Guide till Spirit Breaker
Yuriy SheremetSpirit Breaker återvände till metan för inte så länge sedan, de tar det både i proffsspel och offentligt. Hjälten är lätt att kontrollera, och dessutom lite obalanserad. Närmare sent blir Barathrum en riktig mördarmaskin, redo att döda fiender i vilken del av kartan som helst och nå dem i rasande fart.
för- och nackdelar med en hjälte
fördelar
- Har kontroll via bkb
- Har hög rörlighet
- Kan ta upp mycket skada, och tack vare Buldoze-förmågan blir den snabbt utom kontroll
- Bra startstatistik
Minus
- Ingen massa ultimat
- Beror på saker
- Beror på team och kräver kommunikation med allierade
Hjälteförmågor
Charge of Darkness
Hjälten rusar till fienden och ignorerar hindren i hans väg. Målet för laddningen och alla fiender som den träffar kommer att triggas av Greater Bash-förmågan. Om målet dör innan hjälten når det, kommer målet att vara den närmaste fienden i närheten.
Aghanims uppgradering: "Minskar nedkylning, tillåter casting genom besvärjelseimmunitet och minskar castfördröjning till 0,1 sekunder"
- Bonushastigheten från Charge of Darkness påverkar Greater Bash-skadan
- Boosthastigheten baseras på hjältens aktuella rörelsehastighet. Förmågan kontrollerar med jämna mellanrum rörelsehastigheten och anpassar sig omedelbart till den.
- Pågår bara nedkylning när du slutför eller avbryter en uppstart, inte när du använder den.
- När automatisk attack är aktiverad kan Spirit Breaker automatiskt attackera utan att avbryta loppet av varelser som är tillräckligt nära honom
- Varje varelse inom 300 räckvidd av Spirit Breaker när den laddas kommer att ta skada lika med Greater Bashs nuvarande nivå
- Om målet dör under löpning, växlar förmågan till närmaste giltiga mål inom 4000 radie från det föregående.
- Upptakten ger en allmän bild av den valda varelsen. Därför spåras målet även om det har blivit osynligt.
- Ger inte allmän syn vid inriktning på neutrala krypningar
- Förstör träd inom en liten radie från Spirit Breaker när du slutför en löprunda.
schakta
Hjälten ökar sin rörelsehastighet och statusmotstånd för att bryta igenom fiendernas led. Kan användas under löpning.
Större Bash
Varje attack har en chans att bedöva och slå tillbaka målet. Ger ytterligare skador baserat på rörelsehastighet.
- Staplar inte med andra bedövande effekter. Skull Basher och Abyssal Blade stun inaktiverade för Spirit Breaker
- Ger 1,5 gånger mer skada på krypningar
- Greater Bash tillämpar först debuff och delar sedan ut skada; det spelar ingen roll om förmågan utlösts från en attack eller från Spirit Breakers trollformler
- Slår tillbaka bedövade enheter med 143/152/158/162 på 0,5 sekunder. vid hastigheter i 286/304/316/324
- Bonusskadan delas ut av en separat källa till skada och räknas som besvärjelseskada (dvs. den påverkas inte av några effekter som påverkar attackskada. Den påverkas också av förstärkning av besvärjelseskada och besvärjelseskada)
- Kan proc på Roshan, gå på nedkylning och ge bonusrörelsehastighet till hjälten, men varken knockback eller bedövning tillämpas på Roshan
- Lägger till i genomsnitt 2,38%/3,4%/4,42%/5,44% av Spirit Breakers rörelsehastighet som magisk skada på varje attack
- Går inte på nedkylning när den utlöses av Charge of Darkness eller Nether Strike
- Påverkar inte avdelningar, byggnader eller allierade varelser
- Greater Bash använder pseudo-slumpmässig distribution
Nether Strike
Hjälten flyr till en annan värld, när han återvänder, dyker upp nära offret och använder den nuvarande nivån Greater Bash-förmågan på dem med ytterligare skada och slår offret dubbelt så långt som vanligt.
Shard's Upgrade: "Denna förmåga ger ytterligare 200 skador, tillfogar offret en debuff i 4 sekunder och ger bäraren immunitet i 2 sekunder efter kastning"
- Nether Strike flyttar omedelbart Spirit Breaker till den motsatta sidan av målet för 54-intervall
- Applicerar omedelbart en Greater Bash av den nuvarande nivån på målet. Om förmågan inte lärs in, tillämpas inte bedövningen.
- Nether Strike tillämpar först Greater Bash debuff, sedan Greater Bash-skadan, utmattning och sedan skadan.
- Spirit Breaker får order att attackera målet. Detta kommando ignorerar inställningarna för automatisk attack.
- Kan gjutas på en kurir, applicera alla effekter på dem.
Utjämningsförmåga
Meta-utjämning av färdigheter, där tonvikten ligger på bash, från vilken den mesta skadan kommer. Den andra färdigheten tillåter oss att absorbera förmågor samtidigt som vi befinner oss i den minsta bedövningstiden. Det är inte värt att ta överklockning på den första nivån, eftersom vi behöver skador i banan, dessutom, utan Bash, fungerar den första färdigheten mycket svagare.
Talanger
Valet av talanger är väldigt varierande, på alla nivåer, förutom 25, kan du välja vilken som helst, allt beror på fiendens topp och den aktuella situationen på kartan.
Föremål
Bygg exempel
Den starkaste artefakten på denna hjälte är aganimen. Det är inte så meningsfullt att ta honom som första slot, vi behöver initial statistik, vi tar 2 bracers på banan och du kan inte bara sparka oss ur banan. Därefter behöver hjälten Shadows Blade, eftersom det finns många hjältar i spelet som kan få ner accelerationen.
I många spel måste du samla BKB för att kunna bryta in i en skara fiender och överleva samtidigt.
Gameplay
Hjälten har mycket initial skada, så i början av spelet bör du försöka avsluta de sista träffarna på banan bra. Med inköp av två stödben är det väldigt svårt att sparka oss ur banan utan vårt eget misstag. Efter att ha fått den andra nivån, om vi har ett starkt stöd, kan vi göra våra första dödar eller bara slå ut regen från fiendens bär. Om ett svagt stöd kommer emot dig, kommer han inte att motsätta dig dig, på de första nivåerna har Spirit Breaker mycket skada, inklusive Bash.
När du når nivå 6, försök att omedelbart implementera det ultimata, du kan teleportera till någon annan bana och hjälpa de allierade. Att gå till mitten kommer att ge många fördelar, eftersom reglerna för mitten redan bör vara nivå 6 och ni kan döda fienden tillsammans.
I mitten av spelet, försök att hitta frags eller starta utgångar för ditt lag. I kampen kan hjälten ge ut mycket kontroll. Glöm inte att odla dina viktigaste artefakter. Nu kan hjälten döda ett gäng krypningar för de två första färdigheterna, medan du flyttar runt på hela kartan så att du inte fastnar, det är bättre att göra det i osynlighet.
Aghanim och talang på nivå 20 gör vår hjälte till en riktig mördarmaskin (Scepter tar bort laddningsfördröjning, minskar nedkylning och låter dig använda Charge genomBKB, talang på nivå 20 ökar laddningshastigheten med 200)
BKB Ignore är för mycket av en bonus för en hjälte som ger massor av CC och snabb magisk AOE-skada. Och +200 rörelsehastighet, förutom att snabbt initiera var som helst på kartan från vilken annan punkt som helst, under Phases, Lothar och Buldoze-förmågan, förvandlas till +369 hastighet. Vilket i sin tur lägger till 118 skada till Charge, som med Aghanim kommer att gå igenom BKB till alla drabbade fiender.
Yuriy Sheremet - Expert på mobilspel och esport bland skjut- och MOBA-spel.
På EGamersWorld arbetar Yuriy, precis som 2020 när han gick med i portalen, med innehåll, om än med justeringar av sitt ansvarsområde.