Funktioner Valorant. Likhet med CS: GO, ekonomi och karaktärer
Yuriy SheremetUnder ganska lång tid har mästerskapet när det gäller antalet tittare på Twitch hållits av ett nytt spel från Riot Games - Valorant. League of Legends varumärkesägare insåg att det inte fanns något bättre sätt att marknadsföra ett gratis spel idag. Apex Legends och CoD Warzone har redan gått denna väg, nu är det Valorants tur. Spelet är fortfarande under utveckling, men många spelare kan redan delta i beta-testet, eller åtminstone se spelet med berömda streamers på Twitch.
Är Valorant en CS: GO- klon?
Redan före lanseringen av ett storskaligt beta-test hade Valorant en position som "huvudmotståndaren till CS: GO". Riot Games döljde inte att deras nya spel är en slags Counter-Strike-klon. Från början gör utvecklarna allt för att göra Valorant som CS: GO-fans. De lanserade servrar med hög bearbetningshastighet, tog hand om korrekt registrering av träffar och lade också till pålitlig programvara mot fuskare. Allt detta är i CS, men inte på den nivå som fans av en taktisk skytt skulle vilja se efter så många års utveckling. Valorants spel är inte längre en hemlighet, spelet är i beta utan ett förbud mot onlinesändningar. Det kan ses att han kopierar mekaniken i CS: GO, men samtidigt antar bara de bästa aspekterna.
Spelläge
Grundkonceptet med matchningar i Valorant är hämtat från CS (åtminstone så ser det ut vid beta-tiden). 10 personer deltar i en match, som är uppdelad i två lag. Lag spelar olika roller på kartan: angripare (måste plantera en bomb - Spike), försvara (tillåter inte plantering av en bomb, avbryter den vid behov). Huvudskillnaden från CS är att det finns tre punkter på kartan för att aktivera bomben, vilket ger spelare mer handlingsutrymme.
Funktioner av vapen och rustning
Att köpa vapen och rustningar är ett annat spelelement som skaparna av Valorant lånade från CS: GO. När det gäller arsenalen är de flesta tunga och lätta vapen nästan identiska i Valorant och CS: ett hagelgevär, två kraftfulla gevär med optik, maskingevär, pistoler. Utseendet är annorlunda, men erkännandet av detta eller det mordvapnet går inte förlorat. Begreppet rustning i Valorant är annorlunda. Spelare uppmanas att köpa två typer av rustningar, som kan ta upp till hälften av all skada på sig själva (i CS är dess effektivitet flera gånger lägre).
Spelet har köp (inklusive avgifter för karaktärsförmåga) före varje omgång. Vad och när du ska köpa måste du tänka framåt. Det ekonomiska systemet skiljer sig inte mycket från CS-coy. De kraftfullaste gevären och kulsprutorna är dyrare än pistoler, så du kommer inte att kunna köpa dem i början av matchen. Samtidigt är retursystemet en betydande skillnad. Slumpmässigt köpta vapen kan returneras till butiken för sin fulla kostnad.
Valorant liknar närmast CS: GO i vapenbeteende. För Counter-Strike-fans är det enklast att behärska mekaniken i Riot's shooter. Här är spridningen av kulor, effekten av karaktärens vapen (ja, det är lättare att springa med en kniv som i CS) och headshot-systemet liknar.
Tecken i Valorant
Tecken är det som i grunden skiljer Valorant från CS, där hela spelet är baserat på reaktion, riktad noggrannhet och lagarbete. Utvecklarna från Riot bestämde sig för att experimentera och lade till unika karaktärer i spelet. Det är uppenbart att unika karaktärer, var och en med en uppsättning av fyra förmågor, i hög grad påverkar balansen i spelet. Varje match blir mer varierad. I början väljer spelarna karaktärer, de så kallade agenterna. Även om agenterna skiljer sig åt i utseende är deras hitboxar desamma. Karaktärernas utseende är utformat på ett sådant sätt att de ökar deras synlighet på slagfältet.
Agenter har förmågor. En av dem är den viktigaste (liten effekt), två köps i butiken i början av omgången (medeleffekt, alternativ till CS-granater), och den sista är den ultimata (superförmåga, tar lång tid att ladda, men kan kraftigt ändra maktbalansen på slagfältet). Det är känt att vissa karaktärer i Valorant måste köpas av spelare. Detta är standardmetoden för intäktsgenerering av gratis spel idag.
Förmåga gör inte Valorant Overwatch. Huvuddelen av spelet är byggt kring skytte. Agentens färdigheter gör att spelaren kan påverka situationen något för att få en fördel under en kort tidsperiod: en rökskärm, en mur av eld, en vanlig mur som blockerar passagen på kartan, en ökning av eldhastigheten, snabb rörelse runt kartan, bestämning av fiendens positioner, etc. avskräcka fienden och fraggar görs med konventionella vapen.
Huruvida Valorant kommer att kunna motstå sådana giganter som CS och Overwatch inom esports kommer att bli klart efter lanseringen av den slutliga versionen i sommar. Hittills har Riot Games tänkt igenom allt till minsta detalj och presenterat sitt projekt för spelgemenskapen med hög kvalitet. Valorant kommer sannolikt inte att överträffa CS: GO. Men det nya spelet från Riot kommer definitivt att vara populärt under lång tid.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.