
Hur man spelar Shadow Demon. Hero Guide

Byggnader är situationsanpassade, den största nackdelen med hjälten är överlevnadsförmåga, så föremål för flykt och överlevnad är mer relevanta än någonsin Shadow Demon är en supporthjälte som har utmärkt synergi med många sena bär. Det är bra för att gnälla och rädda dina karaktärer....
Fördelar ochnackdelar med hjälten:
Fördelar:
- Shadow Demon är ett bra och viktigast av allt uppdaterat stöd i alla skeden av spelet;
- En av de mest kraftfulla ults i Dota, som gör det möjligt att beröva fienden kraftfulla buffs och kraftigt sakta ner. Mot vissa hjältar kan detta faktum vara nyckeln och gör att du snabbt kan hantera en farlig fiende.
- I det inledande skedet av spelet kan det i hög grad hjälpa till att döda motståndare med en kombination av Disruption + Soul Catcher
- Disruptionsfärdigheten kan användas som ett effektivt verktyg för att rädda allierade från förestående död. Skickligheten kan också användas för att framkalla kraftfulla illusioner, vilket avsevärt kommer att öka lagets stridspotential.
- Shadow Poison-förmågan kan användas effektivt för att scouta området, vilket är mycket viktigt för ett stöd.
- Beror inte mycket på föremål och kan enkelt köpa artefakter som behövs för laget.
Nackdelar:
- Ett litet utbud av hälsa och därför låg överlevnadsgrad för hjälten.
- För att tillfoga upplevd skada med gift behöver du många högar, som i sin tur träffar reserven av mana
- Hög manakonsumtion och låg överlevnadsgrad medför ett stort antal förbrukningsvaror, vilket tar mycket guld.
- Det finns inget sätt att snabbt lämna striden, det finns inga rörlighetsförmåga.
- Något minskat autoattackräckvidd. Att trakassera din motståndare med vanliga attacker är lite svårare på banan.
- Hög tröskel för inträde när det gäller att bemästra spelet. Du måste förstå mekaniken och bra poäng för att välja det effektivt.
Hjälteförmågor
Nu, efter att ha lärt sig fördelarna och nackdelarna med hjälten, överväga hjältens förmågor:
Störning

Störning - demonens första förmåga är en av de viktigaste och det är på den du bör vara uppmärksam först och främst.
Genom att aktivera förmågan kan du skicka ett mål till astralplanet ett tag. Med andra ord, en allierad eller fiende försvinner helt enkelt från kartan och kan följaktligen inte ta skada eller bli föremål för besvärjelsen. Den här funktionen kan användas inte bara som en kontroll över en fiendehjälte, utan också som en allierads räddningsspel.
På grund av illusioner kan demonen öka sin stridspotential avsevärt.
Plusen inkluderar också det faktum att de skapade illusionerna verkar mycket nära fienden och omedelbart börjar attackera honom. Detta är ett mycket bekvämt sätt att starta en strid på linjen, eftersom dina allierade kommer att ha tid att närma sig, och illusionerna som dyker upp kan blockera vägen till reträtt och fienden måste snubbla över dem.
Det bör noteras att under det astrala planet kan du använda andra förmågor hos hjälten (stapla gift, använd den andra färdigheten)
Soul Catcher

Hjälten fångar fiendernas själar i det valda området, skadar dem till en bråkdel av nuvarande hälsa och ökar sin skada från förmågor för varje själ. När effekten upphör får offren tillbaka hälften av sin förlorade hälsa. Fungerar även på varelser som påverkas av Disruption.
Debuffen tas bort med bkb, men kan inte tas bort med rening.
När en färdighet träffar en osynlig fiende skapar den en animering av förmågans handling på planen. Således kan du grovt bestämma fiendens plats och till exempel sticka en avdelning.
Skugggift

Sänder ett moln i den valda riktningen, skadar och förgiftar fiender. De första 5 träffarna på samma mål ökar basskadan från gift med 1/2/4/8/16 gånger, och för de nästa läggs 50,0 skada till. Den ackumulerade skadan appliceras när effekten upphör eller när tilläggsförmågan Release Poison används.
Demonisk utrensning

Rengör målet, tar bort alla buffs från det och saktar ner det. Målets rörelsehastighet återgår gradvis till det. I slutet av åtgärden kommer hastigheten att vara helt återställd och målet kommer att ta skada. Påverkar fiender som påverkas av Disruption.
Förmåga boost

Som vi kan se ligger huvudtyngden på laning på färdighet 3 med godkänd kompetens 1 och 2. Redan på nivå 4-5 förvandlas Shadow Demon till ett formidabelt vapen.
Talanger

Utjämningen av talanger är enkel, men när den når den nivå som krävs blir hjälten märkbart starkare.
Artiklar:


Byggnader är situationsanpassade, den största nackdelen med hjälten är överlevnadsförmåga, så föremål för flykt och överlevnadsförmåga är mer relevanta än någonsin
Toppar och mottoppar:
För tillfället är vår hjälte ganska stark mot alla kvarnar, tack vare de illusioner som skapas i det astrala planet:

Motplockare är för det mesta hjältar som har förmågan att snabbt stänga avståndet


Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.









