
Diablo 4 Säsong 9: Horadrims synder - Allt du behöver veta

Säsong 8 av Diablo 4 är fortfarande på gång, men detaljer om säsong 9 har redan avslöjats! Med varje ny säsong fortsätter Diablo 4 att utvecklas, med nytt innehåll, unik mekanik och förändringar som blåser nytt liv i det välbekanta spelet. Säsong 9 kommer att lanseras under namnet Sins of the Horadrim, och det som väntar oss kommer garanterat att glädja långvariga Diablo 4-fans. Vi kommer att få en stor uppdatering med en helt ny säsongsmekanik, exklusiva föremål, omarbetade fängelsehålor och en hel uppdragslinje som dyker djupare in i Sanctuary. I den här bloggen ska jag försöka täcka allt jag har lärt mig om den kommande säsongen i så mycket detalj som möjligt.
Säsong 9 Utgivningsdatum och tid

Enligt spelets timer kommer säsong 9 att börja tisdagen den 1 juli 2025 kl. 10:00 PST. Den nya säsongen kommer att lanseras omedelbart efter slutet av evenemanget Return of Belial, så om du inte har haft chansen att utforska allt innehåll från föregående säsong är det dags att komma ikapp nu.
Testservrarna för den nya säsongen kommer att vara öppna för alla från och med tisdagen den 27 maj 2025 kl. 10:00 PST och kommer att pågå i exakt en vecka - fram till tisdagen den 3 juni. Under den här perioden kommer du att kunna prova kärnfunktionerna i säsong 9, ge feedback och hjälpa utvecklarna att polera den slutliga versionen av uppdateringen. Så om du är ett riktigt fan och vill bidra till att förbättra ditt favoritspel, önskar jag dig en produktiv testkörning och en fantastisk tid i Sanctuary.
Viktiga funktioner i säsong 9
Med säsong 9 fortsätter Diablo 4 att utöka sina säsongssystem och introducerar nytt innehåll och nya sätt att förbättra din karaktär. Nedan följer de viktigaste funktionerna som kommer att forma spelupplevelsen under de kommande månaderna:
- Ny säsongsbaserad kraftmekanik: Horadric Spells
- Nya säsongsbetonade föremål: Horadric-juveler
- Nytt säsongsbetonat evenemang: Upptrappning av mardrömsdungeon
- Nya mikro-fängelsehålor: Horadric Strongrooms
- Uppdateringar av mardrömsaffix
- Ny säsongsberättelse och Questline
- Säsongsresa och säsongsvälsignelser
- Reliquary Battle Pass-system
- Nytt säsongsbaserat ryktessystem
- Nya unika föremål
- Stöd för tangentbord och mus på konsoler
Säsong 9 ser ut som en solid uppdatering med ett tydligt fokus på djupare mekanik och omspelbarhet. Det finns mycket att dyka in i - oavsett om du jagar progression eller helt enkelt vill experimentera med nya byggnader. Det är också värt att notera att den här säsongen kommer att utöka spelets lore ytterligare, så om du tycker om att fördjupa dig i Sanctuary's berättelse kommer du att hitta mycket att utforska också.
Horadriska trollformler
Säsong 9 introducerar ett omarbetat karaktärsförbättringssystem - Horadric Spells. Tidigare känt som Horadric Powers, erbjuder detta system nu större djup och flexibilitet. Liknande konceptet med säsongsbetonade krafter från tidigare uppdateringar (som de som är knutna till chefer eller häxor), kretsar det nu kring en kombination av tre komponenter: Katalysatorer, infusioner och Arcana.
- Catalysts är kärnan i formeln och aktiveras när du använder en specifik färdighet på din actionbar. Var och en ger en unik effekt, och när du når nivå 10 får du en extra bonus. Det finns totalt fem stycken - allt från stjärnfall till energivågor.
- Infusions förbättrar dina Catalysts med elementarskador, från giftig ånga till isstormar eller elektriska vågor. När du når nivå 5 kan Infusions också undertrycka fiendens affixes, vilket ger mer taktisk flexibilitet i strid.
- Arcana är kompletterande modifieringar som appliceras på Catalysts och som formar din spelstil. De kommer i tre nivåer av sällsynthet: Magisk, Sällsynt och Legendarisk. Ju högre sällsynthet, desto kraftfullare och mer unik är effekten. Legendary Arcana, till exempel, anpassar sig baserat på den aktiva katalysatorn och kan kraftigt förstärka din byggs potential.
Alla anpassningsalternativ för Horadric Spell finns i en dedikerad flik på karaktärsskärmen - till vänster om ditt lager. Det är här du kan övervaka din stavningsprogression och finjustera kombinationer för att matcha din spelstil.
Sammantaget känns Horadric Spells som en ambitiös utveckling av de "lånade kraft" -system som ses under tidigare säsonger. Om det implementeras väl kan detta bli en av de mest minnesvärda funktionerna som Diablo 4 har introducerat hittills.
Horadric-juveler och strongrooms

Säsong 9 av Diablo 4 tar tillbaka en mekaniker som tidigare sågs i säsong 7 - Horadric Jewels. Dessa föremål förbättrar din karaktär genom att öka rustning, elementär motstånd och kärnstatistik. Men inte alla är rent fördelaktiga: vissa juveler kommer också med negativa effekter, så se till att välja klokt när du lägger dem i din byggnad.
Som komplement till detta system finns Horadric Strongrooms - nya mikrofängelser som dyker upp slumpmässigt när du kör Nightmare Dungeons. Dessa platser påminner om Rootholds och Hellbreaches från tidigare säsonger. Där inne kommer du att möta vågor av fiender och tjäna en speciell valuta som heter Horadric Attunement, som beviljas för varje död. Ju mer Attunement du samlar på dig, desto bättre blir belöningarna från den sista bossen i Strongroom. Genom att interagera med valfria prövningar under spelets gång kan du dessutom öka din Attunement ytterligare och öka dina chanser att få sällsynta byten.
Eskalerande mardrömmar
Escalating Nightmares är en helt ny slutspelsaktivitet som introducerades i säsong 9. I det här läget måste spelarna klara av tre Nightmare Dungeons i rad - där varje efterföljande dungeon ärver affixen från de föregående. Denna staplingseffekt ökar avsevärt både svårighetsgraden och kvaliteten på belöningarna.
För att påbörja en upptrappning behöver du ett speciellt föremål som kallas Escalating Nightmare Sigil, som finns i Horadric Strongrooms från och med svårighetsgraden Torment I och högre.
I slutet av den tredje fängelsehålan kommer du att möta Astaroth Reignited, en ny version av en bekant boss. Även om Astaroth inte kommer att finnas med som Ladder Boss den här säsongen, finns det en möjlighet att han kan läggas till i Lair Boss-rotationen i framtida uppdateringar.
Nya unika och legendariska föremål

Varje klass kommer att få ett helt nytt unikt föremål i säsong 9, utformat för att utöka byggvariationen och låsa upp nya spelstilsmöjligheter. Vid sidan av dessa tillägg kan spelare också förvänta sig att nya legendariska aspekter introduceras, vilket ger nya synergier och taktiska alternativ.
Förutom den nya utrustningen kommer säsongen att ge en omgång balansförändringar till befintliga föremål och aspekter - som syftar till att förfina klassens prestanda och hålla metadynamiken.
Reliquary Battle Pass
Säsong 9 introducerar ett nytt Reliquary-system inom Battle Pass, med personliga belöningsspår. Spelare kommer att kunna låsa upp en mängd olika kosmetika och utrustning - inklusive monteringar, husdjur, rustningssatser, vapen och mer.

Ett nytt system med personliga belöningsspår, inklusive mounts, husdjur, rustningar, vapen och mer.
Övergång mellan säsonger
I början av säsong 9 kommer alla karaktärer från säsong 8 automatiskt att överföras till Eternal Realm. För att uppleva den nya mekaniken och det nya innehållet måste du skapa en ny karaktär - som standard i Diablo 4:s säsongsläge.
Alla föremål från föregående säsong kommer att flyttas till fliken Withdraw Only i ditt Eternal Realm-stash. Kom dock ihåg att du har en begränsad tid på dig att hämta dem. Allt som inte har hämtats ut i slutet av säsong 9 kommer att gå förlorat permanent.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.









