Ogre Magi - populärt stöd i aktuell meta
Yuriy SheremetOgre Magi vinner mer och mer popularitet på pubar på alla nivåer av spelet. Hjälten stärker vilken bana som helst och kan ge mycket nytta för laget, dessutom är den väl lämpad för dem som är trötta på att spela på standardstöd. Hjälten är lätt att lära sig och kan göra mycket skada i alla skeden av spelet
För- och nackdelar med hjälten
fördelar
- Bra statistik på de första nivåerna
- Kontroll och magisk skada
- Har en bra buff som passar alla bär
- På höga nivåer laddas Ogre-färdigheterna mycket snabbt och kan användas väldigt ofta
Minus
- Låg mana
- Är en närstridshjälte som stör supporten
- Ingen kontroll och skada i BKB
- Hjältens magiska skada och dess effektivitet beror till stor del på tur och slumpmässighet
Förmågor
Eldsprängning
Slår en fiende med en eldvåg, skadar och bedövar målet.
- När Multicast utlöses träffar Fireblast samma mål flera gånger med 0,6 sekunders intervall.
- Varje våg ger först skada och applicerar sedan en debuff.
Antända
Häller flyktigt material på målet och en annan slumpmässig varelse och sätter eld på dem. Offren upplever otrolig smärta, tar skada och rör sig långsammare.
Skada per sekund: 20/30/40/50
Rörelsehastighet Långsam: 20%/22%/24%/26%
Varaktighet: 5/6/7/8
· Den extra projektilen riktar sig bara mot fiender som ännu inte är påverkade av Ignite-debuffen.
· Om det finns flera fiender inom aktionsradien utan en debuff, väljs det närmaste målet för den andra projektilen.
- Debuffs från Ignite staplas inte med varandra. I det här fallet lägger den nya applikationen till sin varaktighet till den redan befintliga debufferingen, snarare än att uppdatera den.
- Ger skada med 1 sekunds intervall, direkt efter applicering av debuff.
Blodtörst
Får en bundsförvant att gå berserk, vilket ökar deras attack- och rörelsehastighet.
Lägg till. Rörelsehastighetsbonus: 7%/9%/11%/13%
Lägg till. attackhastighet: 30/40/50/60
- Bloodlust kan kastas på ett allierat torn
- När Multicast utlöses, applicerar Bloodlust-buffen omedelbart på slumpmässiga allierade inom räckhåll.
- Ökar också storleken på målmodellen med 25% för hela varaktigheten. Förmågan påverkar inte storleken på kollisionen.
- Du kan aktivera autocasting av förmågan. (När autocast är på, kommer Ogre Magi automatiskt att tillämpa förmågan på närmaste allierade hjälte som ännu inte är under buff från Bloodlust.)
Oraffinerad Fireblast
Förmågan dyker upp efter köpet av Aghanim's Scepter
Slår en fiende med en eldvåg, skadar och bedövar målet. Denna förmåga använder 30% av din nuvarande mana.
Bedövningslängd: 1,5
- Ogre Magi kommer alltid att ha tillräckligt med mana för att använda denna förmåga, eftersom den alltid kräver 30% av hans nuvarande mana (avrundat).
- När Multicast utlöses träffar Unrefined Fireblast samma mål flera gånger med 0,6 sekunders intervall.
Brandsköld
Visas efter köp av Aghanim's Shard
Skapar en sköld runt en allierad varelse eller struktur som absorberar skada från följande attacker. Eldklot flyger mot angriparen och orsakar skada
Antal attacker: 3
Attackskademinskning: 70%
· När Multicast utlöses, applicerar buffen omedelbart på slumpmässiga allierade i radien.
- Skölden reagerar bara på attacker: skademinskning gäller endast attackskador.
- Bollens skadekälla är alltid Fire Shield-kastaren, men inte varelsen under skölden.
- Om du applicerar det igen på målet återställs inte antalet attacker, utan bara förnyar varaktigheten.
Multicast
Tillåter hjältens förmågor och föremål att trigga flera gånger i en enda cast.
- Förutom att utlösa sina egna trollformler kan Multicast aktivera objekt riktade mot målet när man väljer fiender.
- Följande objekt aktiverar Multicast: Force Staff, Heaven's Hellberd, Abyssal Blade, Diffusal Blade, Bloodthorn, Hurricane Pike, Ethereal Blade, Eul's Sceptre of Divinity, Medallion of Courage, Dagon, Hand of Midas, Rod of Atos, Solar Crest, Nullifier, Orchid Malevolence, lie av Vyse
- Den multipla triggerradien är baserad på objektets cast-omfång, bonus-cast-intervallet och 600 cast-intervallet.
Förmåga boost
Skicklighetsutjämningen kommer alltid att vara densamma, det är ingen idé att uppfinna en cykel. Buffen på den första nivån kommer inte att ge mycket nytta, men aktiva förmågor kommer att ge oss möjligheten att spela mer aggressivt.
Talanger
Även här är allt standard. De 25 rätt talangerna ser intressanta ut, men roligare än pålitliga.
Föremål
Mest populära föremål
Monteringsexempel
I proffsspel ser vi inte midas på den här hjälten, eftersom den är väldigt girig och de försöker köpa mer användbara föremål. Men offentligt, där du kan spela för dig själv, är midas ett av de bästa förvärven. Försök att ockupera körfältet i några minuter efter att din bärsel har hamnat i skogen för att ha tid att odla detta föremål i upp till 20 minuter.
Linsen är en standardartikel som gör vårt spel roligare.
Med hjälp av aghanimen får vi en ytterligare förmåga som vi kan kasta när som helst, eftersom den spenderar 30% av sin nuvarande mana.
Om spelet kommer in sent kan hexes och dagoner redan träda i kraft, dessa föremål är också perfekta med vårt ultimata.
Gameplay
Ogres gameplay är inte särskilt annorlunda, han spelar på de flesta stöden. Vi är nära körfältet, gör kranar, försöker göra travar med neutrala till den allierade bärhjälten och placerar avdelningar. Fördelen med Ogre är att hjälten med tiden bygger upp sin stridskraft. Det vill säga att färdigheterna börjar slå mer smärtsamt, och med pumpningen av Multicast ult finns det en chans att använda färdigheten flera gånger. Om den lyckas kan Ogre leverera enorma mängder skada. Att lära sig spela Huge är enkelt. Alla färdigheter kräver ingen precision av dig för att använda dem, och de är alla extremt enkla och okomplicerade. Ult dak är en passiv färdighet överhuvudtaget.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.