Guide till Jakiro 7.31. En hjälte för vilken position som helst
Yuriy SheremetDe flesta av förändringarna på 7.31 som påverkade Jakiro försvagade honom, men nu är han starkare i offlane och mitten. Hjälten har inte vunnit mycket popularitet ännu, så fienderna förstår ofta inte vad de ska göra mot honom i banan. Om du lär dig hur man spelar det kan du vinna vilken bana som helst i matchmaking.
för- och nackdelar med en hjälte
fördelar
- Bra trakasserier av fiender i körfält
- Många magiska skador
- Mångsidig och kan gå till vilken linje som helst
- Svagt beroende av artefakter
Minus
- Inga trollformler som tränger igenom BKB
- långsam hjälte
- Inte mobil
Ändring i 7.31
- Basstyrkan reducerad från 27 till 25
- Nedkylningen ökade från 12/11/10/9 till 21/17/13/9
- Bedövningslängden ökade från 1/1,5/2/2,5 till 1,6/1,9/2,2/2,5 sekunder
- Ger nu 10 skador istället för 11 (varaktigheten förblir densamma)
- Nedkylning reducerad från 20/15/10/4 till 16/12/8/4
- Kastfördröjning reducerad från 0,55 till 0,4 sekunder
- Aghanim's Scepter-varaktighet minskade från 30 till 25 sekunder
Beskrivning av förmågor
dubbelt andetag
- Att välja en varelse som mål kommer att rikta andningen mot den varelsen.
- Is- och eldvågen rör sig med en hastighet av 1050 enheter, vilket tar 0,71 (1,43) sekunder att vandra hela banan.
- Fire Breath upphör efter 0,2 sekunder. efter utsläppet av is
- Det är möjligt att fiender kommer att få skada från endast en våg om de lämnar det drabbade området i intervallet mellan den första och andra vågen.
- Jakiro kan inte röra sig förrän han släpper vågor, men däremellan kan han använda föremål, förmågor och vända sig om lite
- Träffar varelser upp till 1025 (1775) avstånd bort (vågområde plus slutradie).
- Zonen för allmänt nederlag ser ut som en kon.
- Tilldelar 10/20/30/40 (20/40/60/80) skada i 0,5 sekunders intervall, börjar dela ut skada omedelbart efter att debuffen har tillämpats, vilket resulterar i 11 tillfällen.
- Kan hantera upp till 110/220/330/440 (220/440/660/880) skador (före reduktioner).
Isväg
- Trots den visuella effekten rör sig inte själva spåret, och effekten av det utlöses efter 0,5 sekunder.
- Ice Path startar 12 räckvidd från Jakiro och är 1200 räckvidd lång. Kan träffa varelser 1362 räckvidd bort (startavstånd från Jakiro, banans längd och bredd).
- Det kan också träffa varelser 138 avstånd bakom Jakiro på grund av hans radie och utgångspunkten för förmågan.
- Fiendevarelser inom 150 radie från banan blir bedövade och skadade.
- Bedövningen varar så länge banan existerar. Banan ger en flygseende på 150 radie längs hela sin längd under hela dess längd.
- Fiender kan bara bedövas en gång, vilket betyder att om effekten försvinner kommer de inte att bedövas igen.
- Ice Path tillämpar först en debuff och delar sedan ut skada.
flytande eld
- Casting Liquid Fire använder manuellt ett 600 gjutområde. Liquid Fires autocast normala attacker använder Jakiros standardattackintervall på 400.
- Cast-räckvidden kan ökas med andra attackintervallbonusar. Den kan dock inte ökas med bonusar för speltroller.
- Om attacken missar eller undviks kommer den fortfarande att kasta Liquid Fire på målet och närliggande varelser. Men om målet är besvärjningsimmun eller osårbart innan projektilen träffar, kommer Liquid Fire inte att tillämpas.
- Flera casts av Liquid Fire staplas inte, utan uppdaterar avbuffringstiden.
- Attacken tillämpar först debuffen, och ger sedan sin egen skada.
- Förmågan påverkar byggnader och saktar ner deras attackhastighet. Fungerar inte på avdelningar.
- Ger 7,5/10/12,5/15 skador i 0,5 sekunders intervaller. (före minskningar), börjar skada med en fördröjning på 0,5 sekunder. efter gjutning, fungerar 10 gånger. Kan ge upp till 75/100/125/150 skador på ett enda mål (före reduktioner).
- När nedkylningen slutar fylls eldhuvudets mun med eld (synligt för alla) och Jakiro börjar använda eldhuvudet för en attackanimation tills nästa Liquid Fire kastas.
- Liquid Fire har lägre prioritet än Liquid Frost. Om Liquid Frost var aktiverat när man använder Liquid Fire manuellt kommer endast Liquid Frost att tillämpas. Om både Liquid Fire och Liquid Frost har autocast aktiverat, kommer endast Liquid Frost att tillämpas.
flytande frost
Kräver Aghanim's Shard för att låsa upp
- Casting Liquid Frost manuellt använder ett 600 (925) gjutområde. Liquid Fires autocast-normala attacker använder Jakiros standardattackintervall på 400. Cast-intervallet kan ökas med andra attackomfångsbonusar. Den kan dock inte ökas med bonusar för speltroller.
- Om attacken missar eller undviks kommer den fortfarande att applicera Liquid Frost på målet och närliggande varelser. Men om målet är besvärjningsimmun eller osårbart innan projektilen träffar, kommer Liquid Frost inte att tillämpas.
- Flera avgjutningar av Liquid Frost staplas inte, men uppdaterar avbuffringstiden.
- Attacken tillämpar först debuffen, och ger sedan sin egen skada.
- Förmågan påverkar byggnader och saktar ner deras attackhastighet. Fungerar inte på avdelningar.
- Tilldelar skada varje sekund, med början en sekund efter att debufferingen har tillämpats, vilket resulterar i 4 instanser.
- Kan hantera upp till 80 + 10% av max. hälsoenheter för skada på ett enda mål (före minskningar).
- När nedkylningen slutar fylls ishuvudets mun med ljusblå froströk (synlig för alla) och Jakiro börjar använda ishuvudet för en attackanimation tills nästa Liquid Frost kastas.
- Liquid Frost har högre prioritet än Liquid Fire. Om Liquid Frost var aktiverat när man använder Liquid Fire manuellt, kommer endast Liquid Frost att tillämpas. Om både Liquid Fire och Liquid Frost har autocast aktiverat, kommer endast Liquid Frost att tillämpas.
Macropyre
- Kastar omedelbart förmågan över hela området. Har ingen fade-animation.
- Elden startar 234 avstånd före Jakiro och har en längd på 1166 (med Aghanims Scepter 1566) avstånd
- Placerar en debuff på fiender i effektområdet i 0,5 sekunders intervaller, med start efter 0,5 sekunder. efter applicering.
- Debuffs staplas inte. Om en fiende kommer in i området igen, uppdateras dess varaktighet
- Debuffen ger 55/77,5/100 skada i 0,5 sekunders intervall, med start 0,5 efter att debuffen applicerades, vilket resulterar i 4 instanser.
- Kan utlösa maximalt 23 (63) gånger om målet var i brand under hela varaktigheten
- En träff ger 220/310/400 skada (före reduktioner.
- Flera överlappande Macropyre staplas inte. De fräschar upp den allmänna debuffen på fiender.
- Kan ge upp till 1265/1782.5/2300 skador på en enda varelse (före reduceringar.
- När den uppgraderas med Aghanim's Scepter kan den skada upp till 3465/4882.5/6300 på en enda enhet.
- Aghanim's Scepter ändrar Macropyre-ljudeffekten. Denna modifierade ljudeffekt kan höras genom krigets dimma.
Inlärningsförmåga
Den starkaste besvärjelsen under de första minuterna av spelet är Dual Breath, förmågan ger mycket skada och saktar ner fienden. Spelar du i mittbanan så bör även skicklighet 3 uppgraderas inte minst. Den andra förmågan tas en gång för att ersätta fienden.
Talanger
Talangbygget beror på din roll. Om du spelar på ett klassiskt stöd, kommer uppbyggnaden av talanger att se ut så här: nivå 10 - kvar talang, ökad besvärjelseskada är ett bra lyft för alla Jakiros förmågor. Nivå 15 - du kan ta vilken talang som helst, eftersom de båda är användbara, men den rätta kommer att ge mer inverkan på spelet. På nivå 20 har hjälten två starka talanger, den högra kommer att fungera bra med den vänstra talangen på nivå 25.
Föremål
Populära föremål:
Bygg exempel
Offlane eller mid:
Stöd:
Eul's Scepter of Divinity - Den här artefakten passar bra med Jakiros färdigheter. Omedelbart efter att ha använt virvelvinden kan Dakiro fritt använda en bedövning eller andra förmågor som kräver siktning. Artefakten kan också avsevärt öka hjältens överlevnad under stora strider.
Veil of Discord - Med tanke på att Jakiros förmågor ger enbart magisk skada, kan ett köp av denna artefakt öka din skada avsevärt.
Blink Dagger - Dagger är ett alternativ till Force Staff och kan effektivt användas för att snabbt byta position
Gameplay
Off-line:
3:e positionen Jakiro är mycket bra och kan användas för att öka betyget. Han är inte lika tight som de flesta offlane-metas, men du kan inte heller kalla honom tunn – han kan helt enkelt hålla motståndarens kärnor på sig ett tag medan dina pojkar skär ut fiendens stöd.
Jakiro är mycket lättare att komma tillbaka in i spelet efter en misslyckad bana än de klassiska hjältarna i den här rollen, eftersom han i huvudsak förblir ett stöd och inte behöver föremål för att nå sin potential.
Stöd
Som ett stöd, att stå i körfält med en allierad kommer till det faktum att Jakiro ständigt trakasserar fienderna och inte tillåter dem att komma nära krypen. Jakiro kan trakassera, pressa körfältet mycket tidigt, gank och flytta mellan körfälten. Det viktigaste är att inte ryckas med i allt detta, utan att förstå att den främsta fördelen med Jakiro är påtryckningar och massstrider. Det är inte värt risken tidigt i spelet. Det är bättre att fokusera på att få nivåer och guld. Jakiro är en mycket bra hjälte när det gäller att ständigt trakassera fiender i lane. Detta beror främst på hans Liquid Fire-förmåga. Du måste använda denna förmåga på ett målinriktat sätt och inte ställa in den på automatisk attack, eftersom du i det här fallet förlorar 200 räckvidd.
mitten
När man spelar i mittbanan är det viktigt att förstå att Jakiro kommer att vara underlägsen sin motståndare i den senaste träffen för det mesta, men han är väldigt bra för att trakassera. Med andra ord, från de första sekunderna av spelet måste du börja väldigt aggressivt och ständigt trycka på fienden. Om du lyckas trycka tillbaka fienden kan du odla normalt. Försök att använda färdigheter uteslutande för att trakassera fiendens hjälte, och avsluta krypningarna med automatiska attacker. Annars måste du flytta längre bort från ditt eget torn och utsätta dig själv för risker. Även i mitten av banan är Jakiro mycket sårbar för ganks, eftersom han inte har bra flyktmekanismer. Lite senare, när du bestämmer dig för att medvetet bryta fiendens torn, kan du redan snabbt döda kryp med hjälp av AOE-förmågor. Försök inte döda fienden under de första minuterna av spelet, eftersom Jakiro helt enkelt inte kommer att ha tillräckligt med skada för detta. Ständiga trakasserier är mer än tillräckligt. Du kan bara döda fienden med hjälp av dina allierade.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.