Hur rör man sig korrekt i CS:GO? Strafes och counter-strafes
Yuriy SheremetTrots vikten av att sikta i spelet, om du inte vet hur man rör sig korrekt. Dessutom talar vi inte bara om taktiska rörelser i rätt tid på kartan och förfalskningar, utan också i bokstavlig bemärkelse av rörelser - löpning, små skjutningar och hopp. Straffetekniken i CS:GO verkar komplicerad i teorin, men i själva verket är den ganska enkel att lära sig.
Strafes
Rörelser till vänster och höger kallas strafe, så fort du känner när modellen stannar under din rörelse kan du skjuta exakt, ju mer dina rörelser verifieras, desto mindre chans har din motståndare.
Varje erfaren multiplayer shooter-spelare använder korta straffer för att göra det svårt för fienden att sikta och inte bli ett lätt mål för honom att stanna på ett ställe. Håller med, att komma in i huvudet på en fiende i rörelse är en mycket svårare uppgift än att träffa ett jämnt stående mål.
Nybörjare gör ett stort misstag om de ser en fiende och inte träffar honom första gången, bara huka sig och fortsätta skjuta i korta skurar. Den här tekniken är inte effektiv eftersom spelaren är i underläge, bara när han sitter framför fiendens syn. Dessutom tillåter rörelsehastigheten i en huka dig inte att snabbt ändra position eller använda skydd för att förstöra fienden, och dags att gå upp och lämna linjen kommer inte längre att vara.
Strafe Grunderna
I teorin ser allt ganska enkelt ut, men i praktiken visar det sig vara väldigt svårt, eftersom strafe har flera komponenter som behöver perfektas till det ideala under lång tid. De största svårigheterna är längden på löpningen och stoppet. Du måste skjuta åt sidorna i korta och snabba ryck, för medan du är på flykt lämnar vapnets noggrannhet mycket övrigt att önska. Tveka inte heller att skjuta efter att du har stannat. Ett kort tryck på motsatt tangent för att stoppa karaktären, vapnet är stabiliserat och redo för nästa exakta skott.
Förutom att spelaren måste justera sitt sikte och hålla det på fienden, bör avståndet för straffen och hastigheten för stopp av spelarmodellen hållas i åtanke. Professionella spelare kan fånga dessa ögonblick så tydligt att det från utsidan kan verka som att fotograferingen är helt oavbruten, men det är det inte. När du springer tillåter spridningen av vapnet dig inte att träffa exakt och alla kulor går som regel i en godtycklig riktning förbi fienden.
Strafe träning
Det är bäst att träna ditt straff på speciella kartor. Nu finns det många kartor speciellt utformade för träning av skytte och siktning.
Mekaniken med straff är inte lätt att förstå utifrån enbart teori - du måste uppleva det själv. Innan du tränar i denna aspekt, gå till CS:GO och ta några sekunder för att själv förstå hur karaktärens momentum fungerar. Gå åt vänster och höger och släpp rörelseknapparna då och då. Detta kommer att ge dig en känsla för hur straff- och momentummekaniken fungerar.
Den enklaste träningen med counter-strafes kan göras på vilken karta som helst. Stå bara nära väggen, markera två punkter nära varandra för dig själv och skjut mellan dem, motbeskjut och skjut. Efter ett par träningar kommer du att förstå hur mekaniken fungerar, och du kommer att agera på samma sätt i matcher.
För att träna prefires med strafes är Yprac-kort idealiska (det finns flera kort av denna typ i verkstaden). Där kan du öva strafes på riktiga kartor från kartpoolen, medan botarna kommer att motstå dig. Försök att skicka dessa kort inte på ett tag, nämligen genom att använda straffer och gömma sig bakom täcken efter varje frag.
Motbekämpning
Counter-strafe är en mycket mer intressant term, vilket betyder att stoppa spelarens modell under en strafe. En sådan teknik är nödvändig för exakt skytte, för med vanliga straffer är det omöjligt.
För att skjuta mer exakt, men samtidigt inte ständigt stå stilla, används mot-strafe. För att utföra det måste du trycka på Run-tangenten i motsatt riktning när du utför en normal skjutning. Så spelarmodellen kommer inte att köras av tröghet, utan kommer att stanna mycket snabbare, och du kan omedelbart skjuta direkt mot målet. Om du gör korta straffer kommer karaktären omedelbart att stanna när du motverkar. Om modellen körs i en riktning under lång tid, kommer en liten tröghet fortfarande att finnas kvar, även om moträtningen kommer att minska den avsevärt.
Hur man använder i spelet
Det finns flera sätt att använda strafe- och counter-strafe-mekaniken i CS:GO.
Strafe för ett utfall. Det klassiska sättet att motverka straff. Spelaren hoppar ut bakom skyddet, medan han vid rätt tillfälle trycker på run-knappen i motsatt riktning. Modellen stannar, och fotograferingen blir omedelbart korrekt. Detta är det mest populära sättet att beskjuta - du har förmodligen använt det utan att veta mycket om mekaniken.
Strafe med en knäböj. Den utförs i samma sekvens som en vanlig mot-strafe, men med tillägg av en knäböj. Denna metod tillåter spelaren inte bara att omedelbart ladda om räckvidden för fotografering, utan också att krympa modellen, vilket gör det svårare att träffa. Nackdelen med ett sådant straff är att spelaren förlorar rörlighet när han sätter sig ner, så det blir svårare för honom att lämna slagfältet.
Axelbeskjutning. En mycket försiktig form av straff där spelaren snabbt och försiktigt kikar runt hörnet för att få information om var motståndarna befinner sig. Den här tekniken används också ofta mot krypskyttar för att avla dem för ett skott.
Den huvudsakliga användningen av straffer är en - de används för att undvika fiendens skott och i princip gör det svårt för fiender att sikta. Även om vissa typer av straff också används för att få information och till och med repressalier mot motståndare.
Straffetekniken i CS:GO verkar komplicerad i teorin, men i själva verket är den ganska enkel att lära sig. Så fort du jobbar på dina rörelser och får en känsla för hur trögheten och stoppandet av modellen fungerar, då blir det mycket bekvämare för dig att spela CS:GO. Och efter lite arbete med motbekämpning och förbränder kommer du att börja inte bara röra dig tanklöst runt på kartan, utan göra det eftertänksamt och många gånger tydligare.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.