Brawl - Nytt LoL-spelläge: Hur man spelar, datum och mer

I och med lanseringen av patch 20.10 har Riot Games introducerat ett helt nytt och spännande spelläge - Brawl. I den här bloggen kommer vi att prata om vad det här läget handlar om, hur man spelar det och naturligtvis när det kommer att finnas tillgängligt. Så låt oss dyka in!
Vad är det nya LoL-läget - Brawl?
Brawl är Riot Games nya sätt att spela snabbt, och det här nya läget belyser exakt det. I Brawl drabbar du och ett team på fem samman på en liten del av kartan, där ni dödar varandra och driver vågor av minions mot fiendens bas. Det är ren, brutal action utan något strategiskt fluff - allt du behöver göra är att döda, döda igen... och sedan döda lite till. Låter kul, eller hur?
Om du tänker på det är det lite som ARAM, men med en twist. Den största skillnaden - och den bästa delen - är att du får välja din mästare, precis som i en vanlig match. En annan viktig funktion: inga andra mål än huvudstrukturen (en portal). Din enda uppgift? Slåss oavbrutet.
Spelen är utformade för att pågå i cirka 10 minuter av intensiv strid - tänk på det som ett Deathmatch-läge i skjutspel, men med dina favorit LoL-mästare.
Hur man spelar Brawl och hur man vinner

Låt oss nu prata om hur man spelar Brawl och vad som kan leda dig till seger.
Spelet börjar med en plockfas. I början av varje match kommer din struktur (portalen) att ha 250 HP, och målet är enkelt - det första laget som minskar fiendens portals hälsa till noll vinner.
För att tömma fiendens lags hälsa, här är vad du behöver göra:
- Ta ner fiendens mästare - Varje nedtagning ger 5 skador på fiendens lag.
- Döda minions - Detta ger 1 skada, men bara om fiendens lag inte redan har låg HP.
- Skjut dina minioner in i fiendens Bandle-portal - Varje minion som når den ger 1 skada.
Tidigare nämnde vi att det inte finns några torn eller typiska mål - men det finns något mer spännande. På sidorna av den enda körfältet hittar du speciella läger som ger antingen guld eller kraftfulla buffs.
Och det är här saker blir knepiga: du måste hitta rätt ögonblick för att ta tag i dessa buffs samtidigt som du försvarar din portal - låt för många fiendens minions glida förbi, så betalar du priset.
Brawl Utgivningsdatum och sluttid
Nedan har jag listat släpp- och slutdatum för Brawl-läget. Och ja, tyvärr hörde du det rätt - det här läget kommer bara att vara tillgängligt under en begränsad tid.
Region | Utgivningstid |
EUW, EUN, RU, TR, ME1 | 14 maj kl. 8:00 Pacific |
Alla andra Riot-regioner | 14 maj kl 11:00 Stillahavsområdet |
Brawl kommer att vara tillgängligt tills patch 25.13 går live den 24 juni 2025, så missa inte din chans att prova det medan det fortfarande är här! Du har ett begränsat fönster för att dyka in i detta snabba, kaotiska läge där allt handlar om action, kul och oavbrutna lagstrider - utan det vanliga strategiska trycket.
Vi hoppas verkligen att spelarna kommer att uppskatta Brawl och att det får det stöd det förtjänar från communityn. Om läget får ett varmt välkomnande finns det en god chans att det kan komma tillbaka i framtiden - eller till och med bana väg för fler spännande spellägen med begränsad speltid. Så hoppa in, spela och dela med dig av dina tankar - din feedback är verkligen viktig!
Brawl: För fans av snabba spel och oändliga slagsmål
Du kan kolla in den fullständiga listan över ändringar i den nya bloggen - LoL Patch 20.05 - Full Notes, där jag bryter ner allt viktigt du behöver veta om patchen och dess uppdateringar.
Det nya League of Legends-läget som heter Brawl är ett utmärkt alternativ till långa och utdragna solokö-matcher. Du vinner snabbt, du förlorar snabbt - ingen laningfas, inga ganks, inga komplexa strategier, bara nonstop action.
Spelare som inte har mycket tid eller de som gillar ARAM kommer definitivt att hitta detta läge tilltalande. Med det sagt tror jag att även fans av klassiskt gameplay kommer att uppskatta Brawl som en rolig tempoväxling eller en snabb uppvärmning innan de hoppar in i rankade matcher.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.









