Guide till Nature ' s Prophet 7.31
Yuriy SheremetÄndringar i 7.31
- NATURENS KALLELSE
- Treantbasskada minskat från 16-20/24-28/32-36/40-44 till 15-18/21-25/28-32/35-39
- Mana-kostnad reducerad från 175/225/275 till 150/175/200
- Nivå 10 Talent ändrades från +20 Damage till -8s Nature's Call nedkylning"
- Nivå 20 Talent ökade från +75% Sprout Hit Chance till +100%
- Nivå 20 Talang ändrades från +8 Pansar till Sprout Binding
för- och nackdelar med en hjälte
Fördelar:
- Mycket mobil på grund av den andra färdigheten
- Hög odlingshastighet
- Furions stubbar kan användas som ett effektivt redskap för spaning
- Stark på linjen
Minus:
- Dålig överlevnad
- Hjältens makt beror på artefakter
Beskrivning av förmågor
Gro
- Kan kastas på alla icke-byggnads- eller församlingsvarelser som inte är osårbara eller gömda.
- Skapar ett träd var 45:e grader i en cirkel med 150 radier, och kallar fram en ring med 8 träd för att täcka målvarelsen.
- För att lämna trädringen räcker det att förstöra en av dem.
- Träden som skapas av Sprout-förmågan skiljer sig inte från resten av träden på kartan. Dessa träd blockerar också syn, väg och interagerar med förmågor.
- Sprout ger 500 radie flygseende på gjutplatsen under hela dess varaktighet.
- Kan inte appliceras direkt på gamla kryp och kryphjältar.
- Med Aghanim's Shard Sprout, när träd förstörs, tillkalla stora trakter.
- Endast de två första träden kallar Ents.
- Träd kan förstöras på vilket sätt som helst. I slutet av Sproutens varaktighet kommer Ents också att spawna.
- Om stora treanter är vid liv från ett tidigare gips, dör de omedelbart när de återkallas.
- Om Nature's Call inte undersöks, kommer inga treanter att leka.
- I Ability Draft måste Nature's Call väljas för att skapa Large Treants.
teleportering
Teleporterar var som helst på kartan.
Rollområde: Global
- Vid teleportering undviker den projektiler.
- Att dubbelklicka på en förmåga riktar sig automatiskt mot en allierad fontän.
- Till skillnad från teleportering från Town Portal Scroll och Boots of Travel, startar avbryt inte en nedkylning och kostar inte mana.
- Medan besvärjelsen kastas uppstår en synlig effekt runt Naturens Profet och vid slutpunkten.
- Spelar även upp ljudet vid appliceringspunkten; det är bara hörbart för fiender om de kan se Naturens Profet.
Naturens uppmaning
Konverterar träden i det valda området till behandlingskontrollerade.
- Nature's Call kan skapa lika många treanter som det finns träd i det valda området.
- Förstör alla träd i effektområdet, oavsett antalet inkallade behandlingar.
- Enter leker alltid i mitten av området.
- Kräver minst ett träd för att kasta förmågan. Om du försöker ansöka om ett område utan träd genereras ett felmeddelande.
- Level 25 Talent ökar inte Treant Health and Damage med 2,5, i motsats till dess beskrivning. Istället lägger den till 825 Health och 27/39/51/63 Min/Max. skada på Ents och Large Ents.
- Det fördubblar hälsan och skadorna för normala behandlingar, men inte stora.
- Också, på grund av talangen, börjar skadan på stora treanter att förändras med varje nivå av förmågan.
Naturens vrede
Kallar fram en energiskur som studsar över synliga fiender över kartan. Den ger offren skada och ökar för varje fiendens träff. I 50 sek. ökar skadan för ägaren av förmågan för varje dödad fiende.
- Förmågan kan gjutas på marken; den kommer automatiskt att studsa på närmaste synliga fiende.
- Bounces inträffar med 0,25 sekunders intervall; det tar 4,25 sekunder att skada alla mål. Varje studs ökar nuvarande skada med 11 %.
- Skadar inte kurirer, osynliga enheter eller enheter i krigsdimman.
- Träffar inte samma mål två gånger i samma kast.
- Tillsammans ger studsarna upp till 5543.6/7055.4/8567.3 skada (före reduktioner).
- Kastaren får en skadestack för varje fiende som dödas av Wrath of Nature. Fienden måste dö av förmågans skada för att vinna stacken. Att döda en fiende under naturens vrede ger ingen bonus.
- Varje ackumulering har sin egen varaktighet.
- Buff-ikonen visar den aktuella mängden skada som ges av ansamlingar. De har ingen gräns.
Utjämningsförmåga
Faktisk SkillBuild per hjälte. På banan är det viktigt för oss att ha starka Ents. Med tillkomsten av nivå 4 och alla förmågor är det redan möjligt att göra försök att hjälpa ditt lag i slagsmål på linjen.
Talanger
Den viktigaste och starkaste talangen är på nivå 20. Med det kan hjältar i bläckfiskar inte använda besvärjelser, vilket avsevärt förstärker kraften i denna besvärjelse.
Föremål
Exempel på byggen från professionella spelare:
I samtliga fall tas Aghanims skärva, vilket hindrar bläckfiskar från att klättra ut med en yxa.
Gameplay
På banan använder vi aktivt Ents för att odla kryp eller för att driva bort motståndare. På de första nivåerna är detta mycket skada, och det finns inte så många hjältar som snabbt kan döda Ents. Sedan tittar vi aktivt på kartan och ansluter om möjligt, hjälper de allierade.
Hjältens styrka ligger i hans jordbrukshastighet och rörlighet. När kampen börjar måste du välja positionen för teleporteringen korrekt, du måste försöka skära ut stöden för din BKB.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.