Komplett guide för snabba resor för Death Stranding 2

Att ta sig runt i Death Stranding 2: On The Beach kan vara en lång, naturskön promenad - tills du äntligen låser upp snabbresor. I den här guiden förklarar vi exakt hur man reser snabbt i Death Stranding 2: On The Beach, när det blir tillgängligt och hur det kan jämföras med systemet i det första spelet. Det handlar inte bara om att hoppa över promenader - det handlar om att veta när det är värt det.
Hur man reser snabbt i DS2
För att använda Fast Travel i Death Stranding 2 förlitar du dig på DHV Magellan eller Transponders. Med Magellan kan du resa mellan stora anläggningar i Mexiko och Australien, medan Transponder-systemet gör det möjligt att hoppa snabbare när du väl har byggt dem. Du måste redan ha besökt och anslutit dessa platser till Chiral Network - inga genvägar till okända områden.
Snabba resor med Magellan är mångsidiga: du kan skicka Sam med sin last eller skicka fartyget ensamt för att flytta material. Men om du levererar last på det här sättet får du Magellan-utvärderingen, vilket minskar dina likes och saktar ner dina relationsframsteg med NPC: er. Transpondrar erbjuder ett snabbare sätt att hoppa runt, men lasten lämnas kvar vid avgångsplatsen.
Uppsidan? Du sparar massor av tid och undviker oländig terräng eller BT-infekterade områden. Nackdelen? Din leveranspoäng blir lidande och du går miste om en del av den ikoniska utforskningen. Och kom ihåg att den här funktionen, precis som själva spelet, bara är tillgänglig på PlayStation 5 för tillfället. Vill du veta när det kan komma till PC? Vi har täckt dig i vår " När är DS2 PC-port? " artikel. Förmodligen kommer det att vara om ett år eller mindre.

När är snabb resa upplåsning?
Death Stranding 2 Fast Travel låses upp efter att du har avslutat order nr 12 i avsnitt 3. När du har besegrat den massiva mekaniska BT och anslutit West Fort Knot, kommer du att introduceras till Magellan-systemet som en del av berättelsen. Du får ett meddelande efter att du vilat i ditt privata rum och från och med då öppnar sig himlen - bokstavligen.
Transpondersystemet låses upp senare i spelet och kräver en PCC nivå 2 för att byggas. Dessa möjliggör nästan omedelbara hopp över kartan, men Sam måste lämna sin last bakom sig.
Vill du ha hela vägen till att låsa upp detta och allt annat i spelet? Kolla in vår detaljerade Death Stranding 2 Walkthrough med 27 order av huvudberättelsen. Varning: spoilers!

Snabbresor i DS: Nu och tidigare
Om du spelade den ursprungliga Death Stranding kommer konceptet att kännas bekant, men utförandet har utvecklats. I DS1 var snabba resor begränsade till att hoppa mellan rum och säkra hus utan last. I Death Stranding 2 kan du ta med dig dina saker (med Magellan), förflytta dig över kontinenter och till och med bygga snabba resepunkter själv via transpondrar. Det är mer flexibelt men också mer strategiskt.
Den övergripande upplevelsen återspeglar också hur DS2 lutar sig djupare in i logistik och planering. I DS1 var snabba resor nästan en belöning. I DS2 är det ett beslut med konsekvenser.
Här kommer inga spoilers! Om du undrar om det är värt att spela originalspelet först har vi gått igenom det i vår artikel " Ska du spela DS1 före DS2? " artikel. Trevlig resa!

Vitalii Diakiv skriver spelbloggar och guider med fokus på de senaste tillkännagivandena och spel som matchas med popkulturella fenomen. Dessutom bevakar han esport-evenemang som Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends och andra.
Vitalii levererar djupgående spelnyheter och esportbevakning, med fokus på Fortnite, CS2, Marvel Rivals och LoL. Han sammanställer spelurvalslistor och upptäcker nya detaljer tillsammans med sina läsare. När han skriver nyheter söker han ämnen som väcker hans nyfikenhet; när han redigerar bloggar ger han en personlig touch med sitt eget perspektiv.









