
Borderlands 4 Bästa PC-inställningar: Komfortspel med varje NVIDIA GPU-generation

Borderlands 4 lanserades med prestandaproblem på PC, inklusive stammar, låg 1% FPS och dålig skalning över hårdvara. För att spela Borderlands 4 behöver du minst RTX 2070 eller jämförbar GPU med 8 GB VRAM, i kombination med en Core i7-9700 eller Ryzen 7 2700X eller högre.
Den här guiden sammanställer optimerade inställningar från flera expertkällor. Du hittar rekommenderade tweaks för grafik, spel och tillgänglighet. Vi inkluderar även GPU-specifika inställningar för kort i RTX 20-, 30-, 40- och 50-serien.
Optimala PC-inställningar för Borderlands 4
Borderlands 4 kan överväldiga även avancerad hårdvara. Det bästa tillvägagångssättet är att använda en anpassad förinställning snarare än att hålla sig till Låg, Medium eller Hög. Följande tabell kombinerar inställningar från flera tester och balanserar stabila bildhastigheter med konsekventa bilder. DLSS- eller FSR-uppskalning rekommenderas starkt, och att inaktivera V-Sync och Motion Blur minskar latensen.
Inställning | Rekommendation | Anmärkningar |
Visningsläge | Helskärm | Mer stabilt än helskärm med fönster |
Upplösning | Ursprunglig | Skarp bild, förhindrar oskärpa |
Begränsning av bildfrekvens | Av | Undvik onödiga begränsningar |
V-synkronisering | Av | Minskar fördröjningen |
Synfält | 100-110 | Bredare FOV hjälper till med nya rörelser |
Förinställd grafik | Anpassad | Justera individuellt |
Anti-liasing | Inaktiverad | Använd DLSS/FSR istället |
Metod för uppskalning | DLSS (NVIDIA)/ FSR (AMD) | TSR som reserv |
Kvalitet på uppskalning | Balanserad (prestanda vid behov) | Bästa balans |
Generering av bildrutor | På (RTX 40+) | Avaktivera om FPS < 60 |
Nvidia Reflex | Aktiverad/förstärkt | Minskar latensen för inmatning |
HLOD-laddningsintervall | Långt | Förhindrar textur-pop-in |
Geometri-kvalitet | Medelhög | Hög för starka GPU:er |
Texturens kvalitet | Beroende på VRAM | 8 GB = medel, 10 GB+ = hög |
Hastighet för texturströmning | Hög/mycket hög | Bättre på SSD |
Anisotropisk filtrering | 8x-16x | Minimal kostnad för prestanda |
Lövverkstäthet | Medelhög | Hög påverkan utomhus |
Volymetrisk dimma | Låg-medium | Medium ser bättre ut men kostar FPS |
Volymetriskt moln | Lågt | Kraftig GPU-efterfrågan |
Skuggor | Medelhög | Undvik hög |
Skuggor av volymetriska moln | Inaktiverad | Dyrt, liten nytta |
Belysningens kvalitet | Medelhög-hög | Balans beroende på FPS |
Reflektioner | Låg-hög | Inomhus ser bättre ut på hög nivå |
Skuggning | Medelhög | Balanserad |
Efterbehandling | Låg - mycket hög | Företräde, minimal FPS-kostnad |
Rörelseoskärpa | Av | Renare visuella effekter i strid |
Obs: Dessa optimerade inställningar validerades på avancerade testsystem men skalades över flera GPU:er. Räkna med lägre FPS på kort i RTX 20/30-serien och smidigare spel på modeller i RTX 40/50-serien med ramgenerering.

Borderlands 4 NVIDIA Every Gen-optimering
Utöver de allmänna rekommendationerna har NVIDIA publicerat officiella optimerade inställningar för specifika GPU-generationer. Dessa ger en baslinje, med utrymme för justering om du vill ha högre verklighetstrohet. NVIDIA rekommenderar också att du laddar ner den senaste Game Ready Driver (581.29) via NVIDIA-appen och använder Optimize-funktionen för att justera inställningarna automatiskt. För tekniska frågor är 2K Support fortfarande den direkta resursen.
Optimering av RTX 20-serien
Letar du efter de bästa Borderlands 4-inställningarna för RTX 20-seriens GPU:er? Dessa riktlinjer är byggda kring RTX 2070 som baslinje. Räkna med cirka 30 FPS vid 1080p med dessa inställningar.
- Visningsläge: Helskärm
- V-synkronisering: Av
- Anti-liasing: Inaktiverad
- Uppskalning: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS ramgenerering: EJ TILLÄMPLIGT
- DLSS Multi-Frame Generation: EJ TILLÄMPLIGT
- NVIDIA Reflex: På
- HLOD laddningsintervall: Nära
- Geometri kvalitet: Låg
- Texturkvalitet: Låg
- Texturströmningshastighet: Medium
- Anisotropisk filtrering: Av
- Lövverkstäthet: Av
- Volymetrisk dimma: Låg
- Volymetriskt moln: Låg
- Skuggor: Låg
- Riktade skuggor: Låg
- Volymetriska molnskuggor: Inaktiverad
- Belysningskvalitet: Låg
- Reflektioner: Låg
- Skuggning: Låg
- Efterbearbetning: Låg
Obs: Dessa är inställda för de svagaste RTX 20-korten. Om du har en GPU i 20-serien med högre nivå kan du experimentera med Medium-texturer eller högre geometriinställningar.
Optimering för RTX 30-serien
För RTX 30-seriens GPU:er använder NVIDIA:s baslinjediagram RTX 3050 8GB. Förvänta dig runt 30 FPS vid 1080p med konservativa inställningar.
- Visningsläge: Helskärm
- V-synkronisering: Av
- Anti-liasing: Inaktiverad
- Uppskalning: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS ramgenerering: EJ TILLÄMPLIGT
- DLSS Multi-Frame Generation: EJ TILLÄMPLIGT
- NVIDIA Reflex: På
- HLOD laddningsintervall: Nära
- Geometri kvalitet: Låg
- Texturkvalitet: Låg
- Texturströmningshastighet: Medium
- Anisotropisk filtrering: Av
- Lövverkstäthet: Av
- Volymetrisk dimma: Låg
- Volymetriskt moln: Låg
- Skuggor: Låg
- Riktade skuggor: Låg
- Volymetriska molnskuggor: Inaktiverad
- Belysningskvalitet: Låg
- Reflektioner: Låg
- Skuggning: Låg
- Efterbearbetning: Låg
Obs: Dessa återspeglar den svagaste RTX 30-kortoptimeringen. Om du har ett 3060 Ti eller högre kan du tryggt sätta Geometry, Texture eller Lighting till Medium eller High.
Optimering av RTX 40-serien
RTX 40-seriens GPU:er erbjuder mycket starkare prestanda, med Frame Generation tillgängligt. RTX 4060 Ti fungerar som exempel och klarar 60+ FPS vid 1080p och 1440p.
- Visningsläge: Helskärm
- V-synkronisering: Av
- Anti-liasing: Inaktiverad
- Uppskalning: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS-ramgenerering: På
- DLSS Multi-Frame Generation: 2x
- NVIDIA Reflex: På
- HLOD laddningsintervall: Långt
- Geometri-kvalitet: Hög
- Texturkvalitet: Hög
- Texturströmningshastighet: Mycket hög
- Anisotropisk filtrering: x4
- Lövverkstäthet: Låg
- Volymetrisk dimma: Låg
- Volymetriskt moln: Låg
- Skuggor: Låg
- Riktade skuggor: Låg
- Volymetriska molnskuggor: Inaktiverad
- Belysningskvalitet: Medelhög
- Reflektioner: Låg
- Skuggning: Medelhög
- Efterbearbetning: Medelhög
Obs: Dessa är inställda för de svagare RTX 40-korten. Högre modeller (4080, 4090) kan driva volymetriska inställningar och belysning till högre värden utan större FPS-förlust.
Optimering för RTX 50-serien
För de nyaste GPU:erna i RTX 50-serien föreslår NVIDIA konservativa Medium-inställningar med Frame Generation. RTX 5050 är referenspunkten och klarar 60+ FPS vid 1440p.
- Visningsläge: Helskärm
- V-synkronisering: Av
- Anti-liasing: Inaktiverad
- Uppskalning: NVIDIA DLSS, kvalitet
- DLSS-ramgenerering: På
- DLSS Multi-Frame Generation: 4x
- NVIDIA Reflex: På
- HLOD-laddningsintervall: Medium
- Geometri kvalitet: Medelhög
- Texturkvalitet: Medelhög
- Texturströmningshastighet: Hög
- Anisotropisk filtrering: x4
- Täthet av lövverk: Mycket låg
- Volymetrisk dimma: Låg
- Volymetriskt moln: Låg
- Skuggor: Låg
- Riktade skuggor: Låg
- Volymetriska molnskuggor: Inaktiverad
- Belysningskvalitet: Låg
- Reflektioner: Låg
- Skuggning: Medelhög
- Efterbearbetning: Låg
Obs: Dessa värden representerar startupplevelsen för RTX 50-serien. Förvänta dig smidigare prestanda med mer avancerade kort i den här generationen, med utrymme för att öka geometri, texturer och belysning.

Systemkrav för Borderlands 4
Borderlands 4 kräver modern hårdvara och en SSD för att säkerställa stabilitet. Minimispecifikationerna riktar sig till 1080p vid 30 FPS på låga inställningar. Detta innebär att du behöver minst en RTX 2070 eller jämförbar GPU med 8 GB VRAM, ihop med en Core i7-9700 eller Ryzen 7 2700X. Även med dessa specifikationer kan du förvänta dig kompromisser i detaljer och enstaka nedgångar i bildhastigheter.
De rekommenderade specifikationerna siktar på 1440p vid 60 FPS med Medium-inställningar. Det kräver en mer kraftfull installation: RTX 3080 eller Radeon RX 6800 XT, 32 GB RAM-minne och en ny i7-12700 eller Ryzen 7 5800X. På den här nivån kommer Borderlands 4 att köras närmare den avsedda upplevelsen, med smidigare strider, snabbare texturströmning och färre prestandatoppar. Både minimala och rekommenderade builds kräver minst 100 GB lagringsutrymme och ett modernt 64-bitars Windows 10/11 OS.

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.
Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.






