Viktiga skillnader mellan Dota 2 och League of Legends
Maksym YushytsynLikheterna mellan Dota 2 och League of Legends är synliga för blotta ögat, även för en nybörjare. Spelen är de mest populära i MOBA-genren, därför är spelet i dem nästan identiskt. Utvecklarna av båda spelen tog som grund den anpassade kartan i Warcraft 3. Ryggraden i mekaniken förblev infödd både där och där.
I båda spelen finns det tre rader på vilka torn som står och längs vilka kryp (minions) går. Lagen består av 5 spelare, var och en kontrollerar sin egen hjälte (mästare). Spelare tjänar guld och erfarenhet, köper förstärkningsartiklar, nivåerar upp deras karaktärer. Det finns till och med analogier mellan Dotas hjältar och Lola-mästarna. Ursa liknar till exempel Warwick, Drow Ranger liknar Ashe och Winter Wyvern liknar Anivia. Målet för vart och ett av de två spelen är identiskt - förstörelsen av huvudbyggnaden vid motståndarens bas.
Ändå är Dota 2 och LoL helt olika spel. Utvecklarna lämnade bara huvudreglerna oförändrade. Små detaljer och funktioner varje spel fick sin egen. Läs vidare för de viktigaste skillnaderna mellan Dota2 och LoL.
Olika spelmekaniker
En av de största skillnaderna förblir förmåga mekanikern. Huvuddelen av färdigheterna i Lola är "icke-riktade". Med andra ord garanterar inte att sväva över en fiende en korrekt träff. Nästan alla förmågor i League of Legends fungerar i en viss riktning eller ett specifikt område, såsom Pudge-kroken, Nyx-stun. Det finns nästan inga poängfärdigheter som Venges bedövning i Lola. Detsamma gäller passiva förmågor. Om varje andra hjälte i Dota har "passiva", så är de praktiskt taget frånvarande i LoL. Dessutom har varje mästare i LoL bara fyra förmågor. Det finns inga karaktärer som Invoker i spelet. Dessutom, i LoL, karaktärer vänder och vänder direkt, vilket något bidrar till dynamiken i striderna.
Innan kartan börjar kan spelare i varje lag i LoL välja 2 "summoner trollformler". Dessa är speciella förmågor som kan användas för jordbruk eller rörelse: blinka, ytterligare skydd, eldsköld och andra.
Fram till slutet av 2017 saknade Dota2 ett talangträd - speciella förbättringar som gav bonusar till hjälten på nivå 10, 15, 20 och 25. LoL har haft talang sedan det släpptes. Detta är ett av få exempel på framgångsrik låntagning av mekanik mellan spel.
En oerhört viktig skillnad är att förstörelsen av hämmare (kaserner) i LoL gör det möjligt att krypa med bara 5 minuter. I slutet av denna tid restaureras byggnaderna. Och i LoL kan två lag välja samma hjälte.
Bud- och teleporter
Det är svårt för någon doter att föreställa sig ett spel utan kurir. Att leverera objekt till din fil är avgörande för att undvika att slösa tid. Mordet på den bevingade assistenten påverkar lagets rörlighet allvarligt. I LoL är kurirer i princip frånvarande. För att få ett objekt måste spelaren återvända till basen. Förresten, butiker på LoL-kartan ligger bara nära fontänerna för båda lagen. Det finns inga sido- och skogsaffärer, som i Dota, i League of Legends.
Bristen på kurirer i LoL kompenseras dock något av globala teleporter. I Dota2 kan spelaren teleportera med rullar, förmågor eller objektet Boots of Travel. I LoL har varje mästare en inbyggd förmåga att teleportera till fontänen med en liten laddning. Teleporteringsförtrollningen hjälper till att flyga tillbaka till den allierade enheten/tornet i Lola, men med en mycket högre laddning.
Guld och kryper
Genom att avsluta dina krypningar i Dota2 kan du beröva fienden något av guldet och mer nyligen att tjäna pengar själv. I LoL är ”denai” helt frånvarande, spelaren kan helt enkelt inte attackera sina enheter, även om de få träffpunkterna. Även i LoL finns inget begrepp med "tillförlitligt guld", vilket inte förloras av spelaren vid dödsfall. Det finns inga runor i LoL, men i stället för dem finns det ytterligare läger med stora kryp, för vilka du kan tjäna mycket erfarenhet och guld.
Tydlig rollfördelning
Innan LoL, innan du söker efter en match, anger varje spelare önskad roll. Det finns fem av dem: bär, topphjälte (offlane), jungler (jungler), solomid och support. Allt är nästan detsamma som i Dota2, men skogsarbetarens roll i den är valfri och beror på plåstret. I LoL kommer en spelare garanterat att åka till skogen. I skogen finns det förresten buskar som ger osynlighet.
LoL är mycket mer krävande för nybörjare. Till exempel kan en ny spelare bara välja ett begränsat antal mästare att spela. Listan med tecken ändras varje vecka. För att välja otillgängliga mästare måste spelaren köpa dem med spelvaluta eller riktiga pengar.
Dota is harder and more demanding than LoL, the simplest example is that every item can be used as a spell etc. and in LoL it can't, there are many more mechanics in Dota than in LoL. If you compare LoL and Dota, Dota is a thousand times more difficult.