#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Vilka är likheterna mellan eSports, som baseras på traditionella sporter och verkliga sporter?

Vilka är likheterna mellan eSports, som baseras på traditionella sporter och verkliga sporter?

Vilka är likheterna mellan eSports, som baseras på traditionella sporter och verkliga sporter?

Esports följer i spåren av traditionell sport, differentierar professionella ligor och drar nytta av kommersiella vinster. Det lockar fler och fler tittare och sponsorer, vilket genererar miljoner dollar i intäkter. Vissa tror att e-sport bara är en hobby, medan andra tror att e-sport motsvarar många populära spel som fotboll och basket. Vem har rätt?

Människor kommer alltid att tävla

Människor har alltid tävlat i sport, valt att själva brottas med fladdermöss eller, som vi ser idag, med spelkontroller i handen, för det här är bara ett sätt att tillgodose deras behov av att bevisa sin överlägsenhet över andra. Till och med de forntida grekerna uppfann de olympiska spelen, och romarna organiserade vagnlopp och gladiatorstrider.

Under arton- och artonhundratalet började många traditionella sporter sin resa av omvandling till den form som vi känner idag. I England började bildandet av sådana sporter som tennis, cricket, fotboll och därefter spriddes de över hela världen.

Sedan, på 1900-talet, flyttade dessa sporter till det professionella området och blev kommersiella. På 1950- och 1960-talet började spelen visas på tv, vilket gav tillgång till klassiska sporter till ännu fler människor. På 1970-talet växte sponsoravtal ut, vilket resulterade i kolossala vinster för alla arbetare i branschen, men detta återspeglades särskilt i spelarnas löner.

Allt detta bidrog till utvecklingen av traditionella sporter och gjorde dem till den felfria produkten vi känner idag.

Uppkomsten av e-sport

Esports är en modern form av tävling där spelare testar sina färdigheter i videospel istället för på planen eller på banan. Under de senaste tio åren har de blivit mer populära: år 2019 lockade videospel cirka 400 miljoner tittare på skärmen på sina enheter.

Deras popularitet har hjälpt tävlingsarrangörer att samla in stora mängder pengar från sponsorer och företag som betalar för att få sina varumärken aktivt associerade med evenemangen. Bland dessa företag ser vi Red Bull, Intel, Dell och även Acer, eftersom spelutvecklare och utgivare älskar Activision och Electronic Arts.

Med tanke på att e-sport lockar en stor publik som konkurrerar med några av de mest ansedda evenemangen, vilka skillnader kan vi hitta mellan dataspel och traditionella sporter?

Basketboll

Trots det faktum att denna liga endast är baserad i Nordamerika är NBA det ledande varumärket i den globala basketbollen. NBA-finalen ses av nästan 15 miljoner människor, vilket gör sporten till det tredje mest populära spelet i landet. Många av fansen älskar att satsa på basket för att lägga till en krydda för sin titt på evenemanget.

Den officiella NBA-esporttävlingen är NBA 2K League. Det är en djärv produkt av ligan själv och 2K, företaget som släppte spelet. I juli 2018 var det maximala antalet tittare efter tävlingen bara 28850. Detta antal sjönk 2019, då publiken sjönk med 40%.

Amerikansk fotboll

I över 20 år har NFL Madden hållit sin popularitet hög. Denna position är en av de äldsta esportsdisciplinerna. Evenemanget har en kraftfull rival, NFL: s Super Bowl, som är den mest setta sportevenemanget i Nordamerika.

I likhet med NBA 2K League har Madden Championship låg tittarstatistik. År 2019 lockade finalen i en sådan tävling en maximal tittartal på 97.000 på Twitch, även om de totala tittarna på evenemanget var 2,5 miljoner.

Denna siffra inkluderar inte personer som tittade på spelet på ESPN2, community-kanaler och fansidor.

Tävlingsvinnaren fick 100 000 dollar i prispengar. Det beloppet har inte gått långt från de 124 000 $ som varje Super Bowl-spelare får. Detta innebär dock att NFL ger bort cirka 6,5 miljoner dollar till de vinnande spelarna.

Utöver detta tjänade flera NFL-lag lika mycket som denna esportsdisciplin kunde tjäna under 2019, vilket bara indikerar en sak: det finns fortfarande arbete att göra och var man ska växa.

Fotboll

Fotboll är en populär sport över hela världen. Tävlingar som FIFA World Cup och UEFA Champions League kan locka cirka 500 miljoner tittare per match. Det är mer än publiken för alla e-sportdiscipliner 2019.

EA Sports FIFA-franchise är det mest populära videospelet inom fotbollssimuleringsgenren, men även det lockar inte samma publik som traditionell fotboll. År 2019 nådde ePremier League-finalen en topp på 83.421 tittare, medan Premier League-publiken vanligtvis överstiger 2 miljoner per spel.

Osportsmanliknande spel

När vi tittar på situationen med e-sport som inte härrör från traditionella spel, ser vi den motsatta situationen. Spel som Dota 2 och League of Legends lockar många fler människor.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Till exempel nådde toppvyerna av League of Legends World Championship 1,9 miljoner tittare, medan både Dota 2 och CS: GO samlade en miljon publik i flera tävlingar 2018.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.

På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.

Läs mer nu
Kryptovaluta och blockchains inflytande på spelindustrinKryptovaluta och blockchains inflytande på spelindustrinModerna spelplattformar integrerar aktivt kryptovaluta och blockchain-teknologier, vilket leder till betydande förändringar i branschen.Elen
Senaste artiklar
Kalender för ångförsäljning 2025Kalender för ångförsäljning 2025Gör dig redo för oslagbara erbjudanden! Här är hela Steam Sales Calendar 2025 med alla viktiga datum, från vinter till Halloween, plus spel värda att fynda med upp till 90% rabatt.S0dothers
Allt du behöver veta om Fortnite x Squid Game: Karta, kopp, kosmetika och släppdatumAllt du behöver veta om Fortnite x Squid Game: Karta, kopp, kosmetika och släppdatumFortnite x Squid Game crossover släpps den 27 juni med en helt ny Reload-karta, kosmetika och en konkurrenskraftig Cup med priser med riktiga pengar. Fortnite Squid Game släppdatum, cupregler och nyavitaliiD
Mid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Översikt över lagMid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Översikt över lagAlla MSI 2025-lag: hur de kvalificerade sig, vad de uppnådde under säsongen och vem som kan ta hem sommarens största trofé.Chillplaylol
När är Death Stranding 2 PC-port?När är Death Stranding 2 PC-port?Väntar du på Death Stranding 2 PC-port? Baserat på DS1: s tidslinje för släpp kan vi se det runt maj-juni 2026. Här är vad vi vet och hur vi räknade ut det.vitaliiDothers
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK