Bettingtrender inom e-sport och framtiden för konkurrenskraftig betting 2024
Yuriy SheremetIntresset för e-sport har vuxit med rekordfart. Tillväxten speglas i såväl antalet nya spelare som pengarna som genereras inom branschen, som numera är en miljardindustri. Och ingenting tyder på att utvecklingen kommer att stanna av under de kommande åren. Fast vad kan vi förvänta oss 2024? Vi har tittat närmare på utvecklingen inom den svenska och internationella iGamingindustrin.
Du som har följt utvecklingen inom e-sport vet att de senaste åren har karakteriserats av stora tekniska genombrott. Grafiken har tagit stora kliv framåt, och ray tracing har på många sätt revolutionerat speldesignen. Den nya tekniken simulerar ljusets rörelse och reflektion i realtid, vilket skapar realistiska och detaljerade miljöer. En teknik som särskilt har satt sin prägel på spel inom genrer som action och äventyr, där visuella effekter spelar en avgörande roll. Och det här är garanterat en teknik som kommer att fortsätta att sätta sin prägel på de spel som lanseras under 2024.
Framsteg inom rörelsekontroller har också förändrat e-sport under senare år. Spelutvecklare använder avancerade rörelsesensorer och kontroller för att efterlikna riktiga rörelser. Ribban höjs alltså ständigt teknikmässigt, och det tycks som att vi har många spännande spelsläpp att se fram emot under de närmaste månaderna.
Fast det finns så klart andra tekniska innovationer som kommer att sätta sin prägel på spelandet. Cloud gaming har på senare tid blivit en trend på frammarsch, vilket möjliggör spelande utan behov av kraftfull hårdvara. Det har fått flera människor att upptäcka e-sport, och det är en trend som vi ska återkomma till lite längre fram.
Utvecklingen inom multiplayer-området
En fråga som har diskuterats länge i i den svenska branschen rör multiplayer-spelen. Och trenden är tydlig: Multiplayer-spel handlar långt ifrån bara om tävlingsaspekten utan har blivit sociala plattformar där spelare kan interagera, samarbeta och tävla i realtid.
Framväxten av Battle Royale-genren fokuserar på multiplayer-upplevelser. Dessa inkluderar olika spellägen som till exempel samarbetsbaserade uppdrag. Vidare har sociala element integrerats tydligare i multiplayer-spelen vilket vi troligtvis kommer att få se mer av 2024, och det är en trend som är väldigt stark just här i Sverige.
Spelare kan ansluta sig till virtuella gemenskaper, skapa egna lag och delta i globala nätverk med andra spelare. E-sportturneringarna för multiplayer-spel har mycket höga tittarsiffror i Sverige på streamingplattformar som Twitch, och det intresset för att titta på andra spelare ser garanterat också ut att öka.
Retrovåg inom e-sporten
En annan trend är lanseringen av retrospel. För faktum är ju spelen som lanserades under 1990-talet och tidigt 2000-tal numera faktiskt att anses vara retro. De spelare som vill ta chansen att uppleva dessa tidiga spel i ett uppdaterat format ska alltså ha det utkik efter den kommande spelsläppen 2024. Evenemang och turneringar som fokuserar på retrospel har blivit populära, vilket bevisar hur mycket spelbranschen har utvecklats och förändrats under de senaste 20 åren.
Lättare att betta på e-sport
Intresset för betting ökar som sagt bland svenska spelare. För några år sedan var det relativt svårt att hitta spelbolag som erbjöd betting på till exempel League of Legends och andra turneringar. Och det ökade intresset för e-sport återspeglas nu även på spelbolagen. Faktum är att bettingmarknaden för e-sport är gigantiskt stor internationellt sett, och svenska spelbolag har nu hakat på trenden. Antalet marknader har inte bara blivit fler, svenska spelare har dessutom flera spelalternativ. Den som vill betta på e-sport kan bland annat spela på:
- Starcraft 2
- League of Legends (LoL)
- Hearthstone
- Counter Strike: Global Offensive (CSGO)
- Heroes of the Storm
- Defense of the Ancients 2 (Dota 2)
Dessutom finns det allt fler svenska esport betting sidor som erbjuder bra odds på de stora evenemangen och vår lista med licensierade leverantörer uppdateras ständigt. Därmed börjar e-sport behandlas på samma sätt som spel på till exempel fotboll och ishockey på svenska spelbolag, vilket speglar e-sportens förändrade roll i samhället. Och enligt nyligen publicerad statistik omsatta esport-marknaden i Sverige svindlade 62,5 miljoner USD under 2023.
6 skäl till varför intäkterna ökar rekordsnabbt
Under de senaste åren har e-sportbranschen inte bara lanserat många tekniska innovationer utan även ökat sina intäkter rejält, vilket har gjort den till en av de mest framstående och ekonomiskt betydande underhållningsindustrierna 2024. Och det finns i huvudsak 6 skäl till den rekordsnabba utvecklingen.
- Ökade tittarsiffror. En av de primära drivkrafterna bakom ökade intäkter inom e-sport är den exponentiellt växande gruppen av tittare. Miljoner människor världen över följer e-sportevenemang online och offline. Detta enorma tittarantal har genererat höga intäkter från digitala rättigheter. Streamingplattformar som Twitch och YouTube Gaming betalar stora summor för att säkra rättigheterna att sända e-sportevenemang, och detta har skapat ökade intäkter för både lagen och evenemangsarrangörerna.
- Sponsoravtal. Stora företag inom en rad olika branscher, inklusive teknik, energidrycker, kläder och elektronik, har sett potentialen i att koppla sina varumärken till e-sportlag och multiplayer-evenemang. Företagen betalar betydande summor för exponeringen och marknadsföringsmöjligheterna som e-sport erbjuder, och ökningen sker i ett rasande tempo.
- Merchandising. Försäljning av lagkläder och andra e-sportrelaterade produkter har blivit en betydande intäktskälla i branschen. Många lag har också öppnat sina egna butiker online.
- Turneringar. Den ökande betydelsen av e-sporttävlingar har lett till en dramatisk ökning av prispengarna. Stora turneringar som The International för Dota 2 och League of Legends World Championship erbjuder miljonbelopp i prispengar, och detta har attraherat inte bara professionella spelare utan också investerare och sponsorer.
- Teknik. Samarbeten mellan e-sportorganisationer och teknikföretag har blivit allt vanligare. Teknikföretag ser e-sport som en möjlighet att marknadsföra och sälja sina produkter till en köpkraftig målgrupp. Dessa partnerskap kan inkludera ofta specialutvecklad hårdvara för lag eller exklusiva förmåner för spelare.
- Mediesamarbeten och rättighetsavtal. Genom att säkra rättigheterna att sända e-sportevenemang på TV och andra plattformar har medieaktörerna kunnat nå en bredare publik och därmed öka reklamintäkterna. Dessa avtal har även gett e-sporten en ökad legitimitet och synlighet, vilket generellt sett har stärkt branschen.
Samarbeten allt vanligare
E-sportbranschen har alltså genomgått en stark utveckling de senaste åren, och en annan viktig trend är den ökande samverkan mellan olika aktörer. Tidigare var samarbeten främst inriktade på specifika områden, som sponsring eller evenemangsarrangemang. Nu ser vi en trend där organisationer från olika delar av branschen samarbetar. Till exempel kan ett spelutvecklingsföretag samarbeta med ett lag för att skapa specialutformade turneringar eller marknadsföringskampanjer. E-sport har dessutom blivit en global företeelse, och lag och turneringar sträcker sig över olika kontinenter. Den globala närvaron har skapat möjligheter för många internationella samarbeten och partnerskap. Teknikföretag och spelutvecklare har också börjat samarbeta för att utveckla och förbättra den tekniska infrastrukturen för e-sport. Det har gett spelarna förbättrade streamingplattformar och en rad andra fördelar.
Allt fler professionella spelare
En annan tydlig trend är att allt fler unga spelare satsar på att bli professionella inom e-sport. För många unga spelare har den professionella satsningen inom e-sport gått hand i hand med en strukturerad träningsplan. Unga talanger följer tuffa träningsscheman och inleder samarbeten med experter inom områden som sportpsykologi och fysisk träning för att förbättra sin prestation.
Denna utveckling har också lett till en ökad synlighet och popularitet för e-sport. Unga spelares satsningar på att bli professionella har genererat intresse både från sponsorer och medieaktörer. Den ökade professionaliseringen bland unga spelare har även resulterat i högre prispengar och ökade tittarsiffror för stora e-sportturneringar. Detta har gjort yrket som professionell spelare attraktivt för unga, vilket i sin tur har stimulerat branschens tillväxt och utveckling. Flera olika faktorer har alltså bidragit till den starka utvecklingen inom det svenska och internationella e-sportområdet.
Nya spelargrupper inom e-sport
Det är alltså ett faktum att antalet spelare blir fler. Men en tydlig trend är också att nya spelargrupper dessutom hittar till e-sporten. Traditionellt har e-sport associerats med dator- och konsolspel, men den ökade tillgängligheten av smartphones och surfplattor har fått nya spelare att börja med e-sport. I det här fallet handlar det framför allt om spelare som inte nödvändigtvis investerar i kraftfulla gaming-enheter men ändå vill testa på spelformen.
Tidigare var e-sport en övervägande manlig domän, men det har skett en förändring med fler kvinnor som deltar på professionell nivå. Spel som League of Legends och Counter-Strike har sett en ökning av kvinnliga spelarprofiler. Dessutom har det gjort flera satsningar inom branschen för att locka kvinnor till sporten. Och av allt att döma har alltså de svenska satsningarna lyckats.
Dessutom har en undersökning gjord av det svenska e-sportförbundet funnit följande resultat:
- 43% svarade att dator- och tv-spel kan främja sociala interaktioner.
- 21% av de tillfrågade svarade att de har fått nya vänner tack vare sitt spelande.
- 27% av de tillfrågade svarade att spelandet har stärkt deras befintliga vänskapsrelationer.
- 13% av de tillfrågade i undersökningen skulle stödja e-sportens inkludering som gren i OS.
Mycket att se fram emot 2024
Kort sagt så finns det en hel del att se fram emot under det kommande året. Tekniken förbättras ständigt och branschen genomgår stora förändring just nu. För de enskilda spelarna innebär det inte bara en bättre spelupplevelse. Sättet vi spelar på förändras, och e-sporten tar en alltmer professionell roll i samhället. Prispengarna i de stora turneringarna blir allt högre och branschen omsätter rekordsummor. Och det tycks som att intäkterna kommer att fortsätta att öka även under 2024. En positiv utveckling är förstås också att allt fler kvinnor väljer att satsa på e-sport, både i Sverige och resten av världen.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.