Sololäge Apex Legends: Kan han göra ett stänk i esportscenen?
Maksym YushytsynRespawn har glatt miljontals Apex Legends-fans den här veckan med tillkännagivandet av ett sololäge för deras populära Battle Royale. Det kommer att lanseras under en begränsad tid, från 13 till 27 augusti, men många spelare hoppas att experimentet kommer att lyckas och att Respawn kommer att lägga till det som en permanent funktion i spelet. Läget kallas Iron Crown Collector's Event och det kommer definitivt att göra ett stort stänk de närmaste veckorna.
Apex Legends tog spelvärlden med storm när den släpptes förra året och lockade 50 miljoner spelare på en månad efter släppet. Battle Royale-genren blomstrar nu och nyheten från Respawn har etablerat sig som en tvingande konkurrent till Fortnite och PUBG.
Efter populär efterfrågan
Apex är anmärkningsvärt för sin betoning på co-op truppspel som kräver starkt taktiskt tänkande och lagarbete. Många fans är redan trötta på de anonyma otacksamma lagkamraterna som snabbt kopplar ifrån din glädje vid första antydan till ett problem, och Respawn översvämmas av förfrågningar om ett solo-läge.
Utvecklarna har äntligen böjt sig för kraven. "Endast en kommer att kunna dominera nästa vecka", sa de när de meddelade nyheterna på Twitter. "Iron Crown Collector's Event med ett tidsinställt sololäge börjar den 13.08."
Respawn lovade att berätta mer om solo-läget när spelare kommer att få spela det. De sa, "Vi planerar att lägga ut det nu och se vad som händer och vilken typ av feedback vi får."
Blandade reaktioner
Detta tyder på att de seriöst överväger det permanenta sololäget, som är musik i många fans. De vet att detta är ett fantastiskt spel, men det blir snabbt hemskt utan starka lagkamrater. Fans är glada över att Respawn och dess ägare EA har lyssnat på samhället och argumenterar för att ett permanent sololäge skulle öka antalet spelare och göra hela upplevelsen roligare.
Hittills verkar det som att samhället har delats i två. Andra säger att de spelar på grund av tyngdpunkten på lagarbete och online-vänskap, och de hävdar att solo strider mot andan i spelet.
Det finns också mer praktiska problem. Det är svårt att föreställa sig någon som går utöver Lifeline, Rafe och Pathfinder när man väljer en karaktär som begränsar spelets räckvidd. Respawn fyrar kommer att vara överflödiga eftersom det inte finns några allierade att återuppstå.
Att behålla relevans
Tillkännagivandet av sololäget har väckt många frågor och svaren kommer att visas under de närmaste veckorna. Om experimentet lyckas är det lätt att anta att Respawn kommer att introducera det permanent inom en inte alltför avlägsen framtid. Spelindustrin är hänsynslös och spelarna är bortskämda, så EA kommer att stoppa ingenting för att hålla Apex Legends relevant för så många spelare som möjligt och maximera sina vinster.
Det kanske bästa sättet för ett spel att njuta av livslängden är att göra det till en esportsdisciplin. League of Legends är redan tio år gammal och klarar sig fortfarande mycket bra, till stor del tack vare dess framgång i den framväxande världen av konkurrenskraftigt spel.
Följer i Fortnites fotspår
Epic Games förstår detta och har spenderat 100 miljoner dollar i Fortnite-turneringar i år för att bli av med tävlingen från Apex Legends och PUBG och hålla spelare intresserade av deras huvudprojekt. New York var nyligen värd för Fortnite-världscupen på 30 miljoner dollar och har genererat en häpnadsväckande mängd mediatäckning över hela världen när tonårsspelare blir miljonärer och journalister släpps på det.
Apex Legends har ännu inte mycket framgång som esportsdisciplin. Stora företag realiserar sin potential och har redan lagt till Apex Legends-team i sina listor, men scenen har inte riktigt tagit tillräckligt med ånga än. Hittills har det bara varit 68 Apex Legends-turneringar, och den totala prispengan som vunnits är bara $ 1,5 miljoner. Den högst tjänande Apex Legends-spelaren just nu är HusKers, som samlade in 49 000 dollar. Detta är ingenting jämfört med de ödesdigra summor som Fortnite har tjänat i år, och visar att Apex Legends har en lång väg att gå i den konkurrenskraftiga spelvärlden.
Rikedom av potential
Fans eSports älskar att satsa på dina favoritspel, och det hjälper till att värma upp intresset för dem. Du kan kolla in Apex Legends Custom Markets, men de är ganska glesa jämfört med CS: GO, Dota 2 och Fortnite. Apex har ännu inte stora sponsorer, kändisnamn eller prestigefyllda evenemang.
Sololäge kan dock ändra allt om det släpps helt. Att lägga till ett duoläge kan också vara ett bra drag. Battle Royale-formatet är inte perfekt för esports på grund av det svindlande antal vinklar som krävs, medan många hävdar att beroendet av slumpmässighet minskar konkurrensbalansen kraftigt, men Fortnite World Cup var faktiskt en trevlig syn och det fanns mycket skicklighet spel.
Apex Legends kan förvänta sig liknande framgångar, och det kan bli ännu mer populärt än Fortnite. Många spelare anser att han är "mer polerad" än ledaren på Battle Royale-marknaden, med bättre skjutmekanik, kartdesign och allround-spel. Det är mindre kaotiskt och lägger mer tonvikt på taktik och strategi som kan göra Apex bättre passande för globala esports.
Spel som CS: GO, LoL och Dota 2 har lyckats som esportsdiscipliner och de kräver lagarbete, men solo esports växer också i popularitet. Fortnite World Cup är ett exempel, men FIFA eWorld Cup är också enormt. Att lägga till ett permanent sololäge skulle vara ett annat trumfkort i Apex Legends hand och skulle kunna hjälpa Respawn att hugga av en större del av den lukrativa e-sportmarknaden.