
Alla Resident Evil-spel i ordning: Från original till Resident Evil Requiem

Resident Evil-serien är ett riktmärke inom skräckgenren och har satt standarden för hela spelindustrin i nästan trettio år. Från att ha börjat med en lokal incident i utkanten av Raccoon City har serien vuxit till ett globalt biologiskt hot och blivit en av de mest framgångsrika och igenkännbara serierna i världen.
Under hela sin existens har serien ändrat form många gånger - från klassisk överlevnadsskräck med en fast kamera till dynamiska actiontitlar och atmosfäriska förstapersonsspel. Idag kombinerar Resident Evil framgångsrikt utvecklingen av nya berättelser med högkvalitativa omtolkningar av klassikerna i form av moderna remakes.
I den här bloggen kommer vi kortfattat att granska alla delar av spelet, från de allra första föregångarna till de senaste utgåvorna, och även diskutera den kommande delen i Resident Evil-serien.
Resident Evil-spelkronologi
För närvarande består Resident Evil-serien av 16 delar, varav 12 är originalberättelser och 4 är remakes. Till att börja med, låt oss komma ihåg spelens släppsekvens per år.
| År för utgivning | Titel på spelet | Plattform (vid tidpunkten för lanseringen) |
| 1996 | Resident Evil | PlayStation |
| 1998 | Resident Evil 2 | PlayStation |
| 1999 | Resident Evil 3: Nemesis | PlayStation |
| 2000 | Resident Evil Code: Veronica | Dreamcast |
| 2002 | Resident Evil (Remake) | GameCube |
| 2002 | Resident Evil Zero | GameCube |
| 2005 | Resident Evil 4 | GameCube |
| 2009 | Resident Evil 5 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| 2012 | Resident Evil: Uppenbarelser | Nintendo 3DS |
| 2012 | Resident Evil 6 | PlayStation 3, Xbox 360 |
| 2015 | Resident Evil: Uppenbarelser 2 | PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One |
| 2017 | Resident Evil 7: Biohazard | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| 2019 | Resident Evil 2 (remake) | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| 2020 | Resident Evil 3 (nyversion) | PC, PlayStation 4, Xbox One |
| 2021 | Resident Evil Village | PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S |
| 2023 | Resident Evil 4 (Remake) | PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S |
I takt med den tekniska utvecklingen och den ökade konkurrensen på marknaden för spelplattformar har serien blivit ännu mer populär. Inte bara konsolspelare utan även PC-spelare kan nu njuta av spelen, vilket har haft en mycket positiv ekonomisk inverkan på utvecklingen av franchisen.
Låt oss nu gå vidare till en kort översikt över alla delar, inklusive deras plot och gameplay-komponenter.
Resident ondska

Spelets handling följer medlemmarna i specialstyrkan S.T.A.R.S. när de beger sig till Arklay Mountains för att undersöka en serie bisarra mord. Fångade inuti den massiva Spencer Mansion upptäcker hjältarna att byggnaden svärmar av zombier och resultaten av biologiska experiment som utförts av Umbrella Corporation. Spelaren måste inte bara överleva utan också avslöja en konspiration inom sin egen grupp samtidigt som han försöker hitta ett sätt att ta sig härifrån levande.
Spelet lade grunden för överlevnadsskräckgenren. Huvudvikten läggs på att utforska herrgårdens labyrintiska korridorer, leta efter nycklar och lösa logiska pussel. Kameran i spelet är statisk, vilket skapar en filmisk effekt och döljer faror runt hörnet. Stridssystemet tvingar spelaren att spara på varenda kula, eftersom resurserna är katastrofalt knappa och inventarierna har en strikt begränsad kapacitet. Att spara framsteg är också en överlevnadsmekanik - det är bara möjligt på skrivmaskiner som använder ett sällsynt förbrukningsbart material, bläckbandet.
Resident Evil 2

Handlingen flyttar handlingen från den slutna herrgården till gatorna i ett kaotiskt Raccoon City. I centrum för berättelsen står den nyblivna polisen Leon S. Kennedy och collegestudenten Claire Redfield, som anländer till staden mitt under ett zombieutbrott. Hjältarnas vägar korsas på stadens polisstation, där de försöker hitta överlevande, avslöja orsakerna till katastrofen och fly från staden innan den förstörs. Berättelsen blev mer storslagen och introducerade nya nyckelkaraktärer, som Ada Wong och Sherry Birkin.
Spelet utvecklade idéerna från den första delen och behöll den fasta kameran och resursbristen samtidigt som det blev mer dynamiskt. Den viktigaste innovationen var scenariosystemet "A" och "B" (Zapping-systemet): handlingar och beslut som spelaren gjorde som en karaktär påverkade direkt genomgången för den andra. Detta ökade omspelbarheten avsevärt och gjorde det möjligt för spelarna att se händelserna ur olika perspektiv. Pussel blev något mindre abstrakta och antalet fiender på skärmen ökade, vilket gav mer spänning till spelet.
Resident Evil 3: Nemesis

Handlingen utspelar sig parallellt med händelserna i den andra delen och täcker tiden före och efter berättelsen om Leon och Claire. Huvudpersonen Jill Valentine försöker fly från den sönderfallande Raccoon City, där T-viruset har spridit sig på gatorna. Det främsta hotet är Nemesis - ett experimentellt bio-organiskt monster som skapats av Umbrella Corporation med ett enda syfte: att spåra upp och eliminera de återstående medlemmarna i S.T.A.R.S.-enheten. Berättelsen är fylld av en känsla av undergång, eftersom regeringen beslutar att starta en kärnvapenattack mot staden för att stoppa infektionen.
Spelet blev betydligt mer actioninriktat jämfört med sina föregångare. En undvikande mekanik introducerades, vilket gjorde det möjligt för hjälten att undvika attacker i sista stund, tillsammans med förmågan att tillverka ammunition från olika typer av krut. Den viktigaste innovationen var systemet med slumpmässiga möten med Nemesis: till skillnad från vanliga fiender kunde han förfölja spelaren mellan platser, vilket tvingade snabba beslut - om man skulle delta i en svår strid eller fly. Spelet introducerade också "Live Selection" -moment, där spelaren var tvungen att bestämma hur man skulle agera i en kritisk situation inom några sekunder, vilket påverkade den efterföljande vägen och slutet.
Resident Evil Kod: Veronica

Handlingen fortsätter berättelsen om Claire Redfield, som på jakt efter sin bror Chris infiltrerar Umbrellas Paris-kontor men fångas och hamnar på Rockfort Island. Kort efter hennes ankomst inträffar ett virusutbrott på ön och Claire måste samarbeta med en annan fånge, Steve Burnside, för att fly. Berättelsen blev mer personlig och dramatisk och avslöjade hemligheterna hos familjen Ashford - grundarna av företaget - och förde tillbaka en av seriens huvudantagonister, Albert Wesker, som har fått övermänskliga förmågor.
Spelet behöll den klassiska överlevnadsformeln men introducerade en stor teknisk förändring: helt 3D-miljöer ersatte de förrenderade bakgrunderna. Detta gjorde att kameran kunde utföra dynamiska svepningar och följa karaktären, även om kontrollerna fortfarande var "tankliknande". Spelet återinförde systemet med att styra två karaktärer vid olika tidpunkter i berättelsen och pusslen blev mer komplexa och storskaliga. Dessutom tillkom möjligheten att använda dubbla kulsprutepistoler och skjuta mot olika mål samtidigt, vilket gjorde spelet mer spektakulärt.
Resident Evil (nyinspelning)

Handlingen följer helt originalet från 1996 och beskriver händelsen på Spencer Mansion, men kompletterar den med nya detaljer och en skrämmande underhandling som involverar Lisa Trevor. Denna omtolkning gjorde atmosfären mycket mörkare och allvarligare.
Spelupplägget behöll sin klassiska grund men blev betydligt mer utmanande. Den viktigaste tekniska innovationen var "Crimson Heads" - om en dödad zombies kropp inte bränns eller dess huvud inte förstörs, återuppstår den efter en tid som en mycket snabbare och mer aggressiv mutant. Dessutom lades nya platser, omdesignade pussel och självförsvarsartiklar till i spelet, så att spelarna kunde slåss mot fiender när de greps.
Resident Evil 4
handlingen tar oss till 2004, sex år efter händelserna i Raccoon City. Leon S. Kennedy, nu regeringsagent, skickas till en avlägsen by i Spanien för att hitta den kidnappade dottern till USA:s president, Ashley Graham. Där stöter han inte på de vanliga zombierna, utan på sekten "Los Illuminados", vars medlemmar är infekterade med Las Plagas-parasiter som behåller intelligens och förmåga att koordinera. Berättelsen blev mer storslagen och introducerade en av seriens mest karismatiska skurkar - Jack Krauser.
Spelupplägget revolutionerade genren genom att introducera en "över axeln"-kamera och ett lasersikte, vilket gjorde skjutandet mer precist och taktiskt. Spelet skiftade fokus från ren överlevnad till dynamisk action: interaktiva scener (QTEs), närstridsrörelser efter att ha bedövat fiender och ett fullfjädrat handelssystem dök upp. Spelaren kan nu köpa och uppgradera vapen från den mystiska köpmannen. Under tiden bevarades resurshanteringen i form av ett attachéfodral, där utrustningen måste ordnas kompakt, ungefär som i Tetris.
Resident Evil 5

Handlingen utspelar sig i Afrika, där Chris Redfield anländer som agent för B.S.A.A.-organisationen för att förhindra en affär för försäljning av bioorganiska vapen. Hans nya partner är en lokal agent, Sheva Alomar. Tillsammans står de inför ett nytt hot - parasiterna "Uroboros", som organiseras av Chris gamla fiende Albert Wesker. Berättelsen sätter punkt för den långvariga konfrontationen mellan dessa karaktärer och avslöjar det slutliga ödet för Umbrella Corporation.
Spelupplägget befäste definitivt seriens övergång till actiongenren. Den viktigaste innovationen var det obligatoriska samarbetsläget: under hela spelet agerar Chris och Sheva tillsammans, täcker varandra, byter ammunition och löser uppgifter gemensamt (om du spelar solo styrs den andra karaktären av artificiell intelligens). Tempot i spelet blev ännu snabbare, platserna - ljusare och större, och antalet fiender på skärmen ökade avsevärt. Lagersystemet började fungera i realtid, vilket berövade spelaren möjligheten att pausa spelet för att lugnt läka eller byta vapen.
Resident Evil: Uppenbarelser

Handlingen fyller klyftan mellan den fjärde och femte delen. Jill Valentine och hennes nya partner Parker Luciani beger sig till den övergivna oceanångaren "Queen Zenobia" för att hitta den försvunne Chris Redfield. Berättelsen presenteras i ett tv-serieformat, komplett med episodiska uppdelningar och tillbakablickar. Hjältarna möter terroristorganisationen "Veltro", som använder det nya T-Abyss-viruset som förvandlar människor till slemmiga marina mutanter.
Spelet var Capcoms försök att hitta en balans: att återvända till skräckatmosfären från de tidiga spelen samtidigt som man behöll skjutmekaniken från Resident Evil 4 och 5. Att utforska de smala, klaustrofobiska korridorerna på fartyget känns som i klassikerna, där spelarna måste leta efter nycklar och spara på ammunitionen. Ett viktigt tillägg var "Genesis"-enheten - en skanner som spelaren använder för att söka igenom rum efter dolda resurser och analysera fiendens biomaterial för att få fram läkande föremål.
Resident Evil 7: Biohazard

Handlingen markerar en mjuk omstart av serien och en återgång till dess skräckrötter. Huvudpersonen är en vanlig man vid namn Ethan Winters, som reser till en övergiven egendom i Louisianas bayous för att leta efter sin försvunna fru Mia. Där blir han tillfångatagen av den sinnesförvirrade familjen Baker, som är utrustade med övernaturliga förmågor och en törst efter att döda. Berättelsen visar sig vara nära kopplad till utvecklingen av en ny typ av biologiskt vapen - en mögel som kan kontrollera sinnet.
Spelet förändrades radikalt: för första gången i huvudserien skiftade spelet till ett förstapersonsperspektiv, vilket gjorde nedsänkningen i mardrömmen så intim som möjligt. Utvecklarna återinförde den klassiska långsamma takten och fokuserade på utforskning, pussellösning och en allvarlig brist på resurser. Förvaringslådor för föremål och "sparrum" med lugnande musik återvände också. Fienderna blev få till antalet men extremt farliga och motståndskraftiga, vilket flyttade fokus från storskaliga skottlossningar till en atmosfär av förföljelse och hjältens sårbarhet.
Resident Evil 2 Remake

Handlingen följer helt och hållet historien om Leon och Claire i Raccoon City men utvidgar dialogen avsevärt och gör karaktärsporträtten mer realistiska. Kärnpremissen förblir densamma: att fly från polisstationen och förstöra Umbrellas underjordiska laboratorium.
Spelupplägget är en hybrid av klassisk överlevnadsskräck och kontrollerna från den fjärde delen. Den fasta kameran har ersatts med en vy "över axeln", med tonvikt på otroliga detaljer om fiendens skador och en atmosfär av mörker. Den viktigaste förändringen var omarbetningen av Tyrant (Mr X): han är nu en oförstörbar förföljare som strövar runt i stationskorridorerna i realtid och spårar spelaren genom ljudet av deras fotsteg och skottlossning.
Resident Evil 3 Remake

Handlingen återberättar historien om Jill Valentines flykt från Raccoon City, med betoning på ett närmare samspel med legosoldaten Carlos Oliveira och en dynamisk konfrontation med Nemesis. Berättelsen blev mer linjär och filmisk och förvandlades till en spänningsfylld thriller.
Spelupplägget skiftade mot action. Den viktigaste innovationen var en fullfjädrad dash (dodge) -mekanik, som med perfekt timing gör det möjligt för spelaren att sakta ner tiden för ett motskott. Till skillnad från nyinspelningen av den andra delen ägnas här mindre uppmärksamhet åt utforskning och mer åt storskaliga bosstrider och iscensatta, spektakulära scener.
Resident Evil Village

Handlingen är en direkt uppföljare till den sjunde delen och avslutar Ethan Winters berättelse. Efter de tragiska händelserna i introt befinner sig Ethan i en snöig rumänsk by som tagits över av en kult ledd av den mystiska Mother Miranda och hennes fyra herrar. Hjälten måste resa genom varje herres domän - från ett gotiskt slott till en översvämmad gruva - för att rädda sin kidnappade dotter Rose. Berättelsen dyker djupt in i seriens mytologi och avslöjar oväntade kopplingar mellan europeisk folklore och ursprunget till Umbrella Corporation.
Spelupplägget blev en dynamisk blandning av skräcken från den sjunde delen och stridssystemet från den fjärde. Förstapersonsperspektivet finns kvar, men antalet fiender och tillgängliga vapen har ökat avsevärt. Handels- och uppgraderingssystemet återvände till serien: en karaktär vid namn The Duke säljer utrustning, uppgraderar skjutvapen och tillagar till och med måltider som ökar Ethans statistik. Varje plats i spelet erbjuder en unik upplevelse - allt från intensiv action i byn till psykologisk skräck i House Beneviento, där spelarens vapen tas bort helt och hållet.
Resident Evil 4 Remake

Handlingen översätter noggrant Leon S. Kennedys berättelse till en modern miljö, vilket gör berättelsens ton mörkare och allvarligare. Förhållandet mellan Leon och Ashley har blivit djupare och motivationen hos antagonisterna och birollerna har utforskats ytterligare.
Spelupplägget har behållit originalets driv men har blivit mycket mer tekniskt avancerat. Den främsta innovationen är knivpareringsmekaniken, som gör det möjligt för spelarna att avvärja attacker - till och med en motorsåg - och utföra spektakulära motattacker. Leon har blivit mer rörlig och kan nu röra sig samtidigt som han siktar, och med hjälp av stealth-element kan vissa avsnitt genomföras i hemlighet. Attachéväsksystemet och Merchant finns kvar, men har kompletterats med nya sidouppdrag och anpassningsmöjligheter.
Resident Evil Requiem

För att avsluta vår lista måste vi nämna ett projekt som för närvarande är under utveckling. Nästa stora spel i serien har titeln Resident Evil Requiem, och lanseringen är planerad till februari. I den här delen har Capcom beslutat att återvända till franchisens mest ikoniska plats - Raccoon City - decennier efter dess förstörelse.
Plot Lines Berättelsen utvecklas 30 år efter händelserna i den ursprungliga trilogin. Fokus ligger på Grace Ashcroft, en FBI-agent och dotter till Alyssa Ashcroft, en karaktär som många känner till från Outbreak-serien. Grace reser till den förbjudna zonen för att söka sanningen om sin mor. Där korsas hennes väg med Leon S. Kennedy, som anländer till staden för att eliminera konsekvenserna av ett nytt biologiskt hot - "Elpis"-viruset. För Leon verkar detta uppdrag vara ett försök att äntligen stänga fallet i hans livstid.
Spel och mekanik Requiem erbjuder ett dubbelt spelkoncept som delar upp spelet i två olika stilar:
- Grace's stil: En klassisk överlevnadsskräckupplevelse. Eftersom huvudpersonen inte är en professionell kämpe ligger tonvikten på smygande, pussellösning och överlevnad under förhållanden med knappa resurser. De primära platserna här inkluderar övergivna byggnader och trånga hotellkorridorer.
- Leons stil: En mer välbekant modern actionupplevelse. Den erfarne Leon förlitar sig på sin stridsträning och använder en bred arsenal och taktiska fördelar i öppna möten.
Du kan hitta mer detaljerad information om spelet i vårt blogginlägg, Resident Evil Requiem: Release Date, Editions, Gameplay. Spelet kommer att ha möjlighet att växla mellan förstapersons- och tredjepersons perspektiv. Dessutom lovar utvecklarna stora öppna områden i staden och möjligheten att använda fordon, vilket kommer att vara en ny upplevelse för huvudlinjen i serien.
Arvet och framtiden för Resident Evil
Sammanfattningsvis visar Resident Evils tre decennier långa resa tydligt utvecklingen av hela spelindustrin. Franchisen har lyckats ta sig från en lokal skräckhistoria i en herrgård till globala katastrofer, ständigt förändrat sin form och satt nya standarder för genren.
Idag kombinerar serien framgångsrikt två riktningar: utvecklingen av Ethan Winters nya berättelse och den högkvalitativa omtolkningen av klassiker genom moderna remakes. Lanseringen av Resident Evil Requiem, som väntas i februari, lovar att bli en viktig milstolpe i seriens utveckling, där upplevelsen från tidigare år förenas med ny mekanik i öppna städer.
Oavsett vilken del du börjar din resa med är Resident Evil fortfarande den främsta serien för alla fans av överlevnadsatmosfär och biologiska mysterier.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.
Hur man spelar Hytale Online: Skapa server eller gå med i vännerHytale är live! Lär dig hur du samarbetar med vänner online med vår guide till världar, servrar och multiplayer-spel.
Spelutgivningskalender 2026: Alla kommande titlar i årPlanera ditt spelår! Vår spelreleasekalender 2026 listar alla kommande titlar för PC, PlayStation, Xbox och Switch, med månatliga uppdelningar och höjdpunkter.
Vad är Hytale: Släppdatum, pris, hur man spelarHytale är nu i tidig åtkomst. Sandbox RPG återupplivades av grundarna och är tillgängligt på PC via en dedikerad launcher.
LPL 2026 Split 1 - Guide för tittare: Datum, schema, format, deltagareLPL 2026 Split 1 är här! Upptäck det nya Tiered Group-formatet, Fearless Draft-reglerna och uppdateringarna av laguppställningen när lagen kämpar om prispotten på 1,6 miljoner yen och platserna på First Stand.

