Clair Obscur: Expedition 33 Vapen Guide

Detta RPG klättrade snabbt upp på listorna och erövrade Metacritic, så det kan säkert kallas en kandidat för årets spel. Så det skulle vara ett misstag att ignorera sådana kulturella fenomen i spelvärlden.
Upptäck Clair Obscur Weapon här. Vi kommer att förklara vad och hur det fungerar, och sedan kommer vi att visa dig alla vapenplatser i spelet.
Clair Obscur Weapon-systemet handlar om att matcha rätt statistik till rätt utrustning. Varje vapen skalar med specifika attribut och får kraftfulla passiver när du uppgraderar, vilket gör det viktigt att bygga runt ditt vapens styrkor för maximal skada.

Clair Obscur Förklaring av vapenattribut
I Expedition 33 är vapen dina viktigaste verktyg för skada och spelstil, och de skalar alla med olika attribut. Du får öka fem statistik - Vitality, Might, Agility, Defense och Luck - varje gång du går upp i nivå, och varje vapen reagerar olika beroende på vilka du väljer. Starkare vapen har bättre "skalning", vilket innebär att du får mer skada om din statistik stämmer överens med vapnets typ.
Till exempel kommer ett vapen med S-skalning i Might att dra mycket mer nytta av poäng som investeras i Might än ett med C-skalning. Det är smart att fokusera på Might och Luck tidigt, men när du hittar ett vapen som skalar med olika attribut, byt ut din byggnad för att matcha det.
Vitalitet | Hälsa |
Makt | Attackkraft |
Smidighet | Hastighet, Försvar |
Försvar | Försvar, kritisk hastighet |
Lycka | Hastighet, kritisk hastighet |
Utöver det gör uppgradering av ditt vapen en stor skillnad. När du har låst upp Curator kan du spendera olika typer av Chroma Catalysts för att förbättra din utrustning. Uppgraderingar ökar attackkraften och låser upp nya passiver på nivåerna 4, 10 och 20, vilket helt kan förändra hur ett vapen känns i strid.
Om du menar allvar med att klara av huvuduppdragen ska du inte bara hålla dig till det första du hittar. Utforska, odla och uppgradera. Rätt vapen, fullt uppgraderat, kan bära hela ditt team.

Clair Obscur Gustave Vapenplats
I Clair Obscur kliver Verso in i Gustaves skor i slutet av akt 1, och de delar båda vapen från samma pool, markerade med "-am" och "-so". Gustave får inga vapenuppgraderingar under akt 1, men det mesta av hans utrustning kommer att uppgraderas när du byter till Verso. Gustave slåss med ett svärd och en pistol och använder sin förmåga Overcharge, medan Verso föredrar en kombination av svärd och dolk. Hans unika stil fokuserar på att bygga Perfection och uppgradera Ranks för massiv skada.
Vapen | Plats | Element | Skalning | Uppgraderingar |
Abysseram | Flygande vatten | Fysisk | Vit/Def | Vid Rank D gör du 50% mer skada. Din basattack gör 50% mer skada och på Rank D läker den dig också med 20% av din hälsa. |
Blodam | Kontinent - Kromatisk liemanskultist | Ljus | Ag/Def | Din perfektion ökar när du förlorar hälsa (1 rang för varje 20% hälsa som saknas). Ljusfärdigheter gör 20% mer skada och du får +1 AP när du går upp i rang. |
Confuso | Visages - Joy Vale | Ljus | Lycka/Ag | Kritiska träffar kan orsaka Burn istället för Mark. Du börjar med 3 Burn-stackar och varje Rank ökar Burn-skadan med 50% (upp till 300%). |
Contorso | Visages | Blixtar | Ag/Def | När du bryter ner en fiende når du automatiskt Rank S. Vid Rank S utlöser alla dina attacker Crit och blixtar. |
Corpeso | Kontinenten - stranden söder om Spring Meadows | Eld | Ag/Vit | Basattacker lägger till 2 Burn per Rank. Du får +1 AP när du går upp i rang och brännskadorna ökar med 50% (upp till 300%) för varje rang. |
Cruleram | Flygande vatten - Noco's Hut | Is | Försvar/Luck | När du tar skada från maktlösa fiender förblir din Rank oförändrad. Att träffa maktlösa fiender ger +1 Perfection, och dina counters gäller Powerless. |
Cultam | Monoco's Station - Grandis (Köpman) | Mörk | Def/Ag | Du förlorar inte Perfection när du tar skada, men du gör det om du blir helad. Varje motattack ger +2 AP och ökar din Rank med 1. |
Delaram | (För närvarande inte tillgänglig) | Light | Tur/Vit | Du börjar striderna vid Rank B med halv hälsa. Basattacker läker dig med 15%, och på Rank B använder du Powerful automatiskt. |
Demonam | Gestral Village - Jujuburee (Köpman) | Ljus | Ag/Def | Ljusfärdigheter ökar skadan från din nästa fysiska färdighet med 50%, och fysiska färdigheter får en skadeökning på 20%. Ljusskada med färdigheter läker dig med 3%. |
Dreameso | Inuti monoliten - Clair Obscur (fiende) | Fysisk | Ag/Luck | Motattacker ger +1 Rank, +2 AP och 50% mer skada. |
Dualiso | Glömt slagfält - Dualiste (fiende) | Blixtar | Vit/Def | Efter en basattack attackerar du igen. Basattacker ger 50% mer skada och ger dig 4 Perfection. |
Gaulteram | Gul skörd | Jord | Ag/Luck | När du träffas förlorar du Perfection istället för Rank. Vid Rank S använder du Rush och får 2 Perfection varje tur. |
Glaceso | Frusna hjärtan | Is | Tur/försvar | Kritiska träffar ger +1 Perfection och läker dig med 2%. Dina motattacker är alltid Crit. |
Lanceram | Vårens ängar | Fysisk | Vit/Ag | Din Rank kan inte gå under C. Basattacker ger 4 Perfection, och parering ger 2 Perfection istället för 1. |
Liteso | (För närvarande inte tillgänglig) | Fysisk | Def/Ag | Basattacker använder alla sköldar för +100% skada per sköld. Motattacker ger +1 sköld och basattacker ger 4 perfektion. |
Noahram | Vapen vid start | Fysiskt | Vit | Inga särskilda uppgraderingar. |
Sakaram | Forntida helgedom - Robust Sakapatate-droppe | Fysisk | Ag/Luck | Du kan inte förlora Perfection. Basattacker ger 50% mer skada och ger dig 4 Perfection. |
Seeram | (För närvarande inte tillgänglig) | Ljus | Ag/Vit | Du får +1 Perfection från alla källor, men kan inte nå Rank S. Basattacker ger 4 Perfection och Light-skills gör 20% mer skada. |
Sireso | Sirene - Kultist med kromatiskt storsvärd | Fysisk | Vit/Ag | Din extra Perfection-skada delas med allierade med halv styrka. När du är Powerful får du +1 Perfection, och supportfärdigheter kostar 1 AP mindre. |
Virleso | Vapen vid start | Fysiskt | Vit | Inga speciella uppgraderingar. |
Båda karaktärerna är bra på att dela ut Break-skador, och du hittar vapen genom att utforska, besegra fiender och köpa från handlare. Alla vapen som Gustave samlar in kommer att vara tillgängliga för Verso i Act 2, men kom ihåg att uppgraderingarna bara börjar när du börjar spela som Verso.

Clair Obscur Lune Vapenplats
Lune specialiserar sig på att generera och hantera elementära statuseffekter, så kallade Stains, av sex olika typer: Eld, Is, Jord, Blixt, Ljus och Mörker (den senare genom hennes signaturvapen Lithelim och Scaverim). Vart och ett av hennes vapen, som identifieras med suffixet "-im", ger uppgraderingsbonusar som antingen minskar AP-kostnaden för vissa elementära färdigheter eller förstärker skadan beroende på antalet och typen av aktiva fläckar.
Vapen | Plats | Element | Skalning | Uppgraderingar |
Angerim | Kromatisk demineur - Kontinenten nära det glömda slagfältet (Akt 3) | Eld | Tur/försvar | Basattack lägger till 2 brännskador för varje eldfläck. Generera 1 eldfläck i början av varje tur. Brännskador ökar med 30% per eldfläck. |
Benisim | Glömt slagfält - Kasumi (köpman) | Jord | Vit/Def | Läkande färdigheter kostar 1 AP mindre. Genererar 1 jordfläck i början av varje tur. Spela om läkande färdigheter direkt efter att du har konsumerat fläckar. |
Braselim | Inuti monoliten | Eld | Tur/Vit | Kritisk chans ökar med 30% för varje isfläck. +5% Gradient Charge vid kritiska träffar. Brandskador ökar med 20% med färdigheter. |
Chapelim | Visages - Joyous Moissonneuse | Jord | Ag/Def | Brytskador ökar med 30% per jordfläck. Få 9 AP när du bryter ner en fiende. Genererar 1 jordfläck i början av varje tur. |
Kolim | Sirene | Ljus | Vit/Ag | 50% chans att skapa en ljus fläck när du konsumerar fläckar. Få 1 AP för varje Light Stain som konsumeras. Skadan ökar med 20% med färdigheter för varje aktiv Light Stain. |
Korallim | Stenvågsklippor - Översvämmade byggnader | Is | Def/Vit | Isfärdigheter kostar 1 AP mindre. Isskador ökar med 20% med färdigheter. Börja med 1 jordfläck i början av striden. |
Deminerim | Flygande vatten - Deminure Sidouppdrag | Blixten | Lycka/Ag | Blixtfärdigheter kostar 1 AP mindre. Blixtskador ökar med 20% med färdigheter. Börja med 1 eldfläck i början av striden. |
Elerim | Sinister grotta | Jord | Vit/Försvar | Om du äter en Earth Stain får du 1 Shield. Jordskador ökar med 20% med färdigheter. Basattack genererar en jordfläck. |
Kralim | Gul skörd - Besegra Chromatic Orphelin | Blixten | Ag/Vit | Att använda en färdighet ökar alla andra elementfärdigheters skada med 20%, återställs när du använder samma elementfärdighet. I början av turen genereras 2 slumpmässiga fläckar om inga är aktiva. Få 1 AP när du konsumerar fläckar. |
Ljusare | Vårängarna - Indigoträdet | Eld | Ag/Def | Eldfärdigheter kostar 1 AP mindre. Brandskador ökar med 20% med färdigheter. Börja med 1 isfläck i början av striden. |
Lithelim | Inuti monoliten | Tomrum | Vit | 50% chans att generera en mörk eller ljus fläck när du konsumerar fläckar. Utdela 50% mer skada med färdigheter för varje aktiv Dark Stain. Få 1 AP för att konsumera en Light Stain. Basattacker kan konsumera en Dark Stain för 200% mer skada. |
Lunerim | Vapen vid start | Eld | Lycka/Vit | Inga uppgraderingsbonusar. |
Potierim | Gul skörd - skördetröskans följare | Is | Ag/Def | Läkande färdigheter genererar 1 extra ljusfläck. Att konsumera en ljusfläck ger Slow till en slumpmässig fiende. Basattack genererar en ljusfläck. |
Saperim | Fallande löv | Blixt | Def/Luck | Att använda Gradient Attacks genererar 1 extra Light Stain. När en eldfläck skapas, skapas också en blixtfläck (en gång per tur). Gradient Attacks och Counters ger 50% mer skada. |
Scaverim | Fallande löv - Scavenger | Mörk | Vit/Ag | 50% chans att generera en Dark Stain när du konsumerar Stains. Gör 50% mer skada med färdigheter för varje aktiv Dark Stain. Basattacker kan konsumera en Dark Stain för 200% mer skada. Med 4 aktiva Dark Stains kan alla färdigheter konsumera dem för 300% mer skada. |
Snowim | Frusna hjärtan - Gargant | Is | Ag/Vit | Frys dig själv när du är under 30% hälsa, vilket förhindrar nästa skada. Om du är frusen kan du ta bort frysningen och återfå 60% hälsa i början av turen. Får 2 isfläckar och 3 AP när du är frusen. |
Trebuchim | Gestral Village - Turneringens belöning | Blixtar | Vit/Luck | Generera en slumpmässig fläck med ett Free Aim-skott. Få 1 AP när du konsumerar fläckar. Basattacken genererar 2 slumpmässiga fläckar. |
Troubadim | Flygande vatten - Besegra Chromatic Troubador | Fysisk | Def/Vit | Free Aim-skott träffar ett extra slumpmässigt mål. Free Aim-skadan ökar med 50%. Generera en slumpmässig fläck med ett Free Aim-skott. |
Optimal prestanda med Lune beror på strategisk elementparning, till exempel att använda Fire Stains för att öka Lightning-förmågorna eller Lightning Stains för att stärka Earth-teknikerna, och på att välja ett vapen vars elementära skalning och uppgraderingseffekter bäst kompletterar den valda färdighetsuppsättningen. Denna kombination av mekanik ger Lune en hög grad av byggflexibilitet inom Clair Obscurs vapenlista.

Clair Obscur Sciel Vapenplacering
Sciel slåss med denna grymma tvåbladiga lie, och hela hennes grej är att stapla Foretell-kort på fiender. Hon kastar ut solfärdigheter för att stapla upp dem, och byter sedan till månfärdigheter för att bränna ner dem. Om hon har både ett sol- och ett månkort? Boom - Twilight-läget aktiveras. Det är då saker och ting blir vilda: Foretell-gränsen fördubblas, de staplas snabbare och hon börjar poppa av.
Vapen | Plats | Element | Skalning | Uppgraderingar |
Algueron | Gamla Lumiere - Mendelyo (Köpman) | Is | Vit/Luck | Free Aim-skott träffar dubbelt så hårt om de använder en Foretell.Base Attack ger 3 Foretell.Free Aim-skott ger dubbel skada under Twilight. |
Blizzon | Fallande löv - Kromatisk balett | Is | Lycka | Om du har en Moon-laddning kritar Moon-skills alltid, men du tar dubbel skada.+25% skada per Moon-laddning.Base Attack ger 1 Moon-laddning. |
Bourgelon | Kustens grottförsäljare | Ljus | Ag/Vit | Att använda Foretell sätter fiender i brand om du har solladdningar.Brännskador ger dubbel skada i Twilight.Solfärdigheter ger en extra laddning. |
Chation | Stone Wave Cliffs | Mörk | Lycka/Vit | Solfärdigheter ger alltid 10 Foretell, men du tar dubbel skada.Base Attack ger 1 Moon-laddning och använder Foretell för att bränna fiender.Burns slår hårdare i Twilight. |
Corderon | (Okänd) | Mörk | Def/Luck | Börja striden förbannad men gör 50% mer skada medan du är förbannad.förbannelse-timern återställs i Twilight.du får en extra tur när du går in i Twilight. |
Direton | Fallande Löv Köpman | Jord | Ag/Def | Få 1 AP per månladdning vid turstart.basattack ger 1 månladdning.i Twilight äter basattack alla AP för att slå hårdare och tillämpa Foretell. |
Garganon | Inuti monoliten - Melosh (köpman) | Eld | Vit/Def | Om du har en Sun-laddning blir du bränd när du träffas.Counterattacks applicerar Burn baserat på Sun-laddningar.Base Attack kan använda Sun-laddning för att applicera Foretell. |
Gobluson | Kustgrottans köpmän | Eld | Försvar/Ag | I Twilight sprids Foretell-träffar till andra fiender. Varje 3 Foretell som tillämpas lägger till Burn.+ 20% eldfärdighetsskada. |
Litheson | (Okänd) | Fysisk | Lycka/Ag | I Moon är ditt team snabbare. I Twilight inträffar båda effekterna.+3 AP när du applicerar buffs eller debuffs (en gång per tur). |
Lusteson | Glömt slagfält - Kromatisk lyster | Mörk | Vit/Ag | Att döda en fiende sprider sin Foretell till en annan.Att använda Foretell gäller Mark.+20% mörk skicklighetsskada. |
Minason | Kråkorna - Kromatisk Chapelier | Fysisk | Lycka/Vit | Solfärdigheter blir starkare för varje Foretell på målet. Moon skills slutar generera Moon charges.more AP för varje Foretell som används om du har Sun charge.base Attack kan använda Sun charge för att lägga till Foretell. |
Moisson | Kromatisk Moissonneuse | Fysisk | Ag/Luck | I Twilight blir all din skada mörk.+20% mörk skicklighetsskada.du får Shell i Moon, Powerful i Sun och Rush i Twilight. |
Ramasson | Glömt slagfält | Fysisk | Lycka/Vit | Spendera 1 månladdning vid turstart för att läka allierade med 20%.basattack ger 1 månladdning.månfärdigheter ger en extra laddning. |
Rangeson | Stenvågsklipporna - Jerijeri (Köpman) | Mörk | Ag/Def | Läker 5% HP varje gång du använder Foretell.Läkande färdigheter kostar 1 mindre AP.Läkningarna är starkare per månladdning. Basattack ger 1 månladdning. |
Sadon | Visages - Blurraga (Köpman) | Ljus | Ag/Def | Vid turstart, få 1 sköld om du har en solladdning.bryt en fiendes sköld för att använda 5 Foretell.få +2 solladdningar från motattacker. |
Scielson | Startvapen | Fysisk | Ag/Luck | Inga speciella bonusar. |
Tisseron | Sirene | Blixt | Ag/Def | Att använda Moon-färdigheter gör att Twilight håller längre.Sun-färdigheter gör Twilight-skador 50% starkare.Du får en ny tur när du går in i Twilight. |
Du kan bygga henne för att slå som en lastbil med nukes med en enda målgrupp, eller luta dig mot fullt supportläge beroende på scythe och skicklighetsbelastning. Hon är också bra för lagspel, tack vare sina tre Harvest-färdigheter, Harvest, Plentiful Harvest och Grim Harvest, som delar ut buffs för hela partiet. Några av hennes bästa scythes, som Ramasson och Litheson, boostar till och med hela truppen, vilket gör att hon känns som en kärnstödsenhet utan att ge upp skada.

Clair Obscur Monaco Vapenplacering
Jämfört med resten av besättningen i Clair Obscur: Expedition 33, Monoco får inte massor av vapenalternativ, men det beror förmodligen på att killen har mycket mer skicklighetsvariation än någon annan. Han är lätt en av de konstigaste och roligaste karaktärerna att röra sig med. Istället för att lära sig färdigheter genom utjämning eller utrustning samlar Monoco bokstavligen Nevron-fötter från fiender som han hjälper till att döda. Om du vill låsa upp hans bästa förmågor måste du ta med honom i strid och hålla honom aktiv. Proffstips: ta ett av hans bättre vapen i det tidiga spelet ASAP för att ställa in dig själv.
Vapen | Plats | Element | Skalning | Uppgraderingar |
Ballaro | Sirene | Ljus | Ag/Def | Hjulet snurrar i omvänd ordning nu. Om du använder någon uppgraderad färdighet får alla dina allierade +1 AP. Allsmäktig mask? Ger +2 AP till fiender, så använd den klokt. |
Boucharo | Visages - Sorgsen kapellmästare | Eld | Lycka/ Ag | Du börjar alltid i Agile Mask, vilket ger dig Rush i 3 varv. Åh, och crits slår mycket hårdare när du är i Agile. |
Fragaro | Inuti monoliten - Mistra (köpman) | Blixten | Lycka/försvar | Free Aim snurrar nu hjulet till en slumpmässig plats och träffar mycket hårdare med alla masker som inte är Almighty. Men om du landar Almighty är din nästa Free Aim en garanterad crit. |
Grandaro | Monoco's Station - Grandis (Köpman) | Jord | Vit/Def | Du börjar med Heavy Mask, som ger dig Shell i 3 varv. Dessutom får du +1 AP varje gång du tar en träff. Perfekt för tanky builds. |
Monocaro | Startvapen | Fysisk | Ag/Luck | Levereras med Balanced Mask direkt från start, vilket ger dig Powerful i 3 varv. Crits slår också 30% hårdare när du använder den masken. |
Nusaro | Plats för närvarande inte tillgänglig | Mörk | Ag/Vit | Varje parering flyttar fram hjulet med 1, men om du tar skada återställs det. Uppgraderade färdigheter ger 30% mer skada och du får +1 AP varje gång du byter mask. |
Alla Monocos vapen slutar på -ro och de är uppbyggda kring hans vilda stridsutrustning med Bestial Wheel, hans fem masker och de unika färdigheter som är knutna till dem. Varje gång du använder en av Monocos färdigheter roterar hjulet ett par varv och landar på en annan mask. När en mask är aktiv kan du använda dess färdighet för att få en speciell bonus. Vissa vapen manipulerar till och med hjulet på roliga sätt, som att vända det helt, så det finns massor av utrymme att experimentera.

Clair Obscur Maelle Vapenplacering
Maelle har en ganska stor uppsättning sablar och fäktningsliknande vapen, och de bråkar alla med hennes olika hållningar, från ingen hållning alls (Stanceless), sedan defensiv, offensiv och slutligen hennes toppnivå, Virtuose. Beroende på vilket vapen du väljer får varje ställning sin egen lilla boost, så det spelar verkligen roll vad din inställning är. Varje vapen kommer också med sitt eget Element, så du vill matcha det med alla Maelle-färdigheter du kör. Slutsats: ta reda på vilken hållning ditt vapen lutar sig in i, och bygg sedan din skicklighetsbelastning runt det.
Vapen | Placering | Element | Skalning | Uppgraderingar (Reddit-stil) |
Barriärbrytare | Föremål för huvudquest | Tomrum | Def/Ag | Om du bryter en sköld stjäl du den. Bryt alla sköldar och byt automatiskt till Virtuose-stånd. Om fienden är markerad, ta bara bort alla deras sköldar. |
Battlum | Fallande löv | Fysisk | Def/Luck | Dubbel gradient när du är i defensiv. Ingen ställning? Din grundläggande attack kastar dig in i Defensiv. Gratis gradient på varje parering också. |
Brulerum | Flygande vatten - Nocos stuga | Eld | Lycka/Ag | Crits ger nu Burn. Basattacken träffar med dubbel Burn. När du är Stanceless får du i princip alltid crit. |
Chalium | Sinister Cave - Kromatisk Challier | Ljus | Ag/Vit | Parering i defensiv ger dig en sköld, men du förlorar alla sköldar i början av turen. Light skills slår hårdare och Counter damage blir helt galet med Shields. |
Chantenum | Sirene - Klaudiso (köpman) | Eld | Lycka/Ag | Om du är Stanceless vid turstart, blir du knuffad in i Offensiv. Fire Skills är billigare, och du får en gratis Shield när du byter in. |
Clierum | Visages - Sjudande Bouchelier | Blixt | Ag/Def | Färdigheter som ger crit ger +2 AP (en gång per tur). Blixtskador boostas. Offensiv hållning ger dig mycket bättre crit-chanser. |
Coldum | Monoco's Station | Is | Vit/Def | Crits läker dig lite. Bättre crits när du är i Defensive, och om du inte har någon stance sätter din Base Attack dig i Defensive. |
Duenum | Stone Wave Cliffs - Nära Farm Waypoint | Fysisk | Def/Ag | I Defensive stance får ditt team 1 AP varje gång du får AP. Dessutom ger byte av ställning +1 AP, och Base Attack sätter dig i Defensive om du är Stanceless. |
Glaisum | Fallande löv | Fysisk | Def/Ag | När du går in i Virtuose-stance läker alla allierade 20%. Att lämna Virtuose ger dig Shell, och det rensar också dina debuffs. |
Jarum | Plats för närvarande inte tillgänglig | Fysisk | Försvar/Lucka | Motattack kastar dig in i Virtuose-stånd och slår fienden med 5 Burn. Dessutom träffar din Counter hårdare för varje sköld du har. |
Maellum | Startvapen | Fysiskt | Vit | Inga uppgraderingar här, bara din basutrustning. |
Medalum | Gestral Village - Turneringens belöning | Fysiska | Försvar/Ag | Börja i Virtuose. När du är i den fördubblas all Burn du applicerar - och den ger också dubbel skada. Burn-byggnader blir galna här. |
Melarum | Plats för närvarande inte tillgänglig | Fysisk | Vit/Luck | Att byta till Virtuose läker ditt parti. Om du är frisk (över 80%) får du Shell. Falla under 50% HP? Auto-switch till Virtuose. |
Plenum | Gul skörd - Besegra Glaise | Is | Lycka/Def | Om du är Stanceless vid turens början skiftar du till Defensive. Under defensiven fördubblas brytskadorna. Stödfärdigheter är också billigare. |
Stalum | Frusna hjärtan | Eld | Försvar/Lucka | Du bränner dig själv varje tur men får mer skada per stack. Basattacken kastar ut Burn, och när du är i Defensive läker Burn dig faktiskt. |
Tissenum | Sirene - Tissuer | Jord | Ag/Vit | I Defensive slår dina Breaks superhårt. Att bryta en fiende ger dig 9 AP och smäller dem med massiv jordskada. |
Veremum | Inuti monoliten - Mistra | Fysisk | Lycka/Vit | Ingen hållning? Basattack driver dig till offensiv. Kontringar gäller försvarslös. Bonus crit-chans när du är i offensiv. |
Volestrum | Plats för närvarande inte tillgänglig | Fysisk | Ag/Vit | Stance swapping ger +1 AP och 5% healing. Om Stanceless, Base Attack kastar dig till Defensive. |
De flesta av hennes vapen har namn som slutar på -um, förutom Barrier Breaker, som är ett berättelsevapen du får längs vägen; det är tillräckligt starkt för sin egen fulla byggnad. Om du kör en Fire-installation är Medalum en självklarhet. Du vinner det på Gestral Tournament, och det är knäppt: det startar dig i Virtuose-stance direkt från grinden, fördubblar alla Burn-stackar på nivå 10 och fördubblar sedan Burn-skadan på nivå 20. Koppla ihop det med Maelles Burn-tunga färdigheter så har du ett vandrande inferno.

Clair Obscur: Varje vapenplacering, tips
Jag förväntade mig inte att se så här mycket vapenvariation, men ärligt talat är det helt logiskt. Nästan alla AAA-spel som försöker bygga en djup, uppslukande värld slutar med att stapla inventeringen med massor av utrustning och vapen. Att döma av hur många vapen det finns i Clair Obscur och de nuvarande Metacritic-betygen kan det här spelet faktiskt gå ner som ett kultklassiskt RPG, med den typ av rika, detaljerade värld som du bara sjunker in i och blir helt vilse i...
Om du vill ta tag i alla vapen i Clair Obscur: Expedition 33, är den goda nyheten att varje karaktär har ett tydligt mönster, de flesta av deras vapen följer en namngivningskonvention (som Maelles -um eller Monocos -ro) och är knutna till specifika platser, köpmän eller bossbelöningar.
Huvuduppdragsvapen som Barrier Breaker kommer naturligt genom berättelsens progression, medan andra är gömda på platser som Sirene, Monolith-försäljare eller kistor i slutet av zonen.
Håll utkik efter Chromatic Chapeliers och handels-NPC:er, de killarna är praktiskt taget vandrande vapenförråd. Vissa vapen kräver turneringsvinster eller valfria slagsmål, så hoppa inte över sidoinnehåll. Kontrollera också alltid kartan för landmärken som Falling Leaves eller Visages; de är hotspots för vapenupphämtningar. Om en zon känns som en återvändsgränd betyder det förmodligen bara att du missat en gömd vrå där en lie, sabel eller stav väntar på dig. Slutförare, ta anteckningar.

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.
Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.









