Guide till Visage 7.31
Yuriy SheremetHjälten är extremt impopulär, enligt statistiken, så en av utvecklarnas uppgifter i patch 7.31 var att öka hjältens plockfrekvens. De klarade inte av uppgiften, men andelen segrar ökade för honom. För tillfället är hans vinstgrad53 %i genomsnitt i alla led.
Hjälten är också relevant och passar in i den nya metan, som är mer fokuserad på tidig aggression och lagkamper.
för- och nackdelar med en hjälte
Fördelar:
- På grund av de tillkallade bekanta kan Summon Familiars Visage ge bra total skada
- Med hjälp av gargoyler kan du spana in territoriet väl och ständigt hålla fienden på avstånd.
- Tappar inte sin relevans i ett senare skede av spelet
Minus:
- En mycket svår hjälte att bemästra. Spelaren kommer att behöva mikrokontrollfärdigheter och en allmän förståelse för spelets mekanik.
- Familiars kan orsaka stor skada först i början av striden.
- Låg initial rustning och rörelsehastighet.
Beskrivning av förmågor
Grave Chill
Stjäl målets rörelse och attackhastighet och lägger till denna statistik till sig själv och gargoylerna.
- Det vill säga Visages rörelsehastighet ökas med 17%/23%/29%/35% när målets hastighet minskas med 17%/23%/29%/35%; varje statistik är baserad på sin egen rörelsehastighet.
- Detsamma gäller attackhastighet. Visages attackhastighet ökas med 34/46/58/70 när målets attackhastighet minskas med 34/46/58/70.
- Grave Chill buffar också Gargoyles inom 1200 radie från Visage. Gargoyle-buffen är inte en aura. Den ges som en separat buff för varje gargoyle.
- Det vill säga, efter applicering kan gargoylerna flytta bort från Visage och samtidigt behålla buffen.
- Dessutom, när Visage-buffen försvinner, försvinner den inte från gargoyler, utan den kan fördrivas från dem individuellt.
- Ger buff till osårbara enheter, så Stone Form Gargoyles får det också.
Själsantagande
Förmågan får en laddning varje gång skadan till närliggande hjältar överstiger 100. Tilldelar skada baserat på antalet laddningar till det valda målet.
- Projektilen flyger med en hastighet av 1000.
- Varje gång hjältarna tar skada håller det i sig i 6 sekunder. eller innan du använder förmågan. När den totala mängden skada som räknas överstiger tröskeln läggs en avgift på förmågan.
- Det tar 6 sekunder att få det maximala antalet laddningar. fixa 0,5 skada.
- Räknar endast skada som utdelats av spelare (inklusive deras kallelse) eller Roshan.
- Räknar endast skada som tagits av hjältar (exklusive illusioner och kryphjältar).
- Inkluderar inte skada på sig själv, skada mindre än 2 eller större än 3000 (efter reduktioner).
- Det aktuella antalet avgifter visas som gula staplar ovanför Visage. De är bara synliga för Visage och hans allierade.
- Den visuella designen av projektilen visar också antalet laddningar, vilket avslöjar den ungefärliga mängden skada som utdelats.
- När du använder Soul Assumption fixeras dess skada och laddningarna anses förbrukade när projektilen avfyras.
Gravvaktarmantel
Hjälten skapar en skiktad skyddsbarriär på sig själv. Om hjälten tar skada från spelaren försvinner ett lager och återuppstår efter en viss tid.
- Skadreduktion minskar skador från alla tre typer av skador, med undantag för skador som är markerade som HP-borttagning.
- Reagerar endast på en skada som är större än 80 % (efter alla andra minskningar). Skador under detta värde ignoreras av förmågan.
- Reagerar endast på skada som utsätts av spelare, exklusive skada som utsätts för sig själv.
- Aghanim's Shard förvandlar Gravekeeper's Cloak till en aktiv förmåga som behåller passiva komponenter.
Här är hur mycket skademinskning varje lager ger på varje nivå:
- Nivå 1: 8 %/16 %/24 %/32 %/40 %/48 %/56 %/64 %/72 %/80 %
- Nivå 2: 12 %/24 %/36 %/48 %/60 %/72 %/80 %
- Nivå 3: 16 %/32 %/48 %/64 %/80 %
- Nivå 4: 20 %/40 %/60 %/80 %
Kalla bekanta
Kallar två blinda gargoyler för att slåss om hjälten. Gargoyler har Stone Form-förmågan, vilket gör att de kan förvandlas till sten, fantastiska fiender vid landning. I stenform är gargoyler osårbara och återskapar snabbt hälsan. För att döda gargoyler får fienden en betydande belöning.
Antal gargoyler: 2
- När de kastas kommer Summon Familiars att avbryta Visages trollformler.
- Att använda förmågan ersätter befintliga gargoyler med nyligen kallade.
- Gargoyles kallas 200 range framför Visage med 120 range mellan dem. Visage räknas som platscentrum.
- Gargoyler aktiveras eller tar inte skada från närhetsminor.
- Gargoylens skada, hälsa och rustning uppdateras bara när den återupptas, inte när förmågan stiger.
- Nivån på stenformuläret uppdateras först när den återkallas.
- Gargoyles är uråldriga kryphjältar, så vissa besvärjelser interagerar annorlunda med dem.
Tyst som graven
Kräver Aghanim's Sceptre för att låsa upp.
Hjälten och hans gargoyler lyfter, blir osynliga och rör sig 20 % snabbare. När du bryter osynligheten med en besvärjelse eller attack, utdelar hjälten och gargoylerna 30 % mer skada under 4 sekunder. Varaktighet 35 sekunder.
- Påverkar bara Visage och hans gargoyler, inte andra kontrollerade varelser.
- Samtidigt behöver gargoylerna inte vara i närheten – förmågan fungerar överallt.
- Osynligheten går förlorad om animeringen i rollbesättningen slutar eller attacken träffar en fiende. Det vill säga, osynligheten går inte förlorad när en attack missar.
- Visage kan plocka upp, släppa och attackera föremål utan att bryta smyg.
- Ger Visage pass-through-rörelse, tillåter rörelse överallt. Gargoyles har denna förmåga som standard. Ger inte hjälten flygande vision.
- Ytterligare skada ges när osynlighetsbuffen förloras på något sätt. Skadan ges också av osynlighetsbufferen själv, så den första attacken från den kommer att ta hänsyn till bonusen.
- Ökar bara grundskadan och skadan som ges av den primära egenskapen hos drabbade varelser. Ytterligare skador ökar inte.
Inlärningsförmåga:
Talanger
Föremål
Grundartiklar att köpa
Gameplay
Visage är svag upp till nivå 6 och i banan får man nästan alltid stå ut. Huvudsaken är att försöka avsluta så många kryp som möjligt och inte sjunka för mycket gårdsmässigt. Från och med nivå 6 har hjälten mycket skada som kan realiseras. Visage är bra eftersom det i princip inte är särskilt beroende av mana och ganks kan passa dig väldigt ofta.
Om lagen börjar gå ihop och arrangera någon slags strider, så är detta till och med bra för Visage. När allt kommer omkring, nu kommer vi definitivt att kunna hantera maximal skada med Soul Assumption, och gargoyler kommer att kunna bedöva flera fiender samtidigt. Under någon lagkamp, skynda dig inte att ta dig framåt, och skicka inte särskilt fåglarna framåt, eftersom de kan dö otroligt snabbt.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.