Kommer onlinespel att vara hos oss?
Yuriy SheremetPandemin har hängt ett lås på dörrarna till många anläggningar, människor runt om i världen har kedjats till sina hem medan viruset rasar utanför fönstret. Men när en dörr stängs öppnas en annan och i den här situationen är en av branscherna i en vinnande position onlinespelindustrin. Massivt multiplayer-onlinespel som Call of Duty, Fortnite, League of Legends och Counter Strike har ökat i popularitet. Headset för PS4, PC och Xbox är också efterfrågade. Adrenalin kokar blodet. Men är detta plötsliga fenomen kortlivat, eller har onlinespel och e- sport fotfäste bland andra dagliga aktiviteter?
Vad som definitivt har hänt är ökningen i popularitet och intresse för onlinespel. Kombinationen av kampanjer för att marknadsföra branschen med samtal mellan vänner har lett till upptäckten av ett nytt sätt att kommunicera för människor på grund av bristen på möjligheter att spendera tid i sociala institutioner. Den växande populariteten hos onlinespel har lett till en allmän medvetenhet hos befolkningen om professionella spelevenemang. Nästan alla populära discipliner som Call of Duty, DOTA och Counter Strike håller turneringar året runt; sådana händelser slår rekord när det gäller visningar (89 miljoner timmar), ett exempel på en sådan turnering är ESL Pro League i Counter Strike. Siffran ökade med 129% under 2019. Samma liga rapporterade en halv miljon engångsvisningar, en rekordrekord för det största antalet människor som tittade på en Counter Strike-match samtidigt.
Dessa siffror är ett tecken på den organiska tillväxten av e-sport, men teoretiker förknippar också detta fenomen med en gynnsam miljö för e-sport under pandemin. Oavsett hur det hände har antagandet av professionellt onlinespel som sportdisciplin lett till att e-sport snabbt kom fram i fotboll, tennis och amerikansk fotboll. På esportssajter kan du enkelt hitta många marknader för esportsbetting. Bidragen från de redan nämnda händelserna och ligorna bör inte heller underskattas, eftersom många esportsfans markerar sina datum på sina kalendrar. Tillgänglighet är nyckeln till framgång för själva e-sportens natur ansluter honom perfekt till onlineläget, han använder framgångsrikt internetkanaler för att sända sina spel.
I en snabbt utvecklande värld och ett samhälle måste det också gå snabbt att få information. Folk vill ha de senaste nyheterna så snart de kommer ut, varför plattformar som Twitter svarar lika snabbt på allt i världen. För spelfläktar var tillkomsten av Twitch och anpassningen av YouTube inledde bildandet av nya lekplatser för hobbyinnehåll. Nu samlas de framför sina bildskärmar för att se hur proffsen slåss. IEM Katowice 2020 Grand Finals satte rekord på en miljon visningar, vilket i sin tur pressade onlinespel till nya höjder av popularitet.
Den globala pandemin har spelat en roll för att påskynda esports framsteg, och då tror jag att oavsett om fans deltar eller inte, kommer vi att se onlinespel bli starkare och starkare i framtiden.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.