
League of Legends Patch 25.23: Zaahen släppdatum, mästare förändringar och ARAM omarbetning

Den nya League of Legends Patch 25.23 har släppts, vilket ger ett stort antal uppdateringar: visuella förändringar på kartan, justeringar av många mästare och förbättringar av flera spellägen. Dessutom kommer Essence Emporium att vara tillgängligt fram till slutet av året, och Arcane Anniversary-evenemanget kommer också. Och naturligtvis bör vi inte glömma den kommande nya mästaren - Zaahen. I den här bloggen går vi igenom de viktigaste förändringarna som Riot Games introducerade i den här patchen.
Zaahen - Ny ligamästare

Kredit:leagueoflegends.com
Zaahen kommer att läggas till i spelet endast i Patch 25.24 (3 december 2025), och utvecklarna har förklarat orsakerna bakom detta beslut.
Vanligtvis förlitar sig teamet på PBE-data för att avgöra vilka Eternals som bäst representerar en ny mästares spelstil. Men i Zaahens fall förkortades denna process eftersom utvecklarna inte ville avslöja hans släpp före den dedikerade tillkännagivandet. På grund av detta hade teamet mindre tid att välja lämpliga Eternals. Vi har redan en fullständig översikt över den nya League of Legends-mästaren Zaahen, hans förmågor och hans roll i spelet.
För närvarande uppmuntras spelare att prova Zaahen i den nuvarande versionen och hjälpa till att samla in speldata. Informationen som samlas in från matcher hjälper till att avgöra vilka Eternals som passar bäst för honom.
Arcane jubileumsår
I november är det ett år sedan det sista avsnittet av Arcane släpptes, och teamet har förberett flera uppdateringar och specialinnehåll för att fira årsdagen.
Skaparna av Arcane kommer att dela med sig av sin erfarenhet av att arbeta med serien, återbesöka ögonblick bakom kulisserna och tillfälligt ta tillbaka temavaror.
I League of Legends kommer alla Arcane-skins från säsong 1 och 2 att återvända, inklusive den uppdaterade Multifaceted Arcane Jinx. Skinnet kommer att finnas tillgängligt i Sanctum för två lappar. Den har fått uppdaterade spawn-animationer, visuella förbättringar för alla tre formerna och omarbetade Recall-animationer, samt uppdaterade interaktioner med Jinxs chompers i Piltover Enforcer och Powder-formerna. Alla dessa uppdateringar kommer automatiskt att gälla för spelare som redan äger skinnet. Gränsen för laddningsskärmen kommer inte att återvända.
Ett tematiserat belöningsspår med 8 belöningar har också lagts till. Varje belöning kräver att man spelar 4 matcher under Patch 25.23; partyspel räknas som 2. Alla belöningar hämtas ut via aktivitetsmenyn. Listan innehåller:
- Ikon: Jinx fjäril
- Emote: Skrikande Caitlyn & Vi
- 500 Battle Pass XP
- Emote: Jinx Salladskatt
- Ikon: Robotmask
- 500 Battle Pass XP
- Emote: Heimerdinger med gitarr
- Titel: Arcane Anomaly
Dessa belöningar kan endast erhållas i Patch 25.23 genom att slutföra uppgifter i spelet, till exempel att spela ett visst antal matcher. Arcane-skins kommer att finnas tillgängliga i butiken under en begränsad tid, och Multifaceted Arcane Jinx-skinnet kommer att finnas kvar i Sanctum fram till slutet av Patch 25.24.
Vinterklyftan

Kredit:leagueoflegends.com
Med lanseringen av uppdateringen har Winter Rift återvänt till spelet och kommer att förbli tillgängligt under hela semesterperioden. Kartan har säsongsbetonade dekorationer, snöeffekter och ett uppfräschat utseende med vintertema för Baron.
Från och med Patch 25.23 kommer alla arkiverade vinterskins också att finnas tillgängliga i butiken. De kommer att finnas kvar fram till början av nästa år och kommer att lämna spelet tillsammans med Winter Rift.
Flera nya skins med vintertema förbereds också för Patch 25.24 för att komplettera den befintliga samlingen.
Patch 25.23 Champions förändringar

Kredit:leagueoflegends.com
Och som alltid innehåller den nya patchen balansjusteringar för flera mästare som övervägs för djungelspel. Målet med dessa förändringar är att förbättra deras tidiga spelstabilitet och ge dem en rimlig djungelklareringshastighet - utan att låta dem helt rensa djungeln på bara tre minuter.
Mästare/ föremål | Förändringar |
Aatrox | Passiv: monsterskada 100 -> 100-320; Q: bonusmonsterskada 0 -> 40 |
Ahri | W: uppföljning av träffskador 30% -> 40%; max skada på enstaka mål ökade |
Ambessa | Q: monsterskada +125 -> +150 |
Ashe | Q: Attackhastighet 25/37,5/50/62,5/75% -> 20/30/40/50/60%. |
Caitlyn | Passiv: mästarskada 60/90/120% -> 60/80/100%; icke-mästarskada fixerad till 110% |
Cho'Gath | E: monsterskada 20-100 (+30% AP) + upp till 200 -> 100-300 (+30% AP) |
Dr. Mundo | E: bonus AD från max HP 2-2,8% -> 2-3,2%; buggfix för skadetröskel |
Fizz | Rustning 22 -> 26; passiv ökad monsterskada; W: +60 bonusmonsterskador; R: ökad nedkylning |
Jayce | Q hammare: +50 monsterskador; Q Cannon: +50 monster skada |
Jhin | Bas AD 59 -> 61; passiv MS-bonus ökade; W-skada ökade |
Jinx | R: maximal skada sänkt i alla led |
Kai'Sa | Rustning 27 -> 25; R-cooldown ökade |
Hwei | QE: basskador sänkta; AP-förhållanden ökade |
Malphite | W: modifiering av monsterskada 1x -> 2x |
Mél | Passiv skada ökad; E: CC-varaktighet minskad |
Fröken förmögenhet | R: vågskada 75% AD -> 80% AD |
Ornn | W: maximal monsterskada ökade avsevärt (aktiva och passiva värden) |
Rek'Sai | Passiv: mindre raseri från minions; läkning minskad |
Riven | Passiv: +50 bonus monsterskada |
Sion | Q: modifiering av monsterskada 150% -> 165% |
Skarner | AD-tillväxt 4 -> 5; Q-cooldown minskad; max HP-skada 8% -> 9% |
Swain | E: skada ökad; manakostnad minskad |
Tristana | AD-tillväxt 2,5 -> 2,9 |
Vladimir | HP 607 -> 600; rustning 27 -> 24 |
Volibear | Bas AD 62 -> 65 |
Xayah | Passiv fjäderskada 30/40/50% AD -> 35/45/55% AD |
Zeri | R: rörelsehastighet per stapel 0,5% -> 1%. |
Sunfire Aegis | Monster skada modifierare 1,6x -> 2x |
Dessa justeringar baseras på två huvudfaktorer. För det första kan autofyll göra vissa matcher mindre bekväma, eftersom rollen kräver specifika färdigheter och en förståelse för djungelmekanik. För det andra har tidigare exempel - såsom förändringarna av Sylas - visat att liknande uppdateringar kan öka intresset för djungelrollen och minska antalet autofyllfall.
Utvecklarna noterar dock potentiella risker. De flesta av dessa mästare var inte ursprungligen utformade som fullfjädrade djunglar, och det finns en betydande skillnad mellan att helt enkelt rensa läger med en grundläggande hastighet och helt matcha kraven i rollen. Teamet kommer att fortsätta övervaka resultaten efter att ändringarna går live för att se vilka mästare som presterar bra i den nya positionen och resonerar med spelare.
Patch 25.23 ARAM: Kaos förändringar
Som förväntat introducerade utvecklarna ett antal justeringar av ARAM: Chaos, eftersom vissa byggnader var, för att uttrycka det milt, alldeles för starka och extremt svåra att spela mot.
Huvudfokus ligger på förstärkningar: flera alternativ som var svåra att använda eller inte hade någon meningsfull inverkan har omarbetats för att göra dem mer effektiva och inflytelserika under matcher.
Systemelement har också uppdaterats. Spelare kan inte längre få två silverförstärkningar i rad i början och chansen att se silverförstärkningar i de första platserna har minskat. Bloom Portal har konverterats till Hexgate-mekanik, vilket gör teleport-timing lättare att hantera samtidigt som den behåller sin stridsnytta.
För att upprätthålla bättre matchtempo i ARAM: Chaos hjälper ytterligare justeringar det förlorande laget att stänga klyftan och hålla tempot konsekvent fram till slutet av spelet.
Ett nytt föremål - Stat Anvil - har också lagts till. Det blir tillgängligt från och med nivå 9 och gör det möjligt för spelare att förbättra sin mästares statistik i det sena spelet. För en detaljerad översikt över alla ARAM: Chaos-ändringar, besök den officiella League of Legends-webbplatsen för att lära dig mer om aktuella och kommande uppdateringar.
Andra viktiga förändringar i Patch 25.23
Uppdateringen innehåller också buggfixar och flera andra meningsfulla förbättringar. Vi har lyft fram de viktigaste och mest intressanta nedan.
Arena
Patchen lägger till Zaahen och uppdaterar Eternal Sentinel-förstärkningen: efter återupplivning delar Zaahen ut skador runt honom, slår tillbaka fiender, blir immun mot skador utanför cirkeln och får tillfälligt rörelsehastighet.
Flera korrigeringar implementerades också: korrekt beteende för Tear of the Goddess-objekt som erhållits genom Item Anvil, korrekt synlighet för Orbital Laser-effekter, inga fler förmågeavbrott när du använder Hexgates, korrekt hantering av Aurelion Sols autoattacker under flygning, förhindrar Zeri från att överskrida attackhastighetsgränsen och fixar flera augmentinteraktioner.
Emporium för essenser
Emporium återkommer från den 19 november 2025 till den 7 januari 2026. Alla föremål är tillgängliga för Blue Essence, och en ny titel har lagts till för mycket hängivna spelare.
Verktyg för övning
Ett nytt alternativ har lagts till för att visa indikatorer för automatisk attackräckvidd under mästare.
Välj mästare
För att påskynda processen för att välja mästare har flera tidpunkter minskats:
- Introanimation: 10 → 5 sekunder
- Fas för visning av mästare: 15 → 7 sekunder
- Fas för bannlysning: 30 → 25 sekunder
- Fas för övergripande val: 3 minuter → 2,5 minuter (25 sekunder per spelare)
Dessa förändringar kommer först att rullas ut på NA- och OCE-servrar i Patch 25.23 och kommer att expandera till fler regioner med Patch 25.24.
Patchen är betydande och särskilt fördelaktig för vanliga spelare. Riot fokuserade inte bara på balansuppdateringar utan utökade också spelvariationen, förbättrade träningsalternativ och lade till trevliga belöningar helt enkelt för att njuta av det spel vi alla älskar.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.
Battlefield 6 REDSEC säsong 1 Uppdateringsöversikt: Motstånd i KalifornienCalifornia Resistance utökar Battlefield 6 med en ny karta, ett nytt läge, bepansrade Gauntlet-rotationer, stridsupphämtningar och ett djupare Redsec-ekosystem byggt kring gömda gömmor och högrisk
PGL Wallachia säsong 6 Slutspelet Översikt dag 1 och schema dag 2Upptäck PGL Wallachia säsong 6 slutspel dag 2 schema och förutsägelser.
StarLadder Budapest Major 2025 - Steg 1 Pick'em: Förutsägelser och åsikterStarLadder Budapest Major 2025 startar snart - lär dig hur Pick'Em-systemet fungerar, vad du ska göra för att få poäng och utforska expert CS2-analytikernas förutsägelser tillsammans med våra.
Dispatch Trophy Guide: Hur man får allaDen här guiden går igenom alla krav och förklarar hur du säkrar alla 36 Dispatch-troféer.




