Patch 7.32e: grundläggande karaktärsändringar
Maksym ShylovNatten mellan den 6 och 7 mars presenterade Valve officiellt uppdatering 7.32e för Dota 2. Den nya patchen medförde ett antal balansändringar, ett nytt evenemang, en ny karaktär vid namn Muerta, en ny kista samt många andra mindre korrigeringar. Vi har skrivit om balansförändringar av föremål i spelet tidigare. I det här inslaget får du veta vilka karaktärer som har fått en boost och vilka som tvärtom försvagats.
Grundläggande karaktärsförändringar
Alkemist
OSTOPPBART HOPKOK
- Max stun duration ökade från 1,75/2,5/3,25/4 sekunder till 2,2/2,8/3,4/4 sekunder.
KEMISK VREDE
- Ytterligare skada per sceptergåva ökar från 20 till 25.
Anti-Mage
- Attackfördröjning minskad från 0,6 sekunder till 0,3 sekunder.
MANA VOID
- Bedövning av alla berörda enheter.
Ganska stark ultimacy fick en mindre stan på 0,3 varaktighet.
Brewmaster
PRIMAL SPLIT
- Fire Warriors rustning ökade från 0/4/8 till 0/8/16.
Utvecklarna bestämde sig för att öka överlevnadsförmågan hos den inte så täta eldkrigaren.
Broodmother
SPIN WEB
- Maximal ytterligare hastighet minskad från 18/28/38/48% till 10/22/34/46%.
SPINNER'S SNARE
- Laddningsuppfyllnadstiden ökade från 20 till 30 sekunder.
SPAWN SPIDERLINGS
- Livstiden för spindeldjur minskade från 40/45/50 till 40 sekunder.
- Livstiden för spindelväggar minskas från 60 till 40 sekunder.
En av de obalanserade hjältarna från föregående patch har skjutits upp. Försvagade spindlarna avsevärt, men det är oklart om det kommer att räcka.
Centaur Warrunner
HITCH A RIDE.
- Påtvingar den som använder den förmågan Stampede (om den redan är i kraft lägger den till varaktigheter istället för att uppdatera).
- Laddningen har minskats från 45 till 30 sekunder.
Gör köpet av Aghanim's Scepter ännu mer attraktivt eftersom de positiva effekterna av förmågan tidigare var otillräckliga för många spelare.
Dödsprofeten
- Intelligensförstärkning minskad från 3,3 till 3.
- Styrkevinst minskad från 3,1 till 2,9.
TALANTS
- Talang på 10:e nivån: Bonus på magiskt motstånd minskad från 14% till 12%.
- Talangnivå 15: "+30 till skada/läkning av Spirit Siphon" ersatt med "+300 till hälsa".
- Talangnivå 20: "+400 till hälsa" ersätts med "+30 till skada/läkning med Spirit Siphon".
Överlag syftar förändringarna till att minska Death Profets täthet sent i spelet.
Drow Ranger
FROST ARROWS.
- Minskad hälsoregenerering per effekt med Aghanim's Shard minskad från 10% till 8%.
MARKSMANSHIP
- Ger nu allierade distanshjältar endast hälften av den extra smidigheten.
Enchantress
ENCHANT
- Reload ändras nu från 28/24/20/16 till 30/24/18/12 sekunder.
- Förlångsamhet i rörelse ändras från 55% till 30/40/50/60%.
- Fördröjningens varaktighet ändras från 3,75/4,5/5,25/6 till 5 sekunder.
LITTLE FRIENDS
- Avstånd för tillämpning ökat från 600 till 750
Den inte så populära Enchantress har fått en trevlig förbättring. Det ska bli intressant att se om detta kommer att påverka hur ofta hjälten dyker upp i rankade spel eller på proffsscenen.
Grimstroke
INK SWELL
- Skador per sekund ökade från 25/35/45/55 till 25/40/55/70 (totalt 75/120/165/210 skador).
SOULBIND
- Återladdning minskad från 90/70/50 till 70/60/50 sekunder.
Juggernaut
- Grundskadan har ökat från 50-54 till 53-55.
BLADE FURY
- Attackintervallet med Aghanim's Shard ökat från 1,2 till 1,4 sekunder.
BLADE DANCE
- Kritisk skada har ökat från 180% till 190%.
TALENTS
- Talang på nivå 10: Blade Fury Radius Bonus har ökat från 75 till 100.
Lina
DRAGON SLAVE
- Laddningslängden har ökat från 9 till 12/11/10/9 sek.
LIGHT STRIKE ARRAY
- Manaförbrukningen har ökat från 100/105/110/115 till 115.
ELDIG SJÄL
- Ytterligare attackhastighet per effekt minskad från 10/20/30/40 till 8/16/24/32.
- Ytterligare rörelsehastighet per effekt minskad från 1,5/2/2/2,5/3% till 1/1,5/2/2/2,5%.
TALENTS
- Talangnivå 15: Hälsobonus minskad från 350 till 250.
- Talangnivå 20: Bonus för att öka hälsan för effekten Fiery Soul minskad från 15/1% till 10/1%.
Ännu en extremt stark och populär karaktär från föregående uppdatering. En välförtjänt och förväntad nerv som påverkar både förmågor och talanger.
Naga Siren
ENSNARE
- Räckvidd sänkt från 575/600/625/650 till 500/525/550/575.
- Räckviddsmultiplikator med Aghanims spira ökat från 1,5 till 1,6.
SIRENENS SÅNG
- Återladdning ökat från 160/120/80 till 180/130/80 sekunder.
RULLAR IN
- Attraktionshastighet ökad från 150 till 200
Naturens profet
- Skicklighet minskad från 22 + 3,6 till 20 + 3,4.
- Uppgradering av intelligens minskad från 3,7 till 3,5.
NATURENS VREDE
- Grundskadan minskad från 115/150/185 till 105/145/185.
TALANTS
- Talang på nivå 20: Bindning från spret går inte längre igenom magisk immunitet.
Ogre Magi
IGNITE
- Fördröjning ökat från 20/22/24/26% till 20/23/26/29%.
ELDSKYDD
- Skadan av eldklotet har ökat från 125 till 160.
Ignite har blivit en ännu elakare förmåga som kan användas för att regelbundet spamma fiender i en fil.
Riki
SLEEPING DART
- Användningsavståndet har minskat från 1000 till 600.
- Laddning har ökat från 12 till 15 sekunder
Rikis till synes obalanserade Aghanim's Shard har fått en välbehövlig lättnad.
Sandkungen
EPICENTER
- Attackfördröjning har ökat från 30 till 30/45/60.
- Rörelsefördröjning ökat från 30% till 30/40/50%.
TALENTER
- Talang på nivå 10: Bonus på bedövningens varaktighet för Burrowstrike ökat från 0,3 till 0,5 sekunder.
- Talang på 15:e nivå: Bonus på grundskadan från Caustic Finale ökat från 100 till 120.
Shadow Shaman
- Guld för att döda totemerna minskat från 28-36 till 22-30.
ETHER SHOCK
- Maximal räckvidd ökad från 500 till 600.
TALENTER
- Talangnivå 15: Bonus på räckvidden för dödande av totem från Mass Serpent Ward ökat från 120 till 140.
Straffet för att förlora totem har minskats, nu medför deras förstörelse av en motståndare inte en så allvarlig förlust av guld som tidigare, även om det fortfarande är starkt avrådigt att ge dem till motståndarna. Dessutom får du nu med talangen totemu en ännu större bonus på attackräckvidden.
Treant Protector
LIVING ARMOR.
- Ytterligare rustning minskad från 6/8/10/12 till 4/6/8/10.
NATURENS GUISE
- Ökar inte längre hälsorekonvalescensen och botningen.
Utvecklarna gjorde Treant Protector svagare när man spelar från en defensiv position.
Warlock
KAOTISKT OFFER
- Skadan på Golems har ökat från 100/150/200 till 110/170/230.
- Skador på Golems med Aghanims Scepter ökade från 75/110/150 till 80/125/170.
- Fördröjning innan en andra golem med Aghanim's Scepter dyker upp ökad från 0,2 sekunder till 0,5 sekunder.
TALENTS
- Talang på nivå 10: Bonus på skadan av Fatal Bonds ökat från 3% till 4%.
De flesta hjältar har fått mindre förändringar som inte kommer att påverka deras spel radikalt i rankade matcher eller på den professionella scenen. Men några av de mest obalanserade representanterna i den nuvarande poolen gjorde spelutvecklarna några mindre förändringar för att skapa balans, även om de lämnade bort vissa karaktärer, till exempel Razor. Förvänta dig fler innovationer i den kommande stora uppdateringen 7.33!
Maksym har arbetat på EGamersWorld sedan 2017. Han började på företaget under sitt första år på universitetet och arbetade som översättare fram till 2022. Efter det började Maksym arbeta som redaktör. Hans huvudsakliga disciplin är Dota 2, och med tiden utvidgades Maksyms ansvar till att omfatta CS:GO, CS2 och Valorant. Som redaktör publicerar han dessutom olika material om spelämnen.