
Bästa PoE 2 The Third Edict Mercenary Build - Explosive Shot

Om du är ny på Path of Exile 2 och tidigare spelade det första spelet, eller till och med om du inte gjorde det, här är en kort introduktion till Mercenary-klassen. Denna klass erbjuder en kombination av rörlighet plus skada, liknande Ranger, men med bättre överlevnadsförmåga. Mercenary är ett utmärkt val om du gillar att spela på avstånd med hög skada och inte vill oroa dig för mycket för din överlevnadsförmåga. Ett av de starkaste alternativen i patch 0.3.0 The Third Edict är Explosive Shot Mercenary, som kommer att ge bekväm handlingsprogression och kommer också att vara relevant för slutspelinnehåll. Så om du redan ser ditt perfekta spel i den här beskrivningen, nedan är den fullständiga steg-för-steg-uppdelningen för dig.
Explosiv Shot Mercenary - OP Det tredje ediktet
Enligt min mening är Mercenary Explosive Shot i Path of Exile 2 en av de mest bekväma byggnaderna i spelet. Även om det inte är exakt det enklaste att bemästra, är det också långt ifrån alltför komplicerat, och det kräver inte tunga investeringar för att spela smidigt. Denna byggnad fungerar utmärkt både under handlingsprogression och i slutspelet. Och naturligtvis är den utformad för total förstörelse av allt i din väg, inklusive chefer, som kommer att falla efter rätt kombination. Det är säkert att säga att Explosive Shot Mercenary är en av de bästa path of exile 2 ranger build i Patch 0.3.0 The Third Edict. Tja, låt oss dyka in i en mer detaljerad uppdelning.
Explosiva skott legosoldat färdigheter
Så låt oss börja med att bryta ner de tidiga stadierna i spelet. För den här karaktären, i början av Act 1, bör du använda Fragmentation Rounds och en grundläggande attack, vilket kommer att ge stabil skada tidigt. Dessutom ökar du dina skott med Flame Wall för att hantera brandskador. När nivå 3-färdigheter blir tillgängliga, byt till High Velocity Rounds - de ökar skadan avsevärt, särskilt i bosstrider. Denna färdighet kommer att vara din huvudsakliga tills du låser upp Explosive Shot.
- Fragmenteringsrundor - Snabba attacker I, Dubbel pipa I
- High Velocity Rounds - Multishot I, Rapid Attacks I
- Flame Wall - Fästning
- Askans herald - Förstorat område I
Under akt 2 och 3 får du tillgång till Explosive Shot, och det är då bygget verkligen börjar glänsa och ta den form vi vill ha. Klar hastighet blir otrolig. Det är så enkelt som att sikta, skjuta och se grupper av fiender explodera.
- Explosive Shot - Multishot II, Elemental Armament II, Fire Penetration
- Flammig vägg
- Herald of Ash - Förstorat område II
- Vinddansare - Pin II, Blind I
När du når Act 4 kommer du att låsa upp alla färdigheter och börja hitta nivå 4-stödstenar. Tänk också på att du på nivå 45 kan utrusta Three Dragons-hjälmen och börja använda Shockburst Rounds för kraftfull skada på en målgrupp. Vi kommer att täcka det lite senare i sitt eget avsnitt.
P.S. Nivå 5-stödpärlor - Lightning Mastery, Blind II och Fire Penetration II - kommer att släppas senare, i Interlude Acts efter Act 4.
Och här är ädelstenarna som låser upp en av de starkaste Mercenary-byggnaderna i PoE2:
Explosive Shot är en kraftfull clearingfärdighet som ger explosiv områdesskada, vilket gör den mycket effektiv för att utplåna grupper av fiender.
Stöd för ädelstensinställning:
- Multishot II - avfyrar ytterligare projektiler.
- Lightning Exposure - minskar fiendens blixtmotstånd.
- Innervate - ökar blixtskadorna och ger en chans till Shock.
- Arjun's Medal - lägger till bonuseffekter till attacker.
- Fire Penetration II - sänker fiendens brandmotstånd.
När du möter tuffa bossar, byt ut Innervate och Arjun's Medal mot Shock och Elemental Armament II för att maximera skadan på en måltavla.
Shockburst Rounds ger massiv skada men kan bara aktiveras mot fiender under Shock-effekten. Först måste du applicera Shock med Explosive Shot och sedan använda Shockburst Rounds för att avsluta chefen. Denna kombination släpper loss färdighetens potential helt och låter dig maximera skadeutgången.
Stöd för inställning av ädelstenar:
- Concentrated Area - ökar områdesskadorna.
- Elemental Armament II - lägger till extra elementär skada.
- Rapid Attacks II - ökar attackhastigheten.
- Lightning Attunement - ökar effektiviteten för blixtskador.
- Deliberations - förbättrar skador och kritisk konsistens.
Om du hittar Rakiata's Flow kan du använda det istället för Deliberation. I så fall måste du göra små justeringar: ta bort Elemental Weakness och ersätt Lightning Exposure med Deliberation i den explosiva skottuppsättningen.
Emergency Reload är en kraftfull buff som kraftigt ökar din skada. Den bästa tiden att använda den är när du byter till Shockburst Rounds, precis innan du startar en bossattack.
Stöd pärla inställning:
- Cooldown Recovery II - minskar nedkylningen av färdigheter.
- Prolonged Duration II - förlänger färdighetens varaktighet.
- Efficiency II - sänker manakostnaderna.
Mortar Cannon - denna totem bör aktiveras i början av bossstrider. Det ger dig 30 Rage, vilket ökar din attackskada med 30%.
Support gem setup:
- Cluster Grenade - avfyrar flera projektiler.
- Multishot II - förbättrar multishot.
- Font of Rage - genererar raseri.
- Prolonged Duration II - förlänger färdighetens varaktighet.
- Payload - ökar den explosiva effekten.
Herald of Thunder - en buff som tack vare passiviteten Coming Calamity ökar blixtskador med 40%. Dessutom fryser och förblindar den närliggande fiender, vilket gör den effektiv inte bara för att hantera skador utan också för att kontrollera motståndare.
Support gem setup:
- Blind II - förblindar fiender och sänker deras chans att träffa.
- Lightning Penetration - minskar fiendens blixtmotstånd.
- Freeze - tillämpar frysning.
- Elemental Armament II - ökar elementär skada.
Herald of Ash - ökar brandskador och antänder fiender med överflödig skada. Tack vare den passiva Coming Calamity ger den + 40% brandskada och gör kartrensning mycket snabbare.
Stöd för installation av ädelstenar:
- Magnified Area II - ökar effektområdet.
- Precision I - förbättrar attackens noggrannhet.
- Kannibalism I - ökar skadan på bekostnad av hälsan.
Wind Dancer - denna färdighet ökar avsevärt undvikande, vilket gör att karaktären kan stanna kvar i slagsmål längre och undvika mer inkommande skador. Ett utmärkt val för att förbättra den totala överlevnadsförmågan.
Stöd för installation av ädelstenar:
- Pin II - begränsar fiendens rörelse.
- Blind II - minskar fiendens chans att träffa.
- Maim - saktar ner fiender och sänker deras effektivitet.
- Knockback - trycker tillbaka fiender och håller dem på ett säkert avstånd.
Elemental Weakness - en förbannelse som bör användas mot bossar före Shockburst Rounds för att ge betydligt mer skada.
Stöd för installation av ädelstenar:
- Heightened Curse - förstärker effekten av förbannelsen.
- Efficiency II - minskar manakostnaderna.
- Lightning Mastery - ökar blixtskador.
- Prolonged Duration II - förlänger förbannelsens varaktighet.
- Focused Curse - gör förbannelsen mer kraftfull i ett mindre område.
Voltaic Mark - en färdighet som ökar chansen att tillfoga chock och gör dess effekt starkare. Applicera det på chefer innan du använder Shock via Explosive Shot för att maximera skadan.
Support gem setup:
- Efficiency II - minskar manakostnaderna.
- Prolonged Duration II - förlänger varaktigheten.
- Mark for Death - applicerar en extra debuff för att öka skadan.
Explosivt skott Mercenary Passives Tree
För att Explosive Shot Mercenary ska nå sin fulla potential är det viktigt att fördela passiva poäng korrekt. Vi kommer att undersöka varje steg i detalj med förklaringar och skärmdumpar för att se till att ingenting missas och för att göra vår poe 2 Mercenary-byggnad till en maximalt dödlig.

I början av utjämningen Explosive Shot Mercenary är den första prioriteten Remorseless - det ökar projektilskador, förbättrar stunduppbyggnaden på närliggande fiender och ger lite styrka och skicklighet. Därefter är det värt att investera i Ricochet, vilket ger dina bultar en extra chans att ricochet, vilket påskyndar rensningen kraftigt. Efter det kommer Overwhelm - även om det minskar attackhastigheten något, kompenserar det med en stark bonus till tvåhandsvapenskador och bedövningspotential. Sedan plockar vi upp Colossal Weapon, som utökar området för dina attacker och lägger till styrka, följt av Curved Weapon, vilket ger Dexterity och Accuracy för att göra träffarna mer konsekventa.

Nästa användbara nod för Explosive Shot Mercenary är Rapid Reload. Det ökar armbågens omlastningshastighet med 40%, vilket direkt förbättrar den totala DPS.

Därefter flyttar vi längre ner för att plocka upp återanvändbar ammunition. Denna nod ger 30% chans att inte förbruka en bult efter omladdning, vilket minskar stilleståndstiden och hjälper till att upprätthålla stadig DPS. I samma gren tar vi Full Salvo, vilket ökar armborstskadorna med 25% för varje typ av ammunition som använts under de senaste 10 sekunderna. Detta ger en utmärkt skadeökning för Explosive Shot Mercenary under längre slagsmål.

Därefter ökar vi återigen vår skada genom att ta Short Shot. Denna nod minskar projektilhastigheten med 10% men ökar deras skada med 20%. För Explosive Shot Mercenary är denna avvägning mer än värt det: förlusten av hastighet är knappt märkbar, medan den extra skadan avsevärt förbättrar effektiviteten hos dina skott.

Exploit ökar skadan med 25% mot fiender som påverkas av elementära sjukdomar som ignite, shock eller chill. Dessutom förlänger den varaktigheten för dessa effekter med 15%. För Explosive Shot Mercenary är detta en perfekt uppgradering: färdigheten tillämpar naturligtvis statuseffekter med lätthet, vilket innebär att denna nod konsekvent ökar den totala DPS samtidigt som den förbättrar publikkontrollen.

Därefter går vi mot Catalysis. Det ger + 20% elementär skada med attacker och omvandlar 5% av fysisk skada som tas till ett slumpmässigt element. Efter det passar Maiming Strike perfekt in i installationen. Det ökar attackskadorna med 25% och ger 25% chans att orsaka lemlästning vid träff. Denna effekt saktar ner fiender och gör dem mer sårbara, medan noden i sig ger en stadig skadeökning. Tillsammans stärker denna kombination din grundläggande elementära skada samtidigt som den lägger till användbar folkmängdskontroll.

Nu flyttar vi fokus mot elementär skada. Vi börjar med Coming Calamity, som ger + 40% skada från varje Herald - en massiv ökning av den totala DPS. Sedan tar vi Emboldened Avatar, som stärker chock, frysning och antändning, vilket gör elementära debuffs mycket farligare. Naturens krafter gör att vi kan ignorera 15% av fiendens motstånd, en ovärderlig bonus i slutspelet. Efter det kommer Flash Storm, som ger + 30% chockchans och 15% blixtpenetration. Slutligen lägger Lightning Rod till en 30% chans att hantera "lyckliga" blixtskador, vilket säkerställer mer konsekvent och pålitlig skadeutgång.

I detta skede stärker vi överlevnadsförmågan genom undvikande noder. Enhanced Reflexes ger +20% undvikande, varav en del omvandlas till skadeavböjning, och lägger också till +8 skicklighet. Här är det värt att notera en viktig detalj: var 5: e poäng av skicklighet ökar undvikandet med 1%, så skalning av denna stat gynnar alltid försvaret. Därefter tar vi Beastial Skin, som fördubblar den undvikande bonus som erhålls från rustning - särskilt effektiv med högkvalitativ utrustning. Slutligen ger Proficiency +25 skicklighet, vilket ökar inte bara noggrannhet och attackhastighet utan också ytterligare ökar undvikandet.

Efter det måste vi backa lite och plocka upp Backup Plan. Detta är en användbar defensiv nod som anpassar sig till situationen i strid. Om karaktären träffades nyligen ger den + 90% undvikande betyg, vilket hjälper till att överleva en mängd attacker. Å andra sidan, om du inte har tagit skada, ger den + 90% rustning, vilket ökar skyddet mot sällsynta men tunga träffar. En mångsidig nod som fungerar bra både mot bossar och under kartläggning, och som staplas effektivt med våra andra defensiva noder.

Falcon Technique är en av de mest värdefulla noderna för Explosive Shot Mercenary. Det ökar attackhastigheten med 1% för varje 25 Dexterity. Eftersom denna byggnad kraftigt staplar Dexterity blir bonusen snabbt mycket märkbar: ju högre din Dexterity, desto snabbare attackerar din karaktär och desto mer skada kan du hantera på kort tid.

Och slutligen måste vi ta noggrann övervägande. Denna nod ökar undvikandet om du inte har tagit skada nyligen (+ 100% till undvikande betyg). Men när du träffas reduceras den med 30%. Ett utmärkt val för att spela på avstånd.
Explosivt skott Mercenary Ascendancy

Låt oss nu gå igenom Ascendancies och den ordning i vilken det är bäst att ta dem.
Vi börjar med att ta Zealous Inquisition. Denna nod ger en chans för dödade fiender att explodera och hantera skador baserat på deras maximala hälsa. Det är särskilt effektivt mot odöda och demoner, där chansen fördubblas. Detta påskyndar rensningen kraftigt och ger en känsla av rå kraft till byggnaden.
Därefter rör vi oss mot Witchbane. Denna nod är knuten till Concentration-mekanikern: den begränsar sitt maximum, men tillåter oss att helt bryta igenom det med en träff. I grund och botten är det ett verktyg för att ta bort fiendens försvar och släppa loss skador snabbare.
Efter det tar vi ingen barmhärtighet. Mekaniken här är enkel - ju lägre fiendens koncentration är, desto mer skada tar de, upp till + 40%. Kombinerat med Witchbane fungerar detta perfekt: först bryter vi deras försvar, sedan avslutar vi dem med maximal effektivitet.
Slutligen väljer vi Pitiless Killer. Detta ger Culling Strike, vilket gör att fiender med låg hälsa dör omedelbart. Det är extremt användbart både i bosstrider och under kartrensning, vilket säkerställer att även de tankigaste målen faller snabbare.
Explosiva skott legosoldatartiklar

Låt oss nu prata om den utrustning vi behöver för att växla upp med.
För vapen i början kommer en sällsynt armborst med minst 500 DPS och en +3 bonus till nivån på projektilfärdigheter att göra. Detta ger en stor skadeökning till en relativt låg kostnad. När du har mer valuta bör du byta till en armbåge med 700+ DPS och samma bonus på färdighetsnivå - skillnaden i skada märks omedelbart.
Med rustning är situationen liknande: budgetalternativet är en sällsynt kroppsrustning med minst 700 rustning och undvikande, 100 liv och några grundläggande motstånd. Men om din ekonomi tillåter det, leta efter en version med 1000+ armour/ evasion utan att förlora liv och motstånd. Detta gör din karaktär mycket mer hållbar.
En obligatorisk del av bygget är Three Dragons-hjälmen. Det förändrar mekaniken för elementär skada helt: eld börjar chocka och blixt fryser. Utan det kommer byggnaden inte att släppa loss sin fulla potential i både kontroll och skada.
Handskar och stövlar tas bäst som sällsynta - med minst 100 liv, rustning, undvikande, avböjning och motstånd. För stövlar är rörelsehastighet också mycket viktigt.
För ringar, gå för sällsynta: den vänstra helst med attribut, liv, motstånd och mana vid död; den högra - med två olika attribut, liv och motstånd. Dessa är flexibla platser som hjälper till att täcka statgap.
Amuletten bör också vara sällsynt, med huvudprioriteten att vara en bonus till projektilfärdighetsnivåer (+2 minimum), vissa andar och attribut. Detta ökar direkt vår huvudfärdighet och hjälper till att balansera den totala statistiken.
Bältet i denna byggnad bör vara sällsynt, med fokus på liv och elementära motstånd. Ett enkelt men ändå tillförlitligt val som kraftigt ökar den totala överlevnadsförmågan.
Därefter kommer charmarna. Den första charmen är en sten - den skyddar mot bedövning. Tack vare det tappar karaktären inte kontrollen i strid, medan extra modifierare för varaktighet och minskad laddningskostnad gör det väldigt bekvämt.
Den andra charmen är upptining. Det ger immunitet mot frysning, vilket är avgörande för byggnader där konstant rörelse och snabba reaktioner avgör resultatet av striderna. Som tidigare är prioriteringen här varaktighet och laddningseffektivitet.
Den tredje charmen är motgift. Det tar bort sårbarheten för gift, så att du säkert kan hantera innehåll där denna effekt annars kan vara dödlig. Logiken är densamma: varaktighet och minskad laddningskostnad.
Explosiv skott legosoldat slutsats
Sammanfattningsvis skulle jag vilja säga att denna byggnad är värt din tid och uppmärksamhet. Det är lätt att lära sig och roligt att spela. Jag rekommenderar också att du kollar in Ranger Build - Critical Ice Shot. Spelet är mycket lika, men det har sina egna finesser och detaljer.
Och slutligen, här är en kombination för bossstrider. I början måste du kalla din Cannon och sedan tillämpa Elemental Weakness Curse och Voltaic Mark på Boss. Efter det, använd omedelbart Explosive Shot för att applicera Shock. Och i slutändan måste du aktivera Emergency Reload buff och använda Shockburst Rounds för att hantera mycket skada. Efter denna kombination kommer nästan vilken chef som helst omedelbart att skickas till efterlivet.
Naturligtvis kan den här guiden justeras på något sätt som är bekvämare, bekvämare och roligare för dig. Spelet låter dig experimentera och utveckla dina byggnader i olika riktningar. Så var inte rädd för att prova något nytt och njut av spelet.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.






