#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blog/LoL Dev-video: Vad som kommer i den nya säsongen 2026 - föremål, rolluppdrag, snabbare spel och mer

LoL Dev-video: Vad som kommer i den nya säsongen 2026 - föremål, rolluppdrag, snabbare spel och mer

LoL Dev-video: Vad som kommer i den nya säsongen 2026 - föremål, rolluppdrag, snabbare spel och mer

Riot Games har släppt årets sista Dev Update Video, som beskriver vad spelare kan förvänta sig i början av 2026. Teamet förbereder stora spelförändringar, och de första versionerna finns redan tillgängliga på PBE. Eftersom testning fortfarande pågår kommer grafik och föremålsstatistik att fortsätta att förändras tills Patch 26.1 lanseras i januari.

Huvudfokus för säsongen är att få tillbaka strategisk variation och minska spelets beroende av ständiga lagstrider runt neutrala mål. Riot strävar efter att stärka värdet av delat tryck, belägring och individuellt beslutsfattande, samtidigt som man balanserar effekterna av varje roll och förenklar delar av det tidiga spelet. Och naturligtvis är det största gameplay-förändrande tillägget införandet av rollspecifika uppdrag. Men ett steg i taget - låt oss bryta ner allt.

Huvudmål för LoL säsong 2026

LoL Dev Video: What’s Coming in the New 2026 Season – Items, Role Quests, Faster Gameplay, and More 1

Kredit: League of Legends Youtube

År 2026 bestämde Riot sig för att ta itu med en av de mest överbelastade delarna av spelet: målsystemet. Det största steget är det fullständiga avlägsnandet av Atahan, som skapade alldeles för många obligatoriska aktiviteter. Blood Roses and Petals försvinner tillsammans med honom, och Baron kommer återigen att leka vid 20-minutersmarkeringen. Riot tar också bort Triumph of Power - en intressant idé, men en som rörde spelet. I stället återvänder klassiska bonusar: 100 guld för First Blood och 300 guld för det första tornet som förstörs.

Med Atahan och Triumph of Power borta flyttade teamet fokus till episka monster. De görs 15% tankier, och Dragon's Wrath kommer nu att skala baserat på lagets drakoniska bonusar. De flesta episka monster kommer att ge mindre guld, men deras nyckeleffekter stärks: Void Grubs och Rift Herald får större inverkan, medan drakar och Baron blir betydligt mer värdefulla. Detta bör ge förlorande lag mer comeback-potential om de lyckas stjäla eller smyga till sig ett mål.

Episka monster kommer också att skala annorlunda: från och med nu växer deras statistik med mästarnivåer snarare än speltid. Denna förändring håller deras kraft konsekvent över lägen och gör träningsverktyg mer tillförlitliga för att träna scenarier i verkliga spel.

Sammantaget ser förändringarna solida och ganska balanserade ut. Det är dock lite sorgligt att se Atahan gå - så många ögonblick under säsongen 2025 hände på grund av honom, och många lag och spelare föll kämpande nära hans grop. Men med tanke på Riots planer för säsong 2026 ser hans borttagning ut som det mest logiska resultatet.

Tid att spela - Snabbare tidigt spel

Från och med januari kommer det tidiga spelet att bli märkbart snabbare. Riot påskyndar öppningsfasen med 36 sekunder: minions kommer nu att leka på 30 sekunder istället för 65. Episka och vanliga djungelläger, inklusive Raptors och Scuttle Crab, kommer också att dyka upp ungefär en halv minut tidigare. Som ett resultat kommer spelare inte att behöva vänta under sitt torn för att banan ska börja - åtgärden börjar nästan omedelbart.

Du kommer fortfarande att ha möjlighet att invadera fiendens djungel eller fånga en isolerad djungel, men fönstret för att fatta det beslutet kommer att bli mycket kortare.

League of Legends 2026: Rolluppdrag

Det viktigaste tillägget av 2026 är införandet av rolluppdrag. Detta är utan tvekan den största och mest inflytelserika förändringen av hela plåstret, tillräckligt viktigt för att förtjäna sin egen detaljerade uppdelning i en separat blogg. För nu, här är en kort förklaring.

I början av året kommer topp, mitt och bot att få sina egna unika uppdrag, liknande koncept som djungeldjurets utveckling eller uppgraderingar av supportartiklar. För att slutföra dem behöver spelare helt enkelt göra vad de redan gör på sina banor: sista träffade minions, trycktorn, delta i dödar och arbeta med mål. Dessa uppdrag avslutas vanligtvis ungefär samma tidpunkt som uppgraderingar av supportartiklar gör idag.

Målet är att ge varje lane ett tydligt, unikt sätt att påverka spelet och att stärka roller som för närvarande släpar efter, särskilt top och bot.

  • Top lane får bonusupplevelse, ett ökat XP-tak och en gratis Teleport med en längre nedkylning. Om spelaren redan har Teleport blir den starkare och ger en sköldskalning med maximal hälsa.
  • Mid lane får gratis Tier-3 stövlar och en ny uppladdningsbar Recall-liknande förmåga med en 4-sekunders kanaltid. Stövlarna är något förändrade men liknar de som en gång var knutna till Triumph of Power.
  • Bot lane får en engångs guldbelöning och ökad inkomst från minion kills, champion takedowns och assists för resten av matchen. En ny sjunde föremålsplats dyker upp - stövlar flyttar in i den och frigör utrymme för ytterligare ett legendariskt föremål. Detta gör att ADC: er kan träffa det sena spelet med en riktig sjunde plats eller åtminstone lagra ofullständiga komponenter som Zeal eller Cloak of Agility. Bas kritisk strejkskada återgår också till 200%.

Junglers och stöd har redan välutvecklade uppdragssystem, men de får också små justeringar.

  • Jungle kommer att ha minskad påverkan i det tidiga spelet, men håller fortfarande husdjursuppgraderingar och förmågan att Smite-mästare. Efter att ha avslutat uppdraget får djunglare mer guld och XP från stora monster och ytterligare rörelsehastighet i djungeln. Monster är nu tankigare och Smite ger mer skada för att minska långdistansstölder från förmågor.
  • Support får förbättringar av användarvänligheten: en ny plats för kontrollavdelningar, en rabatt på kontrollavdelningar och en liten passiv guldinkomst så att de har råd med något utöver bara Redemption.

Sammantaget är uppdragssystemet utformat för att lyfta fram varje rolls styrkor, ge varje position tydliga skalningsvägar och säkerställa meningsfull påverkan hela vägen till slutet av matchen. Tack vare detta system kan Riot äntligen ta bort lane-swap-mekanikern som orsakade problem sedan det ögonblick det dök upp.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardKontrollera pris
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardKontrollera pris
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardKontrollera pris

Visionsuppdatering i den nya ligasäsongen

Riot har beslutat att stärka effekterna av avdelningar för solo-lane-mästare, särskilt de som spelar på sidobanor i det sena spelet. Målet är enkelt: gör visionen lättare att lära sig och mer tillgänglig inte bara för stöd utan också för andra roller. Nu ger visionen omedelbart, meningsfullt värde för hela laget.

LoL Dev Video: What’s Coming in the New 2026 Season – Items, Role Quests, Faster Gameplay, and More 2

Kredit: League of Legends Youtube

Huvudtillägget är införandet av speciella warding-fläckar som ger en ökad synradie. Deras platser är fasta: vissa är tillgängliga från början av spelet, medan andra aktiveras efter den elementära rifttransformationen. I vissa områden blir det lättare att kontrollera visionen, men den förlängda visionstiden är begränsad och säkra vägar förblir tillgängliga för djunglare och roamingmästare.

Nedkylningar av gula prydnadssaker har också förkortats för att göra dem mer tillförlitliga, och flera nya Scryer's Bloom-växter har lagts till. Dessa förändringar bör hjälpa lag att säkert lämna sin bas när de är bakom eller bättre stödja sidoläge split pushing i det sena spelet.

Personligen tycker jag att detta är ett stort steg framåt. Jag kände alltid att standardavdelningar i League gav för lite information. Nu kommer de att erbjuda mycket mer värde, och jag är säker på att supportspelare särskilt kommer att vara nöjda med den här uppdateringen.

Splitpush-strategiförändringar

LoL Dev Video: What’s Coming in the New 2026 Season – Items, Role Quests, Faster Gameplay, and More 3

Kredit: League of Legends Youtube

Riot noterar att splitpushing och belägring länge har fallit bakom fullteamskirmishes när det gäller effektivitet, och 2026 vill de återställa deras betydelse. Förbättrad vision och avlägsnande av Atahan stöder redan denna riktning, men den viktigaste nya mekanikern är Crystal Bloom. Torn kommer nu ibland att få en effekt som, när de träffas, gör det möjligt för spelare att hantera extra skada på strukturen, vilket ger alla mästare en chans att driva effektivt i rätt ögonblick. Demolish-runan förenklas också: den aktiveras nu efter tre på varandra följande träffar på ett torn.

Belöningar för permanent karttryck har också uppdaterats: spelare kommer att tjäna guld för varje bit hälsa som tas bort från inre och hämmande torn. Pathfinding-bonusar från Militia har också förbättrats - rörelsehastighetsbuffen varar nu tills du når det yttre tornet, och i det sena spelet sträcker den sig hela vägen till den längsta minionen så länge du stannar på banan.

Turretmekaniken strömlinjeformas: närstridsmästare hanterar nu 20% mer tornskador, tornhälsan har ökats proportionellt, inre torn regenererar inte längre motstånd efter 15 minuter och yttre torn får inte överdriven bonusattackskada senare i spelet.

Minions kommer att leka oftare i de sena stadierna. Efter laningfasen dyker vågor upp var 25: e sekund, med en färre melee-minion i kanonvågor. Närmare det sena spelet leker vågor var 20: e sekund, var och en innehåller en färre caster-minion. Inhibitor-banor får omedelbart superminions, vilket gör basförsvaret mer intensivt.

LoL Dev Video: What’s Coming in the New 2026 Season – Items, Role Quests, Faster Gameplay, and More 4

Kredit: League of Legends Youtube

Och en sista viktig uppdatering: Nexus-torn kommer fortfarande att regenereras efter att ha förstörts, men nu bara upp till 40% hälsa, vilket förhindrar enkla bakdörrar samtidigt som tornförstörelsen fortfarande är meningsfull.

Föremål

År 2026 utökar Riot föremålssystemet och lägger till alternativ för underklasser som tidigare saknade ordentligt stöd. Totalt nio nya föremål introduceras (med tillfälliga namn för tillfället), tillsammans med återkomsten av Hextech Gunblade och Stormrazor. Riot förväntar sig att nästan varje mästare kommer att hitta minst ett föremål som passar deras spelstil.

Föremål som kommer nästa säsong och deras användningsområden:

  • Bludgeoning Scepter - ett föremål i Sheen-stil för AP-bruisers. Fördubblar on-hit-effekter, vilket ger mästare som Diana eller Gwen.
  • Emblem of Absoluteness - för skyttar som spelar runt sin ultimata. Ger ultimat hastighet, tillfällig attackhastighet och låter dina nästa tre autos krit eller hantera bonus sann skada efter att ha använt din ult.
  • Blood Sphere - ett AD-objekt med omnivamp. Ger uthållighet och rörelsehastighetsskalning med bonus AD, vilket förbättrar överlevnadsförmågan för lätta kämpar efter nedtagningar i lagstrider.
  • Assassin's Finisher Item - hjälper till att stänga spel. Efter att ha deltagit i en död, ger din nästa attack på ett episkt monster eller torn massiv dödlighetskalande skada. Ger ibland förmågor med extra sann skada.
  • Manaonomicon - den första aktiva artikeln för mages på länge. När du aktiverar den hamnar du i ett bemyndigat tillstånd, som förbrukar mer mana men ger starkare förmågor, snabbare nedkylningar och skalning för skada, sköld och läkning baserat på max mana.
  • Snowbow - ett föremål för långdistansskyttar. Ökar AD baserat på hur långt bort ditt mål var under en takedown och ger bonus attackräckvidd för lagstrider.
  • Enhanced Engine - ett aura-baserat föremål för hållbara närstridsstöd. Auran aktiveras när du saktar ner eller CC:ar en fiende, och varar längre för närstridsmästare.
  • Mantle of the Twelfth Hour - ett tankföremål med en Lifeline-liknande effekt. Läker när du har låg HP och ger rörelsehastighet och uthållighet, skalar med rustning och MR.
  • Savior's Mana Bell/ Superbell - ett uppgraderbart support-mage-objekt. Basversionen ökar sköld/ läkningsstyrka baserat på mana, medan Superbell med fulla staplar läker den närmaste allierade varje sekund under strid med fiendens mästare.
  • Hextech Gunblade - återvänder med AP, AD, vampyreffekter och en aktiv som ger skador och saktar ner.
  • Stormrazor - det klassiska crit-objektet återvänder och erbjuder AD, crit-chans, attackhastighet och Energized-skada plus rörelsehastighet.
Missa inte esportnyheter och uppdatering! Registrera dig och få veckovisa artiklar!
Registrera dig

Detta är en stor uppdatering som kraftigt kommer att utöka byggsortimentet och föra många glömda mästare tillbaka till metan. Det kommer utan tvekan att påverka både solokö och konkurrenskraftigt spel. Jag förväntar mig att vi kommer att se nya idéer och en helt ny meta när vintersplittringarna börjar.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill är artikel- och bloggskribent på eGamersWorld och började arbeta där 2024. Hans primära fokus är analys och att skapa innehåll om esport. Med många års erfarenhet av spel bidrar Kirill med djupa branschinsikter för att leverera högkvalitativt och engagerande material.

Senaste artiklar
Call of Duty: Black Ops 7 Säsong 1 ÖversiktCall of Duty: Black Ops 7 Säsong 1 ÖversiktUpptäck vad som är nytt i BO7 säsong 1: uppdaterad multiplayer, utökade zombies, Warzone-synkronisering, nya vapen, Battle Pass-belöningar och mer från och med den 4 december 2025.fauesdecallofduty
När börjar Call of Duty: Black Ops 7 första säsongenNär börjar Call of Duty: Black Ops 7 första säsongenUpptäck när Call of Duty: Black Ops 7 säsong 1 börjar.Dima Ostapchukcallofduty
När är Fortnite OG säsong 7 - släppdatum och detaljerNär är Fortnite OG säsong 7 - släppdatum och detaljerNya Fortnite OG-säsongen anländer med en ny rotation av den klassiska kapitel 1-cykeln, vilket ger tillbaka gammal kortenergi med moderna system inlagda. Här är tidslinjen och vad du kan förvänta dig när säsong 7vitaliiDothers
Så här behåller du minnet i Arc Raiders: Steg-för-steg-guideSå här behåller du minnet i Arc Raiders: Steg-för-steg-guideGenomgång av Arc Raiders för Keeping the Memory, med den exakta platsen för Wreckage-hjälmen och minnesstången på Dam Battlegrounds. vitaliiDothers