Vad en grafisk formgivare ska kunna göra för datorspel
Bogdan LashchenkoFör flera decennier sedan upptog dataspel bara en liten del av den globala underhållningsmarknaden. Idag är det en enorm industri med flera miljarder dollar omsättning och investeringar, och även Covid-19-pandemin ingrep också i spelvärlden och ledde till en ökad efterfrågan på köp i spelet.
Kärnan i spelsegmentet är coola utvecklare, runt vilka ett kraftfullt ekosystem länge har bildats. Utvecklade spel blir riktiga konstverk. Eftersom högkvalificerade specialister arbetar med dem. För detta får de stora löner från sina företag, och många är stolta över platsen på Forbes -listan. Grafiska formgivare spelar en särskild roll bland dem. Kvaliteten på slutprodukten beror på deras arbetskraft. Det här är riktiga artister som målar spelet.
Om du har kreativa benägenheter och en lust att rita, bör du prova dig fram som grafisk designer för dataspel. Många utvecklare behöver en sådan specialist. De är villiga att betala bra pengar för en kvalitetsdesign. Tänk därför inte på att en konstnär i den moderna världen bara kan måla landskap av samma typ och sälja dem via onlineplattformar och loppisar.
Vilka färdigheter ska en speldesigner utveckla?
Den första färdigheten som en speldesigner måste behärska är förmågan att skriva och uttala engelska ord korrekt. Kunskaper i språket är önskvärt, eftersom specialisten måste använda engelska när han skapar grafik. Andra färdigheter som hjälper dig att skapa grafiskt kvalitetsinnehåll:
- Bra användning av Power Point, Canva, Apple Keynote, Libre Office eller annan presentationsprogramvara. Hon är nödvändig för att strukturellt kunna förmedla projektets huvudidé till ledningen och lära sig att uttrycka tankar i etapper.
- Förståelse för populära programmeringsspråk- Go, Java Script, C #, Python, C ++, etc. Detta är nödvändigt för enklare och snabbare interaktion med utvecklare. Och också för att förstå exakt om de kommer att kunna implementera din grafiska idé med en specifik typ av programmeringsspråk eller inte.
- Möjligheten att använda populära grafiska redaktörer - Photoshop, GIMP, Corel Draw, Adobe Illustrator, etc. Detta är i allmänhet en av de viktigaste färdigheterna som en speldesigner måste behärska.
- Kunskap om principerna för drift av motorer som Unreal Engine, Source, ID Tech, Frostbite eller Unity. Denna information hjälper dig att förstå spelets mekanik/dynamik och skapa grafiska element baserade på det.
- Professionell bakgrund borttagning. Nätverket har många gratis tjänster som erbjuder att ta bort bakgrunden från bilden online (sökordet "ta bort bakgrund från bilden online"). Men de gör det inte tillräckligt bra eller inte på det sätt som en speldesigner behöver. Därför bör du självständigt lära dig hur du tar bort onödigt bakgrundsskikt med hjälp av bekväma grafiska redaktörer.
- Möjlighet att använda automatiska verktyg som låter dig skapa ett spel utan kunskaper i programmeringsspråk. Dessa är Game Maker Studio, Stencyl, Track Mania, RPG Maker.
- Användningen av populära plugins - Variabler (skapar olika effekter), Figmage, Copy & Rotate, etc.
Dessutom måste en bra speldesigner känna till professionell slang och använda den korrekt i sitt arbete. Detta gör det möjligt för kollegor och andra proffs som arbetar med skapandet av spelet att bättre förstå "grafiken".
De yrkeskunskaper som den framtida specialisten bör behärska listades. På ett annat sätt kallas de hard-skills. Förutom dem finns det andra färdigheter - mjuk kompetens.
Det vill säga, förutom möjligheten att använda de listade programmen måste speldesignern åtminstone på en grundläggande nivå kunna teorin om sannolikhet och matematik. Detta kommer att hjälpa honom att bättre interagera med projektets programmerare. Du måste också förstå spelarens psykologi. Detta kräver mycket tid att eftertänksamt spela befintliga spel, analysera grafik och spel.
Av de nödvändiga mänskliga egenskaperna behöver en grafisk formgivare - kommunikationskunskaper, kärlek till spel och kreativitet, förmågan att formulera tankar, ansvar, pedanteri.
Bogdan Lashchenko - innehållschef på EgamersWorld.Bogdan har arbetat på EGamersWorld sedan 2023. När han gick med i företaget började han fylla webbplatsen med information, nyheter och evenemang.