Patch 13.5 översikt: global Yummi-översyn, balans mellan mästare och föremålsändringar
Yuriy SheremetPå kvällen den 7 mars presenterade Riot Games ytterligare en planerad patch 13.5 för League of Legends. Uppdateringen visade sig vara ganska omfattande, med färre ändringar av mästarna än i 13.4, men de visade sig vara kritiska.
Den viktigaste diskussionspunkten i communityn om patch 13.5 var Yummi-omläggningen. Den allestädes närvarande, dödliga och älskvärda charmörkatten fick en välkommen förändring: Riot hoppas att mästaren kommer att sakta ner först på proffsscenen, och även på de höga elorankarna genom att bli en mer vänlig karaktär för nykomlingar.
Tiden får utvisa om Riot lyckas. Patch 13.5 finns redan på League of Legends-servrarna och vi lyfter fram de viktigaste förändringarna av karaktären.
Yummi Revamp
Låt oss börja med födelsedagsflickan, den stödjande mästaren Yummi. Meddelandet om Yummis redesign skedde redan i december 2022, och nu har den tagit sig till liveservrarna.
Problemet med Yummi var dess överdrivet höga healinghastighet, vilket introducerade en obalans sent i spelet. Yummi användes i par med motståndskraftiga närstridskämpar, vilket missbrukade den professionella scenen och.
I patch 13.5 bestämde sig Riot för att ändra på detta. För att göra detta har den passiva förmågan Yummi omformats globalt, och dessutom har den grundläggande mästarbesvärjelsen för mästare också ändrats.
Feline Friendship (passiv förmåga)
- Läkemedel: Yummi botas när hon träffar en mästare med en färdighet eller en automatisk attack. Om hon binder sig till en allierad inom 4 sekunder efter det blir den allierade också botad. Om Yummi redan är bunden utlöses effekten automatiskt.
- Vänskapsband: Genom att binda till en allierad samlar Yummi vänskapsladdningar när hennes partner dödar mästare eller hantlangare. Varje allierad bygger upp en olika vänskapsnivå. När Yummi binder sig till sin bästa vän får hennes färdigheter bonuseffekter.
- Återuppladdning: 20-10 sekunder (på nivåerna 1-11)
- Läkning: 25-110 (+15% förmågaskraft) (på nivåerna 1-18).
- Räckvidd: När Yummi har en passiv färdighet redo ökar hennes attackräckvidd med 50.
Du och jag!
- Adaptiv kraft: Yummi och hennes partner får inte längre en ökning av Anpassningsstyrka.
- Unfair: Yummi räknas inte längre som en positiv effekt för att frammana Fluffy.
- Bästa vän-bonus: Yummi's helande och skölds effektivitet ökar med 10-20% (beroende på hennes allierades nivå). Dessutom återställer hennes bästa vän 3/5/7/9/11 (+4% av färdighetsstyrkan) hälsa när hon träffas. Detta påverkas av effektiviteten av Yumis healing och sköldar.
Catch-up.
- Sköldar istället för helande: ger nu allierade sköldar istället för helande.
- Reload: 12/11,5/11/11/10,5/10 sekunder.
- Manakostnader: 80/90/100/100/110/120
- Sköldstyrka: 90/120/150/180/210 (+30% av förmågans kraft).
- Ytterligare rörelsehastighet: Så länge Yummis sköld finns kvar ökar allierades rörelsehastighet med 20%. Effekten varar tills skölden förstörs eller försvinner efter 3 sekunder.
- Extra attackhastighet: 35% (+8% för varje 100 färdighetsstyrka).
- Återställa mana till partner: Yummi återställer 20/24/28/28/32/36 mana till sin partner (men inte till sig själv). Detta kan ökas upp till 100% beroende på partnerns manabrist (varierar från 30% till 80% av manabrist).
- Help Paw: Catching up har ingen bästa vän-bonus, eftersom Yummi måste kunna rädda alla allierade.
Sista kapitlet.
- Färdighetsbeskrivning: I 3,5 sekunder släpper Yummi ut 5 magiska vågor som påverkar fiender och allierade. Om färdigheten tillämpas när den är bunden kan vågornas riktning ändras med musen. När vågorna träffar allierade mästare läker de dem. Bästa vänens behandlingseffektivitet ökar med 130%. Överskottsläkning förvandlas till en sköld, som existerar i 3 sekunder efter att färdigheten avslutas. När vågorna träffar alla fiender ger de skada och saktar ner dem (effekten är kumulativ).
- Återladdning: 110/100/90 sekunder - 120/110/100 sekunder
- Magisk skada per våg: 60/80/100 (+20% av förmågans kraft) - 75/100/125 (+20% av förmågans kraft).
- Behandling per våg: 35/50/65 (+15% intelligenskraft)
- Fördröjningstid: 1,25 sekunder
- Fördröjning: 10% + 10% för varje ytterligare våg (Max: 50%).
- Bonus för bästa vännen: Vågor ger bästa vännen Yummi 20/40/60 (+10% av färdighetsstyrkan) rustning och magiskt motstånd. Tilläggen varar tills färdigheten upphör.
Yummis uppgraderade passiva förmåga tvingar mästaren att hålla sig i linje med skytten under längre perioder. Eftersom karaktären börjar spelet på bottenlinjen är det uppenbart att stenkastare kommer att vara ett högprioriterat mål för Yummi's stöd.
Försvagning av Ashe, Aurelion Sol, Caitlyn och ändringar av Azir.
I patch 13.5 har förändringarna även påverkat en annan superpopulär supportkaraktär. Inte lika irriterande som Yummi, men en stark allroundare - Frelljords isbågsskytt Ashe.
Omarbetningen omfattar bågskyttens förmågor Concentration, Charge och Enchanted Ice Arrow. Ashe är enkel: Riot kommer att försvaga henne på Sapper-positionen och stärka henne på Archer-positionen.
Koncentrerad pil.
- Manakostnad: 50 - 30.
- Förstärkningens varaktighet: 4 sekunder - 6 sekunder.
Laddning
- Fysisk skada: 20/35/50/65/80 (+100% av attackkraft) - 10/25/40/55/70 (+100% av attackkraft).
Förtrollad ispil
- Återladdning: 80/70/60 sekunder - 100/80/60 sekunder
Andra populära karaktärer drabbades också av Riot, som Aurelion Sol och Caitlyn. Båda champs har fått "mjuka" försvagningar.
Aurelion Sol
Nyckelstatistik
- Hälsovinst: 100 - 95
- Pansartillväxt: 4,6 - 4,3
Solens andetag
- Skador: 20-40 (beroende på nivå) (+40/50/60/70/80) (+40% av förmågestyrka) (+(0.031% av stjärnmaterial) från målets maximala hälsa)
Caitlyn
Grundläggande statistik
- Rustning: 28 - 27
- Anfallskraft: 62 - 60
Dessa förändringar är avsedda att minska karaktärernas smidighet i början av spelet, och kommer att jämnas ut allteftersom spelet fortskrider. Liknande ändringar har gjorts för Azir, som nu kommer att vara vänligare mot nya rekryter.
Azir
Oförlåtande sand
- Magisk skada: 70/90/110/130/150 (+30% av färdighetskraften) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% av färdighetskraften)
- Manakostnader: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Rise!
- Långsamma krigare: 15/25/35/35/45/55% passiv attackhastighet ⇒ 50/60/70/80/90 Extra magisk skada
- Total magisk skada: 50-150 (beroende på nivå) (+55% av förmågans kraft) ⇒ 50-200 (beroende på Azirs nivå och -nivå) (+55% av förmågans kraft)
Rörlig sand
- Magisk skada: 60/100/140/180/220 (+55% av färdighetsstyrkan) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% av färdighetsstyrkan)
Azir har bland annat fått en uppgradering av den passiva färdigheten Legacy of Shurima. Solskivan som kejsaren kallar på kommer nu att vara mer effektiv.
Solskivan kommer att ge mer skada från början (210-430 istället för 150 +4 per minut) och kommer att få en ökad ökning av skicklighetsstyrkan: från +15% till +40%. HP höjdes något (från 2 500 till 3 000), liksom skivans rustning (från +60 och 1 enhet per minut till +30-90 beroende på nivå).
Det fanns dock några passiva försvagningar också. Till exempel minskades varaktigheten för Sun Disc (från 60 till 30 sekunder), och när Azir dör förlorar skivan 100 pansar och magiskt motstånd.
Förutom ovanstående ändringar av 5 champions har Riot arbetat med ytterligare 16. För att ta reda på de andra ändringarna i patch 13.5 kan du besöka uppdateringssidan.
Minns att League of Legends-utvecklarna nyligen har introducerat en ny mästare för Ravine of Summoners. Han kommer att vara en eldsorcer Milio, som vi berättade om i den här artikeln.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.