
Genshin Impact 5.7 Detaljer: Utgivningsdatum, nya banners, nya uppdrag

Genshin Impact 5.7 har äntligen avslöjats - patchen heter "A Space and Time for You", och ärligt talat låter det som något djupt personligt. Den här gången tar berättelsen oss tillbaka till Natlan, där resenären fortsätter sökandet efter sitt syskon - men som vanligt går saker och ting inte som planerat. Abyss Order blir inblandad igen, och Dainsleif återvänder till berättelsen.
Den mest spännande delen? Skirk blir äntligen en spelbar karaktär. Japp, precis samma som fansen har väntat på. Hon kommer att introduceras som en ny 5-stjärnig karaktär och kommer också att få sin egen Story Quest - det ser ut som om saker och ting håller på att bli seriösa.
Nedan har jag sammanställt utgivningsdatumet, bannerdetaljer (vem som är ny och vem som återvänder) och listan över kommande händelser i version 5.7. Låt oss dyka in.
Genshin Impact 5.7 Utgivningsdatum och tid
Genshin Impact 5.7 är inställd på att släppas onsdagen den 18 juni. Som vanligt kommer det att finnas standardunderhåll före lanseringen, och korrigeringen bör gå live cirka 5:00 AM CEST. På grund av tidszonskillnader kommer spelare i USA att få tillgång en dag tidigare - på tisdag 17 juni kl 8:00 PT.
För andra tidszoner är Genshin Impact 5.7 släppdatum och tid:
- Västkusten USA: Tisdagen den 17 juni, kl. 20.00 (PT)
- Centrala USA: Tisdagen den 17 juni, kl. 22.00 (CT)
- USA:s östkust: Tisdagen den 17 juni, kl. 23.00 (ET)
- i Japan: Onsdag 18 juni, kl. 12.00 (JST)
- Australien: Onsdagen den 18 juni, kl. 13.00 (AET)
- STORBRITANNIEN: Onsdagen den 18 juni kl. 04.00 (BST)
- i Europa: Onsdagen den 18 juni kl. 05.00 (CEST)
Glöm inte - HoYoverse kommer att skicka ut kompensationsbelöningar när servrarna går ner för underhåll. Dessa är tidsbegränsade, så se till att få tag på dem i tid. Om du undrar exakt när driftstoppet börjar, har vår Genshin Impact 5.7 Servers Maintenance Start & End Time blogg alla detaljer.
Banners för Genshin Impact 5.7
Genshin Impact 5.7 ger oss två nya karaktärer: 5-stjärnan Skirk och 4-stjärnan Dahlia. Och slutligen - repriser! Shenhe, Mavuika och Emilie kommer alla tillbaka i banners. Jag vet inte hur det är med dig, men jag har personligen väntat på att Shenhe ska återvända länge.
Genshin Impact 5.7 Banners Fas 1

Kredit:HoYoverse
I den första fasen får vi en helt ny Cryo-svärdanvändare - Skirk (5-stjärnig), presenterad på hennes Void Stars Advent-banner. Tillsammans med henne återvänder Shenhe (5-star, Cryo, polearm) i The Transcendent One Returns-bannern.

Kredit:HoYoverse
Båda banners kommer också att innehålla Dahlia - en ny 4-stjärnig Hydro-svärdanvändare med en ökad dropphastighet.
Dessa banners kommer att köras parallellt, med början den 18 juni och slutar den 8 juli.
Genshin Impact 5.7 Banners fas 2

Kredit:HoYoverse
I den andra fasen kommer vi att se återkomsten av:
- Mavuika (5-stjärnig, Pyro, claymore) - presenterad på Ancient Flame Ablaze-bannern
- Emilie (5-star, Dendro, polearm) - presenterad på Ambrosial Essence-bannern

Kredit:HoYoverse
Dessa banners kommer att gå live den 8 juli och pågå fram till den 29 juli, bara en dag innan den förväntade lanseringen av version 5.8.
Alla 5.7 Banner-karaktärer:
- Skirk - ny 5-stjärnig Cryo-svärdanvändare (fas 1)
- Shenhe - återkommande 5-stjärnig Cryo polearm-användare (fas 1)
- Dahlia - ny 4-stjärnig Hydro-svärdsanvändare med ökad droppfrekvens (fas 1)
- Mavuika - återvändande 5-stjärnig Pyro claymore-användare (fas 2)
- Emilie - återvändande 5-stjärnig Dendro-stavvapenanvändare (fas 2)
I den första vapenbannern i 5.7 kommer vi också att få Skirks signatur svärd - Azurelight. Det andra utvalda vapnet kommer sannolikt att vara Shenhes huvud - klassiska installation.
Genshin Impact 5.7 Händelser

Kredit:HoYoverse
Genshin Impact 5.7 ger oss totalt sex olika evenemang - några helt nya, andra återvänder - tillsammans med några fina livskvalitetsförändringar för mobilspelare (och inte bara dem). Låt oss ta en närmare titt på vad som kommer:
- Ett nytt Archon Quest som utspelar sig i Natlan och fortsätter tvillingarnas berättelse.
- Skirk Story Quest (Crystallina Chapter: Act 1).
- Nytt permanent evenemang Stygian Onslaught.
- Nya utmaningar i Envisaged Echoes.
- Overflowing Abundance återvänder i slutet av 5.7.
- Travelers' Tales gör också en återkomst.
- TCG-uppdatering - Nya kort för Mavuika, Citlali och Chasca.
- Mobilspelare kan nu välja att ladda ner en Basic-version som tar upp mindre utrymme.
- Andra optimeringar av Map Interface, Adventurer Handbook och Spiral Abyss.
Utöver detta innehåll får vi fem event under 5.7:
Händelse | Händelse Beskrivning |
Slaget om de föreställda matriserna | Återvänd till Sumeru, där Akademiya har skapat ett simulerat äventyr i form av ett brädspel. Sätt ihop ett lag, uppgradera färdigheter, välj vägar och besegra fiender. Inkluderar ett minispel för fruktinsamling med Paimon. Belöningar inkluderar Primogems och chansen att bjuda in Sethos. |
Fruktansvärt grym eldkraft | Hjälp en uppfinnare från Fontaine att testa sitt uppgraderade torn genom att rensa ut monster i en sedan länge övergiven ruin. |
Påminner om regimen: Vansinne | Ett co-op-event med temautmaningar. Varje etapp har unika mål, så det är viktigt att välja rätt karaktärer. Att spela med andra gör det enklare. |
Stygisk anstormning | Ett nytt permanent stridsläge med fokus på att samla Artefakter. Varje uppdatering innehåller en rotation av tre bossar och sex svårighetsnivåer. Co-op stöds. Belöningar inkluderar artefakter och primogem. |
Resenärernas berättelser: Gyllene kapitlet | Nästa kapitel i evenemanget Travelers' Tales. I version 5.7 kan spelare stöta på Thoma, Kaeya, Neuvillette, Dori och Sayu i övervärlden. Devs arbetar med att göra detta evenemang permanent. |
Jag är särskilt fascinerad av Battle of Imagined Arrays - jag tror ärligt talat att det kan bli ett av de mest kreativa och roliga evenemangen vi någonsin har haft.
Genshin Impact 5.7: fler belöningar - är det en bra sak?
Om vi tittar på de senaste patch-trenderna är det tydligt att utvecklarna lägger mer och mer ansträngning på att diversifiera spelet för att hålla spelarna engagerade. När det gäller huvudberättelsen ser vi inga enorma språng - bara små bitar av den större bilden som ströms in i varje uppdatering. Om det är bra eller dåligt är upp till dig.
Men personligen tycker jag verkligen om det faktum att vi får massor av belöningar och roliga minispel, tillsammans med försök att utöka berättelserna om karaktärer vi möter på vägen. Det ger djup, håller oss känslomässigt kopplade till världen i Genshin Impact och gör det svårare att glömma äldre karaktärer genom att gradvis avslöja mer av deras inre värld.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.









