Overpass - De viktigaste aspekterna av spelet på kartan
Yuriy SheremetOverpass är en ganska svår karta, som inte ofta spelas i matchmaking och faceit. På grund av dess bredd måste det spelas som ett lag och kräver att viktiga områden ockuperas. Att spela för försvarssidan på kartan är något lättare.
Försvar av A-växten
När attacken riktas till punkt A, placeras spelarna enligt följande: En går till längden med AWP, en kontrollerar toaletterna och mitten, en annan försvarsspelare tar kontakten. Spelare B på sajten, i vilket fall, kan göra en snabb dragning i riktning mot sajt A genom övergången.
Med en snabb aggression går spelaren från toaletterna djupt in i anläggningen och tar ställning på bilen. Spelaren kontrollerar utgången från fontänen och till bollarna från kontakten, efter att ha kontrollerat eventuell åtdragning. Längdspelaren tittar på utbrottet från en snällare. Därmed uppnås kartkontroll och snabb skjutning av offensiven.
När han tar ett steg tillbaka måste krypskytten sicksacka röken och ta en position i banken. Rök forsar också till utgången från toaletterna. Granater kastas dit för att orsaka skada på den angripande sidan. Om du tappar en koppling bör du dra dig tillbaka till bombplatsen och inta stängda positioner, för att slå ut kopplingen när attacken redan har ockuperat det är mycket svårt.
B växtskydd
Att ta emot en B-anläggning är inte heller komplett utan en spelare på kontakten. Den ger viktig information om vektorn för en terroristattack. Spelarna som finns i anläggningen bör ta de mest fördelaktiga positionerna för att ta emot attacken.
Den giftiga positionen möter terrorister, både från monstret och från den korta. Den andra spelaren måste skapa en möjlighet för korseld. Vid denna tidpunkt rusar spelaren från kontakten redan in i den knarrande, och de andra två springer genom passagen: en går till topp tio och den andra (avaper) till de nio, och skjuter de återstående terroristerna.
När det gäller spridningen, då måste rök läggas på utgången från monstret, såväl som på korten, och röken måste vara nära den korta, så att attacken går direkt till synen på spelaren av dussintals. Sådan rök låter dig också kasta eld på sanden utan att släcka den. Monstret måste kastas hårt med fragmentering, eftersom attacker ofta helt enkelt kan släcka molotovs och bryta sig in i röken.
Exempel på konstellationer
Försvaret har flera grundformationer som det måste (!) Kombinera under matchen, beroende på situationen. Om på en konventionell Mirage 2 - 1 - 2-formationen fungerar i vilken situation som helst, anpassar sig attacken snabbt till vilken defensiv position som helst på Overpass.
Overpass har 4 huvudlinjer samtidigt: lång, toaletter, koppling och utgång under B (Vatten och Monster). Därför kommer vi att beskriva alla arrangemang med fyra siffror i denna ordning.
1 - 0 - 2 - 2
Ett populärt upplägg där försvaret helt ger upp mitten. Den långa spelaren spelar passivt, om han vill kan han till och med stå vid punkt A och samla information om sin position. En spelare i kontakten stiger upp till hyllorna och tittar på passagen till toaletterna, och den andra styr passivt kontakten. Denna länk, om det behövs, dras mycket snabbt under båda bomberna, och kontrollerar också nästan hälften av kartan (vatten, kontakt och bollar).
1 - 2 - 0 - 2
Spegelarrangemang. Denna gång är kontakten helt uppgiven, men 2 spelare är på toaletterna. Du kan sätta AWP på long. Terrorister kommer inte att kunna gå till A-sidan, så detta arrangemang bör användas om de aktivt pressade den här sidan tidigare. Men med en sådan uppställning lider försvaret av B allvarligt, eftersom attacken lätt kan ta kontakten och vattnet, varefter det är lätt att komma in på platsen. Vi kommer att analysera spelet för försvararna B senare, men med ett sådant arrangemang bör de spela så passivt som möjligt: en spelare på hjälpen, den andra i träsket eller bakom kolumnen.
0 - 1 - 0 - 4
Med antalet spelare på B är det uppenbart när ett sådant arrangemang behövs. Uppgiften för den enda försvarsspelaren A är att samla information och kasta tillbaka granater, vilket hindrar en potentiell utgång. I början kan han spela på toaletterna, men efter spridning måste han snabbt flytta till platsen, varifrån han kan kontrollera båda positionerna genom att hoppa.
Anfallsspel
Du kan inte komma på en garanterad arbetsrunda för en attack. Det fina med kortet är förmågan att anpassa sig till situationen. På Overpass är det att föredra att spela långsamma rundor med insamling av information: en spelare vardera i kontakten och B, resten går under A
Ta om möjligt kontakten, vatten och toaletter. Om dessa positioner slås ut är omgången praktiskt taget vunnen. Det räcker att göra en falsk spridning för någon av webbplatserna och sedan gå till en annan. Om du inte kan ta dig ut dit, så kan du även vid den 25:e sekunden hinna gå tillbaka. Det viktigaste i kretsen är att styra kontakten.
Men även i proffsscenen gör de ibland snabba rundor. Dessa är raka utgångar till B-platsen, ibland utan att ens ta vatten. Snabb spridning av rök till nyckelpositioner och lämna fem av oss genom monstret. Men varje spelare måste förstå i förväg vilken position han ska kontrollera, eftersom försvarsspelarna har mycket variation i sitt arrangemang: Monsters pixelförstärkning, sida, kort, giftig, vatten, 90, hjälp och nio. Vissa av dessa positioner är zonerade med rök och "hammare", som visas i skärmdumparna nedan, medan andra öppnas manuellt för flashenheter.
När du attackerar A bör du först bestämma dig för händelseutvecklingen. Med en liten summa pengar kan du hitta mycket motstånd på mittbanan. Det är i det här fallet som det är fördelaktigt att attackera genom en koppling eller längd, som åtföljer offensiven med en kompetent spridning.
Så när du når längden måste du kasta rök på mitten för att stänga sikten för spelarna på toaletten och på kontakten. Detta följs av en snabb skur under flashenheten för längd. Det är värt att sätta lite rök i för te. En extra rökskärm flyger till staketet och banken.
Vid denna tidpunkt kan en eller två spelare gå igenom kontakten, vilket eliminerar den försvarande spelaren i denna position. Det är utbyggnaden av anfallslinjen, med bra skytte, som ger stora chanser att vinna omgången.
Långa terrorister som bryter sig in på platsen måste kontrollera de första spelarna från hjälpen. För att göra detta räcker det att bryta sig in i banken och vänta på omtagningen.
Du kan gå till längden och frysa i bilen, eller, efter att ha dödat toaletterna, gå dit. Det är värt att kontrollera utgången från kontakten och lämna en spelare på bananen.
B växt
Utgång till B görs bäst med en kontakt ansluten. Låt oss säga att två spelare går över ett monster och kastar hammare på en gift. Man går genom röret till träsket och kontrollerar återplanteringen eller förbelastningen. Två går till kontakten för att utbyta mord om något händer. När de går in genom shortsen kastar de rök på topp tio och kollar vattnet (det finns också bara en spelare att stanna där). Därefter skär de av nio med rök och ockuperar sanden, en position bakom pelaren och ett träsk för att ge information om förträngningarna från kopplingen.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.