Moderna trender inom onlinespel
Yuriy SheremetMänniskor från hela världen har möjlighet att satsa. Men det är anmärkningsvärt att det i alla länder finns skillnader i trender när det gäller spel. Till exempel, medan Japan och USA delar en kärlek till amatörspel, är deras preferenser helt annorlunda här. En översikt över de olika globala speltrenderna kommer att berätta om de många kulturella oförenligheterna mellan nationer och delar av världen.
Onlinekasinon i USA
Kärleken till kasinon i USA är känd över hela världen; det är i detta land som kasinonens världshuvudstad - Las Vegas ligger. Därför är det förvånande att onlinekasinon fortfarande är förbjudna i många stater i Amerika, eftersom endast ett fåtal stater har kunnat få tillstånd för denna aktivitet från High Court. Michigan gick nyligen med i staterna som har legaliserat alla onlinekasinon. I december förra året undertecknade guvernören Gretchen Whitmer Gaming Legality Act. Ny Michigan-lagstiftning täcker olika former av vadslagning online, inklusive poker, virtuella sporter och traditionella sporter.
Detta kommer att glädja många invånare i staten och locka fler besökare. Onlinespelintäkterna i USA slog 306,5 miljarder dollar för två år sedan, det är stora affärer. Populariteten hos sociala kasinon i USA, som i Las Vegas, förklarar potentialen för ökat intresse för onlinekasinon om fler stater legaliserar denna aktivitet. Ett socialt kasino lämnar samma intryck som att spela i ett vanligt kasino, bara genom att ta bort möjligheten att spela för riktiga pengar. Om ett lagligt onlinekasinon lanseras i Michigan nästa år, som förväntas vid denna tidpunkt, kommer det hemmabaserade alternativet med riktiga pengar säkert att utesluta sociala casino från topplaceringen.
Japansk passion för pachinko
Medan kasinon och sportspel är de mest populära spelformerna i USA, är Japan galet över ett spel som heter pachinko. I sin kärna är det en variation av flipperspel där bordet placeras vertikalt. Detta spel lockar fler och fler fans. Pachinko-industrin hade årliga vinster på $ 200 år 2018, vilket förmodligen är mer än hälften av intäkterna från mega-kasinot i Las Vegas. Det är också en av de största arbetsgivarna i landet, eftersom en av de 10 000 Pachinko-ateljerna har fler anställda än stora biltillverkare.
Syftet med spelet är att använda hjulet för att slå hålet i mitten av bordet med de små silverbollarna. Men spelet i sig kunde inte samla ett så stort antal fans. Spel är mycket reglerat i Japan, men pachinko har hittat ett kryphål som inte begränsar andra former av vadslagning. Förändringar pågår, och nu är kasinon lagliga här, och pachinko gör allt för att locka den yngre generationen. Allt detta kan få industrin att dominera andra spel under det kommande decenniet.
Spelautomater erövrar Oceanien
Kasinospel erövrar många länder där de blir lagliga. Slot-spel blir populära för sin snabbhet och lätthet, Australien tar en annan trend än poker. Det finns en del av crossover i detta spel, eftersom spelet på specialmaskiner är populärt här och inte traditionell poker vid bordet. Spelautomater har legaliserats vid olika tidpunkter i olika delar av landet. Det finns nu 196 000 enarmade banditer i Australien. Detta innebär att antalet spelautomater för australier överstiger antalet enarmade banditer för invånare på platser där kasinon är den viktigaste ekonomiska motorn, till exempel Macau.
För att titta närmare på spelautomaternas popularitet i Australien bör vi vara uppmärksamma på att 4% av alla vuxna i landet spelar spelautomater varje dag och upp till 30% spelar dem minst en gång om året. De kan förlora mycket pengar på det här sättet, eftersom det ungefärliga förlorade beloppet för varje australisk spelare når A $ 700 per år. De flesta bilar finns i fattigare områden i landet, vilket kan vara problematiskt. Men industrin är fördelaktig för regeringen eftersom den genererar 3,2 miljarder dollar i skatteintäkter under ett räkenskapsår.
Var är de mest populära spelen på konsoler?
Vi vet nu att spel är populärt över hela världen, men när det gäller konsolvideospel har varje region sina egna favoriter. Global Gamer Index 2020 visar att Roblox och Fortnite har en speciell position i europeiska länder som Tyskland och Sverige, medan representanter för Östeuropa, nämligen Ukraina och Vitryssland, föredrar de senaste Minecraft-uppdateringarna. Detsamma gäller för Asien, där kineserna, mongolerna och kazakstanerna tycker om att spela Minecraft på fritiden. Japan föredrar Call of Duty-serien. Afrika är mer varierat, men nuvarande analys tyder på att de senaste versionerna av Fortnite och Roblox är mer populära i regionen.
Som vi kan se, spelmärken skiljer sig från region till region, eftersom vi här ser hur många olika kulturella faktorer påverkar valet av spel i olika länder.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.