
LoL Dev Update - WASD-rörelse, smurfing, Xin Zhao VGU och mer

Den 11 augusti släpptes en ny LoL Dev Update-video på den officiella League of Legends-kanalen, där Paul "Pabro" Belezza och Andrei "Meddler" Van Roon delade spännande detaljer om vad som kommer i nästa lappar. De började med vad som väntar oss under den tredje säsongen - sammanslagningen av Noxus och Spirit Blossom-berättelserna. Men låt oss gå igenom allt steg för steg. I den här bloggen har jag samlat den viktigaste och mest intressanta informationen.
Xin Zhao VGU
Den första förändringen som kommer i de kommande patcherna är Xin Zhao VGU-modelluppdateringen. Utvecklare hade fått frågor om Spirit Blossom-evenemanget - särskilt varför Xin Zhao dök upp i berättelsen tillsammans med Yunara utan att få en ny hud, och vad poängen var med att inkludera honom i handlingen. Nu har vi svaret - det var inte utan anledning.
Xin Zhao firade nyligen sitt 15-årsjubileum, och för att hedra denna milstolpe får han en fullständig modellöversyn som en av de mest populära djunglarna i spelet. Hans befintliga skinn kommer också att uppdateras för att matcha mästarens nya utseende, men de kommer inte att vara tillgängliga under de kommande två veckorna. Spelare kommer att kunna komma åt dem i korrigeringar 25.17 och 25.18.
Dessutom glädjade devs Xin Zhao-fansen med nyheten att en helt ny episk hud också kommer att släppas lite senare, under Act One i den nya säsongen.

Kredit: League of Legends Youtube
Utvecklarna noterade också att de förstår att spelet för länge sedan har flyttat till en ny nivå, och äldre mästare sticker ut från den övergripande visuella standarden. Det är därför de aktivt arbetar med VGU: er för andra mästare och kommer att integrera dem i berättelse-lämpliga händelser och säsonger.
Uppdatering av skins
Sylas och Mel kommer att få Prestige-skins, som kommer att finnas tillgängliga för köp i Mythic Shop. Jarvan IV och Zoe kommer också att få sina egna Prestige-skins, men dessa kommer att kunna erhållas genom Battle Pass i akt ett och två.
För Viego-fans finns det några mindre trevliga nyheter - Exalter Viego-skinnet har skjutits tillbaka till 2026. Detta beslut fattades eftersom utvecklarna vill förbättra hudens kvalitet och undvika den typ av kritik som tidigare uppstod med Spirit Blossom Morgana, som fick kraftiga bakslag för dålig kvalitet.
Ett nytt skin för Viktor - Machine Herald Viktor - kommer att släppas i Patch 25.19. Det kommer att beviljas alla fans av mästaren som har minst Mastery Level 5 med honom, med det exakta datumet satt till 4 augusti. För alla andra kommer den att finnas tillgänglig i butiken tillsammans med andra skinn.
Doom Bots kommer tillbaka

Kredit: League of Legends Youtube
Doom Bots är tillbaka! Du måste försvara din Nexus från den olycksbådande Veigar, beväpnad med alla typer av botar som någonsin skapats av Riot Games. Förvänta dig nya bossar, nya botar, nya lägen samt nya förbannelser och uppdrag. Och se upp för Blitzcrank - han kan nu slå bort minions.
Dessutom kommer varje patch att introducera utmaningar som kallas Trials of Doom. Eftersom många spelare klagade på att det senaste evenemanget var för lätt, har utvecklarna tydligen beslutat att ta med ett riktigt helvete till Rift, på klassiskt Dark Souls-mode.
WASD-rörelse
Utvecklarna vill införa WASD-kontroller i spelet - en vanlig funktion i de flesta genrer men en sällsynthet i MOBA. De tror att det traditionella klick-till-rörelse-systemet kan vara avskräckande för nykomlingar, och den här förändringen kan göra det lättare för spelare som inte känner till genren att komma in i spelet.
WASD-utvecklingsteamet har genomfört omfattande tester med både casual-spelare och MSI-deltagare, och de är redo att rulla ut WASD-kontroller till testservrarna i de kommande patcherna. Detta kommer att göra det möjligt för ännu fler spelare att ge feedback och hjälpa till att förbättra systemet. Funktionen kommer att implementeras gradvis - med början på PBE, sedan flytta till normala matcher och slutligen aktiveras för rankade spel.
Smurfing
Från och med Patch 25.18 planerar utvecklarna att vidta ytterligare åtgärder mot konton som använder de två vanligaste formerna av smurfing som de har identifierat: boosting och account stopping. Vanguard har tillhandahållit mer information, utökade funktioner och förbättrad noggrannhet som behövs för att avgöra om konton delas eller säljs. Tillbaka i Patch 25.13 lades ett nytt rapportalternativ - "Rank Manipulation" - till så att spelare kunde flagga sådana fall.
Om du har skapat eller köpt ett nytt konto helt enkelt för att spela med vänner på lägre nivåer eller för att träna nya mästare, kan skyddssystemet hoppa över dig. I händelse av en felaktig bannlysning kommer du att kunna lämna in en överklagan till Player Support. Huvudfokus för detta system kommer att ligga på köpta konton, eftersom de fortfarande är den vanligaste formen av rangmanipulation.
EGW:s åsikt om LoL Dev Update
Med varje ny LoL Dev Update-video kan vi se Riot Games göra ett försök att förbättra sin produkt för en mer bekväm spelupplevelse. Detta gäller alla områden - både esportscenen och den vanliga spelarbasen.
En av de mest spännande punkterna är hur snabbt WASD-kontroller kan bli relevanta i den professionella scenen och om vi kan se detta system användas vid Worlds eller andra toppturneringar. Eller kanske kommer det inte att få tag på alls, och Riot Games kommer så småningom att ta bort det från servrarna.
Det är också fantastiskt att se att Riot Games förstår vikten av att uppdatera äldre mästare, eftersom vissa av dem verkligen känns som om de kommer från ett annat spel. Vi ser fram emot att se fler mästare med uppfriskade bilder.
Att bekämpa smurfing är en avgörande fråga för alla spelare, så att stärka kontrollen och förbjuda sådana konton är utmärkta nyheter för hela samhället. Naturligtvis är det värt att titta på hur detta system kommer att fungera i praktiken - på papper låter det bra, men i verkligheten kan det visa sig vara problematiskt, särskilt med oavsiktliga eller felaktiga förbud.

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.







