strid
  • Bag of Marbles - ger 1 Vulnerable till alla fiender i början av striden
  • Red Mask - ger 1 Weak till alla fiender vid stridsstart
  • Snecko Skull - applicerar 1 ytterligare giftstapel när du applicerar gift, tystorienterad

Burning Blood är den enskilt starkaste Act 1-reliken för Ironclad. På en karaktär som börjar med 80 HP, återhämtar sig 6 HP efter varje kamp absorberar tidiga mekaniska fel och dåliga utkast utan att tvinga defensiva kortval. Anchor ger 10 gratis Block i början av striden utan att spendera ett kort eller energi, vilket är särskilt effektivt mot fiender med låga attackvärden som kan överlevas utan att bränna handresurser på Defend-kort. Bag of Preparation drar 2 extra kort i början av varje strid - på vilken karaktär som helst, vilket påskyndar tillgången till nyckelkort med minst en tur per möte.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 2

Vajra ger 1 Strength från stridens början, och på Ironclad Strength-skalande builds kombineras den passiva punkten med varje attack som spelas den turen. Lantern lägger till en Energy i början av varje strid, vilket effektivt ger tre-Energy-deck ett fjärde spel per tur för första handen. Orichalcum belönar defensiva vändningar automatiskt - om vändningen slutar med noll Block gäller 6 Block utan kostnad, vilket jämnar ut vändningar där dragning inte ger Skill-kort. Pantograph läker 25 HP i början av Boss-striden, vilket tar bort mycket av dilemmaet mellan vila och uppgradering före Boss-lägerelden. Bag of Marbles och Red Mask applicerar båda debuffs på varje fiende innan ett kort spelas, vilket gör dem särskilt starka i rum med flera fiender där de kombinerade sårbara och svaga effekterna förstärker turens totala skadeutgång.

Slakta spiran 2: Alla reliker

Relikval är det primära mekaniska lagret som skiljer körningar som når den sista bossen från de som kollapsar i akt 2. De bästa relikerna genererar energi, skalar passivt utan att kräva specifika kortspel eller skyddar mot de nya statuseffekterna som introduceras i uppföljaren. Durability-mekaniken, som är ny i Slay the Spire 2, begränsar hur många gånger vissa reliker aktiveras per strid, så en relik som läser som en permanent passiv kan bara avfyras en eller två gånger i en lång bosskamp.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 4

Tre nya statuseffekter - Corrosion, Pierce och Durability - påverkar direkt hur enskilda reliker fungerar. Korrosion minskar maximal HP varje tur och kan inte blockeras, vilket höjer värdet på reliker som påskyndar striden. Pierce kringgår Block helt och hållet, vilket minskar värdet av rena blockförstärkande reliker mot fiender som använder det. Soulbound-kort, när de väl har lagts till i en kortlek, kan inte tas bort, vilket komplicerar reliker som belönar små kortlekar. Att utvärdera en relik mot dessa mekaniker innan du plockar upp den från golvet ger bättre beslut än att reagera på relikens text ensam.

Vanliga reliker

Vanliga reliker förekommer mest frekvent i alla typer av rundor. Deras effekter är inte run-definierande på egen hand, men flera av dem ger konsekvent tidigt värde som byggs över hela akten.

Reliker
Effekt
Ametist Aubergine
Fiender släpper 10 extra guld
Ankare
Starta varje strid med 10 Block
Påse med förberedelser
I början av varje strid, dra ytterligare 2 kort
Blodflaska
I början av varje strid, läk 2 HP
Benflöjt
När Osty attackerar får du 2 Block
De fem ringarnas bok
För varje 5 kort som läggs till i kortleken, läker du 15 HP
Bronsfjäll
Börja varje strid med 3 törnen
Hundraårigt pussel
Första gången du förlorar HP i varje strid, dra 3 kort
Datadisk
Starta varje strid med 1 Focus (endast defekt)
Fäktningshandbok
I början av varje strid, Forge 10 (endast Regent)
Festlig poppare
I början av varje strid, utdela 9 skador på ALLA fiender
Gorget
I början av varje strid, få 4 plåtar
Glad blomma
Var 3:e tur, få 1 färglös energi
Juzu Armband
Vanliga fientliga strider visas inte längre i? rum
Lyktan
Starta varje strid med ytterligare 1 färglös energi
Måltidsbiljett
När du går in i ett butiksrum, läker du 15 HP
Ovanligt slät sten
Starta varje strid med 1 Fingerfärdighet
Pendel
Varje gång du blandar din draghög, dra ett kort
Permafrost
Första gången du spelar en Power i varje strid får du 6 Block
Bälte för dryckesdryck
Vid upphämtning, få 2 dryckesplatser
Röd dödskalle
När HP är på eller under 50%, få ytterligare 3 Strength (endast Ironclad)
Regalisk kudde
När du vilar, läker du ytterligare 15 HP
Snecko-dödskalle
När du applicerar gift, applicera ytterligare 1 gift
Jordgubbe
Vid upphämtning, höj Max HP med 7
Strike Dummy
Kort som innehåller "Strike" utdelar 3 extra skador
Liten brevlåda
När du vilar, skaffa en slumpmässig dryck
Vajra
Börja varje strid med 1 styrka
Vördnadsvärd teuppsättning
När du går in på en viloplats, starta nästa strid med 2 extra färglös energi
Krigsmålning
Vid upphämtning, uppgradera 2 slumpmässiga färdigheter
Whetstone
Vid upphämtning, uppgradera 2 slumpmässiga attacker

Vanliga reliker fungerar bäst som runstabilisatorer. Lantern och Venerable Tea Set ger båda energibonusar som sammansätts över hela handlingen. Bronze Scales och Gorget belönar absorberande träffar, vilket gör dem användbara på Ironclad där Burning Blood kompenserar HP-kostnaden. War Paint och Whetstone ger omedelbara kortuppgraderingar vid upphämtning, vilket motsvarar två gratis lägereldssmeder i början av en runda.

Ovanliga reliker

Ovanliga reliker droppar mindre ofta och tenderar att ha mer byggspecifikt värde. Flera av dem är låsta till specifika karaktärer och kräver att du slutför akt 2 med den karaktären innan de blir tillgängliga.

Reliker
Effekt
Akebeko
I början av varje strid, få 8 Vigor
Påse med kulor
I början av varje strid, lägg på 1 Sårbar på ALLA fiender
Bälg
Den första handen som dras i varje strid är uppgraderad
Kniv för bokreparation
När en icke-Minion fiende dör av Doom, läker du 3 HP
Bowlerhatt
Få 20% extra guld
Kandelaber
I början av din 2:a tur, få 2 färglösa energier
Evig fjäder
För varje 5 kort i kortleken, läk 3 HP på viloplatser
Begravningsmask
I början av varje strid, lägg till 3 själar till Draw Pile
Galaktiskt stoft
För varje 10 stjärnor som spenderas, få 10 block (endast Regent)
Guldpläterade kablar
Klotet längst till höger utlöser sin passivitet ytterligare en gång (endast Defect)
Gremlins horn
När en fiende dör, få 1 färglös energi och dra 1 kort
Horn klämma
I början av din 2:a tur, få 14 Block
Joss-papper
Var 5:e gång du tömmer ett kort, dra 1 kort
Kusarigama
Varje gång du spelar 3 Attacker i en enda tur, utdela 6 skada till en slumpmässig fiende
Brevöppnare
Varje gång du spelar 3 Skills i en och samma tur, utdela 5 skador på ALLA fiender
Lycklig Fysh
När du lägger till ett kort i kortleken får du 15 guld
Kvicksilver timglas
I början av din tur, utdela 3 skador på ALLA fiender
Miniatyrkanon
Uppgraderade attacker ger 3 extra skador
Nunchaku
Varje gång du spelar 10 Attacker, få 1 färglös Energi
Orichalcum
Om du avslutar din tur utan Block, få 6 Block
Prydnadsfläkt
Varje gång du spelar 3 Attacker i en enda tur, får du 4 Block
Pantograf
I början av varje Boss-strid, läk 25 HP
Pappersgroda
Fiender med Vulnerable tar 75% mer skada istället för 50% (endast Ironclad)
Parerande sköld
Om du avslutar en tur med minst 10 Block, utdela 6 skada till en slumpmässig fiende
Päron
Vid upphämtning, höj Max HP med 10
Pennspets
Var 10: e attack som spelas ger dubbel skada
Förstenad padda
I början av varje strid, skaffa en dryckesformad sten
Planisfär
När du går in i ett? rum, läker du 4 HP
Röd mask
I början av varje strid, applicera 1 Weak på ALLA fiender
Regalit
När du skapar ett färglöst kort får du 2 Block (endast Regent)
Reptil smycke
När du använder en dryck får du 3 Strength den här turen
Krusningsbassäng
Om du inte spelade några Attacker under din tur, få 4 Block
Självformande lera
När du förlorar HP i strid får du 3 Block nästa tur
Gnistrande Rouge
I början av din 3:e tur, få 1 Strength och 1 Dexterity
Stenknäckare
I början av Boss-strider, uppgradera 3 slumpmässiga kort i Draw Pile under resten av striden
Symbiotiskt virus
I början av varje strid, kanalisera 1 Dark (endast defekter)
Tingsha
När du kastar ett kort under din tur, utdela skada på en slumpmässig fiende per kort som kastas (endast Silent)
Stämgaffel
Varje gång du spelar 10 färdigheter får du 7 Block
Snodd tratt
I början av varje strid, applicera 4 Poison på ALLA fiender
Vambrace
Första gången du får Block från ett kort i varje strid, dubbla den erhållna mängden

Ovanliga reliker är där byggets identitet börjar formas. Pantograph är ett nästan automatiskt val för alla karaktärer som är på väg in i en boss-tung akt. Paper Phrog förstärker Ironclads Vulnerable-synergier dramatiskt och driver baslinjen för 50 procents skadeökning upp till 75 procent. Tingsha förvandlar Silent's discard-mekaniker till passiv chipskada över varje tur den skjuter.

Sällsynta reliker

Sällsynta reliker är de minst frekvent förekommande icke-bossdropparna i standardkörningar. Många av dem är karaktärslåsta och kräver att man slutför akt 2 eller besegrar 15 bossar med den relevanta karaktären för att låsa upp.

Reliker
Effekt
Krigskonst
Om inga attacker spelas under din tur, få ytterligare 1 färglös energi nästa tur
Slående kvarleva
Kan inte förlora mer än 20 HP i en enda tur
Stor hatt
I början av varje strid, lägg till 2 slumpmässiga Ethereal-kort i handen
Bokmärke
I slutet av varje tur, sänk kostnaden för ett slumpmässigt kvarhållet kort med 1 tills det spelas
Kaptenens hjul
I början av din 3:e tur, få 18 Block
Ljuskrona
I början av din 3:e tur, få 3 färglösa energier
Charons aska
När du tömmer ett kort, utdela skada på ALLA fiender
Spänne för kappa
I slutet av din tur, få 1 Block för varje kort i handen
Demonens tunga
Första gången du förlorar HP på din tur, läker du HP motsvarande det förlorade beloppet
Emotion Chip
Om HP förlorades föregående tur, utlös passivitet för alla klot vid turstart (endast Defect)
Fruset ägg
Varje gång du lägger till en kraft i kortleken, uppgradera den
Spelchip
I början av varje strid, kasta valfritt antal kort och dra sedan lika många
Spelpjäs
När du spelar en kraft, dra 1 kort
Girya
Du kan nu få styrka på viloplatser
Helical Dart
När du spelar en Shiv, få 1 Dexterity den här turen
Glass
Energi sparas nu mellan varven
Skrämmande hjälm
När du spelar ett kort som kostar 2 eller mer Energi får du 4 Block
Elfenbensplatta
När du spelar ett kort som kostar 3 eller mer Energi, få 1 färglös Energi
Kunai
Varje gång du spelar 3 Attacker i en enda tur, få 1 Dexterity
Varaktig godis
Varannan strid får kortbelöningar en extra kraft
Ödlesvans
När du skulle dö, läker du till 50% max HP istället (en gång)
Lunar bakelse
I slutet av din tur, få 1 stjärna (endast Regent)
Mango
Vid upphämtning, höj Max HP med 14
Kött på benet
Om HP är på eller under 50% i slutet av striden, läker du 12 HP
Metronom
Första gången du kanaliserar 7 Orbs i varje strid, skada ALLA fiender (endast defekter)
Miniregent
Första gången du spenderar en stjärna i varje tur, få 1 styrka (endast Regent)
Smält ägg
Varje gång du lägger till en attack till Deck, uppgradera den
Mumifierad hand
När du spelar en Power, är ett slumpmässigt kort i Hand fritt att spela den här turen
Gammalt mynt
Vid upphämtning, få 300 guld
Orange deg
I början av varje strid, lägg till 2 slumpmässiga färglösa kort till handen (endast Regent)
Pappers-Krane
Fiender med Weak gör 40% mindre skada istället för 25% (endast Silent)
Fickur
När du spelar 3 eller färre kort i en tur, dra 3 extra kort nästa turstart
Kraftcell
I början av varje strid, lägg till 2 nollkostnadskort från draghögen till handen (endast Defect)
Bönhjul
Normala fiender släpper ett extra kort som belöning
Regnbågsring
Första gången du spelar en attack, färdighet och kraft varje tur får du 1 styrka och 1 skicklighet
Rakbladstand
Varje gång du spelar en attack eller färdighet uppgraderar du den under resten av striden
Förstörd hjälm
Första gången du får styrka i varje strid, fördubbla den erhållna mängden (endast Ironclad)
Spade
Du kan nu gräva på viloplatser för att få en slumpmässig relik
Shuriken
Varje gång du spelar 3 attacker i en och samma tur får du 1 styrka
Stenkalender
I slutet av tur 7, utdela 52 skador på ALLA fiender
Robust klämma
Upp till 10 Block kvarstår över vändningar
Kuriren
Handlaren har inte längre slut på lager; priserna har sänkts med 20%.
Tuffa bandage
När du kastar ett kort under din tur får du 3 Block (endast Tyst)
Stav av volfram
När du skulle förlora HP, förlorar du 1 mindre
Oupphörlig topp
När du inte har några kort på Hand under din tur, dra ett kort
Oroväckande lampa
Första gången du spelar ett Debuff-kort i varje strid, fördubbla dess effekt
Vexing Pusselbox
I början av varje strid, lägg till ett slumpmässigt kort på handen som kostar 0 energi (endast Silent)
Statur av vitt odjur
Drycker visas alltid i stridsbelöningar
Vit stjärna
Elites släpper ytterligare en sällsynt kortbelöning

Sällsynta reliker är de mest run-definierande dropparna utanför bossreliker. Ice Cream ändrar energihanteringen helt och hållet genom att bära med sig outnyttjad energi till nästa tur. Mummified Hand producerar ett gratis kortspel varje gång en Power kastas, vilket påskyndar Power-tunga byggen avsevärt. Sturdy Clamp bär upp till 10 Block mellan varven, vilket gör det möjligt för block-stacking-strategier att upprätthålla trycket över flera varv utan att bygga om varje omgång.

Forntida reliker

Forntida reliker är föremål med stor inverkan som ofta modifierar däcket direkt vid upphämtning eller ändrar grundläggande körmekanik. Många av dem innebär kompromisser - extra energi tillsammans med ett negativt tillstånd, eller kortlekstransformation på bekostnad av Max HP.

Reliker
Effekt
Alkemisk kista
Vid upphämtning, få 4 potion slots fyllda med slumpmässiga potions
Arkansk skriftrulle
Vid upphämtning, erhåll ett slumpmässigt sällsynt kort
Arkaisk tand
Vid upphämtning, omvandla ett startkort med en forntida version
Astrolabium
Vid upphämtning, omvandla 3 kort och uppgradera dem sedan
Vackert armband
Vid upphämtning, Förtrolla 3 kort i kortleken med Swift 3
Biiig kram
Vid upphämtning, ta bort 4 kort från kortleken; när du blandar draghögen, lägg till en sot
Svart stjärna
Eliter släpper ytterligare en relik när de besegras
Välsignat hjorthorn
Få färglös energi varje turstart; blanda 3 Dazed i Draw Pile varje stridsstart
Bloddränkt ros
Vid upphämtning, lägg till 1 Enthralled till Deck; få färglös energi varje turstart
Booming Conch
I början av Elite-strider, dra ytterligare 2 kort
Lysande scarf
Det 5:e kortet du spelar varje tur är gratis
Kallande klocka
Vid upphämtning, erhåll en unik förbannelse och 3 reliker
Paradoxen med valmöjligheter
I början av varje strid, lägg till 1 av 5 slumpmässiga kort till handen med Retain
Klor
Vid upphämtning, omvandla upp till 6 kort till Maul
Armborst
I början av din tur, lägg till en slumpmässig Attack till Hand som kostar 0 Energi den här turen
Förbannad pärla
Vid upphämtning, få Greed; få 333 Gold
Delikat frond
I början av varje strid, fyll alla tomma dryckesplatser med slumpmässiga drycker
Diamant Diadem
När du spelar 2 eller färre kort i en tur, ta halv skada
Distingerad kappa
Vid upphämtning, förlora 9 Max HP; lägg till 3 Apparitions till Deck
Drivved
Du kan rulla om varje kortbelöning en gång
Dammig Tome
Vid upphämtning, erhåll ett forntida kort
Ektoplasma
Du kan inte längre få guld; få färglös energi varje turstart
Elektrisk Shrymp
Vid upphämtning, Förtrolla en färdighet med Imbued
Tom bur
Vid upphämtning, ta bort 2 kort från kortleken
Fiol
I början av varje tur, dra ytterligare 2 kort; du får inte dra kort under din tur
Päls
Vid upphämtning, markera 7 slumpmässiga strider; fiender i dessa rum har 1 HP
Glasöga
Vid upphämtning, erhåll 2 vanliga, 2 ovanliga och 1 sällsynt kort
Glitter
Förtrolla alla kortbelöningar med Glam
Gyllene kompass
Vid upphämtning, ersätt Akt 2-kartan med en enda specialväg
Gyllene pärla
Vid upphämtning, få 150 guld
Järnklubba
Dra 1 kort var 4:e kort som spelas
Mask med juveler
I början av striden, lägg en slumpmässig gratis kraft från draghögen till handen
Smyckeskrin
Vid upphämtning, lägg till 1 Apotheosis till kortleken
Stor kapsel
Vid upphämtning, erhåll 2 slumpmässiga reliker; lägg till ytterligare en Strike och Defend till kortleken
Lava sten
Act 1 Boss droppar 2 reliker
Pappersvikt av bly
Vid upphämtning, välj 1 av 2 färglösa kort att lägga till i kortleken
Lövigt grötomslag
Vid upphämtning, transformera 1 Strike och 1 Defend; förlora 10 Max HP
Framväxande frukt
Vid upphämtning, höj Max HP med 31
Herrens parasoll
När du möter köpmannen, skaffa omedelbart allt han säljer
Förlorad kista
Vid upphämtning, få 1 kortbelöning och skaffa 1 slumpmässig dryck
Massiv skriftrulle
Vid upphämtning, välj 1 av 3 färglösa kort för multiplayer att lägga till i kortleken
Köttklyvare
Du får laga mat på rastplatser
Speldosa
Skapa en eterisk kopia av den första attacken som spelas varje tur
Neows plåga
Vid upphämtning, lägg till 1 Neow's Fury i leken
Nytt blad
Vid upphämtning, förvandla 1 kort
Näringsrikt ostron
Vid upphämtning, höj Max HP med 11
Näringsrik soppa
Vid upphämtning, Förtrolla alla slag med Tezcatara's Ember
Paels blod
I början av din tur, dra ytterligare 1 kort
Paels klo
Vid upphämtning, Förtrolla alla försvar med Goopy
Paels öga
Första gången varje strid du avslutar en tur utan att spela kort, tömmer du handen och tar en extra tur
Pael's kött
Få ytterligare färglös energi i början av 3:e turen och varje tur därefter
Pael's Tillväxt
Vid upphämtning, Förtrolla ett kort med Clone
Paels horn
Vid upphämtning, lägg till 2 Relax till Deck
Paels Legion
Fördubblar Block som erhålls från ett kort som sedan sover i 2 varv
Pael's Tårar
Om du avslutar turen med oförbrukad färglös energi, få ytterligare färglös energi nästa tur
Paels tand
Vid upphämtning, ta bort 5 kort från kortleken; efter varje strid, lägg slumpmässigt tillbaka 1 uppgraderat
Paels vinge
Du kan offra kortbelöningar till Pael; var 2:a offring, erhåll en relik
Pandoras ask
Transformera ALLA anfall och försvar
De vises sten (Philosopher's Stone)
Få färglös energi varje turstart; ALLA fiender börjar med 1 styrka
Pomander
Vid upphämtning, uppgradera ett kort
Osäkra saxar
Vid upphämtning, ta bort 2 kort från kortleken och ta 13 skada
Exakta saxar
Vid upphämtning, ta bort 1 kort från kortleken
Bevarad dimma
Vid upphämtning, ta bort 5 kort från kortlek; lägg till Folly till kortlek
Prismatisk ädelsten
Få färglös energi varje turstart; kortbelöningar innehåller nu kort från andra färger
Pumpa ljus
Får färglös energi varje turstart; slocknar i början av akt 3
Strålande pärla
I början av varje strid, lägg till 1 Luminesce till handen
Runisk pyramid
I slutet av din tur kastar du inte längre din Hand
Sandslott
Vid upphämtning, uppgradera 6 slumpmässiga kort
Rullande lådor
Vid upphämtning, förlora allt guld och välj 1 av 2 kortpaket att lägga till i leken
Havsglas
Se 15 kort från en annan karaktär; välj valfritt antal att lägga till i kortleken
Guldets sigill
I början av din tur, spendera 5 guld för att få färglös energi
Sere Talon
Vid upphämtning, lägg till 2 slumpmässiga förbannelser och 3 önskningar till kortleken
Signetring
Vid upphämtning, få 999 guld
Smältdegel i silver
De 3 första kortbelöningarna som ses är uppgraderade; den första skattkistan som öppnas är tom
Liten kapsel
Vid upphämtning, erhåll en slumpmässig relik
Snecko öga
I början av din tur, dra ytterligare 2 kort; starta varje strid förvirrad
Sozu
Få färglös energi varje turstart; du kan inte längre få drycker
Spiked Gauntlets
Få färglös energi varje turstart; krafter kostar 1 mer färglös energi
Luftfuktare av sten
När du vilar på en viloplats ökar du max HP med 5
Sagobok
När du hämtar den, lägg till 1 Brightest Flame i leken
Tanx visselpipa
Vid upphämtning, lägg till 1 visselpipa till däck
Kastyxa
Det första kortet som spelas i varje strid spelas en extra gång
Toasty Vantar
I början av din tur, ta ut det översta kortet i draghögen och få 1 styrka
Orobas beröring
Vid upphämtning, byt ut din startrelik mot en Ancient-version
Leksakslåda
Vid upphämtning, få 4 vaxreliker; var 3:e strid smälter vaxreliken längst till vänster bort
Tri-Boomerang
Välj 3 Attacks i Deck; Förtrolla dem med Instinct
Halsband i sammet
Få färglös energi varje turstart; kan inte spela mer än 6 kort per tur
Mycket het kakao
Starta varje strid med ytterligare 4 färglösa energier
Krigshammare
När du dödar en Elite, uppgradera 4 slumpmässiga kort
Viskande örhänge
Få färglös energi varje turstart; Vakuu spelar din första tur åt dig
Smaskig kaka
Vid upphämtning, uppgradera 4 kort

Forntida reliker har det högsta taket och den högsta risken av alla sällsynthetsnivåer. Pandoras ask förvandlar varje Strike och Defend i leken samtidigt, vilket tar bort behovet av manuell kortborttagning under en hel runda. Ectoplasm låser ut all guldvinst permanent i utbyte mot en färglös energi per tur - endast genomförbar om köpmannen och guldbaserade händelser redan är utanför vägplanen. Lava Rock tvingar Act 1 Boss att släppa två reliker istället för en, vilket gör den till en av de högsta hävstångsplockningarna som finns tillgängliga i tidiga handlingar. Snecko Eye drar ytterligare två kort per tur men startar varje strid Confused, vilket slumpar kortkostnaderna - starkt i stora kortlekar, riskabelt i snäva.

Reliker från butiken

Shop relics köps exklusivt från Merchant och visas aldrig som strids- eller händelsedroppar. Guldhanteringen avgör direkt hur många butiksreliker en runda kan få tillgång till.

Reliker
Effekt
Bältesspänne
När du inte har några drycker får du ytterligare 2 Dexterity
Bröd
Vid turstart, förlora 2 färglös energi; alla andra turer vinner 1 färglös energi
Brimstone
I början av din tur får du 2 i styrka och ALLA fiender får 1 i styrka
Brinnande pinnar
Första gången du använder en färdighet i varje strid lägger du en kopia till handen
Kittel
Vid upphämtning, brygger 5 slumpmässiga drycker
Kemisk X
Effekterna av kort med kostnad X ökar med 2
Dammig matta
Kortbelöningar kan nu innehålla färglösa kort
Dollys spegel
Vid upphämtning, få en extra kopia av ett valt kort i kortleken
Drakens frukt
När du får guld, höj Max HP med 1
Spökfrö
Anfall och försvar blir eteriska
Knotig hammare
Vid upphämtning, Förtrolla upp till 3 attacker med Sharp 3
Kifuda
Vid upphämtning, Förtrolla upp till 3 kort med Adroit
Lavalampa
I slutet av striden, uppgradera alla kortbelöningar om du inte tog någon skada
Lee's våffla
Vid upphämtning, höjer Max HP med 7 och läker all HP
Medlemskort
50% rabatt på alla produkter
Miniatyrtält
Du kan välja valfritt antal alternativ på rastplatser
Mystisk tändare
Förtrollade attacker ger 9 extra skador
Ninja-skriftrulle
I början av varje strid, lägg till 3 Shivs till handen
Orrery
Vid upphämtning får du 5 kortbelöningar
Stansad dolk
Vid upphämtning, Förtrolla en attack med Momentum 5
Ringande triangel
Behåll din hand vid första vändningen i strid
Kunglig stämpel
Vid upphämtning, välj en attack eller färdighet i däck för att förtrolla med Royally Approved
Runisk kondensator
Starta varje strid med 3 extra Orb Slots (endast defekter)
Skrikande flagga
Om du avslutar din tur utan kort i handen, utdela 20 skada till ALLA fiender
Slinga av mod
Starta varje elitstrid med 2 styrkor
Abakus
När du blandar din kortlek får du 6 Block
Verktygslåda
I början av varje strid, välj 1 av 3 slumpmässiga färglösa kort att lägga till i handen
Odödligt Sigill
Fiender med minst lika mycket Doom som HP gör 50% mindre skada
Vitruviansk Minion
Kort som innehåller Minion utdelar dubbel skada och får dubbel blockering (endast Regent)
Ving charm
Ett slumpmässigt kort i varje kortbelöning är förtrollat med Swift 1

Shop relics belönar spelare som sparar guld medvetet istället för att spendera det på enskilda kort. Medlemskortet sänker alla handlares priser med 50 procent, vilket gör varje efterföljande butiksbesök dramatiskt mer effektivt - om du plockar upp det tidigt i en runda multipliceras dess värde vid varje framtida köp. Courier tar bort lagerbegränsningar från handlaren och sänker priserna med 20 procent, och kan kombineras med Membership Card för att ge sammansatta rabatter. Miniature Tent tillåter både vila och smide vid samma lägereld, vilket tar bort valet helt och hållet. Jag ser nyare spelare hoppa över butiksreliker eftersom deras effekter läses som passiva eller villkorliga, men enbart medlemskortet kan finansiera ytterligare två relikinköp i en enda handling.

Händelse-reliker

Evenemangsreliker dyker upp i okända rum på kartan och är ofta kopplade till kompromisser - en buff i utbyte mot HP, guld eller en förbannelse.

Reliker
Effekt
Stor svamp
Vid upphämtning, höj max HP med 20; i början av varje strid, dra 2 färre kort
Bing Bong
När du lägger till ett kort i leken, lägg till ytterligare en kopia
Ben-te
I början av nästa strid, uppgradera din starthand
Brydpip
Vid upphämtning, få kortet Byrd Swoop; en Byrdpip följer med dig i strider
Den utvalda osten
Vid slutet av striden, få 1 Max HP
Periapt av mörk sten
När du får en förbannelse, höj Max HP med 6
Vindens dotter
När du spelar en Attack, få 1 Block
Drömfångare
När du vilar kan du lägga till ett kort i leken
Ember-te
I början av de kommande 5 striderna, få 2 Strength
Ankare (händelse)
Börja varje strid med 4 Block
Blodflaska (Händelse)
I början av varje strid, läker 1 HP
Glad blomma (händelse)
Var 5:e tur, få 1 färglös energi
Lee's våffla (Händelse)
Vid upphämtning, läker 10% av din HP
Mango (händelse)
Vid upphämtning, höj Max HP med 3
Köpmannens matta
Gör ingenting
Orichalcum (Händelse)
Om du avslutar din tur utan Block, får du 3 Block
Snecko Öga (Händelse)
Börja varje strid förvirrad
Strike Dummy (Händelse)
Kort som innehåller 'Strike' utdelar 1 extra skada
Ärevördig teservis (Händelse)
När du går in på en viloplats, starta nästa strid med 1 extra färglös energi
Förglömd själ
Varje gång du tömmer ett kort, utdela 1 skada till en slumpmässig fiende
Doftande svamp
Vid upphämtning, förlora 15 HP och uppgradera 3 slumpmässiga kort
Fresnel-lins
När du lägger till ett kort som får Block till Deck, förtrolla det med Nimble 2
Handborr
När du bryter en fiendes Block, lägg på 2 Sårbar
Historisk kurs
I början av din tur, spela en kopia av din senast spelade Attack eller Skill
Förlorad visp
Varje gång du spelar en Power, utdela 8 skada på ALLA fiender
Maw Bank
Varje gång du klättrar en våning får du 12 guld; slutar fungera när du spenderar guld i butiken
Herr Kämpar
I början av din tur, utdela skada lika med turnummer till ALLA fiender
Pollinerande kärna
Var 4:e tur, dra 2 extra kort
Kungligt gift
I början av varje strid, förlora 4 HP
Swprd av Jade
Börja varje strid med 3 Strength
Svärd av sten
Förvandlas till en kraftfull relik efter att ha besegrat 5 Elites
Ohövlighetens te
I början av nästa strid, blanda 2 Dazed i Draw Pile
Stöveln
När du skulle ge 4 eller mindre oblockerad attackskada, öka den till 5
Wongos märke för uppskattning av kunder
Gör ingenting
Wongos mystiska biljett
Få 3 slumpmässiga reliker efter 5 strider

Händelsereliker är den mest situationella relikkategorin i spelet. Big Mushroom höjer Max HP med 20 men minskar dragningen med 2 kort per strid, vilket är en allvarlig avvägning för kortlekar som är beroende av att se specifika kort tidigt varje tur. Bing Bong fördubblar varje kort som läggs till i leken framöver, vilket påskyndar synergidäck men också fördubblar utspädningen som orsakas av svaga val. Sword of Stone förvandlas till en starkare relik efter fem elitdödar, vilket gör det till en långsiktig investering som lönar sig i akt 3 om vägen stöder det. Maw Bank genererar 12 guld per klättrad våning men slutar fungera så fort något guld spenderas i en butik - bara värt att ta om köpmannen är helt utanför ruttplanen. Darkstone Periapt omvandlar förbannelser, som vanligtvis är en belastning, till 6 Max HP vardera, vilket inverterar kostnaden för förbannelsebaserade händelser under hela loppet.

Slay The Spire 2 Tips & Tricks

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 5

Slay the Spire 2 belönar spelare som bygger på vad en runda ger snarare än vad de planerade innan den började, och den här Slay the Spire 2 nybörjarguiden gör den principen till grunden för varje beslut som behandlas här. Däckkonsistens betyder mer än däckstorlek - varje kort som läggs till i dragpoolen spädar ut chansen att dra de bästa korten i handen, så att hoppa över svaga kortbelöningar är en vinst snarare än en förlust.

Eliterna släpper reliker, extra guld, en kortbelöning och en möjlig dryck, vilket gör två till tre elitmöten per akt till en starkare standardväg än att undvika skador genom att hoppa över dem. HP fungerar som en resurs snarare än en poäng: att acceptera 10 skador från ett tufft normalt möte för att använda en lägereld för uppgradering istället för läkning ger ofta mer runvärde än de HP som återvinns.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Potions är mest effektiva när de används under elitstrider för att förkorta striden och minska den totala skadan, inte hålls i reserv för en bosskamp som kanske redan går dåligt. The Merchant erbjuder kortborttagningstjänster - att betala för att dra grundläggande Strikes och Defends ur leken är en av de mest effektiva guldutgifterna i en akt, eftersom varje borttaget svagt kort ökar sannolikheten för att dra bättre. Reliker som köps från köpmannen, särskilt passiva sådana som gäller i varje strid, förvärras under hela rundan på sätt som köp av enstaka kort sällan matchar, vilket gör köpmannabesök värda att prioritera när guld tillåter.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.

Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.

Följ oss
instagram_cstiktokdiscord
Senaste artiklar
Rykten: Caps blir nästa legend i Hall of FameRykten: Caps blir nästa legend i Hall of FameKommer LEC-stjärnan Caps att bli nästa spelare i LoL Hall of Legends? Vi diskuterar hans karriär, mediepåverkan och det regionala mönstret efter Faker och Uzi som pekar på honom som den främsta kandidaten.Chillplaylol
ARC Raiders: Hur man löser pusslet med kontrollerad åtkomstzon på Dam BattlegroundsARC Raiders: Hur man löser pusslet med kontrollerad åtkomstzon på Dam BattlegroundsEn komplett guide till pusslet Controlled Access Zone i ARC Raiders. Ta reda på var platsen är i Dam Battlegrounds.stawraith
Maraton: Hur man låser upp fraktioner och får deras belöningarMaraton: Hur man låser upp fraktioner och får deras belöningarMarathon lanseras 5 mars 2026 på PC, PS5 och Xbox Series X|S — så här fungerar Factions. vitaliiDothers
Slay The Spire 2 Nybörjarguide: Hur du bygger ditt däck på första körningenSlay The Spire 2 Nybörjarguide: Hur du bygger ditt däck på första körningenSlay the Spire 2-guide för nybörjare som täcker däckbyggnad, karaktärer, körningar och första körningstaktik.vitaliiD