
Dota 2 7.38 Patch: Utforska de kringflackande vattnen i den nya Gameplay-uppdateringen

Vi har alla väntat länge, och äntligen har ögonblicket kommit - den 19.02.2025 släpptes en ny Dota 2-patch (7.38) med titeln Wandering Waters. De flesta spelare förväntade sig denna uppdatering som en länge försenad justering av spelbalansen eller ett nytt rankningssystem, men Valve överlistade återigen alla.
Spelet har nu en uppdaterad karta, vattenströmmar, nya neutrala kryp, omarbetade Wisdom Shrines och Lotus Pools och många fler spännande tillägg. I den här artikeln kommer vi att täcka allt om Wandering Waters, de stora speländringarna som det introducerar och varför denna Dota nya patch är så spännande.
Ny spelkarta

Den första stora förändringen att diskutera i den nya Dota-lappen är den omgjorda spelkartan. Valve tycker om att experimentera och justerar regelbundet kartan och introducerar nya viktiga aspekter. Eftersom Wandering Waters är en patch tillägnad vatten (som anges av Valve på deras officiella Dota 2-webbplats), anpassar kartändringarna sig till detta tema.
Två vattenströmmar har lagts till på kartan, som ligger i de övre respektive nedre djungelområdena. Dessa nya vattenvägar är inte bara för visuell förbättring - de har spelimplikationer. Om du springer med strömmen får du en fartökning mot din säkra bana, medan du inte blir långsammare av att springa mot den. Den största fördelen med den här funktionen är att den möjliggör snabbare banåtkomst utan att använda portaler och möjliggör effektivare djungelodling.
En annan kartjustering är omplaceringen av portaler. De är nu placerade något längre bort från Tier 1-tornen, vilket ökar restiden mellan banorna.
Dessutom har Valve i 7.38 nya Dota patch uppdaterat kartans texturer något, vilket gör dem mer levande och visuellt distinkta.
Roshans omplacering
En av de mest betydande förändringarna är Roshans nya lya. Den legendariska chefen bor nu i den centrala floden nära Power Runes - platser som länge har varit ikoniska för honom. Roshan kommer fortfarande att byta till en annan lya baserat på dag-nattcykeln, men nu sker denna övergång längs den centrala floden. Denna förändring kommer sannolikt att öka antalet flodstrider.
Övergående Tormentor
Tormentors leker inte längre nära varje lags bas. Istället kommer en enda Tormentor att dyka upp på en av två hörnplatser på kartan, beroende på tid på dygnet - vilket innebär att den alltid kommer att leka på motsatt sida av Roshan.
Bland flera andra justeringar har Tormentor nu en ny förmåga som lämnar bakom en helande AoE efter att den dör. Dessa förändringar i den nya Dota-lappen indikerar en sak - fler slagsmål om den värdefulla Aghanims Shard.
Evolutionärt språng - Nya neutrala kryp

Vid sidan av kartuppdateringen har krypläger också uppdaterats i Wandering Waters patch. En ny typ av amfibiska kryp har introducerats, som utvecklas under hela matchen från Tadpole till Froglet och slutligen till Croaker.
Neutrala krypläger inom vattenströmmarna klassificeras nu som översvämmade läger, bebodda av dessa utvecklande amfibiska varelser. Som tidigare nämnts går dessa kryp igenom en evolutionär process - även om de är lätta att döda i sina tidiga stadier blir de betydligt tuffare på högre nivåer, vilket kräver rätt föremål för att ta ner dem effektivt.
För gamla Dota 2-spelare har Valve också tagit tillbaka Ancient Prowlers, vilket ger en nostalgisk touch till djungeln.
Madstone - en ny resurs

En av de största tilläggen i denna Dota nya patch är en ny resurs som heter Madstone. Det gör det möjligt för spelare att skapa neutrala föremål anpassade till deras spelstil och matchförhållanden.
Madstone kan erhållas genom att rensa neutrala krypläger, belöna två bitar för dig själv och en för en slumpmässig allierad.
För att skapa ett neutralt föremål måste du samla på dig en viss mängd Madstone. Varje neutralt föremål består nu av två komponenter:
- En artefakt, som ger nya förmågor till föremålet.
- En förtrollning, som ger ytterligare passiva statistikbonusar.
En praktisk funktion är möjligheten att se vilka föremål dina lagkamrater tillverkar, vilket hjälper dig att undvika duplicering och utveckla unika strategier.
Shrines och Lotus Pools

Wisdom Rune och Lotuses har tagits bort i sin vanliga form. Nu kan de erhållas från helgedomar, som ligger i ungefär samma områden. Du kommer fortfarande att få erfarenhet för dig själv och en allierad, men istället för att plocka upp en runa måste du stå inne i helgedomen för att få erfarenheten. Utmaningen är att helgedomen inte kommer att aktiveras om en fiendehjälte är i närheten.
En liknande mekanik gäller för Lotuses. För att samla en måste du stå inuti en Lotus Pool. Men om fiender är i närheten kommer poolen inte att aktiveras - så se till att du är ensam innan du försöker hämta din belöning.
Förbättringar av livskvaliteten
Valve har äntligen lyssnat på communityn och infört flera komfortfokuserade förändringar i Wandering Waters Dota nya patch.
En efterlängtad funktion, spelet ger nu en Roshan respawn-timer, som visar om den älskade bossen fortfarande beundrar blommor i sin grotta eller är redo för strid. För att kontrollera tiden fram till nästa rune spawn, håll helt enkelt ALT, och relevant information kommer att visas längst upp på skärmen.
Du kan nu markera ett objekt för automatisk försäljning. När du återskapas vid din bas eller når Secret Shop kommer föremålet att säljas direkt. Dessutom är kurirer nu medvetna om den här funktionen - om de bär på några markerade föremål kommer de automatiskt att lämna tillbaka dem till fontänen.
Nyinköpta föremål kan nu flyttas till din ryggsäck omedelbart, utan att vänta på den vanliga 6 sekunders nedkylningen. Detta gör föremålshanteringen mycket smidigare, särskilt i situationer med hög press. Vissa föremål i spelet har nu anpassade animationer och visuella effekter. Detta förbättrar inte bara spelets estetik, utan gör det också lättare att identifiera vilken hjälte som är källan till en specifik föremålseffekt.
Dessutom har egenskaperna och förmågorna hos alla hjältar och föremål ändrats och balanserats, så du måste vänja dig vid den nya metan. Vad tycker du om Wandering Waters?

Ostapchuk Dmytro - författare på EGamersWorld, ESports & Gaming Specialist









