Ett slumpmässigt experiment och oväntad framgång - vad vet vi om Apex Legends och hur battle royale lever vidare från Respawn
Yuriy Sheremet2017 tog spelindustrin över av PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, ett spel som lyfte Battle Royale -genren. Brendan Greens varelse har upplevt överväldigande framgångar, med PUBG som sålde 13 miljoner exemplar under de första sju månaderna efter lanseringen på Steam. 2 miljoner användare spelade PUBG på Steam på toppen av sin popularitet, vilket lätt överträffade resultaten från sådana mastodonter som CSGO och Dota 2. En sådan extraordinär händelse kunde inte gå obemärkt förbi och kunde inte gå obemärkt förbi. PUBG har skapat en ny genre som kommer att forma modet för förstapersonsskyttar under de kommande åren. Många företag har försökt skapa sitt eget PUBG, men väldigt få har lyckats få det rätt. Respawn med Apex Legends var bland dem. Vi kommer inte att berätta om den mest populära, utan om den kungliga striden, som har fastnat sin nisch.
Spelet var tänkt att vara en spin-off av Titanfall, men visade sig vara mer framgångsrik än sin föregångare.
Respawn Entertainment är mest känd för sin Titanfall -dilogi. Detta är ett förstapersonsskjutspel med flera spelare i en sci-fi-inställning. Huvuddragen i Titanfall är möjligheten att styra mechs och utföra stunts, precis som i filmen "District 13". Spelet var en succé: det fick mycket beröm från kritiker, fick många utmärkelser och spelarna var extatiska. Och allt hände under året Battlefield 4 och Call of Duty: Ghosts släpptes.
Uppföljaren släpptes 2016 - Titanfall 2, som orsakade en kall reaktion när den släpptes, men är fortfarande mycket älskad av många. Den här gången stod välskrivna legender och minnesvärda karismatiska hjältar bakom vägghopp och sju meter titaner. Berättelsekampanjen dök upp i den andra delen av Titanfall, och konceptet med en helt multiplayer -shooter övergavs.
Framgångarna för båda Titanfall -spelen har tvingat spelets utgivare att agera beslutsamt inför EA: Respawn Entertainment blev en del av Electronic Arts 2017. Affären uppgick till 151 miljoner dollar i kontanter och 164 miljoner dollar i eget kapital. Efter det gick Respawn i viloläge och arbetade mestadels med EA -sidoprojekt, men hoppades kunna återuppliva Titanfall -serien. De fick denna möjlighet tack vare framgången med ovan nämnda PUBG. Två år senare introducerades fans till Apex Legends, ett spel i Titanfall -universum som indirekt är relaterat till den ursprungliga serien.
Naturligtvis var många fans av den ursprungliga dilogin upprörda, men många bestämde sig för att prova spelet. Trots att det inte finns några gigantiska titaner i Apex Legends och parkour -systemet minimeras, hindrar detta inte spelet från att hitta sin publik.
Vad är Apex och vad ska man göra i det?
Apex Legends är en first person battle royale shooter. Spelare uppmanas att testa sin styrka i strider mellan grupper på 2 eller 3 personer.
Battle royale äger rum 17 år efter händelserna i Titanfall 2. Kriget i gränsen är över, och invånarna på de förstörda planeterna i systemet måste lämna sina hem. De reser till Outland, som har överlevt ett förödande krig.
När detta skrivs finns det tre kartor i Apex: Kings Canyon, World's Edge och Olympus. Det är värd för Apex Games, med legender från alla system.
Legends of Apex - huvudfunktionen och fördelarna med Apex Legends
Titanfall -utvecklarna ville göra inte bara en klon av det populära PUBG, utan att ta med något nytt till genren. Som ett resultat skapade de Apex Legends - den konceptuella efterträdaren till Titanfall, med sin egen personlighet. Arvet från Titanfall hjälpte dem mycket. I Apex Legends, till skillnad från PUBG, ligger tyngdpunkten inte på seriös realism, utan på raka motsatsen. Det är trots allt en sci-fi-miljö blandad med futurism och detaljerad historia.
I Apex Legends spelar användarna väldesignade hjältar som heter Legends i Apex värld. För närvarande finns det 17 hjältar:
- Professionell soldat Bangalore;
- Bloodhound teknik spårare;
- Valkyrie Winged Avenger;
- Statisk försvarare Watson;
- Skyddad fästning i Gibraltar;
- Giftig frätande fälla;
- Kryptovalutaövervakningsexpert;
- Bekämpa Medic's livlina;
- Rörlig tjuv Loba;
- Holografisk trickster-mirage;
- Speedy Daredevil Octane;
- Forward Scout Pathfinder;
- Förstärkt modder Rampart;
- Syntetiskt spöke av en mardröm;
- Interdimensionell Ghost Skirmisher;
- Expertsäkring för sprängämnen;
- Horizon gravitation manipulator.
Varje karaktär har unika förmågor och färdigheter. Dessutom har Apex Legends ett klassystem: offensiv, försvar, spaning och stöd. Den direkta fördelningen av klasser nekades dock efter 9 säsonger: spelare är inte begränsade, du kan spela vilken hjälte du vill. Bortsett från Apex -hjälte -temat finns det också Respawn's berättande. Spelvärlden expanderar regelbundet, och den främsta drivkraften är "Tales from the Outlands" - en serie videor dedikerade till de olika karaktärerna och historien i Apex -världen.
Mångsidigheten hos karaktärerna i Apex beror på särdragen i Battle Royale -spelet. Detta är ett annat trumfkort för Respawn.
Hög hastighet, rörelse eller spel i Apex Legends
Respawn blev inte en fullfjädrad uppföljare till Titanfall, men ingen hindrade dem från att använda idéer från sina serier. Titanfalls dynamik har framgångsrikt flyttat in i Apex Legends. Även om du inte kan styra gigantiska robotar i Apex just nu kan du ha kul på arenor på ett annat sätt.
Respawn's Battle Royale är utan tvekan den mest spektakulära av alla Battle Royals. Detta beror främst på vertikal gameplay. I Apex Legends kan du klättra på stenar, hus, använda gripkrokar, tacklingar och andra akrobatiska rörelser nästan var som helst. Dessutom, bland de 17 legenderna som nämns, kan några av dem enkelt manövrera i tyngdkraften och attackera fiender.
Fullfjädrade och tankeväckande karaktärer, i kombination med ganska ovanligt Battle Royale-spel, skiljer Apex från tävlingen. Dessutom kan vi prata om fördelarna med Apex Legends när det gäller spelmekanik, men det blir mer intressant att ta en titt på esportsidan av spelet. Hur som helst bör stora projekt alltid ha potential att utveckla en konkurrenskraftig miljö.
Esport i Apex Legends
Den oväntade framgången för Apex Legends fick EA att tänka på att stödja spelet. Och vi vet väl att det inte räcker med att bara marknadsföra det med kosmetiska karaktärer och säsongsevenemang. Det är viktigt att upprätthålla en konkurrenskraftig scen i spelet, ge spelare incitament att bli bäst och förbättra sina färdigheter i spelet.
Bara för att Apex Legends är en ung disciplin utvecklas dess esportsgren därefter.
Det första stora Apex Legends -mästerskapet var Apex Legends Preseason Invitational, som ägde rum i Krakow i september 2019. 80 inbjudna lag tävlade om $ 500 000 i turneringen. Team SoloMid vann i Krakow och slog Natus Vincere.
Spelet gick i hungerstrejk efter Apex Legends Preseason Invitational: en turnering på denna nivå var inte längre planerad, och esportorganisationer började dra sig ur disciplinen. COVID-19-pandemin har inte minst påverkat regressionen av tävlingsscenen. Professionella spelare har dock inte lämnats inaktiv. Esports i AL har flyttat in i ett ligaformat som kallas Apex Legends Global Series. Det är ganska enkelt: spela online -mästerskap, tjäna ALGS -poäng, få en plats i en major -turnering.
Huvuddragen i ALGS -systemet är transparens. Varje PC -spelare kan delta i onlinemästerskap. Du behöver bara fylla i registreringsformuläret.
Den första säsongen av ALGS har avslutats framgångsrikt och den andra säsongen har officiellt lanserats. Under det nya tävlingsåret kommer ALGS att ge bort 5 miljoner dollar, och viktigast av allt lovar EA och Respawn att vara värd för ett LAN-evenemang som inte organiserades på grund av COVID-19-pandemin.
Summering
Apex Legends är utformad som en spin-off av Titanfall och känns full och fräsch. Ja, spelet har problem med fuskare, ett radikalt system för intäktsgenerering genom spelbutiken och ojämn utveckling av esport i regionerna. Men vem har inga synder? Dessutom kan de flesta problemen hänföras till ålder - Apex Legends är trots allt ett väldigt ungt spel, men ganska moget för en battle royale.
Låt oss se vilket öde som kommer att drabba ytterligare ett Battle Royale -spel, och om det kommer att möta ödet för PUBG och dess resten av de misslyckade klonerna.
Tack för din uppmärksamhet och vi ses på EGamersWorld.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.