Spel genom tiderna – hur branschen har förändrats de senaste åren
Yuriy SheremetDen tekniska utvecklingen går framåt i snabb takt och medför förändringar världen över som påverkar praktiskt taget alla branscher. Spel är på intet sätt uteslutet från detta. Strängt taget är det faktiskt en av de branscher som har förändrats mest i spåren av ny teknik och utvecklingen som följer med dem. I den här artikeln vill vi belysa lite mer exakt hur dessa förändringar kommer till uttryck.
E-sportens popularitet har ökat dramatiskt
Länge ansågs e-sport inte ens vara en sport, men det verkar sakta förändras. Även om e-sport ännu inte klassas som en sport i Tyskland – med motiveringen att det fysiska saknas – ser det annorlunda ut i många länder. Hur som helst, e-sporten upplever just nu en rejäl boom. Dels finns det fler och fler evenemang på området. Å andra sidan ökar antalet tittare stadigt. Den nuvarande pandemin gynnar också e-sport eftersom det är lätt att förena med social distansering. I princip kan även större evenemang hållas utan att nedstängningar eller andra restriktioner spelar roll.
Augmented Reality och Virtual Reality vinner sakta mark
Visserligen har den initiala hypen lagt sig i både augmented reality och virtuell verklighet. Ändå kan det inte förnekas att båda teknologierna har enorm potential och kommer att förändra spelandet på kort eller lång sikt. Teknikerna används redan av företag som Sunmaker för att erbjuda spelare en speciell liveupplevelse. I allmänhet kan mycket göras med de nya verkligheterna när det gäller atmosfär och så fort båda teknikerna är lite mer mogna öppnar sig många möjligheter. Spelare bör vara beredda på att verkligheten i videospel knappast kommer att skilja sig från vår verkliga i framtiden.
Smartphones anses vara framtidens spelkonsoler
Spelsuccéer som Snake på de gamla Nokia-telefonerna var extremt populära, men bara väldigt få människor uppfattade dem som riktiga spel. Detta är inte längre fallet med mobilspel eller spel för smartphonen. Mobilspel har gjort en anmärkningsvärd utveckling de senaste åren och det är fler och fler som föredrar smartphonen som spelmedium framför konsoler och PC. Det enorma spelutbudet, som även innehåller många "gratis" spel, talar för mobilspel. Den enda haken är att den tillgängliga hårdvaran ofta är otillräcklig för krävande spel. Det kommer dock att förändras med utbyggnaden av 5G och den fortsatta utvecklingen av molnspel.
Bärbara kläder är kul att spela
Wearables är ännu inte alltför vanliga inom spel, men de åtnjuter ökande popularitet. Användningen av en smartklocka kan bland annat vara meningsfull för spel som Pokémon GO, till exempel, eftersom de körda kilometerna lätt kan avläsas på handleden. Detta är dock bara ett av många exempel som visar wearables potential. Så fort de användbara tillbehören är lite mer mogna kan man anta att fler spelare kommer att använda dem. Det går trots allt inte att förneka – wearables kan öka spelglädjen.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.