Hur man tjänar pengar genom att spela onlinespel: CS: GO, Fortnite, casino slots, etc.
Bogdan LashchenkoAv alla onlinespelskategorier är CSGO och Fortnite de mest avancerade online multiplayer-spelen där spelare interagerar med varandra både när det gäller gameplay (utbyte av spelresurser eller föremål) och kommunikation (chats). I dem har spelaren sin karaktär som han måste utveckla genom att utföra uppgifter, köpa kläder, vapen och andra föremål.
En annan populär kategori av onlinespel är onlinekasinot. De antar redan att spelaren kommer att sätta in eller ta ut virtuella pengar, med möjlighet till konvertering till elektroniska betalningssystem, därför är varje konto kopplat till spelarens konto. Onlinekasinot har en stor lista med hasardspel – slots, roulette, blackjack och poker.
Tjäna pengar på ett online casino
För några år sedan flyttade mina spelintressen till internet och jag kunde naturligtvis inte gå förbi onlinekasinon. Till att börja med vill jag påpeka att jag aldrig har varit på ett riktigt kasino tidigare (jag föreställde mig det bara baserat på Ocean's Eleven och James Bond-filmer) och aldrig spelat slots. Situationen har dock inte förändrats sedan dess.
Precis som deras verkliga motsvarigheter är onlinekasinon utbredda, lockande med flashig reklam och lovande fantastiska vinster. Dessa dagar är webben helt enkelt översvämmad av olika sajter som erbjuder att spela för riktiga pengar. Systemet är enkelt: en besökare registrerar sig på sajten, lägger till spel på sitt konto och spelar bekanta spel. De allra flesta av sådana webbplatser på webben erbjuder flera olika sätt att fylla på spelarens konto: genom ett av de elektroniska pengasystemen (Visa, Mastercard, Przelew 24, Blik, etc.), banköverföring till kontoägarens konto och acceptera nästan aldrig kontanter. Undantaget är riktiga kasinon, för vilka webbplatsen inte är den huvudsakliga, utan snarare bilden, ytterligare plattformen för att driva ett företag.
Fördelarna med spelautomater med riktiga pengar jämfört med att besöka ett riktigt kasino är att:
- Du behöver inte lämna ditt hem, dvs du kan spela i en bekant hemmiljö;
- Hastighet för alla speltransaktioner: Personen som sitter framför monitorn är den enda kunden som kasinot servar till. Naturligtvis finns det faktiskt andra användare på denna sida som spelar samma spel samtidigt. Men till skillnad från ett riktigt virtuellt kasino är det ingen av dem som stör eller försenar ditt spel.
Sådan enkelhet kan locka även en person som inte känner för att besöka kasinot och spela slots i verkligheten. Du tjänar pengar på samma sätt som på ett riktigt casino: genom att använda reglerna och funktionerna i varje spel.
Mitt mål var att få en liten, stabil inkomst genom att bara spela klassisk roulette.
För säkerhets skull, låt mig påminna dig om att för att kunna spela roulette på ett kompetent sätt måste du komma ihåg sannolikhetsteorin, som vanligtvis studeras vid universitetet. Utan att gå in på detaljer ännu skulle jag säga att sannolikhetsteorin är på spelarens sida, såvida det inte finns en insatsgräns. Därför har casinot alltid ett lägsta och högsta insatsbelopp. Det är viktigt för oss hur många gånger detta maximum överstiger minimumet, eftersom det kommer att vara vårt driftsutrymme.
Den enklaste vinnande strategin för roulette är att satsa på en av de lika sannolikhetshändelserna ("röd"/"svart", "jämn"/"udda" och "1-18"/"19-36"), med början med den lägsta insatsen. Om du förlorar dubblar vi insatsen och satsar om på samma evenemang tills det händer. Vid vinst sänker vi insatsen till ett minimum och väljer igen vilket event vi ska spela. Nettovinsten på en vinnande iteration är lika med storleken på den första insatsen (i mitt fall storleken på den lägsta insatsen).
Denna strategi är baserad på det faktum att sannolikheten för en serie oberoende händelser är lika med produkten av sannolikheterna för var och en av dessa händelser.
Exempel: Beräkna sannolikheten att vinna när du satsar på en händelse med lika sannolikhet, till exempel rött.
Lösning
Antag att sannolikheten att träffa det röda fältet på roulette är 0,5 (50%). Således, i den första iterationen, är sannolikheten att vinna 50%. Om vi förlorar ökar sannolikheten i den andra iterationen och uppgår till 75% (1 - 0,5 ^ 2 = 0,75). I det här fallet är 0,5 ^ 2 sannolikheten att bli svart 2 gånger i rad. Vi är intresserade av någon annan situation än denna, så vi subtraherar sannolikheten för det negativa resultatet från den maximala sannolikheten. I den tredje iterationen är sannolikheten att vinna 87,5% (1 - 0,5 ^ 3 = 0,875) och så vidare.
Vid första anblicken är allt enkelt, men i själva verket bör du komma ihåg maxgränsen för insatsbeloppet. Om det uppnås och du ändå förlorar blir förlusten flera storleksordningar större än vinsten. Med det i åtanke måste två frågor besvaras:
Är skillnaden mellan den högsta och lägsta insatsen tillräcklig för att implementera denna strategi? Ju större skillnaden är, desto större är chansen att bjuda över casinots erbjudande.
Hur mycket pengar måste finnas på kontot för att framgångsrikt täcka driftskostnaderna för varje iteration av anläggningen? Till exempel, om ditt lägsta bud är 1 USD och ditt högsta bud är 500 USD, tillåter vårt driftsutrymme dig att höja ditt bud 8 gånger, och det högsta budet är 256 USD (2 ^ 8 x 1 USD). Det följer att ett minimum av PLN 511 bör finnas kvar på ditt konto (1 + 2 + 4 +... + 256). (Beräknat enligt formeln för summan av medlemmarna i en geometrisk sekvens från skolalgebra).
Mina vinster
För en halvtimme av att spela på det här systemet fick jag en vinst på cirka 2 WMZ. Om du multiplicerar detta med 160 timmar i månaden kommer 640 WMZ ut, och med hänsyn till förlusterna vid uttag av kontanter kan du räkna med 600 PE i månaden.
Jag är uppriktigt glad över de lyckliga som vinner stora summor på casinon, men jag ser inte ett sätt att säkerställa stabiliteten i denna typ av intäkter, för här påverkas processerna som äger rum i spelen ständigt av yttre faktorer. Därför anser jag att onlinekasinon helt enkelt är ett av de många betalda underhållningsalternativen, inte ett sätt att tjäna någonting.
Typer av inkomst i onlinespel
Amatörturneringar - Antalet olika plattformar där spelare från olika discipliner kan spela turneringar med kontantpriser är enormt. FaceIt, ESEA, ChallengerMode, affix, Epulze, ESL Gaming, Pvp.pro och listan fortsätter och fortsätter.
Turneringar spelas i alla format, från 1vs1 till 5vs5. Det bästa för amatörer och fans är att professionella lag inte deltar i dessa turneringar.
Det är helt enkelt inte vettigt för dem att spela $50 eller $100 turneringar, men för vanliga spelare som sätter sig ner för att spela och tjäna pengar på en fredagskväll är det okej.
Handel – vid det här laget introducerar vi både utbyte av kläder och långsiktiga investeringar. När det gäller skinn är saken enkel – du köper en vara och försöker sedan sälja den eller byta ut den mot en dyrare.
Skillnaden mellan att köpa och sälja är din vinst. Du köper för 250 PLN, säljer för 350 PLN och tjänar 100 PLN.
Eller så kan du köpa kapslar, kort eller lådor och sedan sälja dem i ett eller två år med vinst. Det är sant att denna metod tar tid, men resultatet kommer alltid att vara positivt.
Att sälja konton är också ett ganska populärt sätt att tjäna pengar i spelbranschen. Du kan enkelt registrera hur många konton du vill med till exempel Steam.
Lägg lite tid på att pumpa, köp några spel och sälj det sedan med vinst till en användare som inte vill spendera så mycket tid.
Kom alltid ihåg att när du säljer dina konton vidare kan allt hända och du kan lida.
Streaming, föreställ dig att du är en student eller anställd som kommer hem på kvällen och ägnar tid åt att spela ett spel. Det finns ett sätt att tjäna pengar bara genom att spela CS: GO/Fortnite eller något annat spel. Självklart pratar jag om streaming.
Det finns för närvarande runt ett dussin streamingplattformar, men de största är Twitch och Youtube. Du kan bara streama ditt spel och få betalt för det. Twitch erbjuder till exempel ett affiliateprogram med vilket du kan tjäna pengar såväl som betalda prenumerationer.
Tittarna kan helt enkelt donera till sin favoritstreamer direkt genom olika e-plånböcker. Med tiden, när din publik växer, kan du få erbjudanden från annonsörer eller bli en streamer för din organisation.
Det extrema fallet med streaming, som piratkopiering, är förbjudet. Det handlar i första hand om att sända matcher i cybernetiska sportturneringar utan rättigheter. Även om allmänheten i allmänhet fördömer denna metod, kvarstår faktum att många kommentatorer har byggt sina karriärer på fenomenet piratkopiering.
Kontoboost är också en socialt fördömd och förbjuden metod för att tjäna pengar. Precis som med turnerings- och coachningsplattformar finns det också sajter där du kan lägga och acceptera en boostorder.
Priserna för boosterkonton på Faceit-webbplatsen sträcker sig för närvarande från 30 PLN till 100 PLN. Det här är ett bra sätt att tjäna pengar och ha kul när du spelar CS: GO på din fritid.
Ovanstående metoder har testats av många spelare från hela världen och från olika speldiscipliner.
Om du är ett fan som inte vill eller kan spendera all din tid i en e-sportkarriär, kommer ett av dessa tillvägagångssätt säkert att fungera för dig.
Bogdan Lashchenko - innehållschef på EgamersWorld.Bogdan har arbetat på EGamersWorld sedan 2023. När han gick med i företaget började han fylla webbplatsen med information, nyheter och evenemang.