
Upptäck nya förändringar på Dota 2 Patch 7.38 "Wandering Waters" spelkarta

Den 19 februari 2025 släpptesden mycket efterlängtade nya Dota 2-patchen 7.38 - Wandering Waters . Den introducerade en mängd nya mekaniker, balanserade hjältar och föremål och, viktigast av allt, förnyade spelkartan. Spelare kommer att behöva anpassa sig till nya floder, teleporteringsplatser, Roshans position och mer. I den här artikeln kommer vi att bryta ner de viktigaste kartförändringarna i Dota nya patch - Wandering Waters.
Vandrande vatten

Den viktigaste kartändringen i den nya Dota 2-uppdateringen är tillägget av två vattenströmmar som ligger i de övre och nedre djungelområdena. Dessa är inte bara dekorativa strömmar utan viktiga kartelement som direkt kommer att påverka spelet. Att flytta med strömmen ger dig en hastighetsökning, vilket gör det lättare att nå banorna, medan du rör dig mot den inte kommer att sakta ner dig.
Den största fördelen med denna nya Dota patch-funktion är att den ger snabbare tillgång till körfält utan att använda portaler och möjliggör effektivare djungelodling. För de flesta spelare kan det kännas besvärligt att navigera på kartan på det här sättet först, men vi är övertygade om att du efter några spel kommer att anpassa dig och börja använda dessa vattenströmmar till din fördel.
Helgedomar och lotuspooler

En annan anmärkningsvärd uppdatering är den omarbetade mekaniken för att förvärva Wisdom Runes och Lotuses. Kort sagt, i den nya korrigeringen 7/38 har Wisdom Rune och Lotuses tagits bort i sin traditionella form. Nu kan de erhållas från Shrines, som ligger i ungefär samma områden som de tidigare runorna. Du kommer fortfarande att få erfarenhet för dig själv och din allierade, men istället för att plocka upp en runa måste du stå inne i helgedomen för att få erfarenhet. Utmaningen är att helgedomen inte kommer att aktiveras om en fiendehjälte är i närheten.
En liknande mekanik gäller för Lotuses. För att få en måste du stå inuti Lotus Pool. Men om fiender är i närheten kommer poolen inte att aktiveras, så se till att du är ensam innan du försöker göra anspråk på din belöning. Detta kommer definitivt att lägga till en viss komplexitet i laningstadiet i den nya Dota-lappen.
Roshans omplacering

Denna förändring kommer också att ha en enorm inverkan på Dota nya patch-spel. Den legendariska chefen har flyttat och bor nu i den centrala floden nära Power Runes - platser som länge har varit betydelsefulla för honom. Roshan kommer fortfarande att flytta mellan sina lairs baserat på dag-nattcykeln, men nu sker denna övergång längs den centrala floden. Om en spelare närmar sig honom under denna rörelse kommer de att slås tillbaka. Denna förändring kommer sannolikt att öka antalet flodstrider, vilket ger mer dynamik till spelet.
Ny plats för Tormentor

Sedan deras introduktion har Tormentors oväntat blivit en avgörande aspekt av spelet. I den nya Dota 2-plåstret är det dags för några justeringar. Tormentors leker inte längre på sina vanliga platser nära varje lags Tier 2-torn. Istället kommer en enda Tormentor nu att dyka upp på en av två hörnplatser på kartan, beroende på tid på dagen - vilket innebär att den alltid kommer att leka på motsatt sida av Roshan. Detta lägger till ytterligare ett lager av strategisk komplexitet, vilket tvingar lag att bestämma om de ska prioritera att döda Tormentor eller bestrida Roshan i Dota nya patch.
Bland flera andra nya Dota patch-justeringar har Tormentor nu en ny förmåga som lämnar efter sig en AoE-läkande effekt vid döden. Dessa förändringar i Dota nya patch signalerar en sak - fler slagsmål för den värdefulla Aghanims Shard.
Dessutom, i Dota nya patch, har Valve något ändrat platsen för portaler. Nu ligger de lite längre bort från Tier 1-tornen, vilket ökar tiden för att flytta mellan banorna. Dessutom, i den nya Dota 7.38-patchen, har Valve uppdaterat karttexturerna något, vilket gör dem mer levande och visuellt uttrycksfulla.

Ostapchuk Dmytro - författare på EGamersWorld, ESports & Gaming Specialist









