
Guide till League of Legends-servrar

League of Legends är ett spel som med rätta har gjort anspråk på sin plats som en av de mest populära MOBA: erna i världen. Efter att ha fångat miljontals fans hjärtan säkerställde Riot Games deras komfort genom att lansera många servrar över hela världen. Tack vare detta kan varje spelare - oavsett plats - njuta av smidigt spel utan förseningar eller fördröjningar.
I den här bloggen kommer vi att utforska alla befintliga League of Legends-servrar och lyfta fram vad som gör var och en av dem unika.
Alla League of Legends-servrar

№ | Region | Förkortning | Ungefärlig serverplats | Notera |
1 | Nordamerika | NA | Chicago, USA | En av de största regionerna |
2 | Europa Väst | EUW | Amsterdam, Nederländerna | Populärt för europeiska spelare |
3 | Europa Norden & Öst | EUNE | Frankfurt, Tyskland | För närvarande inte tillgängligt för överföringar |
4 | Korea | KR | Seoul, Sydkorea | Separat server, kräver koreanskt ID |
5 | Japan | JP | Tokyo, Japan | Unik region med låg ping i Asien |
6 | Oceanien | OCE | Sydney, Australien | Täcker Australien och Nya Zeeland |
7 | Latinamerika Nord | LAN | Miami, USA | Tjänar norra Latinamerika |
8 | Latinamerika Syd | LAS | Santiago, Chile | Södra delen av Latinamerika |
9 | Turkiet | TR | Istanbul, Turkiet | Väljs ofta av CIS-spelare |
10 | Brasilien | BR | São Paulo, Brasilien | För portugisisktalande region |
11 | Sydostasien | SEA | Singapore och andra | Sköts av Riot sedan 2023, inte längre Garena |
12 | Mellanöstern & Nordafrika | MENA | UAE eller Saudiarabien (inte exakt känt) | Ny region, introducerad 2023-2024 |
13 | Vietnam | VN | Hanoi eller Ho Chi Minh-staden, Vietnam | Hanteras av Riot Vietnam |
14 | Taiwan | TW | Taipei, Taiwan | Separat region |
15 | Singapore | SG | Singapore | Ny fristående region, skapad 2025 |
16 | Kina | CN | Flera datacenter | Drivs av Tencent, separat klient |
För närvarande finns det 16 League of Legends-servrar, varav 11 är tillgängliga för kontoöverföring.
Till exempel är SG-servern (Singapore) öppen för överföringar - även om den bara introducerades 2025. Precis som EUW, NA och andra globala Riot-servrar kräver det inga speciella villkor. Allt du behöver göra är att välja SG-servern i klienten och betala 2600 RP.
Det är dock viktigt att notera att SG är avsedd för spelare från Sydostasien, så de från andra regioner kan uppleva hög ping - det är inte perfekt för alla.
Det finns också begränsade servrar där kontoöverföring inte är tillåten.
Ett exempel:
- Den kinesiska regionen (CN) kräver en separat Tencent-klient, och Riot stöder inte kontoöverföringar till den. Den koreanska servern (KR) är ännu strängare. För att spela där behöver du ett
- koreanskt ID (invånarregistreringsnummer). Utan det kommer du inte ens att kunna logga in i spelet.
Det är också värt att notera att olika servrar kan ha variationer i evenemang, belöningar och uppdrag i spelet - särskilt i regioner med egna kunder eller exklusiva marknadsföringspartnerskap.
Belöningar (uppdrag, evenemang, uppdrag)
På Riot-drivna servrar är belöningarna i allmänhet desamma. Men dock:
- I CN och KR kan det finnas exklusiva spelobjekt (som ikoner, gränser och skinn) som inte är tillgängliga någon annanstans i världen, till exempel skinnet "Arcanist Zoe" med en unik gräns som endast kunde erhållas genom RP-köp via den lokala tjänsten Kakao Pay. Det fanns också speciella ikoner som firade LoL Park och LCK, som var exklusiva för den koreanska servern.
- På vissa servrar som TR, BR och LATAM kör Riot lokaliserade kampanjer och erbjuder RP-bonusar, partnererbjudanden eller regionala rabatter.
Rankat system
Sedan 2024 använder alla Riot-drivna servrar samma rankade system:
- Två rankade splits per år (steg 1 och steg 2)
- Progressionsemblem som visuellt spårar din klättring
- Uppflyttningsserier mellan divisioner har tagits bort
KR och CN använder samma rankade system, men med vissa regionala skillnader:
- I Korea kan det finnas en ytterligare "Top Ladder"-rankning, som spåras på tredjepartssajter som OP.GG eller FOW.kr.
- I Kina finns det ett unikt "Honor Points"-system som påverkar tillgången till rankat spel.
Butik och prissättning
- Kostnaden för RP varierar från server till server, beroende på landets ekonomi.
- Skins, paket och eventpass är i allmänhet desamma i alla regioner, men försäljning och rabatter kan skilja sig åt.
- Servrar som TR, BR och LATAM har ofta regionala RP-rabatter och lokaliserade kampanjer.
Det här är de största skillnaderna mellan servrar, och som du kanske har märkt finns det inget som är drastiskt bättre eller sämre när det gäller kärnmekanik eller övergripande spelkomfort.
För en detaljerad guide om hur du ändrar din server, kolla in LoL Server Transfer: Hur man ändrar server i League of Legends. Artikeln ger en steg-för-steg-uppdelning av allt du behöver göra för att framgångsrikt överföra din server i League of Legends.
Vad är den bästa servern i League of Legends?

Efter att ha analyserat alla League of Legends-servrar är det säkert att säga att den bästa servern är den där du känner dig mest bekväm att spela. Detta beror främst på din region och den ping du får under matcher.
Det är också viktigt att tänka på språkbarriären - även om det inte finns någon röstchatt i spelet kan enkel kommunikation i textchatt vara svår om du inte förstår dina lagkamrater. Och i ett lagbaserat spel är samordning nyckeln.
När det gäller skicklighetsnivå, ja, de koreanska och kinesiska servrarna anses vara några av de mest konkurrenskraftiga och utmanande. Men som tidigare nämnts är tillgången till dem begränsad - du behöver antingen ett lokalt ID eller en separat klient.
Med detta sagt är europeiska och andra Riot-servrar inte långt efter när det gäller skicklighetsnivå, särskilt i högre led.
Mitt råd är att prioritera stabil ping först, och först därefter överväga språk och gemenskap. Om du har tillgång till flera regioner, prova dem, jämför och spela där du känner dig mest bekväm.
För i slutändan är det att njuta av spelet och att kunna kommunicera med ditt team som betyder mest.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.









