Chaos Knight 7.31
Yuriy SheremetHjältens förmågor låter dig fånga och krossa fiender på några sekunder, samt spela ett aggressivt spel. På 7.31 förändrades inte hjälten mycket, men en liten förändring ökade hans jordbrukshastighet. Dessutom finns det inte många hjältar i metan som är bra på att hantera illusioner.
för- och nackdelar med en hjälte
fördelar
- Inbyggda crits, lifesteal, bedövning och rustningsreduktion.
- Hög skada i det tidiga spelet, så det är lätt att senast träffa krypen i banan
Minus
- Långsam gård
- Kräver aggressivt spel
- Liten startmana
Ändringar i 7.31
Beskrivning av förmågor
Kaos Bolt
- Projektilen flyger med en hastighet av 700 enheter.
- Varaktigheten av bedövningen och mängden skada visas ovanför målets huvud när det träffas (synligt för både allierade och fiender), medan varaktigheten indikeras med ett avrundat värde.
- Skada och bedövningslängd är omvänt relaterade, vilket betyder att ju längre bedövningen varar, desto mindre skada kommer förmågan att ge, och vice versa.
- Förmågan tillämpar först debuffen, sedan ger den skada.
- Alla Chaos Knight-illusioner inom 600 radie från målet släpper också falska Chaos Bolts.
- När den uppgraderas med Aghanim's Shard, skapar en kontrollerad illusion av Chaos Knight på en framgångsrik träff mot målet.
- Den skapade illusionen matchar helt Phantasms statistik, använder dess skadevärden och är en stark illusion. Illusionens varaktighet är 6 sek. Duration ignorerar statusresistans och ökning av debuff-varaktigheten. Att skingra bedövningen eller döda målet kommer inte att döda illusionen. Om Fantasm inte lärs in, kommer illusionen inte att dyka upp. Illusionen dyker upp exakt på platsen för målet och börjar automatiskt attackera fienden.
Reality Rift
- Projektiler kan inte undvikas med Reality Rift.
- Teleporterar Chaos Knight till en punkt på linjen mellan hjälten och målet på ett avstånd av 250/300/350/400 från målets startposition.
- När han kastas på Roshan, rör sig Chaos Knight (och hans illusioner) mot Roshan, men han ändrar inte position.
- Pansarreduktionen tillämpas på målet när förmågan används. Chaos Knight behöver inte utfärda en attackorder för att tillämpa debuff.
- Debuffen från flera casts staplas inte, men uppdaterar varaktigheten.
- Avbryter inte målets trollformler.
Kaosstrejk
- Ökar attackskadan med i genomsnitt 6% - 12%/21%/30%/39%
- Chans att bearbeta från flera källor av kritiska streck-stackar. Om två källor till kritiska streck-processer samtidigt kommer den högre modifieraren att ha företräde.
- Livsstjälen från förmågan staplas med andra källor till livsstjäl.
- Utlöses inte när man attackerar avdelningar, byggnader eller allierade.
- Ljudet och partiklarna från en kritisk träff spelas på en sving, inte på en attackträff.
Fantasm
Kallar fram flera kopior av hjälten från parallella dimensioner. Illusioner ger 100% skada och tar 325% skada.
- Låter dig undvika projektiler vid gjutning.
- Under splittringen är Chaos Knight osårbar, gömd och besvärjelseimmun.
- Tillämpar en grundläggande dispel på Chaos Knight på rollerna.
- Återställer den nuvarande målprioriteten för Chaos Knights attacker och besvärjelser.
- Efter att separationen är klar dyker Chaos Knight upp med sina illusioner.
- Förmågan utfärdar ett "stopp"-kommando till kastaren efter en split, vilket avbryter alla order som givits före eller under splitten.
- Casting Phantasm ersätter återigen illusionerna från den tidigare skådespelaren, oavsett vem som kontrollerar dem.
- Illusioner skapade av Phantasm är starka, vilket betyder att de inte försvinner från förmågor som normalt skulle förstöra illusioner.
- När den uppgraderas skapar Phantasm en illusion av varje allierad hjälte som kontrolleras av Chaos Knight.
Inlärningsförmåga
Talanger
Artiklar och byggnader
Bygg exempel
Armlet of Mordiggian - är en ganska billig artefakt för bonusarna den ger. Genom att aktivera föremålet och få en enorm styrkebonus kan Chaos Knight utdela enorm skada och överleva i de svåraste situationerna. Det är värt att notera att om Chaos slår på Armlet och sedan framkallar illusioner, kommer de att ärva dess nuvarande egenskaper, det vill säga, de kommer att ha en enorm bonus för skada och maximal hälsa på grund av styrkebonusen, men naturligtvis kommer de inte att förlora hälsa varje sekund. Armlet är med andra ord en av de mest kostnadseffektiva artefakterna för Chaos.Dessutom gör det tidiga köpet av denna artefakt Chaos automatiskt mycket aggressiv och behöver inte spara guld under lång tid.
Manta Style - den här artefakten ger Chaos Knight en bra ökning av attackhastighet och rörelsehastighet, och låter dig även framkalla ytterligare illusioner till din sida. Faktum är att ult och Manta har samma applikationsmekanik, och om du vill konsolidera din överlägsenhet genom ett stort antal illusioner, så kommer att köpa en Manta vara ett mycket bra alternativ. Om fienden har förmågan att aktivt kämpa mot dina illusioner (till exempel bra AOE-skada), är det bättre att överväga något annat alternativ istället för Manta.
Heart of Tarrasque är ett mycket bra val för Chaos. Tack vare en bra styrkebonus kommer Chaos och dess illusioner att bli mycket mer sega och kommer att kunna göra mer skada. I grund och botten, ju längre kaos och dess illusioner lever, desto mer skada kan det göra. Dessutom, på grund av denna artefakt, kan Chaos redan lugnt tanka (inklusive att stå under tornet) och sedan snabbt återställa hälsan.
Assault Cuirass - Tack vare den höga attackhastigheten blir chansen att utdela kritisk skada mycket högre. Dessutom, på grund av auran, kommer Chaos och hans illusioner att få en extra rustningsbonus och blir svårare att döda.
Satanic - Om spelet drar ut på tiden kan det vara ett viktigt steg att förvärva Satanic. Förutom en kraftfull healing kommer hjälten och hans illusioner att bli mycket kraftfullare tack vare en bra styrkebonus.
Gameplay
På grund av den höga initiala skadan är hjälten väl värd sin bana, om möjligt försöker vi attackera fiendens svaga stöd. En av de främsta fördelarna med Chaos är dess höga potential att döda fienden i banan, och redan i ett tidigt skede av spelet. På nivå 2-3, med hjälp av sina allierade, kan Chaos mycket snabbt ta itu med fienden i banan som gjorde ett misstag.
Att spela passivt som Hos kommer inte att vara särskilt lönsamt, eftersom dina motståndare troligen kommer att odla snabbare och i slutändan kan du samla artefakter senare än dem eller inte alls. Strategin i spelet kan vara helt annorlunda.
Var inte rädd för att pressa din ultimata to farm eller split-push från de första nivåerna, det kommer att öka din farming hastighet mycket och nedkylningen är inte så hög.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.