Guide till Bounty Hunter
Yuriy SheremetBounty Hunter kan inte kallas en pålitlig hjälte i hård, eftersom han inte har några stora ultimata resultat, kan han inte absorbera mycket skada eller ta kontroll över en kamp. Det är bättre att ta den här karaktären bara för en förändring, eller till den fjärde positionen och spela det giriga stödet, vilket kommer att ge ytterligare guld till laget och visionen under ganks.
För- och nackdelar med hjälten
fördelar
- Kan flytta runt kartan i osynlighet.
- Ger bonusguld till allierade
- Bra mot osynliga hjältar
- Med en bra start, kan på egen hand döda motståndare
Minus
- Svag på linjen
- Låg hälsa
- Inte mobil
- Brukar skogen långsamt
Hjälteförmågor
Shuriken kasta
Sänder en dödlig shuriken mot fienden, orsakar skada och bedövar målet kort. Shuriken kommer att studsa mellan fiender markerade med Track inom 1200 radie från varandra.
- Shuriken delar först ut skada och applicerar sedan en debuff
- För att shuriken ska studsa behöver det ursprungliga målet inte träffas av Track
Jinada
Hjälten funderar noga ut nästa attack, ger ytterligare skada och stjäl offrets opålitliga guld.
- Om förmågan inte är på nedkylning avger Bounty Hunter-vapnet partikeleffekter;
- Ytterligare skada ges som en bonus medan förmågan inte är på nedkylning, och tas bort i början av nedkylningen;
- Stjäl bara opålitligt guld, tar bort det från målet och lägger till förmågor som en opålitlig ägare;
- Stjäl guld endast när du attackerar fiendens hjältar, inklusive kloner, men exklusive illusioner;
- När man attackerar andra varelser (inklusive byggnader och avdelningar) tillfogas endast ytterligare skada, och själva förmågan laddas om;
- Påverkar inte allierade: stjäl inte guld och ger ingen ytterligare skada.
Hjälten blir osynlig och får förmågan att passera genom varelser tills han använder en annan förmåga eller slår till. Stealth attack kommer att sakta ner offret.
- Avbryter inte trollformler;
- Attacken ger först skada, sedan tillämpar Shadow Walk-debuffen;
- Så länge tiden innan osynligheten varar kan Bounty Hunter använda trollformler, föremål och göra en attack utan att lämna osynligheten;
- Shadow Walk tillåter prisjägaren att passera genom andra varelser, inklusive avdelningar, men exklusive byggnader;
- Bounty Hunter kan plocka upp, kasta eller attackera föremål utan att bryta osynligheten.
Spår
Markerar en fiendehjälte, avslöjar deras osynlighet och visar deras guldreserver. Ägaren av förmågan får ytterligare rörelsehastighet nära målet och tilldelar det kritisk skada. Om hon dör kommer närliggande allierade och ägaren av förmågan att få en extra belöning i form av guld. Att använda denna förmåga tar inte bort osynlighet.
- I motsats till visuella effekter appliceras Track Debuff omedelbart på målet;
- Ger opålitligt guld till Bounty Hunter och hans allierade runt målet efter att det dör, det spelar ingen roll hur målet dör;
- Track kan appliceras på illusioner och Ark Wardens ultimata, men deras död ger inte guld;
- Den extra rörelsehastigheten tillhandahålls av målets aura. Hennes buff dröjer i 0,5 sekunder. Flera aurakällor staplas inte;
- Spårets bilder och ljud är synliga och hörbara endast för Bounty Hunter och hans allierade. I det här fallet är debuffen synlig för alla;
- De visuella effekterna av rörelsehastighetsbuffén är också synliga för alla;
- Debuff-ikonen visar den aktuella mängden guld på målet.
Vad är opålitligt guld?
Prisjägaren tar exakt opålitligt guld från andra spelare, så det är värt att veta vad det är.
Spelarens guld är uppdelat i pålitligt guld och opålitligt guld. Passiv guldtillväxt för varje spelare, såväl som guld för att aktivera rikedomens runor, anses vara tillförlitligt guld, medan guld från alla andra källor anses vara opålitligt guld.
Skillnaden mellan dessa kategorier är hur varje guld spenderas:
- Döden tar bara guld från en opålitlig tillgång av guld.
- Vid köp av föremål används först otillförlitligt guld och först därefter tillförlitligt.
- Ransom använder pålitligt guld först.
Om du för musen över mängden totalt guld i gränssnittet, kommer ditt pålitliga och opålitliga guld att visas i verktygstipset.
Förmåga boost
Talanger
Talangmässigt är allt enkelt, man kan inte komma på några avvikelser. Den viktigaste talangen är som vanligt på nivå 25. Han arbetar tillsammans med aghanim, vilket ger shurikens effekten av ginada.
Föremål
Exempel på sammansättningar för offlaners:
Tiderna för att spela genom BF och desol är för länge sedan borta, nu är vårt huvudämne aghanim, det gör shuriken många gånger starkare, innan dess kan du samla mellanliggande artefakter som kommer att ge ytterligare statistik och densitet. Vidare, för att inte dö, tar de bkb först. Med köpet av ett gäng aghanim + oktarin börjar fienderna lida mentalt i partiet av det faktum att för mycket guld tas från dem.
Gameplay
Om vi spelar rollen som en offlaner, så står vi och försöker odla krypen, och försöker med jämna mellanrum sticka på fiendens hjältar. Hjältens körfält är inte särskilt bra, det är ganska lätt att köra ut honom, och det kommer att bli problem med skogsbruket. Därför, om allt blir riktigt dåligt, då är det bara att stå och få erfarenhet, med mottagandet av det ultimata, börja leta efter de första fragarna för att återvända till spelet.
Efter raderna, mitt i spelet, måste vi försöka leta efter frags solo eller tillsammans med ett lag, samtidigt som vi ger allierade en förståelse för var fienderna finns för att kontrollera kartan. Om ditt lag börjar aktivt pusha en av banorna, speciellt när det kommer till det sista tornet på banan, så kommer Bounty Hunters huvuduppgift att vara att använda ult i förväg och på så sätt se fienderna som är på en kulle och I alla lagstrider bör Bounty Hunter först och främst använda banorna så ofta som möjligt och ge sina allierade en bra vision.
I alla stadier av spelet är den största fördelen med Bounty Hunter dess osynlighet. Samtidigt har hjälten själv en mycket liten hälsoreserv och kan vara ett lätt byte för hjältar med kraftfulla förmågor och goda kontrollförmåga.
Bounty Hunter kräver extremt aggressivt spel och välkoordinerade handlingar från ditt lag. Passivt jordbruk är kontraindicerat för denna hjälte.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.