BLAST Bounty säsong 2 förändringar: Hur fungerar sådd och pris?

BLAST Bounty är tillbaka för sin andra säsong - och den kommer med stora förändringar. BLAST Bounty lanserades ursprungligen som en ny twist på Counter-Strike 2-format och belönar djärva underdogspel och risktagande strategier. Med säsong 2 som startar i augusti har BLAST meddelat uppdateringar av sådd, prisfördelning och lagsatsning, allt utformat för att ge mer balans och spänning till denna unika tävling.
Hur fungerar BLAST Bounty?
BLAST Bounty är ett Counter-Strike 2-turneringsformat med höga insatser som belönar underdogs för att uppröra högre seedade lag. Det introducerades först i januari 2025 och innehöll en prispott som skiftade dynamiskt baserat på matchresultat. Lagen hade "bounties" och utmanades av lägre rankade motståndare som försökte ta det värdet för sig själva.
Historiskt sett ändrades seedningen under hela turneringen, särskilt när lägre rankade lag lyckades vinna. Detta gjorde det ofta möjligt för lag att välja gynnsamma matchningar, vilket ibland snedvred konkurrensintegriteten. Under tiden kunde lag samla prispengar genom att vinna matcher eller få sin bounty hävdad av andra lag, men systemet belönade inte alltid djärva spel, särskilt när det gäller höga satsningar.
Vad kommer att förändras i BLAST Bounty säsong 2?
BLAST meddelade officiellt att säsong 2 av BLAST Bounty, som kommer att starta 5 augusti med slutspel som körs 14-17 augusti på Malta, kommer att införa flera regeländringar för att lösa dessa problem och förbättra konkurrenskraftig rättvisa.
- Seeding kommer nu att förbli låst från början av turneringen.
- Det är nu tillåtet att satsa pengar mellan lagen, med flexibla belopp som föreslås av den lägre seedningen.
- Omsättningspengar går nu direkt till ett lags bank, inte bara deras bounty.
- Lag tjänar 2 500 USD för varje matchvinst, eller hela deras bounty om den är under det beloppet.
Dessa uppdateringar adresserar tidigare obalanser. Låst seedning förhindrar starkare lag från att utnyttja ommöblering av matchup, medan flexibel satsning lägger till ett strategiskt lager, vilket gör att underdogs kan locka topplag till spel med höga insatser. Och genom att sätta in vinster direkt i prisbanken belönas lagen nu fullt ut för djärva satsningar, vilket gör att varje vinst räknas mer än någonsin.

Nästa BLAST-turneringar
Blast Rivals Fall 2025, ett S-Tier-evenemang som hålls 12-16 november i Hongkongs AsiaWorld-Expo, har åtta lag, en prispott på 350 000 USD och ett GSL-gruppspel till slutspel med enkel eliminering. Matcherna kommer att spelas på klassiska kartor som Inferno, Mirage och Nuke. Gruppvinnarna går direkt till semifinal, medan lagen på 2:a och 3:e plats går till kvartsfinal baserat på seedning. Den stora finalen kommer att vara bäst av fem.
Nästa BLAST Bounty-del löper från 14-17 augusti i Köpenhamn med en prispott på 500 000 $ och de nya säsong 2-reglerna på plats. Den har en enkel elimineringskonsol med bäst av tre matcher som leder till en bäst av fem stora finalen. Den här upplagan fortsätter det unika formatet med dynamiska vinster, högriskinsatser och låsta seedningsmatcher, vilket erbjuder både spännande spel och stora kontantinsatser för CS2:s modigaste tävlande.

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.
Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.







