#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Guide till Treant Protector 7.31

Guide till Treant Protector 7.31

Guide till Treant Protector 7.31

för- och nackdelar med en hjälte

fördelar

  • Stora startskador
  • Det är möjligt att återställa hälsan och hjälpa dina allierade över hela kartan tack vare färdigheten Living Armor. Samma färdighet kan användas för att återställa hälsa till allierade byggnader.
  • Mobil
  • Väl värt kön

Minus

  • Har mana-brister som måste åtgärdas med artefakter
  • Laghjälte, du kan inte vinna ensam

Ändringar i 7.31

LEVANDE ARMOR
  • Nedkylning ökade från 26/22/18/14 till 30/25/20/15 sekunder
  • Längden ökade från 12 till 15/20/25/30 sekunder
  • Ytterligare rustning ändrades från 5/6/7/8 till 3/6/9/12
  • Total läkning ändrades från 60/100/140/180 till 45/80/125/180

Beskrivning av förmågor

Naturens grepp

Sträcker ut vinstockar till det angivna området. De saktar ner fiender som passerar genom dem och skadar dem (hälften så mycket till krypningar). Vinstockar ger 50 % mer skada när de rör vid ett träd.

Skådespelaranimering: 0,2
Rollområde: 1500
Vinstockars längd: 1500
Vinrankornas radie: 135
Skada per sekund: 30/40/50/60 (60/70/80/90)
Ökning av trädkontaktskador: 50 %
Krypskada: 50 %
Långsam rörelse: 25%/30%/35%/40%
Vinstockar Varaktighet: 12
Aura Delay Duration: 0,5
  • Effekten av Nature's Grasp appliceras gradvis över hela området.
  • Vinrankorna är uppdelade i 8 buskar, placerade i en rak linje framför Treant Protector
  • Buskens liv börjar efter dess utseende. Det vill säga att den sista busken försvinner efter 12,8 sekunder. efter applicering.
  • Tilldelar 7,5/10/12,5/15 (3,75/5/6,25/7,5 till krypningar) skada i 0,25 sekunders intervall, med start 0,25 efter att debuffen applicerats.

Igelfrö

Hjälten planterar ett försvagande frö i offrets kropp, vilket saktar ner målet och tar bort dess hälsa. Fröet helar också alla allierade runt målet.

Skådespelaranimering: 0,5
Rollområde: 400
Radie: 650
Pulsintervall: 1
Läkning/skada per impuls: 16/32/48/64
Rörelsehastighet Långsam: 8%/14%/20%/26%
Varaktighet: 5
.
  • Tilldelar 80/160/240/320 skada (före minskningar) och helar varelsen för samma summa.
  • Läkningen är inte relaterad till skada och tillämpas alltid i sin helhet, oavsett den faktiska skadan som målet tagits.
  • Helande projektiler färdas med en hastighet av 450.
  • Debuffen kvarstår efter att målet dör och fortsätter att skjuta projektiler.
  • Om målet har blivit osynligt, kommer pulser att fortsätta att komma från det, vilket ger ut den aktuella platsen.
  • Projektiler kan inte rikta in osårbara eller dolda enheter, men de som redan avfyrats når och botar allierade.

Levande rustning

Placerar ett skyddande hölje på målhjälten eller byggnaden, vilket ökar hälsoförnyelsen och rustningen.

TOTAL LÄKNING: 45,0/80,0/125,0/180,0
YTTERLIGARE ARMOR: 3.0/6.0/9.0/12.0
VARAKTIGHET:15,0/20,0/25,0/30,0
  • Kan gjutas på byggnader, vilket ger dem alla effekter.
  • Läker 5/8.33/11.67/15 hälsa i 1 sekunds intervall, med start 1 sekund efter att buffen applicerats, vilket resulterar i 12 fall.
  • Talangen på nivå 25 förvandlar Living Armor till en områdesbesvärjelse och kan inte längre kastas direkt på en varelse.
  • Att kasta på sig själv väljer fortfarande Treant Protector, vilket gör hjälten till mitten av området.
  • I det här fallet påverkar förmågan krypningar, hjältar (inklusive illusioner och kloner, men exklusive kryphjältar) och byggnader (exklusive byggnader).

Naturens utseende

Låter dig gå genom träd om hjälten inte har tagit skada under de senaste sekunderna. Samtidigt kommer han att röra sig snabbare och få förbättrad läkning och återställande av hälsa.

Trädsökningsradie: 150
Lägg till. rörelsehastighet: 15%
Öka läkning och hälsoregenerering: 40 %
Nedkylning vid skada: 3
Aghanim's Shard Upgrade:
Tillåter dig att bli osynlig. Att attackera från osynlighet lägger en rot på målet som varar i 2 sekunder och ger 200 skador över tiden. Varaktigheten kommer att öka med 1 sekund om du attackerar nära ett träd. Ökar extra. rörelsehastighet med 15 %.
  • Detta är en medfödd förmåga och kräver inget lärande.
  • Reagerar på alla skador som är större än 0 från någon spelare eller Roshan.
  • Tillämpar healing och hälsoregenererande förstärkning, men inte lifesteal och spelllifesteal förstärkning.
  • Med Aghanim's Shard, om förmågan inte är på nedkylning, applicerar attacker roten på målet, vilket hindrar dem från att röra sig och använda förmågor för att röra sig.
  • Aghanims Shard Treant Protector blir också osynlig så länge det finns ett träd inom 150 radie från honom.

överväxt

Aghanim's Scepter Upgrade:
Ger en ny förmåga: Eyes In The Forest När du kastar Overgrowth kommer varelser runt förtrollade träd att klämmas fast och skadas. Dessutom gör det att alla träd växer mycket snabbare.
Rötter och vinstockar som trasslar in fiender växer runt hjälten. Offren tar skada med tiden och kan inte röra sig, teleportera, bli osynliga eller attackera.
  • Tillämpar Root och Disarm på mål, förhindrar dem från att röra sig, attackera och använda vissa rörelsetrollformler. Ger True Syn på målet, men bara om de inte var osynliga när de kastades.
  • Ger skada i intervaller på 1 sekund, med start 1 sekund efter kast, vilket resulterar i 3/4/5 händelser.
  • Erbjuder upp till 225/300/375 (525/700/875) skador (före reduktioner).
  • Aghanims Scepter påverkar också fiender inom 800 radie från träd som är förtrollade med Eyes In The Forest.

Ögon I Skogen

Hjälten förtrollar ett träd och får fri sikt runt det. När Overgrowth gjuts kommer varelser inom 800 radie runt förtrollade träd att nålas fast och skadas.

Rollområde: 160
Överväxt syn/aktionsradie: 800
Global trädåterställningstid: 10
Antal avgifter: 3
Laddningsåterställningstid: 40
Kräver Aghanim's Sceptre för att låsa upp.
  • Förmågan har ingen gräns för antalet samtidigt förtrollade träd.
  • Ett träd kan förtrollas flera gånger utan någon nytta.
  • Varaktigheten av trädets förtrollning är inte begränsad och varar tills det förstörs.
  • Träd är markerade med individuella ikoner på minikartan. Liksom byggnader färgas de grönt när de förtrollas av en allierad.
  • Träd ger 800 radie flygseende och är osynliga (med en fördröjning på 0 sekunder till osynlighet).
  • Om fienden har en källa till True Sight på förtrollade träd, kommer de att se de visuella effekterna både på trädet och i en radie på 800 runt det.
  • Den gjutna ljudeffekten är bara hörbar för allierade.
  • När man tappar, säljer eller förstör Aghanims Scepter, fortsätter förtrollade träd att ge vision och förstörs inte.

Inlärningsförmåga

På de första nivåerna kommer vi att behöva de två första färdigheterna för att utbyta med motståndare. Då är det värt att studera färdighet 3 till slutet, eftersom det i den nuvarande meta är mycket starkt på grund av det faktum att det ger mycket rustning.

Talanger

Nyckeltalangen tas på nivå 20 - +8 till rustning från färdighet 3, totalt ger detta +20 pansar till en allierad, vilket är en enorm mängd.

Föremål

Som regel förs hjälten till den femte positionen, som inte har mycket pengar, men du måste köpa dina viktigaste artefakter. Det viktigaste som gör en hjälte starkare är Aghanim's Shard. Vidare beror valet av föremål på spelet.

Gameplay

På den femte positionen är det viktigt för oss att ge en bekväm form för vår bärhjälte. Treant Protector har nästan 100 skador per hand och bör användas aktivt. Med hjälp av de första och andra färdigheterna försöker vi att aktivt handla med fiendens hjältar. Efter att ha lärt oss 3 färdigheter börjar vi aktivt titta på kartan och läka allierade i tid.

Efter att ha fått det ultimata försöker vi spela bredvid en av bärhjältarna så att det finns en möjlighet att spara, vi måste också leta efter slagsmål för att förverkliga vårt ultimata. Nivå 4 3 skicklighet ger så mycket som 12 rustningar, innan du börjar en kamp bör den kastas på din bär.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Om spelet drar ut på tiden, då med köpet av Meteor Hammer kan vi aktivt split-push för 1 färdighet + Meteor Hammer en massa kryp dör, sedan går vi bara genom träden.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.

På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.

Läs mer nu
Kryptovaluta och blockchains inflytande på spelindustrinKryptovaluta och blockchains inflytande på spelindustrinModerna spelplattformar integrerar aktivt kryptovaluta och blockchain-teknologier, vilket leder till betydande förändringar i branschen.Elen
Senaste artiklar
VALORANT Masters Toronto 2025: Tittarguide - Schema, format och lagVALORANT Masters Toronto 2025: Tittarguide - Schema, format och lagHåll dig uppdaterad om detta spännande esportsevenemang med världens bästa VALORANT-trupper som tävlar om ära och mästerskapspoäng.stawraithvalorant
Efter Star Wars eller när börjar den nya Fortnite-säsongen?Efter Star Wars eller när börjar den nya Fortnite-säsongen?Den nya Fortnite-säsongen startar 7 juni, direkt efter Star Wars-finalevenemanget! Förvänta dig nytt innehåll, nya teman och en fullständig kartåterställning senare den dagen.vitaliiDothers
De bästa klasserna i Elden Ring: Nightreign - Fullständig guideDe bästa klasserna i Elden Ring: Nightreign - Fullständig guideBästa Elden Ring: Nightreign klassguide. Jämför Raider, Guardian, Executor, Ironeye och Wylder för att hitta din perfekta klass för solo eller co-op körningar.Chillplay
Hur man byter växter och frön i Grow A GardenHur man byter växter och frön i Grow A GardenFull guide hur man byter växter och frön i Roblox Grow a Garden.Dima Ostapchuk
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK