E-sport i sociala nätverk
Elen StelmakhNyheter och sociala medier är oupplösligt kopplade till e-sport. Denna typ av sport växer sin publik med stormsteg och täcker fler och fler plattformar. Även pedagogiska sådana somprogamestars. Esportklubbar, spelare och andra medieindivider är tätt integrerade i sociala nätverk. Annars kan du inte föreställa dig den här riktningen. Låt oss utforska plattformarna som använder e-sport och analysera deras syfte.
Vilket socialt nätverk använder e-sport?
Esports har massor av discipliner och grenar. På grund av denna anledning är det varierande att komma in i sociala nätverk. Vissa plattformar kan vara mer populära för en typ av spel men en annan grupp av publiken kommer att ignorera dem helt.
Sammantaget är de mest populära sociala nätverken inom e-sport:
- Twitter;
- Facebook;
- Telegram;
- Disharmoni;
- Reddit.
De senare plattformarna hänvisar inte till traditionella sociala nätverk men det finns vissa gemenskaper inom sfären. Många spelutvecklare skapar separata kanaler på Discord där de kommunicerar med spelare. Och Reddit är väldigt populärt i utländska samhällen. Där får spelare snabb feedback på användarnas klagomål på e-sportare eller buggar.
Du bör definitivt inte glömma YouTube och Twitch. Även om vi inte kan jämföra dessa tjänster med sociala nätverk har de fortfarande en kommunikativ funktion. Esports använder dessa plattformar för att skapa innehåll och interaktion med publiken.
Det mest populära nätverket inom e-sport
Twitter är den mest populära i det internationella samfundet. Alla organisationer har ett konto på detta sociala medium. Det finns en speciell efterfrågan från användare på spelarnas konton. Twitter används för tillkännagivandelistor och heta debatter mellan e-sportare.
Varför behöver e-sport sociala medier?
Förutom nyheterna använder esports sociala medier för att bygga communityn. Stort antal fans låter organisationer attrahera lönsamma sponsorkontrakt och kommunicera med sina fans. Idrottsmän använder sociala nätverk med samma syfte. De delar ibland med sig av hemlig information om spellistan, uttrycker sin åsikt om tidigare turneringar/matcher eller tillkännager sökandet efter ett nytt lag.
Hämtmat
Esports är tätt med onlinesegmentet så utvecklingen skulle vara omöjlig utan sociala nätverk. Denna riktning har en enorm publik som kan konkurrera med traditionell typ av sport. Samtidigt flyttar olika aktiviteter från esports sociala medier till andra sportgrenar. Vissa plattformar har redan börjat lägga till sändningar av sportevenemang till sin funktionalitet för att förena fans av virtuell sport.
Elen Stelmakh är en kreativ person som brinner för att främja spelkulturen genom artiklar och visuell design. Som heltidsanställd EGamersWorld-författare och designer för en spelwebbplats skapar Elen inte bara innehåll utan förser det också med energi och kreativitet.