#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/Hur pandemin förändrade esportspelarnas intäkter

Hur pandemin förändrade esportspelarnas intäkter

Hur pandemin förändrade esportspelarnas intäkter

COVID-19 har drabbat intäkterna från underhållnings- och sportbranschen hårt. Jag stannar inte åt sidan och eSports. Enligt experter minskade intäkterna från cyberspelare med 30-35 procent jämfört med 2019.

Studien av strukturen för cyberklubbens budget hjälper till att förstå orsaken till den allvarliga neddragningen av cybersportsmännens löner.

Vad cyberklubbens budget bygger på

Till skillnad från andra professionella sporter berövas esports en så viktig inkomstkälla som royalties från sändningar från stora turneringar. Arrangörer som inte vill dela en sådan utsökt tårta med deltagarna har rättigheterna.

Situationen är något annorlunda i de så kallade "franchise-ligorna" (CoD, LoL). Arrangörerna stöder klubbarna genom att ge dem ett stort "sändningsintresse" för att delta i tävlingen.

Cybersportsmen å andra sidan förlitar sig enbart på prispengar och individuell reklam. Samtidigt verkar beloppen i reklamavtal ganska blygsamma.

Nytt format - nya hjältar

Arrangörerna av stora LAN-turneringar var tvungna att möta problemet med att förbjuda turneringar på grund av COVID-19. Bland de hårdast drabbade var Dota2-roasterna. Deras huvudsakliga "försörjare" var den internationella turneringen. Internationals slutliga avbokning väckte frågan om överlevnad för cyberklubbar.

Lösningen hittades direkt - övergången från LAN-formatet till online. Det nya formatet gjorde det möjligt att helt följa säkerhetsprotokollet. Viktigast av allt, för publiken har praktiskt taget ingenting förändrats, de fortsatte att titta på framstegen i matcherna genom sändningar och stims. Däremot har e-sport streaming betyg ökat betydligt eftersom inga andra sporter har hållits.

Framgångsrikt år för Tier-2

Sammanfattar årets ekonomiska resultat för e-sport, experter märkte en märklig trend. Tier-2-team uppnådde ekonomisk framgång. Hemligheten visade sig vara enkel. Cyberklubbar i det "andra echelonet" har stor erfarenhet av att slåss i ett onlineformat.

Det räcker att ge ett exempel på CS: GO- teamet från CIS Gambit Esport. Den starka medelbonden blev den första klubben från OSS som registrerade 1 000 poäng i världsrankingen. Dessutom gjorde klubben rekordvinster. E-idrottarnas inkomster på 320 tusen dollar bildades praktiskt taget från segrar i tävlingar uteslutande av "andra nivån". Gambit spelade konsekvent på Tier-2, där de tjänade mycket pengar.

Vid de stora Gambit-turneringarna visade de en traditionellt svag prestation:

  • avgång i Flashpoint-kvalifikation;
  • 5: e plats på IEM.

Deras inkomster vid sådana evenemang är helt enkelt patetiska - 3 tusen dollar. När han återvände till den älskade Nine to Five vann klubben omedelbart och fick $ 60.000 i prispengar. Och 2020 vann Gambit Esport åtta sådana turneringar.

Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Det är fullt möjligt att den nuvarande trenden med inkomstfördelning mot Tier-2 kommer att fortsätta 2021.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.

På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.

Mer om team
Senaste artiklar
Hur man slutför Eyes On The Prize i Arc Raiders: Steg-för-steg-guideHur man slutför Eyes On The Prize i Arc Raiders: Steg-för-steg-guideArc Raiders genomgång för Eyes On The Prize-uppdraget, som täcker mål, nödvändiga föremål, pusselsammanhang och avslutningsdetaljer i en tydlig guide.vitaliiD
Så här kompletterar du med ett spår i Arc Raiders: Steg-för-steg-guideSå här kompletterar du med ett spår i Arc Raiders: Steg-för-steg-guideArc Raiders genomgång täcker With a Trace-uppdraget och beskriver platser, mål, pusselsammanhang och belöningar utan spoilers eller omvägar.vitaliiD
League of Legends säsong 16: LoL-färdplan 2026 - PatchschemaLeague of Legends säsong 16: LoL-färdplan 2026 - PatchschemaLoL Roadmap 2026 är här! Utforska patchschemat för säsong 16, större omarbetningar av målsättningarna och det nya Role Quest-systemet. Håll dig uppdaterad om alla datum och nyheter för League of Legends säsong 16.Chillplaylol
Bästa CS2-lagen år 2025Bästa CS2-lagen år 2025CS2 år 2025 bjöd på elittävling med två majors, chockerande resultat och enastående lag. Upptäck de 10 bästa lagen och deras inverkan på säsongen.fauesdecounterstrike