Rekord i e-sportens värld
Elen Stelmakh![Rekord i e-sportens värld Rekord i e-sportens värld](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fblog%2F1655965332298.jpg&w=1920&q=75)
Esport ökar i popularitet och håller på att förvandlas till en riktig bransch som lockar många tittare och ger stora vinster. Han har också sina egna skivor, även om, på grund av att han utvecklas dynamiskt, många av dem regelbundet skrivs om - men det är ännu mer intressant så.
Det största priset
Oftast pratar man om rekorden för prispengarna – det förvånar många att om man spelar bra kan man tjäna så mycket pengar. Och på det här området är Dota 2 bortom konkurrens - i många år har The International varit slående i storleken på prispotten.
Det bildas tack vare spelets publik: en fjärdedel av pengarna som spelarna spenderar på att köpa ett Battle Pass dedikerat till turneringen går till prispengarna, och utvecklarna tar resten för sig själva. Varje år är detta belopp högre och högre, så 2018 spelades 25,5 miljoner dollar, 2019 - 34,3 miljoner dollar, 2020 ställdes turneringen in på grund av en pandemi, men 2021 föll rekordet fortfarande igen - 40 miljoner dollar spelades i höstas.
Även på TI 2021 sattes ett rekord för prispengarna för laget - Team Spirit vann $18,2 miljoner och för en spelare i lagdisciplinen - var och en av spelarna i det vinnande laget fick mer än $3,6 miljoner.
största publiken
Rekordet i antal tittare slås gång på gång av ytterligare en turnering - Worlds in the League of Legends. Enligt utvecklaren översteg toppantalet tittare på Worlds 2021 73,8 miljoner – betydligt fler än ett år tidigare. Det genomsnittliga antalet tittare av den sista serien av turneringen är också imponerande - 30,6 miljoner.
Det faktum att serien var spänd och slutade med en poäng på 3:2, liksom ansträngningarna att organisera sändningen på 18 språk och 34 plattformar samtidigt, bidrog tydligt till ökningen av visningar. På grund av att det bara är utvecklaren som känner till den generella statistiken för alla dessa plattformar är det svårt att göra en korrekt jämförelse med andra discipliner - vanligtvis använder man vid jämförelse främst siffror från Twitch, på denna plattform var toppen av Worlds 2021-tittare 3,54 miljoner.
Den yngsta e-sportaren
Det är bättre att börja en karriär inom eSport så tidigt som möjligt, men det är sällan möjligt att bryta sig in i professionella lag före 15-16 års ålder. Victor De Leon III (smeknamnet Lol Poison) gjorde det vid 6 års ålder - han började delta i den professionella Halo-ligan och tog sig dit på egen hand på sportbasis. Som 7-åring placerade han sig på andra plats i en stor turnering och har sedan dess tävlat i många tävlingar i Halo och andra grenar.
Flest deltagare
Shadowverse RAGE-turneringen samlade 6 086 deltagare i Tokyo - en imponerande skala, sådana discipliner som vanligtvis hörs som LoL eller CS aldrig drömt om.
![Elen](/_next/image?url=https%3A%2F%2Fegamersworld.com%2Fuploads%2Fuser%2F5%2F5e%2F5e5d24359370ba50012fc48d_1713863312911.jpg&w=256&q=75)
Elen Stelmakh är en kreativ person som brinner för att främja spelkulturen genom artiklar och visuell design. Som heltidsanställd EGamersWorld-författare och designer för en spelwebbplats skapar Elen inte bara innehåll utan förser det också med energi och kreativitet.