#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Hur eSport konkurrerar med onlinekasinospel i Portugal

Hur eSport konkurrerar med onlinekasinospel i Portugal

Hur eSport konkurrerar med onlinekasinospel i Portugal

Onlinekasinoföretag har vuxit snabbt i Portugal sedan legaliseringen av denna verksamhet i landet 2016. Detta är dock inte den enda formen av internetunderhållning som växer i landet. Elektronisk sport (eSport) har till exempel också blivit starkare.

Fanatics Casino
Sätt in och satsa $30 för 1 000 gratissnurr
Slå vad

Trots gemensamma drag mellan dessa aktiviteter är deras karaktär helt olika. Generellt fokuserar eSport på konkurrens mellan spelare och når en yngre publik, medan onlinekasinospel är mycket mer baserade på tur och tenderar att locka intresset från en mer mogen publik.

Men även med skillnaderna mellan eSport och onlinekasinospel är det obestridligt att det finns punkter av konvergens och konkurrens mellan dem. I den här artikeln förklarar vi hur förhållandet mellan de två är i Portugal idag.

Vilken är publiken för onlinekasinospel?

Spelande dök upp långt före framgångarna med Las Vegas, Monte Carlo och Macau, bland andra paradis för kasinofans. När de kom ut på internet hade de redan en lojal och ivrig publik efter möjligheter. Det är dock obestridligt att publiken har vuxit med övergången till digitalt.

Nuförtiden är publiken för onlinekasinospel i Portugal mycket större än antalet personer som tidigare kunde besöka fysiska kasinon. Det finns inte längre den ekonomiska barriären, till exempel. När allt kommer omkring, för närvarande, med €5 eller €10 kan du börja spela på vilken sida som helst.

Detta gjorde också publiken mer mångsidig. Faktum är att det finns fler och fler unga bland de registrerade användarna av spel- och bettingsajter. Enligt en rapport som nyligen släppts av den portugisiska spelförordningen och inspektionstjänsten (SRIJ) är 59,3 % av registrerade spelare i landet mellan 18 och 34 år gamla.

Denna fördelning efter åldersgrupper tar inte bara hänsyn till kasinospelare utan även användare som lägger sportspel. Båda aktiviteterna regleras trots allt av SRIJ, och många av de webbplatser som är tillgängliga i Portugal erbjuder båda alternativen till sina kunder.

Och vilka är eSport-fansen?

De som tänker på e-sport föreställer sig vanligtvis extremt unga spelare och fans, många av dem barn och tonåringar. På ett sätt stämmer detta överens med verkligheten. När allt kommer omkring är eSport en utveckling av videospel, med en mycket högre grad av konkurrenskraft, interaktion och professionalism. Tillgång till dessa spel från tidig ålder underlättar bildandet av en relativt ung publik.

Men som med onlinekasinospel har eSportpubliken växt. År 2020 uppskattades det att eSport snart skulle ha mer än 1 miljon utövare i landet. En minoritet, runt 10 000 personer, skulle vara amatöridrottare med inspirationen att bli proffs. Resten skulle vara en potentiell konsumentpublik för olika produkter relaterade till e-sport.

När den här publiken blir äldre, börjar arbeta och tjäna sina egna pengar, utan att glömma eSport, blir marknaden ännu mer lovande. Det finns för närvarande inga specifika uppgifter för Portugal tillgängliga. Men i Storbritannien är 63 % av eSport-konsumenterna män mellan 21 och 35 år. I samma undersökning 2019 representerade kvinnor redan 31 % av den totala publiken.

Hur eSport konkurrerar med onlinekasinospel i Portugal. Photo 1

Kampen för generationer Y och Z

Sanningen är att för närvarande har både kasino- och eSports-sajter den största andelen av sin publik i generationer Y och Z. Närmare bestämt bland personer upp till 35 år. Det här är en publik som haft tillgång till internet från tidig ålder och som för det mesta redan kan betala för sin egen konsumtion.

Lika mycket som när det gäller kasinon är det fortfarande viktigt att förlita sig på intäkter från en mer mogen publik, med pengar att spendera och en gammal passion för spel som blackjack och spelautomater, framtiden ligger hos de yngre generationerna. Därför är trenden på iGaming-marknaden just att satsa på strategier som når denna publik. Och tillnärmningen av onlinekasinobranschen med eSport har visat sig vara en lovande väg.

I motsatt riktning, men fortfarande blygsamt, har den elektroniska spelindustrin sett spelets mekanik som ett sätt att öka sina intäkter. Vi pratar om det härnäst.

Tillvägagångssätt mellan kasinosajter och eSports

De senaste åren har videospelsutvecklare börjat investera i nya intäktskällor. Marknadsföringen av stora evenemang mellan spelare och professionella lag dök upp just som ett sätt att främja spelen ytterligare — och det var det som motiverade framväxten av eSports.

En ny intäktsström i den här branschen är inkluderingen av kasinominispel i vissa spel. Detta inträffade till exempel när ett virtuellt kasino öppnades inom GTA Online. Ett annat exempel är pokerspelen i Red Dead Redemption. Det finns också fall där specifika hasardspel skapades för att tjäna pengar på spelen, som paketen med överraskningar i Pokemon GO och kortspelet Gwent i The Witcher 3.

Rörelser i denna riktning är inte exklusiva för speltillverkare. I vissa fall föddes de tack vare affärsmöjligheter baserade på dem. Den växande onlinehandeln med CS:GO- skins har till exempel gett upphov till exklusiva roulettesajter för denna "digitala valuta".

Traditionella nätcasinon är förstås också medvetna om de möjligheter som e-sport skapar. Det mest uppenbara exemplet är det växande antalet vadslagningsmarknader som finns tillgängliga inom eSport och i virtuella spel på många av dessa sajter. För närvarande är spel som CS:GO, Dota 2 och League of Legends (LoL) bland de mest populära för betting på kasinosajter. Men alternativen kan variera mycket från sida till sida.

Nya möjligheter för kasinosajter

Å andra sidan, för att locka intresset från eSport-fans, bör onlinekasinon göra mer än att erbjuda spel på LoL- eller Dota 2-evenemang. Detta hjälper naturligtvis till att locka nya spelare till sina spelautomater eller pokerbord, en gång nya användare skriver under upp för att satsa på eSport. Dessa användare måste dock gilla dessa andra spel.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Det är därför några små utvecklare som Green Jade Games och Spribe har börjat satsa på casinospel som kräver lite mer skicklighet. Tanken är just att bevara turfaktorn i resultaten av spelen, men att belöna spelarnas kvalitet, vilket stimulerar konkurrenskraften.

Bodello
Bogdan Lashchenko

Bogdan Lashchenko - innehållschef på EgamersWorld.Bogdan har arbetat på EGamersWorld sedan 2023. När han gick med i företaget började han fylla webbplatsen med information, nyheter och evenemang.

Senaste artiklar
Dota 2 Esports World Cup 2025 slutspel: Dag 3-resultat och schema för sista dagenDota 2 Esports World Cup 2025 slutspel: Dag 3-resultat och schema för sista dagenFrån och med den 18 juli har alla semifinalmatcher i Dota 2 Esports World Cup 2025 spelats, vilket innebär att endast två lag återstår i turneringen - Team Spirit och Team Falcons.stawraithdota2
Esports World Cup 2025 Globala poäng - förklarande textEsports World Cup 2025 Globala poäng - förklarande textEWC Club Points tjänas in genom att lagen placerar sig topp 8 i turneringar. De bästa klubbarna delar på 27 miljoner dollar, med konsekventa vinnare som tävlar i CS2, Dota 2, VALORANT, LoL och flervitaliiDothers
Dota 2 Esports World Cup 2025 Semifinals schema: Kan Tundra eliminera Falcons och nå finalen?Dota 2 Esports World Cup 2025 Semifinals schema: Kan Tundra eliminera Falcons och nå finalen?Esports World Cup 2025 för Dota 2 har nått sitt avgörande skede, med endast fyra lag kvar i kampen om titeln: Team Spirit, PARIVISION, Tundra Esports och Team Falcons.stawraithdota2
Dota 2 Esports World Cup 2025 slutspel: Resultat dag 2 och schema dag 3Dota 2 Esports World Cup 2025 slutspel: Resultat dag 2 och schema dag 3Tundra Esports och Team Falcons avancerade till semifinalen i Dota 2 EWC 2025 efter att ha vunnit i Day 2-matcherna.Dima Ostapchukdota2
Vi använder enhetsidentifierare för att anpassa innehållet och annonserna till användarna, tillhandahålla funktioner för sociala medier och analysera vår trafik.
Anpassa
OK