Ekonomiguide för CS:GO
Yuriy SheremetVad är ekonomi och varför behövs det?
Ekonomin i CS:GO är en av de viktigaste aspekterna av spelet. Det ekonomiska systemet skiljer CS: GO från andra skyttar
Ekonomin i CS:GO gör att alla vapen efterfrågas - varje gevär har sitt eget pris, beroende på olika indikatorer. Detta fungerar för balansen - spelare kan inte ständigt köra med AWP, AK och M4. Du måste använda deras billigare motsvarigheter. Dessutom får laget som vann omgången ytterligare en fördel.
Ekonomin har stor inverkan på taktiken i omgången – beroende på hur mycket pengar du har i handen lägger du i rätt växel.
Försvarssidan är särskilt ekonomiskt beroende som behöver ett stort antal granater för att avskräcka och bra vapen för att ta emot, dessutom kan de inte få bonus för att plantera en bomb.
Varje spelare startar matchen med $800 på sitt konto, som kan spenderas på vapen och utrustning. Varje produkt har sitt eget pris. Svårigheten ligger i att spendera pengar klokt och effektivt.
I den första omgången kan spelare köpa antingen en pistol eller rustning utan hjälm. Under hela spelet kommer din ekonomi ständigt att förändras, det beror på omgångarna vunna och förlorade, dödar, bombplantering.
Hur ekonomin fungerar
Vapen i CS:GO är indelade i flera typer. Mängden pengar som tas emot för att döda med olika typer av vapen är olika.
Döda belöningar:
Gevär:
Gevär | Vapensida(r) | pris | Kill Reward |
Galil AR | T | 2 000 USD | 300 USD |
FAMAS | CT | 2 050 USD | 300 USD |
AK-47 | T | $2 700 | 300 USD |
M4A4 | CT | 3 100 USD | 300 USD |
M4A1-S | CT | 2 900 USD | 300 USD |
SG553 | T | 3 000 USD | 300 USD |
AUG | CT | 3 300 USD | 300 USD |
G3SG 1 | T | $5 000 | 300 USD |
SCAR-20 | CT | $5 000 | 300 USD |
SSG 08 | T/CT | $1 700 | 300 USD |
AWP | T/CT | $4 750 | 100 USD |
Pistoler:
Pistol | Vapensida(r) | pris | Kill Reward |
Glock-18 | T | 200 USD | 300 USD |
USP-S | CT | 200 USD | 300 USD |
P2000 | CT | 200 USD | 300 USD |
P250 | T/CT | 300 USD | 300 USD |
CZ75-Auto | T/CT | 500 USD | 100 USD |
Fem sju | CT | 500 USD | 300 USD |
Tec-9 | T | 500 USD | 300 USD |
Dubbla Berettas | T/CT | 400 USD | 300 USD |
Öken örn | T/CT | 700 USD | 300 USD |
R8 revolver | T/CT | 600 USD | 300 USD |
Maskinpistoler (SMG)
SMG | Vapensida(r) | pris | Kill Reward |
MAC-10 | T | 1 050 USD | 600 USD |
MP9 | CT | $1 250 | 600 USD |
PP-Bizon | T/CT | $1 400 | 600 USD |
MP7 | T/CT | 1 500 USD | 600 USD |
UMP-45 | T/CT | $1 200 | 600 USD |
P90 | T/CT | $2 350 | 300 USD |
Tunga vapen:
Tung | Vapensida(r) | pris | Kill Reward |
Avsågad | T | 1 100 USD | 900 USD |
MAG-7 | CT | $1 300 | 900 USD |
Nova | T/CT | 1 050 USD | 900 USD |
XM 1014 | T/CT | 2 000 USD | 900 USD |
M249 | T/CT | $5 200 | 300 USD |
Negev | T/CT | $1 700 | 300 USD |
Granater:
Granat | Vapensida(r) | pris | Kill Reward |
Lockbete | T/CT | 50 USD | 300 USD |
flashbang | T/CT | 200 USD | 300 USD |
Rök | T/CT | 300 USD | 300 USD |
HAN | T/CT | 300 USD | 300 USD |
Molotovcocktail | T | 400 USD | 300 USD |
Upphetsande | CT | 600 USD | 300 USD |
Utrustning
redskap | Vapensida(r) | pris | Kill Reward |
Kelvar Väst | T/CT | 650 USD | |
Kelvar + Hjälm | T/CT | 1 000 USD | |
Zeus x27 | T/CT | 300 USD | $0 |
Kniv | T/CT | $0 | 1 500 USD |
Defuse Kit | T/CT | 400 USD |
Rund belöning
Resultatet av omgången avgör hur mycket pengar ditt lag får per spelare. Varje spelare börjar halvan med $800 och pengar tjänas baserat på resultatet av omgången. Den monetära gränsen för båda parter är $16 000.
Terrorist (T) sida
Omgång efter återställning | Vinna | bomb detonerar | Total | Förlust}}}} | bombanläggning | Total |
Första omgången | $3250 | 250 USD | $3500 | $1400 | 800 USD | $2200 |
Andra rundan | $3250 | 250 USD | $3500 | $1900 | 800 USD | $2700 |
tredje omgången | $3250 | 250 USD | $3500 | $2400 | 800 USD | $3200 |
Fjärde omgången | $3250 | 250 USD | $3500 | $2900 | 800 USD | $3700 |
Femte omgången}} | $3250 | 250 USD | $3500 | $3400}} | 800 USD | $4200}} |
(}} maximal förlustbonus)
Attackspelare som förlorar omgången på grund av tidsbrist får inga pengar i slutet av omgången.
Counter-Terrorist (CT) sida
Omgång efter återställning | Vinna | bomb detonerar | Total | Förlust | bombanläggning | Total |
Första omgången | $3250 | 250 USD | $3500 | $1400 | N/A | $1400 |
Andra rundan | $3250 | 250 USD | $3500 | $1900 | N/A | $1900 |
tredje omgången | $3250 | 250 USD | $3500 | $2400 | N/A | $2400 |
Fjärde omgången | $3250 | 250 USD | $3500 | $2900 | N/A | $2900 |
Femte omgången}} | $3250 | 250 USD | $3500 | $3400}} | N/A | $3400}} |
Vad ska man köpa?
Det finns flera typer av köp, det beror på hur mycket pengar hela laget har.
- Fullt köp: Gevär, pansar och granater.
- Tvångsköp: maskinpistol, specialpistol och första rustning
- Kvasiköp: Gevär, maskingevär, anpassade pistoler och rustningar
- Eco/save: anpassad pistol och några granater
- Fullt sparande: köp inget.
Ekonomi i de första omgångarna
Andra rundan
Om du vinner omgången så köps SMGs. Tre farmguns är för närvarande aktuella - MP7, MP9 och MAC-10.
Om du förlorar omgången har du ~$1500 i dina händer. I det här fallet köps en pistol och 1000 $ återstår. Om du är en prickskytt, så rekommenderar jag dig inte att köpa en pistol, eftersom. dessa $500 räcker inte för att du ska köpa en AWP.
Tredje omgången
När den andra omgången är vunnen måste du kasta av dig din farmgun till lagkamraten som dog i den sista omgången, och själv köpa M4A1/AK-47. Samtidigt, om du redan har ett gevär, är det inte tillrådligt att spendera $ 300-700 för att köpa en pistol, eftersom. att spendera dessa pengar kommer inte att vara motiverat i händelse av din död och i framtiden kan det störa din ekonomi. Om du förlorar har du redan $2400. Denna omgång är ett helt eko.
Fjärde omgången
Om du vinner har du en idealisk ekonomi, såvida du naturligtvis inte dör varje runda. Efter hela eco-rundan har du ~5000$. Detta belopp kommer att räcka för dig för ett helt köp.
Glöm inte laget
Varje spelare kan ha sina egna pengar, men det betyder inte att spelare bara ska köpa föremål som bara gynnar dem själva. Spelaren bör betrakta sina pengar som ett verktyg för att bättre förbereda hela laget för den kommande omgången. Till exempel, om en spelare har $5 000 och redan har en hel uppsättning rustningar och ett gevär, måste den spelaren köpa till en lagkamrat som inte kan köpa helt. Omgången är mer sannolikt att lyckas om hela laget är utrustat med åtminstone gevär och rustningar. Spelare som bara köper till sig själva riskerar att lämna andra lagkamrater sårbara.
Det är också mycket viktigt att samordna dina köp för att se till att teamet spenderar pengarna tillsammans. Spelare som spenderar alla sina pengar varje omgång kommer inte att ha råd med hela köpet och kommer inte att kunna vara en effektiv lagmedlem. Spelare som också insisterar på att spara varje omgång och samla sina pengar hjälper inte sitt lag och slösar bort värdefulla resurser. Att köpa tillsammans är nyckeln till att vinna på varandra följande rundor.
Slutligen behöver inte varje spelare ett defuse-kit. En uppsättning per plats räcker. Spelaren som överlever omgången kan ge sina vapen till en allierad om de inte har tillräckligt med pengar, som när spelaren dör måste de återköpa rustningar och granater.
Fiendens ekonomi
Att läsa motståndarens ekonomi är åtminstone värt eftersom det låter dig förbereda dig för en potentiell omgång från motståndaren. Försvaret förlorade köpomgången och det här är deras första förlust? Så det är möjligt att ta en SMG eller ett hagelgevär och odla lite pengar. Angripare planterade en bomb men misslyckades med att försvara den och förlorade i tre omgångar i rad? Det är värt att vara försiktig med deras nästa omgång, eftersom de säkerligen kommer att ha ett fullt köp.
Ja, i CS:GO kan du enkelt vinna med ett fullt eko, men i matcher med lika motståndare hjälper kunskap om ekonomin dig att åtminstone kontrollera situationen på makronivå.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.